-
Публикаций
4 445 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент saruman
-
Оказывается, у меня в гоге второго ведьмака не было. Теперь есть.
-
Оно ещё, может быть и не начнётся.У людей не взлетает, а это повод задуматься. апд А может быть таки и не на форуме проведу, а онлайн. Ещё ничего не решил.
-
Чёрт его знает, до аддона эта работа классно сводила всё вместе и выдавала много правдоподобных предположений, но после аддона как-то слабовато выглядит. Финал хорошо написан, да, по всем канонам, до сих пор вспоминаю. А переводчику орден, даже не думал, что кто-то возьмётся переводить этот манускрипт!
-
Я к чему веду: вас дохрена Что с вами делать, лотерею проводить?
-
Кто у нас желающие играть? Эльхант, Тайон, Ангорочка, Штеф, 100кг. Сириус, ты будешь или нет?
-
Нет, всё дело в Если уж лезть в реальные фобии, то кентавры это этакий Body Horror, а летуны - насекомые (гусеницы/пиявки), это неприятно почти любому. С кукольной анимацией они просто выглядят ещё более странно.
-
Полно их тут. Кто будет взлётно-посадочную полосу подметать ящики с грузами таскать? Реальная авиабаза Бесовец - вовсе не секретный объект (а вот внутри её территории вполне могут быть режимные зоны). Несчастный случай при обращении с оружием. Типа чистил автомат и случайно выстрелил себе в голову. Каждое первое самоубийство выдаётся за это. Что-то мы о какой-то хрени говорим. Не думаю, что мои сомнительной ценности познания об армейском быте нужны этой теме Параноить неинтересно. Тот хоббит из примера выше так и параноил, пока орки не пришли. Как только на моих форумках персонажи начинали параноить, переживать и думать "а что же будет", игра вставала, становясь неинтересной ни мне ни (парадоксально) игрокам. За столом это не мешает, даже полезно, а вот на форумках это смерть. Слушай, я больше не буду тебя уговаривать, сам переходи на мою сторону силы.
-
Хм, в армии десятки убийств в год заминают и переводят на "несчастные случаи". Убийства по дедовщине, конечно, но кто знает, может часть из них - нашего профиля? Кому мстить-то? Следы ног приведут их к дороге, потом следы шин УАЗика выведут на трассу в Петрозаводск и всё. И это я придумываю вещи, которые мог бы придумывать ты, как игрок. Чёрт, ну это вообще никуда не годится. Хорошо, ты сам себя перехитрил, я уберу этот скилл.
-
Тебе хочется сделать персонажа акробатом? Хм, ну пусть будет "атлетика" или как-то так. Убивать можно, главное шум не поднимать. А стрельба - на всякий случай.
-
Примерный уже есть: Может, как-то переформулирую их в перки или архетипы, но разделение будет таким же. Для игры на столе я точно сделаю архетипичных прегенов (журналист, охотник и т.д.), но для форумки не буду.
-
Ларус не об атмосфере, а о намеренно низком качестве. Предыдущая их работа была пикселястой, но выглядела произведением искусства, имела художественную ценность. Тут же веет халтурой. Помню, где-то шутили над блэкерами, мол, настоящий труЪ-блэк должен быть записан в 24kbps и не более, на раздолбанных инструментах, в туалете, иначе не тру будет. Вот тут то же самое.
