Перейти к содержанию

saruman

Пользователи
  • Публикаций

    4 445
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент saruman

  1. saruman

    Fallout 4

    Раз система брони двухслойная, то очки будут в слое одежды, а шляпа в слое брони. Тут даже гадать не надо.
  2. saruman

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Получилась концовка, конечно, лучше МЕ3, но уж точно не достойная Ведьмака 3. Я именно об этой концовке, со словом на букву "Х" (надо бы не спойлерить, а то банан дадут).
  3. saruman

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Ох. Бро. Это придуманные женщины, не делай из них вайфу. Меня особенно удивляет, что из-за этого ты ПОЛНОСТЬЮ потерял интерес к игре. Серьёзно, там как минимум несколько сквозных тем, более важных чем романы. Я прошёл игру, забив на обе романтических линии - и тем не менее, получил массу удовольствия. Стремление к моногамии - одно из основных стремлений женщины, часть инстинкта размножения. Самке нужен надёжный, стабильный самец для того, чтобы помогать растить детей, так выше шансы вырастить оных. А ради инстинкта размножения люди идут на многое, иногда даже "ценят свои шкуры крайне невысоко". Это я так, для справки. Вдруг пригодится.А о каких, кстати, обязательствах речь? А никак. Я думаю, она его не остановила.
  4. saruman

    Fallout 4

    Возможно, временное использование будет лишь, скажем, в первой половине игры, а потом мы таки найдём исправный, нуянезнаю, систолический мотиватор, и она заработает как надо? Пока никаких намёков на это нет. А ещё есть вылазки в радиоактивные зоны. У силовухи громадный резист к радиации. Возможно, будет выбор - тащиться туда в этом танке, стараясь успеть до конца заряда либо идти налегке, но запасясь тоннами антирада и стимпаков. Это может быть геймплейно, да и стилистически обосновано. Геймплейно - это может быть гораздо веселее, чем тебе кажется, давай дождёмся и посмотрим. Я считаю, что два режима геймплея интереснее, чем один. Стилистически - лично мне, как и Lokki, не нравится, что единственный вариант эндгейма - ходячий танк. Я, может, хочу всю игру пробегать в трусах и бороде костюме убежища, но для крупных разборок готов надевать силовую броню, бородой особо не защитишься. А может быть. Какое-нибудь ультра-супер-пупер универсальное шасси.
  5. saruman

    Cyberpunk 2077

    Киберпространство != виртуальная реальность. Киберпространство в киберпанке сильно отличается от реальности, а виртуальная по определению очень полно эмулирует её. Да и речь шла не об этом. Я удивлялся не наличию виртуальной реальности, а тому, что события трейлера якобы происходят в ней. Мол, зачем этот неочевидный инсепшн.
  6. saruman

    Fallout 4

    Дух Фоллыча у каждого свой, можешь даже по этой теме это увидеть. Для тебя дух фоллыча - стать к концу игры ходячим танком, для кого-то - не брать ни жены ни земель быть независимым наёмником без паверармора, для третьего - ещё что-то и так далее
  7. saruman

    Fallout 4

    Ховарда прямо спрашивали - ответил, что наземного транспорта не будет.
  8. saruman

    Fallout 4

    Туева хуча информации, на самом-то деле. Я только картинки выкладываю, потому что текст писать лень. Вот, например, силовая броня. Она не просто кастомизируемая и всё такое. И не просто выделена в отдельный режим. 1. В ней нельзя будет бегать весь эндгейм: судя по всему, нам будут "десантировать" её с вертибёрда (интересно, кто?). 2. Она ломается. Это единственный предмет экипировки, у которого указан запас прочности. 3. Когда герой заходит в этот шагающий танк, в UI появляется шкала CORE - возможно, это заряд ядерной батареи? Хотя ладно, силовуха - это не так интересно. А вот возможность садить вертибёрд или спрыгивать с него куда угодно - уже интереснее. Это же лучшая альтернатива фаст тревелу! Вот, обведено жирным, как Логвинов, и красным, как CDProject Как думаете, может ли Бефезда отказаться от фаст тревела, заменив его таким довольно лорным способом перемещения? Как круто было бы свободно летать над территорией? Или не круто? Ваши мысли, дамы и господа.
  9. saruman

    Cyberpunk 2077

    Ну вот, что и требовалось.
  10. saruman

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Я мог пропустить часть, скажем, маньяка я не искал. Постарался поскорей слинять из города, не нравилось мне там. Может, моя социофобия просочилась уже и в игры, хз. Однако вся обязательная часть была не слишком интересной, предсказуемой, что ли. Сюжет ведь делают персонажи, а есть ли в Новиграде хорошие персонажи? В сюжетной части нормально раскрывается только Дийкстра, Трисс - просто Трисс, Лютик и Золтан - такие же предсказуемые Лютик и Золтан. Ублюдок младший - тоже шаблонен. Чувак, который сжигал ведьм на кострах - типичнейший чувак, который сжигает ведьм на кострах. Дийкстра и его тролль - вот и всё интересное, что там было. Поворотов сюжета тоже особо не было.
  11. saruman

