Перейти к содержанию

saruman

Пользователи
  • Публикаций

    4 449
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент saruman

  1. saruman

    Lords of Xulima

    Красота! Теперь ждём официального внедрения этого перевода в игру.
  2. Я уже ушёл на пенсию, оставив банду самому лютому и безжалостному. Перегорел. Если парни слишком уж плохо переведут, то уже после релиза вернусь и перепишу всё с нуля пройдусь по всем текстам.
  3. Кстати, обещали 70 разных существ, именно разных, не просто ретекстур одной модели. Что мы видели в роликах? От силы десяток: утопцы, гули, яги(или как их там), сирены, гарпии, полуденицы, призраки, грифон, оборотень, голем, морозный великан. В этом ролике мелькает рогатый "леший" с крутой красной шкурой. Ещё были какие-то трупоеды, взрывающиеся перед гибелью. Кажется, всё. Если считать ещё зверей, то волки и медведи. Кого я забыл?
  4. Вот это новость! Дёргает за большинство ниточек нашего коммьюнити, тут и Гейдер, и Авеллон, и Звёздные Войны Я заходил, ожидая не меньше сотни комментариев А чем сейчас занимается Гейдер? В смысле, где работает?
  5. saruman

    PlayStation

    FTFU Рэймен же просто платформер? А тут метроидвания, с эксплорингом и прокачкой. Ну ладно, фломастеры разные.
  6. saruman

    RPG Юмор

    Если постоянно хотеть максимального, то да, монстромашины нужны. Но если такого желания нет, то апгрейд раз в 3-4 года (и даже не на старшую видеокарту в линейке) вполне достаточен. Про 5 лет не скажу, такого у меня не было. Если вдруг по деньгам начнёт прижимать, то само как-то и получится Не дай бог, конечно.
  7. saruman

    PlayStation

    Guacamelee очешуенна. С дочкой почти прошли игру на боксе, но теперь начнём заново на плойке. Одна из лучших метроидваний за всю историю жанра, геймплей, сюжет и атмосфера на высшем уровне, да ещё и вдвоём играть можно. Не, реально, народ, попробуйте прежде чем ругать.
  8. Зато из всей той тусовки (ютюберов в Польше) Логвинов выдал второй по содержательности контент. Для нас даже первый, ибо польского не знаем.
  9. Не, есть ремонтные наборы для починки "в поле".
  10. Вчера, пока я был на работе, Логвинов транслировал в твитче свой часовой обзор на игру. А реплеи в твитче только для тех кто твитчу платит И когда обзор появится на на ютюбе - никому не ведомо
  11. saruman

    Геймплей The Witcher III за Цири

    Думаешь, у них есть футадж всех этих 300 минут? На деле, скорее всего, поляки посадили их за комп, врубили запись, загрузили сэйв, сказали "дальше там будет катсцена с сексом Эредина и Цири, поэтому просто так побегайте, и вообще закругляйтесь, у нас рабочий день в полночь заканчивается, домой пора". И тут ещё важно, что Логвинов будет выжимать из 12 часов честно наигранного в финальный билд времени (а вовсе не из общедоступного), а ign делали свои записи скорее всего в марте (ибо ign first по Ведьмаку шёл у них в апреле) и неизвестно сколько времени у них было. На самом деле, проблема даже не в ign, а в этом самом ign first. Растягивают горстку эксклюзива на месяц, в а конце месяца дают особо малую щепотку особо эксклюзивного дерьма. Та же ерунда была с мартовским first'ом по bloodborne.
  12. saruman

    Геймплей The Witcher III за Цири

    Возможно, другие враги и локации сами по себе являются "запрещёнными спойлерами". Кто-то из разработчиков упоминал "unnatural locations", которых пока что-то не видно, зуб даю, что Цири будет скакать по параллельным мирам, которые пресса (пока?) показывать не должна. Этот бой с волками, похоже, просто туториал за Цири, сразу после которого пойдёт сюжетное нечто. Все показанные до этого сюжетные спойлеры (и Эмгыр и Йеннифер) одобрены поляками, у них там действительно строго. По крайней мере, так говорят. Все блоггеры, игравшие 12 часов (включая твой пример, кстати), сначала отсылали своё видео на рецензию проджектам. Его и так слушать приятно Что интересно, это, похоже, единственный блоггер из всей компании, действительно интересующийся игрой и понимающий, о чём он говорит. И рассказывает о том, о чём остальные не говорят, о том, чего не покажут в трейлерах. Остальные сняли либо банальщину либо дурачества. Хотя надо ещё логвиновский репортаж подождать, он будет аж часовым, может что-то интересное и промелькнёт.
  13. saruman