-
Видишь в чём дело, система примитивная. Очень-очень примитивная. Никаких численных навыков не будет, ни пятибалльных, ни каких-то ещё. Просто в одном из навыков персонаж будет хорош, в другом плох, и на этом всё. От кубов ничего не зависит, система бездайсовая. Числа и подробность хороши, когда есть прокачка, а в приключении, которое длится одну ночь, прокачки не будет. Теперь о системе и как она работает без дайсов. У вас есть общий ресурс - время. Нужно уложиться в одну ночь. Я тут игнорирую обычную игровую логику, что чем сложнее действие - тем выше риск провала. У нас, чем сложнее задуманное действие - тем дольше к нему нужно готовиться. Любое действие занимает сколько-то минут. Например, чтобы тихо обезвредить солдата, нужно 5 минут (спрятаться, дождаться, пока он пройдёт мимо, максимально быстро придушить, сделать кляп, связать). Спец по рукопашному сделает это на 1 минуту быстрее, а тот, кто в этом плох - на одну минуту медленнее. Так что спец отличается от неспеца от силы на 20%. А почему? Да потому что вы чёрт знает сколько готовились, не такие уж вы и нубы. Может даже тренировали друг друга. У вас есть персональный ресурс - удача. Вы сами решаете, когда её тратить - она может сократить время, затраченное на любое действие до 1 минуты (одно очко - одна минута), но она же выступает вашими "хитпоинтами", так что надо трижды подумать, тратить её или нет. Но удачи у вас будет немного, 20-30, я ещё не решил сколько. На разные странные неочевидные вещи она тоже будет тратиться. А если вы не хотите действовать аккуратно, выбирать лучшие моменты для атаки и тратить удачу тоже не хотите, а просто выскакиваете и вырубаете солдата, то на базе добавляется одно очко тревоги. Собаки ворчат и тявкают в темноту, солдатня нехотя начинает всматриваться в углы, а спящего за пультом видеонаблюдения прапора кто-то разбудит телефонным звонком "Саныч, ты там ничо не видел?" и он может начать крутить камерами туда-сюда. Чем выше тревога, тем труднее будет делать что угодно, опять же просто-напросто дольше. Играем примерно так: я описываю обстановку и отмечаю сложность разных очевидных действий, а вы решаете, кто чем занимается. Например "Скрываясь за автобусом, вы разглядываете ангар. В кабине автобуса слышен солдатский храп, зато солдат, охраняющий ангар, несёт дозор как положено - то есть прислонился к металлической стене и курит одну за одной. Однако, глаза его пусты, а в ушах - наушники. Одна из дверей автобуса неплотно прикрыта, можно обшарить салон (явно долго, 15 минут), а можно проползти к ангару по неосвещённой полоске земли (10 минут)". Если кто-то из вас решает наклофелинить спящего водителя, завести автобус и направить его на казарму, чтобы вызвать ЧП и собрать туда всех, кто стоит на ногах - то он пишет об этом, а я прикидываю сложность действия. И пусть подготовка и займёт 30 минут, зато уменьшится тревога (будет не до вас) и в ангаре станет меньше солдат. Почему так? Потому что я хочу, чтобы мы с вами рассказали хорошую историю, а если допустить сюда кубы, то есть риск либо внезапной смерти одного из персонажей, либо боевой тревоги по всей базе - и то и другое блокирует историю. (А вот если вы помрёте или поднимете тревогу своими собственными действиями, решениями, понимая, на что идёте - это другой случай, это грустно, но драматично. Короче нафиг кубики.) Да, по сути, ник (хотя можно использовать и наш нюковский форумный ник, гы), область, в которой герой хорош и область, которая ему не даётся. Неа. Но что страшного в следах? Герои планируют прийти и уйти - а потом ищи ветра в поле. Как по-твоему, проник бы на базу суперпрофессиональный разведчик? Он тоже летать не умеет. Просто он не намерен попадаться. Есть несколько способов помимо "подползаем, перелезаем через забор и вперёд", но если я их расскажу - то у вас пропадёт фан их поиска.
-
На 9-е мая, наоборот, "повышают боеготовность" и всё такое, на самом деле ничего не повышают, но, как минимум, такого беспредела, как 23 февраля нету. Но мысль хорошая, подумаю. апд А нет, Бесовец это же авиабаза. Ещё и военная. Там даже 23 февраля снег начисто вычищен и дорожки разве что зубной щёткой не вылизаны. Так что следов не останется.
