Перейти к содержанию

saruman

Пользователи
  • Публикаций

    4 445
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент saruman

  1. Впервые посмотрел геймплей. Выглядит в разы интереснее Wasteland, и не просто интереснее, а ещё и красивее. И текстовый квест вставили! Это уже что-то близкое к Age of Decadence.
  2. saruman

    Darkest Dungeon

    :D Вот почему нельзя банить Гримуара. Да нуууу, графоний очень стильный. Деталей мало, да, но это такая хитрая художественная примитивизация, так же как в ВоВе.
  3. saruman

    Bloodborne

    Меня платина в ББ совсем не обрадовала, когда я её получил, то понял, что делать в игре больше нечего, а ещё играть хотелось. Ох и разочаровался я тогда.
  4. saruman

    Shadowrun: Hong Kong

    Вот они, плюсы слоупочества.
  5. saruman

    Состоялся релиз Darkest Dungeon

    То же самое говорю об RPG.
  6. saruman

    Darkest Dungeon

    Чёрт. Спойлеры не читал, буду ждать патча, раз ты так говоришь.
  7. saruman

    Shadowrun: Hong Kong

    Хм, у меня партийный декер постоянно всё взламывал.
  8. Да, вообще не та атмосфера. Бред какой-то.
  9. saruman

    Состоялся релиз Darkest Dungeon

    Кстати, изначально rogue-lite это "быстрый" рогалик, на полчаса-час, где ты не успеваешь привязаться к персонажу. Binding of Isaac, например. Умер - начал заново. Хотя, да, сейчас стали пихать этот термин куда попало. Да что ж такое, и игра плохая, и люди плохие, прям чёрная полоса пошла.
  10. saruman

    Darkest Dungeon

    Запускаю игру, ага, появились ачивки, так-с, посмотрим. Что? Дисмас и Рейнольд должны дожить до конца игры? *Tableflip, ухожу на кухню.*
  11. saruman

    Shadowrun: Dragonfall

    А, ну так мы до этого как раз Hong Kong обсуждали - лучше он или хуже Dragonfall. Я думал, что ты продолжаешь тот разговор.
  12. Вот бы они рассказали, что ещё планируют к релизу дополнения. Намекали, что что-то будет (исправление озвучки бы).
  13. saruman

    Shadowrun: Dragonfall

    В Гонкоге всё оружие - китайские подделки с другими характеристиками :D
  14. saruman

    Shadowrun: Dragonfall

    Дык Shadowrun (и настольный, и этот, компьютерный) сделан американцами.
  15. saruman

    Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Может он не финальный? И даже если он действительно финальный, то игра им не заканчивается, а переходит в интереснейший (но не по сюжету) постгейм. И ещё аддон есть. И всё это значит, что ты пролетел сюжетку как в каком-нибудь Обливионе и упустил половину игры.
  16. Помните рейдерскую арену, где мы встречаем Кейт? Эти фразы про поединки так и просятся туда.
  17. Видели ли вы когда-нибудь шикарные трейлеры к НАСТОЛКЕ? А вот для Degenesis их аж два: Тут последний кадр шикарен А тут звук и визуалка отличные Немецкая игра, классическая по механике, сеттинг хороший, хоть и не 10 из 10, но во всём, что касается арта - это что-то, блин, недосягаемое! Вот посмотрите только: Карта мира, культы и враги (осторожно, письки). Всякое разное Картинки я утащил из обзоров на Имаджинарии, но ссылку дам на RNR, потому что там это всё собрано в одну статью. А вот тут архив со 161 изображениями из старой редакции, там просто ЧБ, но вдруг кого попрёт на эту тему.
  18. Там два разных варианта, что-то типа Retry и Continue, один с контрольной точки в таверне, второй - с последнего сэйва (автосейва при загрузке локации или ручного). То есть технически возможно иметь два сэйва - простой и в таверне. Отдых в таверне особо выделен, потому что там игра коннектится к серверу и обновляет твою пешку. Если у кого-то в мире она зарезала пару троллей или прошла квест, то она получает знания об этом.
  19. В любой произвольный момент можно было сохраниться. Жмёшь старт, потом, в менюхе, селект. Боги UI.
  20. Погоди, там же можно сохраняться. На консолях точно было можно.
  21. А мы не спойлерим. Бонарт и Регис это книжные персонажи, в играх они едва упомянуты ради фансервиса. Про то, кого когда слили - это я о работе сценаристов, а не о сюжете.
  22. А меня смущает эпизодическая структура. Очень смущает.
  23. Ууупс, это же не для Цирка. Значит, Утёсы весьма мрачное местечко.
×