Перейти к содержанию

saruman

Пользователи
  • Публикаций

    4 445
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент saruman

  1. Новости с полей. Сегодня у нас было ПЯТИМЕТРОВОЕ ГОРЯЩЕЕ КОЛЕСО С ОРУЩИМИ ВНУТРИ РАБАМИ, оно прокатилось по лагерю вражеских войск, посеяв панику и помчалось по полукилометровому склону прямо к лагерю наших героев. Было весело. Герои освобождали рабов с огромной водокачки - соблазняли хозяина, прикидывались рабами, пытались согнать в кучу свой недисциплинированный отряд. Затем карты выдали теги "древний", "мастер" и "враг". Кто-то выдал голосом Володарского: "Древний Мастер Враг", ржали минут десять, склоняя и так и эдак, в итоге я решил ничего пока не выдавать, а сделать страшное предзнаменование в виде таинственно погибших, быстро сгнивших киммерийцев с вырезанным иероглифом "предатель" на лбу. Остаётся, собстенно, придумать, кто этот древний-мастер-враг, мастер чего он и почему враг Побывали герои в большом городе, пустили армию пошарить по борделям, а сами отправились на чёрный рынок. Но увы, карты ТРИ РАЗА ПОДРЯД выдавали "происшествие в караване", причём это было одно и то же происшествие(!) - непись покидает караван. Двух удалось кое-как отговорить, а третью нет, так как её убил древний-мастер-враг. Шанс события в караване около 10%, шанс того, что это будет именно это событие - тоже 10%. То есть три раза подряд произошло событие с шансом 1%. Это ж шанс 1 из миллиона. Такие дела. А к концу сессии герои отправились посмотреть на древний лабиринт, обнаружили удобную дорогу, а дорога возьми да и поднимись с обеих сторон, закрывая небо. Герои попали в живое подземелье, пересекающее кучу миров. Но у них есть с собой клубочек-навигатор и поэтому на следующей сессии мы хорошенько этот лабиринт исследуем.
  2. Перковая система настолько же примитивна и скучна, насколько примитивны и скучны перки. Пока они выглядят вполне терпимо. А то, что циферки скиллов теперь не 1-100, а 1-5 (перкоуровни), так это бухгалтерия, интереса 1-100 не добавляет. Да ладно тебе. Делать экшн так делать его хорошо. Вдруг у бефезды впервые получится.
  3. А про статью-то ни слова! Вот что бывает, когда Дэлу побоку игра и он берёт новости с ютюб-канала Бефезды. Короче, ещё до 100 перков получим из журналов. Это ДРУГИЕ перки, не из левельного чарта. And on top of all that, you also get separate Perks from the many in-game magazines you can find (there are over 100). Some of these grant an individual Perk, while others up the rank of a Perk associated with that magazine. For example, there’s a 10-issue run of Grognak the Barbarian comics that each give you an additional rank of the Barbarian Perk, which raises the critical damage of melee attacks. Ну. Теперь отдельно перки будут давать бонусы и интересные опции. Количество этих самых опций зависит от фантазии авторов квестов, а не от наличия в системе скиллов. Бефезда и со скиллами писала блевотные сюжеты, так что ничего не изменилось, сделали только TESовскую доступность всего и вся. Но это уже другой разговор. А вот постер со всеми перками:
  4. Свена на видео другим и не увидишь. Вот же жизнерадостный человек!
  5. Боже мой, наконец-то что-то новое, а не повторения с Е3. Да и да. Теперь нет идиотских перков на +5% к навыку, только существенные.
  6. Хм. А мне после ролика не захотелось человечины. Плохая пропаганда.
  7. Вдруг кто не знает, что это такое I COMMAND YOU TO DANCE
  8. Не знаю, либо это глухой телефон, либо в разных пост-Е3 интервью Ховард говорил по-разному.
  9. В оригинале имелись в виду стимпаки. Держу пари, что очнётся после боя.
  10. saruman

    Fallout Shelter

    Она вообще не проходится, там проходить нечего. Раньше, когда был шанс подобрать эпики на 60-м часу путешествия, можно было хотя бы их собирать, сейчас этого нет. Остаётся заниматься ерундой. Я вот, пытаюсь населить убежище блондинами, а остальных сжигаю в реакторе. Игра словно создана для этого!
  11. Вот. Это ж суть хорошего экшенового боя. Arawn как всегда сечёт фишку. Никого они там, кстати, не приглашали. Ховард в каком-то интервью раскрывал тему подробнее. Раз в году Бефезда собирает внутреннюю конференцию для своих студий, и там сотрудники играют в прототипы, делятся мнением и советами. Вот и всё. Вся эта помощь от id - скорее, для красного словца.
  12. А потом купить длсшный костюм Бонда и надрать ещё раз Оффтоп: мультиплеер выглядит необычайно интересно, я даже задумался, а не купить ли игру. Фанатская однозначно будет. Никакой потрясающей литературности в игровых текстах нет, сойдёт и так. Главное, чтобы имя Дракона не перевели на русский манер :D
  13. saruman

    Blackguards 2. Мнение StaticSpine

    О, Статикспайн переедет с ЖЖ на Нюк? Хорошо. О, да! Кассия потрясающе написана. Что-то уровня Достоевского, на самом деле. Её действия и решения - тоже. До сих пор храню скриншот
  14. Начиная с ДС2 Фром делают свой лор неполным, смысла в расшифровке нет. На одной и той же неполной инфе ребята строят самые разные теории, короче, каждый сам себе канон.
  15. saruman

    Fallout Shelter

    Выходи из игры на 3 часа, возвращайся - вуаля, они выросли.
  16. Моё психическое здоровье намного улучшилось после Dark Souls. И это я серьёзно. Контроль над собой развивается невероятный. Так и в американо-азиатско-тихоокеанском тесте, о котором речь в новости, тоже наверняка не все поучаствуют. Миядзака сказал, что дракон, поливающий пламенем мост - это традиционная штука и без него никак нельзя
  17. Это Людвиг. Он заявлен как один из боссов, а файл картинки (изображающей его) на японском сайте называется бла-бла-людвиг-бла-бла.жпг И, кажется, было видео с выставки с полоской здоровья и именем босса, но вот за это не поручусь.
  18. Визуальное качество - да. Эффекты там всякие. Но персонажей и атмосферу сериал/кино меняет, потому что там другие правила построения сюжетов и сцен. Та же Песнь Льда и Пламени, экранизированная в "Игру Престолов" потеряла 80% книжной прелести и обрела 80% совсем других вещей. Наверное, тоже хороших, но других. Касательно Ведьмака - я просто не хочу, чтобы в масскультуре слово "Ведьмак" ассоциировалось не с книгами (или довольно достойными играми), а с непонятно каким сериалом (и непонятно каким актёром), где, к тому же, проигнорируют какие-то важные для меня мелочи.
  19. Оп. А я уже на японский тест зарегался
  20. Ладно испанский, на нём уйма людей в мире говорит, очевидно рынок большой. Но итальянский? Неужто там больше рынок, чем в СНГ??? Я в шоке.
  21. Слов нет. Как будто мало нам франчайзов, до неузнаваемости искажённых экранизациями да мморпг.
  22. Бедного Людвига, не иначе, смешало с его лошадью. Мерзкое зрелище. Вот ещё 11 минут:
×