-
Насчёт мотиваций: Помните эту классную историю о хоббите, который реалистично послал стрёмного бородатого старика на&$* и курил себе трубочку, пока его родную деревню не вырезала под корень Армия Тьмы? Нет, блин, не помните, а потому заткнитесь, берите кольцо, рюкзак, друзей, и топайте к сраному Ородруину!). (с) А вообще, авантюра выглядит такой опасной, потому что я не расписал всех подробностей. Напишу их ниже, в ответе Эльху. Анонимус не такой дурак, каким кажется. Да, кооперируются в сети, лично вы увидитесь впервые. Есть большая группа анонимусов (как минимум полсотни), давно заинтересованных в Бесовце, они годами собирают кусочки паззла, просеивают новости и слухи, спорят, мечтают. Ищут. Ой, я потом ещё подброшу лора по вашей группировке. Герои - лишь часть их (самая, видимо, оголтелая и уверенная в своих силах часть, возможно лидеры). Остальные прикрывают, обеспечивают связь, шифруют каналы, даже воруют сырой сигнал с китайского метеоспутника. Обычная сотовая связь на базе слишком опасна - моментально вычислят, зато один анонимус с золотыми руками наладил базовую станцию протокола PCS (в России никогда не использовался, эти частоты СБ Бесовца не сканирует), и заныкал в условном месте под Петрозаводском, где вы её и загрузили в свой УАЗик. Другой анонимус по деталям перевёз в страну несколько старых PCS телефонов по количеству игроков. На них вы с очень плохой скоростью, но будете получать последние новости от "группы поддержки", лишь бы аккумуляторов на базовой станции хватило. Быть нубом совсем необязательно, наоборот подразумевается, что персонаж очень неплох в какой-то области (и плох в другой). Области навскидку: любитель заболтать зубы, технарь-цифровик, слесарь-водитель, рукопашник, стрелок, гугловик (на этой скорости что-то нагуглить может быть сложно), медик. Может ещё что придумаю, может вы что предложите. Исключение - собственно стелс, из-за особенностей модуля он у всех одинаково средний. Теперь почему это не самоубийство: Проникновение назначено на вечер 23 февраля. Хоть у нас и технотриллер, доблестная армия реалистично нажирается в пух и прах и мотается в самоволку, спит на постах, офицеры везут путан из Петрозаводска, сторожевые собаки обожрались просроченной колбасной нарезки и мирно посапывают, а генерал уехал с территории, наверное, на дачу. Пока что надо просто соблюдать тишину и не попадаться камерам слежения (а кто-то из вас зарабатывает на жизнь установкой этих самых камер, так что видит их издалека), а дальше видно будет. Способ проникновения на базу - на ваше усмотрение.
-
А ты загугли "проникновение на военную базу", отсеяв GTA. В реальности случаев много (ладно, немного, но есть). Находят же люди мотивацию? Но там почти все - придурки, а это некрасивая мотивация, так? Есть как минимум пара красивых мотиваций. 1. Сумасшедший конспиролог Фокс Малдер пробрался на авиабазу в одной из первых серий X-files? Пробрался, и мотивация была замечательная. Дурак, но обаятельный в этой своей конспирологии, и отличный персонаж. 2. Более реалистичный и тёмный вариант - у персонажа родственник исчез в этих местах, а местные тычут пальцем на базу. Близкий родственник, ребёнок, например, или супруг. Лично я за своими полезу на любую базу. Условие в том, что персонажи - анонимусы. У вас даже имён нет, только ники. Вы не обязаны никому сообщать свою мотивацию, анонимусы уважают прайваси друг друга.
-
Я же написал в посте Играть предполагается в MGS проникновение на базу "Бесовец", чтобы расследовать чертовщину, которая там творится. Оригинальный рассказ - просто источник вдохновения, там выдали такую атмосферную картину и не дали ей развития. Вот-вот, тебя вообще нереально будет удивить
-
Не хотел подкидывать дров в топку вашего ожидания, но таки поделюсь потенциальной игрой. Читали ли вы до боли гибсоновскую копипасту о выборе велосипеда и истребителе "Бесовец"? Выли ли вы, как я, от того, что ветка с авиабазой обрублена на самом интересном месте? Так нельзя! Вот это-то я и исправлю в жанре ролёвки. Группа анонимусов, завсегдатаев имиджборд и всякого deep web, ведомых загадкой "Бесовца" и чьими-то подсказками через Телеграм, решает проникнуть на базу и узнать, что же там творится. Если модуль начнёт срастаться, то проведу его на форуме. И он, в отличие от остальных наработок, действительно срастается, даже нарисовывается бездайсовая механика. Атмосфера - технотриллер, жанр - стелс (ну или как минимум точно не боевик). Как вам? Сама копипаста Бесит, что в современном мире во всем нужно разбираться. Решил ты купить, допустим, велосипед. Походил по