Перейти к содержанию

saruman

Пользователи
  • Публикаций

    4 445
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент saruman

  1. saruman

    PlayStation

    FTFU Рэймен же просто платформер? А тут метроидвания, с эксплорингом и прокачкой. Ну ладно, фломастеры разные.
  2. saruman

    RPG Юмор

    Если постоянно хотеть максимального, то да, монстромашины нужны. Но если такого желания нет, то апгрейд раз в 3-4 года (и даже не на старшую видеокарту в линейке) вполне достаточен. Про 5 лет не скажу, такого у меня не было. Если вдруг по деньгам начнёт прижимать, то само как-то и получится Не дай бог, конечно.
  3. saruman

    PlayStation

    Guacamelee очешуенна. С дочкой почти прошли игру на боксе, но теперь начнём заново на плойке. Одна из лучших метроидваний за всю историю жанра, геймплей, сюжет и атмосфера на высшем уровне, да ещё и вдвоём играть можно. Не, реально, народ, попробуйте прежде чем ругать.
  4. Зато из всей той тусовки (ютюберов в Польше) Логвинов выдал второй по содержательности контент. Для нас даже первый, ибо польского не знаем.
  5. Не, есть ремонтные наборы для починки "в поле".
  6. Вчера, пока я был на работе, Логвинов транслировал в твитче свой часовой обзор на игру. А реплеи в твитче только для тех кто твитчу платит И когда обзор появится на на ютюбе - никому не ведомо
  7. saruman

    Геймплей The Witcher III за Цири

    Думаешь, у них есть футадж всех этих 300 минут? На деле, скорее всего, поляки посадили их за комп, врубили запись, загрузили сэйв, сказали "дальше там будет катсцена с сексом Эредина и Цири, поэтому просто так побегайте, и вообще закругляйтесь, у нас рабочий день в полночь заканчивается, домой пора". И тут ещё важно, что Логвинов будет выжимать из 12 часов честно наигранного в финальный билд времени (а вовсе не из общедоступного), а ign делали свои записи скорее всего в марте (ибо ign first по Ведьмаку шёл у них в апреле) и неизвестно сколько времени у них было. На самом деле, проблема даже не в ign, а в этом самом ign first. Растягивают горстку эксклюзива на месяц, в а конце месяца дают особо малую щепотку особо эксклюзивного дерьма. Та же ерунда была с мартовским first'ом по bloodborne.
  8. saruman

    Геймплей The Witcher III за Цири

    Возможно, другие враги и локации сами по себе являются "запрещёнными спойлерами". Кто-то из разработчиков упоминал "unnatural locations", которых пока что-то не видно, зуб даю, что Цири будет скакать по параллельным мирам, которые пресса (пока?) показывать не должна. Этот бой с волками, похоже, просто туториал за Цири, сразу после которого пойдёт сюжетное нечто. Все показанные до этого сюжетные спойлеры (и Эмгыр и Йеннифер) одобрены поляками, у них там действительно строго. По крайней мере, так говорят. Все блоггеры, игравшие 12 часов (включая твой пример, кстати), сначала отсылали своё видео на рецензию проджектам. Его и так слушать приятно Что интересно, это, похоже, единственный блоггер из всей компании, действительно интересующийся игрой и понимающий, о чём он говорит. И рассказывает о том, о чём остальные не говорят, о том, чего не покажут в трейлерах. Остальные сняли либо банальщину либо дурачества. Хотя надо ещё логвиновский репортаж подождать, он будет аж часовым, может что-то интересное и промелькнёт.
  9. saruman

