-
Публикаций
4 449 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент saruman
-
А, ну я тебя не понял, сорри за прописные истины. С поведением такая штука, что по-настоящему сформировать его удаётся чуть ли не к концу игры даже у одной своей пешки, а уж у двух второстепенных каждый раз подбирать - тем более сложно. По-настоящему оно нужно для охоты на особо страшных монстров в Биттерблэке. Советую забить на эту тему К пятому уровню профессии перейдёшь на кинжалы (потому что у них появится дарк соуловский перекат), это будет ещё до биггаев. Но, в принципе, у ассассина есть особые анти-биггаевые скиллы и для меча и для кинжалов. Дело вкуса, короче.
-
Это делает любая пешка, независимо от класса. Главное, чтобы она лично была знакома с квестом или видом врагов. Сбор трав зависит от характера пешки, а не от класса. У пешек очень сложное поведение, по-моему, до 10 разных склонностей (inclination), две максимальные можно посмотреть, когда выбираешь пешку. Acquisitor - то, что тебе нужно. Поначалу меч (против кого угодно), потом, с появлением у кинжалов перекатов и рипоста, станут лучше они. Для меча в таверне валяется офигенное длсшное кольцо, усиливающее blink strike, летаешь с ним метров на 15, очень удобно в рассеянных толпах гоблинов. Чисто по дпс ассассин одинаково хорош и в мечах и в кинжалах.
-
О, коллега. Я своему делаю пешку-саппорт с ржавым луком. От +3 и выше ржавый лук начинает вешать торпор, а этот дебафф замедляет монстров чуть ли не в два раза, так что ассассину гораздо легче лазить по врагу и выковыривать ему глазёнки. Делаю рейнджера с прицелом на скилл tenfold arrow - 10 стрел за раз. Это потому что шанс повесить торпор есть у каждой стрелы, и чем их больше, тем лучше. Сам по себе урона такой билд не наносит, не портит никому баланс, зато отлично помогает на гигантских монстрах. Тебе однозначно нужен кто-то, кто будет лечить и баффать оружие, то есть маг. Остальные - абсолютно пофигу, так как грамотно играя ассассином, можно выносить всё в одиночку. В начале игры будет хорошо иметь воинов с щитами/мечами и двуручниками, чисто чтобы танковать.
-
Ребят, кто играет, френдите меня в Стиме, аккаунт sarumanboroda. Давайте юзать пешки друг друга, зарабатывать кристаллы и всё такое. Пешки друзей можно брать бесплатно даже если они выше уровнем.
-
Новые концепт-арты, геймплей и персонажи Torment: Tides of Numenera [UPDATE]
saruman ответил Del-Vey в теме Новости
Впервые посмотрел геймплей. Выглядит в разы интереснее Wasteland, и не просто интереснее, а ещё и красивее. И текстовый квест вставили! Это уже что-то близкое к Age of Decadence. -
:D Вот почему нельзя банить Гримуара. Да нуууу, графоний очень стильный. Деталей мало, да, но это такая хитрая художественная примитивизация, так же как в ВоВе.
-
Меня платина в ББ совсем не обрадовала, когда я её получил, то понял, что делать в игре больше нечего, а ещё играть хотелось. Ох и разочаровался я тогда.
-
Вот они, плюсы слоупочества.
-
То же самое говорю об RPG.
-
Чёрт. Спойлеры не читал, буду ждать патча, раз ты так говоришь.
-
Хм, у меня партийный декер постоянно всё взламывал.
-
Да, вообще не та атмосфера. Бред какой-то.
-
Кстати, изначально rogue-lite это "быстрый" рогалик, на полчаса-час, где ты не успеваешь привязаться к персонажу. Binding of Isaac, например. Умер - начал заново. Хотя, да, сейчас стали пихать этот термин куда попало. Да что ж такое, и игра плохая, и люди плохие, прям чёрная полоса пошла.
- 31 ответ
-
- 2
-
-
Запускаю игру, ага, появились ачивки, так-с, посмотрим. Что? Дисмас и Рейнольд должны дожить до конца игры? *Tableflip, ухожу на кухню.*
-
А, ну так мы до этого как раз Hong Kong обсуждали - лучше он или хуже Dragonfall. Я думал, что ты продолжаешь тот разговор.
-
Размер локации The Witcher III: Blood & Wine будет сопоставим с оными в оригинале
saruman ответил Del-Vey в теме Новости
Вот бы они рассказали, что ещё планируют к релизу дополнения. Намекали, что что-то будет (исправление озвучки бы). -
В Гонкоге всё оружие - китайские подделки с другими характеристиками :D
-
Дык Shadowrun (и настольный, и этот, компьютерный) сделан американцами.
-
Может он не финальный? И даже если он действительно финальный, то игра им не заканчивается, а переходит в интереснейший (но не по сюжету) постгейм. И ещё аддон есть. И всё это значит, что ты пролетел сюжетку как в каком-нибудь Обливионе и упустил половину игры.
-
Слух: один из DLC для Fallout 4 будет связан с кулачными боями
saruman ответил Del-Vey в теме Новости
Помните рейдерскую арену, где мы встречаем Кейт? Эти фразы про поединки так и просятся туда. -
Видели ли вы когда-нибудь шикарные трейлеры к НАСТОЛКЕ? А вот для Degenesis их аж два: Тут последний кадр шикарен А тут звук и визуалка отличные Немецкая игра, классическая по механике, сеттинг хороший, хоть и не 10 из 10, но во всём, что касается арта - это что-то, блин, недосягаемое! Вот посмотрите только: Карта мира, культы и враги (осторожно, письки). Всякое разное Картинки я утащил из обзоров на Имаджинарии, но ссылку дам на RNR, потому что там это всё собрано в одну статью. А вот тут архив со 161 изображениями из старой редакции, там просто ЧБ, но вдруг кого попрёт на эту тему.
-
Там два разных варианта, что-то типа Retry и Continue, один с контрольной точки в таверне, второй - с последнего сэйва (автосейва при загрузке локации или ручного). То есть технически возможно иметь два сэйва - простой и в таверне. Отдых в таверне особо выделен, потому что там игра коннектится к серверу и обновляет твою пешку. Если у кого-то в мире она зарезала пару троллей или прошла квест, то она получает знания об этом.
-
В любой произвольный момент можно было сохраниться. Жмёшь старт, потом, в менюхе, селект. Боги UI.
-
Погоди, там же можно сохраняться. На консолях точно было можно.