сайтам, продающим велики. С помощью википедии среди десятков категорий ты нашел тот тип, что тебе нужен (круизный? городской? трековый? что вы от меня хотите?!). Пролистав десять страниц яндекс-маркета присмотрел недорогой красивый велик в более-менее уважаемом магазине, но тебя смущает, что рядом выставлен такой же, но на 10к дешевле. Интересно, почему? Сравниваешь две модели и находишь различие- у одного передняя втулка из стали, а у второго из титанового сплава (а еще у второго нет крепления для бутылки). Самое время задать давно назревавший вопрос - почему я должен во всем этом разбираться? Я всего лишь хочу передвигаться по улице за счет вращения педалей! Хорошо, вбиваешь именно этот вопрос- в чем отличие втулки титанового сплава и стальной? Выпадает масса всего, что тебе не нужно, но находится интересная ссылка- на форуме физического факультета два аспиранта спорят о том, почему такая разница в цене у двух втулок. Один утверждает, что дело в весе, второй- в износостойкости и цене исходного материала. Потом приходит научный руководитель обоих аспирантов и мягко замечает, закрывая обсуждение, что вопрос некорректен, поскольку существует множество разновидностей стали и титановых сплавов и рассуждать без уточнения конкретных марок некорректно. Да какого хрена? Гуглишь производителей втулок и находишь наконец конкретные марки использованных материалов, но поскольку тема закрыта, а спросить не у кого, находишь емейл одного из аспирантов и пишешь ему письмо с вопросом. Напоследок скачешь по богом забытым сайтам, где упоминаются разновидности стали и титановых сплавов. Идешь спать и тебе снится, что в пыльном сельском магазине продается два велосипеда- тот, что с белыми шинами, чуть дороже. Просыпаешься от стука в дверь. Два вежливых человека в штатском задают тебе странные вопросы- почему интересуетесь титановыми сплавами? часто ли заходите на форумы, посвященные авиации? что вам известно о проекте истребителя "Бесовец"? Ты говоришь все на чистоту- выбираю велосипед, не захожу, ничего не знаю, а сам понимаешь, что давеча случайно забрел не на тот сайт. Визитеры уходят, но обещают вернуться, если поймут, что ты был не честен. Тебе очень интересно, что это за истребитель такой, но ты себя сдерживаешь. Вечером приходит ответ от аспиранта- указанные марки различаются по удельной прочности, прочности на высоких температурах и прочих прочностях, но для велосипедной втулки это не имеет никакого значения, потому как для достижения температуры, на которой заметны различия двух втулок, придется или гнать по соляному озеру со скоростью 800 км/час, или заехать передним колесом в мартеновскую печь. Ты пишешь письмо- спасибо большое за ответ, но тогда почему же две велосипедные втулки настолько разнятся в цене? В интернет-кафе ты приходишь в натянутой по самый нос бейсболке, запускаешь с флешки Тор и скачиваешь все, что находится по запросу "истребитель "Бесовец"" в разных формах. За время расплачиваешься наличными. Дома ты переустанавливаешь систему и просматриваешь всю собранную информацию. Оказывается, проект этого истребителя был закрыт год назад за выход за пределы сметы, и без того ТИТАНической, а мастерская расформирована и переведена на разные проекты. Главный авиаконструктор "Бесовца" перебрался в штаты, но загадочно погиб буквально пару месяцев спустя. Перед командой "Бесовца" ставились амбициозные задачи, но о том, что же стало с опытным образцом, нигде никакой информации не было, хотя становилось понятно, что в момент закрытия проект находился уже на стадии испытания. Интересно, но надо идти спать. Вопрос мучает тебя и на работе. Ты гуглишь имя и фамилию самого молодого из команды разработчиков загадочного истребителя, и чутье тебя не подводит - на пятой странице гугла ты находишь его в Инстаграме. Профиль открыт, последняя фотография залита около года назад. На ней улыбчивый парень хвастается выловленной рыбиной. Геотег указывает- деревня Бесовец в Карелии. Ты собираешь чемодан. Территория авиабазы охраняется, подобраться гражданскому ближе, чем на десять километров, не представляется возможным. В гугл мэпс нужая область карты покрыта контролцешным и контролвешным лесом. Ты решаешь спуститься по реке на лодке, которую арендуешь у одноглазого местного жителя за бутылку портвейна. Добравшись до фальшивой области гугл мэпса, ты сходишь на берег и под покровом ночи крадешься в сторону авиабазы. Ты видишь впереди мощные прожекторы каких-то вышек. Крадешься до колючей проволоки и сквозь деревья наблюдаешь за странной картиной- солдаты выгружают из грузового самолета