    Геймплей The Witcher III за Цири

    Поляки очень нервно относятся к некоторым спойлерам, просматривают и бракуют всё видео, где есть хотя бы намёк. А так как геймплей за Цири сплошь линейный, то наверняка состоит из спойлеров. Вот и пришлось IGN найти совершенно нейтральный кусочек, чтобы проджекты не придрались. Я не адвокат дьявола, так-то IGN говно
  10. Креатив Вайсброта, переводчика книжного "Ведьмака", скорее всего на основе польского слова. Значение выше правильно написали. А ещё это еврейская фамилия, но вряд ли Гримуар об этом Да. У вентиля и лично у Габена есть вполне определённый образ - "спаситель пк-гейминга", хороший, и хорошо монетизируемый образ. Поднявшаяся буря дерьма могла их серьёзно запачкать, вот и пошли на попятную. А вообще, я удивлён реакцией коммьюнити. Ведь 95% протестовали, даже не понимая, какой именно вред наносит эта система. Наверное, просто из жадности.
  11. Ну тогда не закрыть хижины, а убрать их с карты вообще, передизайнив оставшиеся так, чтобы они внешне занимали столько же места. Это я не о городе, а об упомянутой тобой деревне на 20 домов. Я к чему веду-то, локации должны дизайниться исходя не только из сюжета и реализма, но и из технических возможностей. Если очевидно, что в игре будут долгие загрузки, дизайнеру локаций нельзя ставить рядом 20 переходов по локациям. Это просто расстановка приоритетов, ты сам упоминал, что память консолей ограничена, так что надо чем-то жертвовать, либо временем игрока, либо принципами дизайна open-world, либо качеством графония и прочего (если решено обойтись без загрузок). Так что это именно косяк дизайна. Острые углы можно и нужно сглаживать. Солипсизм. Ну это так, скорее курьёз, чем серьёзная философская школа. Из мастодонтов только Беркли о чём-то подобном писал, но это чтобы доказать бога, наркомания та ещё. В Готике 1-2-3 такое было, если оперативки мало. Хотя не уверен, что это та же самая технология.
  12. Отпуск по-моддерски. Съездить на нексус, покупаться в океанах.
  13. У меня двое детей супертерпение Да, хорошего мало. Но это, согласись, ещё и плохой дизайн локации. Половину неписей, сидящих в домах, можно было поставить на улице, а дома закрыть для входа. А если ты не о Ведьмаке, а, о, скажем, Скайриме, то там загрузки недолгие, с SSD вообще всё летает. Да, они же приглашали кучу ютюберов поиграть. Сегодня весь день всплывают новые глупые видео. Энгри Джо страдает фигнёй
  14. Быстро. Очень-очень быстро. Респект.
  15. Честно говоря, меня никогда не напрягали экраны загрузки, чем они так плохи? От них сплошная польза: можно пару раз моргнуть глазами, потянуться, размять старые косточки и всё такое.
  16. Ну я не знаю, пусть Принц нарисует :D
  17. Вот это меня тоже смущает. Не атмосферно ни капли. Про лор и здравый смысл вообще молчу. Представьте, что крупная компания выпустила бы карточную игру "ЛЕГЕНДЫ RPG" с картами "Planescape: Torment", "Bioware", "Cris Avellone" и среди них внезапно карты "Larus" или там "KnightOfNine". Приятная, но невозможная ситуация.
  18. saruman

    The SoulKeeper

    У довакина мужика что-то с руками :D
  19. А как работают броски? Сумма результатов на кубах против фиксированнйо сложности?
  20. saruman

    Bloodborne

    Да, тут то же самое, в принципе они и не обещали чего-то кроме увеличения темпа.
  21. Не передёргивай. У меня там в посте слово "Бефезды" специально подписано.
  22. Очень показательно, что "за" высказываются только люди типа тебя и Дэла, очень далёкие от собственно установки модов на игры Бефезды. апд Напоминает мне ситуацию на работе. Даже самые умные и прошаренные люди "со стороны" начинают нести чушь, пытаясь рассуждать об авиации.
  23. Не, я, как пел наш любимый певец киркоров, "я всё сказал". Теперь нас рассудит история.
  24. Когда автор забрасывает мод, ему уже плевать, что будет дальше: как правило, при этом он забрасывает моддинг как таковой. Обычное дело, ничего страшного, пока мы не платили за моды.
  25. Не подхватит. Пока что. And so, if you're wondering where the Nexus sits in between all of this, then you'll find us sitting where we've always been sitting, right here, without fundamentally changing. We're still going to be about the free and open distribution of mods for everyone and I don't see that changing any time soon. Sure, I've had offers. Lots of offers. And I don't discount anything at all, but right now, for the foreseeable future, there are no plans to shake things up at all. Купишь сейчас - а потом автор ничего не доделает. Он ведь не обязан доделывать. Моды регулярно забрасываются, недоделываются, теряют совместимость с новыми патчами, это происходит постоянно. Когда выйдет Fallout 4 и вся эта система станет актуальной, разольются моря ДРАМЫ
×