    Геймплей The Witcher III за Цири

    Поляки очень нервно относятся к некоторым спойлерам, просматривают и бракуют всё видео, где есть хотя бы намёк. А так как геймплей за Цири сплошь линейный, то наверняка состоит из спойлеров. Вот и пришлось IGN найти совершенно нейтральный кусочек, чтобы проджекты не придрались. Я не адвокат дьявола, так-то IGN говно
  14. Креатив Вайсброта, переводчика книжного "Ведьмака", скорее всего на основе польского слова. Значение выше правильно написали. А ещё это еврейская фамилия, но вряд ли Гримуар об этом Да. У вентиля и лично у Габена есть вполне определённый образ - "спаситель пк-гейминга", хороший, и хорошо монетизируемый образ. Поднявшаяся буря дерьма могла их серьёзно запачкать, вот и пошли на попятную. А вообще, я удивлён реакцией коммьюнити. Ведь 95% протестовали, даже не понимая, какой именно вред наносит эта система. Наверное, просто из жадности.
  15. Ну тогда не закрыть хижины, а убрать их с карты вообще, передизайнив оставшиеся так, чтобы они внешне занимали столько же места. Это я не о городе, а об упомянутой тобой деревне на 20 домов. Я к чему веду-то, локации должны дизайниться исходя не только из сюжета и реализма, но и из технических возможностей. Если очевидно, что в игре будут долгие загрузки, дизайнеру локаций нельзя ставить рядом 20 переходов по локациям. Это просто расстановка приоритетов, ты сам упоминал, что память консолей ограничена, так что надо чем-то жертвовать, либо временем игрока, либо принципами дизайна open-world, либо качеством графония и прочего (если решено обойтись без загрузок). Так что это именно косяк дизайна. Острые углы можно и нужно сглаживать. Солипсизм. Ну это так, скорее курьёз, чем серьёзная философская школа. Из мастодонтов только Беркли о чём-то подобном писал, но это чтобы доказать бога, наркомания та ещё. В Готике 1-2-3 такое было, если оперативки мало. Хотя не уверен, что это та же самая технология.
  16. Отпуск по-моддерски. Съездить на нексус, покупаться в океанах.
  17. У меня двое детей супертерпение Да, хорошего мало. Но это, согласись, ещё и плохой дизайн локации. Половину неписей, сидящих в домах, можно было поставить на улице, а дома закрыть для входа. А если ты не о Ведьмаке, а, о, скажем, Скайриме, то там загрузки недолгие, с SSD вообще всё летает. Да, они же приглашали кучу ютюберов поиграть. Сегодня весь день всплывают новые глупые видео. Энгри Джо страдает фигнёй
  18. Быстро. Очень-очень быстро. Респект.
  19. Честно говоря, меня никогда не напрягали экраны загрузки, чем они так плохи? От них сплошная польза: можно пару раз моргнуть глазами, потянуться, размять старые косточки и всё такое.
  20. Ну я не знаю, пусть Принц нарисует :D
  21. Вот это меня тоже смущает. Не атмосферно ни капли. Про лор и здравый смысл вообще молчу. Представьте, что крупная компания выпустила бы карточную игру "ЛЕГЕНДЫ RPG" с картами "Planescape: Torment", "Bioware", "Cris Avellone" и среди них внезапно карты "Larus" или там "KnightOfNine". Приятная, но невозможная ситуация.
  22. saruman

    The SoulKeeper

    У довакина мужика что-то с руками :D
  23. А как работают броски? Сумма результатов на кубах против фиксированнйо сложности?
  24. saruman

    Bloodborne

    Да, тут то же самое, в принципе они и не обещали чего-то кроме увеличения темпа.
  25. Не передёргивай. У меня там в посте слово "Бефезды" специально подписано.
×