    Cyberpunk 2077

    Может, они её подлатали и на работу приняли? Если это вообще она.
  12. saruman

    Fallout 4

    И сам же очень логичные доводы приводишь: А с компутерами и крайслерами ты неправ, в области техники Фоллаут - чистая фантастика, тут наша внешняя логика неприменима. А вот животные (да и люди) - наши, "внешние", и от них ждёшь логичного поведения. По крайней мере, игрок вправе этого ожидать, да? А автор, конечно, вправе, обмануть ожидания. Но "обман" этот всегда делается зачем-то, с какой-то целью, обычно сюжетной (будет прикольно, если игрок будет всю игру спасать последнего на планете котёнка, поэтому давайте сделаем так, что все кошки вымерли), сеттинговой (а давайте сделаем так, что комары перестали кусать людей, ведь они станут переносить зомби-вирус, а в нашем мире надо бояться зомби, а не комаров) или драматической (герой встречает в пустоши дворнягу, у неё милые глаза, НО ВДРУГ ОНА ВЦЕПЛЯЕТСЯ ГЕРОЮ В ГОРЛО, круто же будет, давайте сделаем так, что собаки стали дикими и очень злыми). И вот конкретно для вымирания кошек в Фоллауте я не вижу никаких причин, кроме "мне так захотелось". Ни сюжету, ни сеттингу, ни драме это ничего не даёт. И, о боже мой, хватит уже о кошках (зачем я это вообще всё писал?), это неактуально, надо о новой игре говорить
  13. saruman

    Cyberpunk 2077

    Э... Внутриигровая виртуальная реальность?! Я был уверен, что это обычный сбрендивший киборг, которую убивает обычный дженсен несбрендивший полицейский киборг, и всё вполне реально.
  14. saruman

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Кстати да, Новиград - самая скучная в плане сюжета локация. Даже жалко, ведь сам город сделан потрясающе. А ещё там музыка потрясающая, то фолковое пение, то нечто в духе "Калипсо приближается к берегам Антарктиды и команда Кусто оделась потеплее".
  15. saruman

    Cyberpunk 2077

    У меня КД вызывают пули, разбивающиеся в пыль о героиню. Если она такая прочная, то они будут просто рикошетить. Она что, замораживает их на подлёте? Об эту её одежду - тоже разбиваются. Эй, вы, в будущем, из чего у вас там пули???
  16. saruman

    Fallout 4

    Да, нелогично. Собаки ещё и доверчивей, их проще поймать.
  17. saruman

    Batman: Arkham Knight

    На этот раз именно я запощу видео гуфовского по теме
  18. saruman

    Inquisitor

    Это к самой-самой последней версии? Помню, в последний раз, когда вышел русик, игра крупно обновилась и переводчики махнули на перевод рукой, мол, не поспеваем.
  19. saruman

    Fallout 4

    В криосне лежал :D
  20. saruman

    Fallout 4

    Дефолтное лицо ГГ чем-то напоминает Альберта, премейда-харизматика из первой части. Помните такого?
  21. Сейчас придёт Дэл и скажет, что Miracle of Sound ерунда. А песню-то удачно подобрал. Вдруг сподвигнет кого-нибудь бакнуть Барда?
  22. saruman

    Fallout 4

    Только что понял, что в России Codsworth'а надо переводить "Бэрримор" и не иначе :D апд Что можно разглядеть в концептах, всплывавших на презентации? Инопланетян Собак, которых разводят супермутанты Брамина-оленя Вооружённого ребёнка (выводы делайте сами) Арбалет? Подводную лодку Криоподы в очень неожиданном месте Аэропорт И самое важное - котёнка! апд2 А ещё сыщики выяснили, что ГГ - юрист
  23. saruman

    Fallout 4

    Добрые люди пытаются расшифровать систему перков (не помню только, откуда эти скрины). Судя по всему, нас ждёт по 10 перков для каждого параметра. Если у тебя 5 Харизмы - то можно будет взять до пяти перков Харизмы, или как-то так. Возможно ещё, что у перков есть и соответствующие требования к параметру. Надо сказать, что система выглядит достаточно интересной. Что, конечно же, не помешает Бефезде похерить её дисбалансом. Например, последний перк выносливости, судя по всему - "солнечная батарейка", должен давать регенерацию. Но смысла в нём вообще нет, если Пустошь, как и раньше, завалена стимпаками.
  24. saruman

    The Witcher 3: Wild Hunt

    ...и к дикой обиде за людей, которые работали над остальным контентом. Во второй игре система лута (и местонахождение, и количество, и циферки) была аккуратно продумана, чего стоило подумать и над третьей? Времени было более чем дофига. Более чем трижды дофига. Но нет, наверное, у ответственных людей порядка в голове не было. Обиднее всего за "шедевр", скованный Хаттори. А, нет. Ещё обиднее за эпический меч, подаренный Крахом ан Крайтом "чтобы биться с Дикой Охотой". Ага, спасибо, Крах. Стальной меч против них самое то.
  25. saruman

    Геймплейное видео The Technomancer

    Таких лет больше не будет.
×