большой контейнер. На хвосте самолета красуется белое солнце в синем квадрате, внутри красного квадрата. Солдаты открывают контейнер, внутри которого оказываются дети в робах цвета хаки с непроницаемыми мешками на головах. И тут происходит то, чего ты никак не ожидал - в полнейшей тишине твой телефон громко сигнализирует о новом письме. Тут же рядом слышатся шорохи и зычный голос, приказывающий выйти с поднятыми руками. Ты срываешься с места и бежишь сквозь ночной лес. Пытаясь бежать зигзагами, ты слышишь лай собак и видишь мелькания фонариков. Ты бежишь так долго, что уже начинаешь паниковать- лес не кончается, берега реки не видно, однако и преследователи, похоже, потеряли след. Ты выбегаешь на дорогу. Солнце еще не взошло, но небо уже светлеет. Ноги не ходят. Полежав в кустах у дороги, ты слышишь звук велосипедных шин по асфальту. Женщина с коробом для ягод за спиной медленно проезжает мимо. Ты ее догоняешь и пускаешь в ход все свое обаяние и убедительность- машина заглохла в лесу, иду до заправки, может, подкинете? Женщина без промедлений соглашается подбросить. Ты сидишь на багажнике свесив ноги и вдруг замечаешь, что у ее велосипеда есть крепление для бутылки. Ты смотришь, что за письмо выдало твое присутствие у колючего забора. Это аспирант. Он сравнил два велосипеда, на которые ты дал ссылку, и заметил, что у них отличаются не только материалы втулок, но и страны сборки. Несмотря на то, что обе фирмы имеют юридический адрес в Нидерландах, фактически сборный цех одной из них находятся в Тайване. Этим и объясняется разница в цене, замечает аспирант. Добравшись до дома, ты падаешь без сил на кровать, но к тебе снова гости в гражданском. Ты на ходу придумаешь историю про день рождения на даче у друга, затянувшееся до утра, но мужчины даже не пытаются вывести тебя на чистую воду. Их интересует, почему у тебя на вайфае не стоит пароль. Ты отвечаешь, что только что въехал в квартиру и еще не успел навести порядок. Тут заходит третий и они о чем-то перешептываются в прихожей. Из их разговора ты разбираешь только слова "Циклоп" и "Ежевика". Вернувшись, один из них нервно стучит по колену какими-то бумагами, а потом улыбается, будто забивает на какое-то дело, и советует установить пароль на роутер- мало ли какой злоумышленник может через него выходить в сеть. Уходят. Ты решаешь, что велосипед тебе не очень-то и нужен. Он внушает тебе страх бесчисленным числом деталей, о которых ты знаешь слишком мало и не можешь полностью доверять сохранность своего здоровья. Вдруг откажут тормоза, которые были собраны на заводе, где двое китайских рабочих недавно покончили с собой, но в новостях об этом, естественно, не писали. Или седло попало в магазин из конфискованной на границе партии, где проверяющий орган смутил зашкаливающий счетчик Гейгера? Или, например, на каком-то неведомом тебе форуме пользователи обсуждают, не связана ли оригинальная модель рамы велосипеда с межпозвоночной грыжей? Деталей так много, что среди них может запросто скрыться та, что причинит вред твоему здоровью, и именно тебе повезет стать одним из тысяч покупателей, кто с ней столкнется. Ходить пешком тоже полезно, решаешь ты. Ходить пешком и любоваться окружающим миром. Кстати, ты ведь давно хотел приобрести хороший полупрофессиональный фотоаппарат? Вот только не очень понятно, почему два фотоаппарата с одинаковым числом мегапикселей отличаются в цене более, чем в два раза? Надо погуглить...
-
Новые подробности Mass Effect: Andromeda от известного инсайдера
saruman ответил Del-Vey в теме Новости
Это странно, но именно теперь я наконец-то захотел поиграть в эту их Андромеду. -
Нет, конечно помню. Всё думаю, что бы такое коротенькое замутить (настолько короткое, чтобы игра дошла до конца) и универсальное настолько, чтобы всем понравилось и никто не бросал на середине.
-
Хм. Разве что там будут прекрасные девы, аутентично топчущие ногами урожай в тазу...
-
Скейл от тайны - только для элементального урона. Если вставить в оружие камень с % молниии-огня-магии, то урон станет элементальным и скейл от тайны заработает.
-
После кое-какого босса-блондинки в любом окне тебе кое-что дадут, и с этим приходи к огромной невидимой твари. А чтобы увидеть эту тварь, проходи игру дальше, всё это слишком эпично, чтобы спойлерить. У тебя всё нормально, ты уже просёк фишку.
-
Да просто на Даймона бегал. Наверное, с этих забегов пешки много RC получают.
-
Оно у всех так и происходит. Кроме тех, кто играть бросил.
-
Я посылаю эту пикчу всем, кто говорит, что убил Кровоглота и игра-то не так и сложна. Но сейчас тоже сойдёт