-
Публикаций
4 445 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент saruman
-
Разработчики Black Geyser работают над контентом для Kickstarter-кампании
saruman ответил Del-Vey в теме Новости
Он великолепен, да. Я читал его диалог с открытым ртом. -
Трейлер обновления Fallout Shelter продемонстрировал потенциальную спутницу из Fallout 4
saruman ответил Del-Vey в теме Новости
Я заметил, что у неё слишком эмоциональная и харАктерная озвучка для игр Бефезды. Вот встроенная мимика и не справляется. Если бы она говорила как обычно, то контраст не бросился бы в глаза. -
Это так, согласен. Создателям ролика УЖАСНО хотелось показать badass-героя. Переть этак в силовой броне любой сможет, а вот в пижаме Ролик, имхо, сделан по канонам тв-рекламы, а реклама всегда в чём-то да врёт.
-
Разработчики Black Geyser работают над контентом для Kickstarter-кампании
saruman ответил Del-Vey в теме Новости
У меня теперь новое наречие в обиходе -
Разработчики Black Geyser работают над контентом для Kickstarter-кампании
saruman ответил Del-Vey в теме Новости
Это что же за таверна такая? Видел я одну таверну, в центре которой висел горящий человек, так вот ту таверну вряд ли можно переплюнуть по необычности. -
У Дрониоса ждёт. Я ему отвечал, "народ" - персонаж его поста. Верно, совершенно не понимаю сути пустошей. Потому что "суть пустошей" это такой пустой мем, в который каждый вкладывает что-то своё, её невозможно понимать, можно лишь верить, что она существует, короче, надо конкретнее обсуждать. Зато понимаю слова "серьёзный постапок". Серьёзный постапок заканчивается уже в Джанктауне, где мы участвуем в разборке безумно карикатурного злодея и шаблонного good guy. Ко второй части количество несерьёзного возрастает в разы. В NV сумасшедшим вещам был посвящён целый DLC (Old World Blues). Вот о чём я говорил. Ну а жесть и хардкор - да, может и иначе трактую. Почти любой спор обычно в итоге сводится к тому, что люди по-разному трактовали слова Но, скорее, жесть и хардкор просто не были для меня так заметны в игре. А уж по современным меркам это и вовсе не жесть и не хардкор. Ролевая система достаточно очевидна, квиксейвы-квиклоады в бою - тут нет большой сложности. Если я трактую "жесть и хардкор" однобоко, то, пожалуйста, укажите мне другой их бок А вообще, Пошелюжин уже всё сказал на эту тему, и добавить нечего. Финальный пост даже и называется "суть пустошей".
-
Жести и хардкора не было в Фолалуте из-на-чаль-но. Сурового постапока не было уже со второй части. Говорящие растения - это не суровый постапок. Я хз, чего люди ждут. На жанр игры разрабы уже намекнули, очень открыто, аж целой третьей частью, а народ всё ждёт и ждёт... Да тупой этот народ. Ой, я опять ввязываюсь в этот спор.
-
Трейлер обновления Fallout Shelter продемонстрировал потенциальную спутницу из Fallout 4
saruman ответил Del-Vey в теме Новости
Озвучка неплохая, для остального есть mastercard нексус. Посмотрите, как она оценивающе окидывает ГГ взглядом, словно уже сейчас хочет крутить с ним роман независимо от его пола. Для Бефезды это прорыв (я о взгляде, а не о романе). -
Вангую, что прицепят этот дебафф шуту или чумному доктору, а то они слабоваты что-то. Или новый класс будет снижать PROT. Или вообще какую-нибудь новую механику введут.
-
Ой-ёй, тут и апдейт подоспел. Кратко: у одного из разработчиков умер крёстный, разработка затягивается и на Хэллоуин игра не выйдет. Выпускать её позже ребята не хотят, потому что будет много ААА-релизов и в них затеряешься. Так что перенесли выход игры аж на 19 января. А к Хэллоуину выкатят патч с последним героем, ABOMINATION. Да-да! В ближайшие недели появятся подробности об этом классе. Как бы не понерфили houndmaster'а, я только-только собрал собачью бригаду
-
Уже неделю играю при любой оказии. Игра сильно похорошела за те 8 месяцев, что я её не видел. Смешно сказать - релизнулась Age of Decadence, а я не могу оторваться от рогаликовой тактики в раннем доступе. Классы и навыки подровняли в силе, не без огрехов, но пристойно. Появились действительно разнообразные тактические ситуации, возможность делать "билды", закрепляя персонажам полезные особенности. Если в первый раз я наслаждался дизайном и озвучкой, то теперь ещё и геймплеем.
-
О том и говорю. Все перечисленные продукты - с небольшим количеством озвучки. Чем меньше озвучки, тем выше качество.
-
В видео к апдейту Fallout Shelter нам показывают Пайпер, одного из напарников ГГ. Начало на 24 секунде.
-
Ох, вряд ли во всех этих проектах актёры шпарили по 200 фраз в час.
-
В восемь раз больше - от Ваххабайта
-
ЫЫЫЫЫЫ!!! Понятно апд Так это ж сколько времени они будут озвучивать Фоллаут-то? Примерно к Фоллауту 5 как раз закончат?
-
Бефезда дольше озвучивала. Что она делала не так?
-
Не столько идеализирую, сколько люблю сбор крупиц информации из трейлеров и скриншотов. Фанатские скандалы, интриги, расследования, одним словом. А если есть ранний доступ, то круто наблюдать за эволюцией игровых систем (как и было в случае AoD).
-
У всех жгло не оттого, что перевод получался плохой (как будто средний игрок в WoW что-то смыслит в переводах), а просто от непривычности.
-
Новый мультфильм о системе S.P.E.C.I.A.L. в Fallout 4 рассказывает о Ловкости
saruman ответил Del-Vey в теме Новости
Теперь всё ясно -
У меня постоянно так, ожидание оказывается дольше и увлекательнее, чем сами игры.
-
Бро, у тебя картинки в посте не отображаются
-
Их заносит куда-то в бред сивой кобылы. Фигушки я им денег дам.
-
Новый мультфильм о системе S.P.E.C.I.A.L. в Fallout 4 рассказывает о Ловкости
saruman ответил Del-Vey в теме Новости
У нас с Джимом ядерно одинаково от них бомбит -
Новый мультфильм о системе S.P.E.C.I.A.L. в Fallout 4 рассказывает о Ловкости
saruman ответил Del-Vey в теме Новости
Да уж