-
Публикаций
4 445 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент saruman
-
*бросаю деньги в монитор*
-
Посмотри на MGS5.
-
Не, ну заголовок-то книги таки "Глобальное Размыкание Готфрида". Держу пари, что и в диалогах так же.
-
Нет. Ты об этом даже не спрашивал. Провокационно ворвался в комменты, назвал игру говном - это очень неэффективный способ узнать что-то новое. Спросил бы нормально - получил бы нормальный ответ. Боюсь, дело не в твоих предпочтениях, а в неумении общаться. Корень проблемы внутри тебя, а не в злых олдфагах. апд Drazgar, на секунду опередил
-
Ну они же не говорят, мол, "мы возьмём всё из FT, и плохое и хорошее". Тактика там была хорошей, фоллаут плохим. Возьмут хорошую тактику.
-
А он продолжает, кстати https://twitter.com/ETDellums/status/641718545638928384
-
Ух, ребят. Это же целая эпоха заканчивается.
-
Тогда можно и новости не писать, раз их всё равно не читают - хватит и заголовка с лидом Хотя это болезнь журналистики в целом, и это нифига не смешно.
-
Комментари к новостям об играх Биовар и Бефезды - это особые психотерапевтические комменатрии, куда можно зайти, и, не читая новость, просто повозмущаться, поржать или ещё как-то слить агрессию на эти компании или на индустрию в целом или на жизнь в целом. Чистое добро и совершенно бесплатно.
-
Ну да, на рождество 2017-2018.
-
Пробуждённые звери - это тема, хоть эти, конечно, неудачные, посмеялся. По идее, магия должна пробуждать разные мифологические вещи, типа пробуждённая лошадь - это единорог. А бобры как-то не в кассу. А с духами зверушки там не общаются?
-
Это, господа, мощный пиар-ход к запуску DDOnline.
-
А вот и Шани!
-
Да. Мои руки сами начали набирать адрес Некуса.
-
DLC «Trespasser» для Inquisition может содержать намёк на Dragon Age 4
saruman ответил Del-Vey в теме Новости
Киношные трюки осваивают? Молодцы. -
Десятый патч для Dragon Age: Inquisition добавил в игру немного контента
saruman ответил Del-Vey в теме Новости
Будь здоров :D -
Точно, там же чуть ли не тысяча имён, которые может говорить Кодсворт.
-
Не передёргивай, речь идёт об озвучке. Озвучка Обливиона, Фоллаута 3 и Скайрима была хорошей (не отличной, хорошей), причин начать на ней экономить у студии нет - вот я и делаю вывод, что она будет качественной. То же самое относится и к игре в целом. Она будет не лучше и не хуже чем остальные современные бефездины игры - она будет точно такой же. Крупные студиям акционеры не разрешат менять работающие формулы. Это относится и к упомянутой тобой ЕА - при всех её хронических проблемах, игры продаются и запланированная акционерами прибыль капает, поэтому формула работы не меняется. Изменения начнутся только когда уменьшится доход. У пессимиста Фоллаут 4 наполовину пустой, у оптимиста наполовину полный
-
По 13к строк на мужской и на женский голоса протагонистов, итого 26к строк. В сухом остатке 85к строк - на 30% больше, чем в Нью Вегасе. Учитывая, что диалоги не будут такими же глубокими и нелинейными как в Вегасе, вангую в 2 раза больше говорящих неписей. Диалогов - (как обычно у Бефезды) плохим, озвучки - хорошим. Писатель-то тот же, что и в Скайриме.
-
Денег у Бефезды завались, так что почему нет.
-
Для Фоллаута 4 записано 111к строк диалогов (они что, специально стремились к числу 111?). "Это больше, чем Фоллаут 3 и Скайрим, вместе взятые" https://twitter.com/BethesdaStudios/status/639485780805578752 Минус 26к строк речи протагониста, остаётся 85к строк. Даже это - новый мировой рекорд, Нью Вегас со своими 65к строк смещается на второе место.
-
Divinity: Original Sin II успешно профинансирована, первые подробности игры
saruman ответил Larus в теме Новости
Аналогичное видео, только хостит не энгриДжо, а ребята с РСGamer. Для тех, кто, как я, по каким-то причинам не любит Джо. Странно, что математику экшн поинтов привели в порядок, сделали лаконичной и нераздутой, а вот хп по-прежнему измеряются тысячами.- 21 ответ
-
- 2
-
"Отвечал" - в смысле рисовал или в смысле подбирал художников и давал задания?
-
Выросла - вряд ли. Этот перк и андроиды появляются одновременно, в третьей части.
-
Уже собрали. Ну, вполне предсказуемо. Тоже покоробило. Так надо злиться на недорослей, а не на Дивинити. Направь свой праведный гнев по адресу! Вот и я не прошёл, до третьей локации продержался. В первом акте бои были крутые, действительно тактика, а потом, с этими миллионами скиллов все персонажи стали уметь всё и бои стали скучнейшими. Плюс враги стали обыкновенными мешками с хп. Интересно, поправили ли это в улучшенном издании (или как там его).