Перейти к содержанию

saruman

Пользователи
  • Публикаций

    4 445
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент saruman

  1. saruman

    RPG Юмор

    В слезах :D Откуда это взялось? Борды?
  2. Смотрел-смотрел на обдолбанного разработчика, думал, кого же он мне напоминает... чувака из Regular Ordinary Swedish Meal Time! Жду, когда он начнёт швырять мониторы и писать код топором.
  3. saruman

    Новый трейлер The Memory of Eldurim

    МС не обязательно, но пусть хотя бы левую руку у женщины поправят, вон как её свело, не разгибается. Словно она концентрированный на бицепс только что делала.
  4. saruman

    Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Гриша-то? Если с простым дрейком в devilfire grove справляешься, то и с ним справишься. Набери хороших лечилок (например, воды из источника в той же devilfire grove) и средств на выносливость (или сразу стопку liquid vim, которая на даёт выносливости уходить 45 секунд). Я, когда добрался до сердца, так и завалил его ножами, не отцепляясь, скиллом hundred kisses. Правда, подозреваю что мне просто повезло, что он меня не скинул.
  5. saruman

    Новый трейлер The Memory of Eldurim

    Плохую анимацию никаким, даже самым навороченным графоном не скроешь.
  6. В английской озвучке голос ГГ отвратителен, слушать невозможно. Актёр изо всех сил выжимает из себя пЕрата, а надо бы озвучить как положено, нейтрально, по-человечески.
  7. Да почему только факел, в принципе всё оттуда достаётся, из этого пространства условности. Мы не против.
  8. Ведьмаки управляют котиками по собственному желанию :D Вот мне бы так :D Ладно, всё, всё, выключаю редактора Прикосновение к заднице вызвало небольшое Сопряжение Миров, и ведьмак достал из параллельной вселенной горящий факел. Удобно же :D
  9. saruman

    Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Только учти, что после финального босса и титров(!) игра не заканчивается, мир приходит в хаос (сам увидишь), наполняется жуткими монстрами и тебе предстоит ещё пара недолгих квестов, а, да, и при этом ты увидишь самый восхитительный вход в подземелье из всех мною виданных.
  10. saruman

    Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Ты в двух шагах от финального босса. Это и не нужно. Я имел в виду, что бои так захватывают, что начинают нравиться сами по себе, как в серии Souls. Разработкой DD руководил тот же человек, что разрабатывал DmC, видимо дело в этом. Вчера, например, я потратил полчаса (и заработал 3 уровня), просто изучая, какие комбинации монстров могут появиться на одной из арен.
  11. saruman

    Pillars of Eternity

    Впечатление уже не то, воображение не подключается. Визуальный образ уже получен и этот текст "по треугольнику" просто скользнёт по сознанию, почти никак не повлияв на этот образ.
  12. saruman

    Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Чисто сюжетка? Сравнительно немного. Я делал-делал побочники, потом плюнул и пошёл по сюжету. Правда, благодаря побочникам почти вся карта уже была открыта и знакома - может потому и показалось быстро. Какой у тебя сейчас квест по сюжету? Биттерблэк очень крутой. В некоторых комнатах случайный набор мобов, когда убьёшь много мобов в одном месте, может заспавниться трупоед (а это от древнего огра до Смерти). Сегодня пробегал в третий раз безобидную с виду локацию (там громаднейший циклоп к стене прикован, но его можно не трогать). Убил простых мобов, вдруг бах, "появился монстр-трупоед". Ну, думаю, огр, наверное. Ничего подобного - виверна-нежить или что-то вроде этого. Во время напряжённейшего боя случайно задеваю прикованного циклопа и НАЧИНАЕТСЯ. Минут двадцать адреналина с виверной в узком коридоре (пришлось убежать туда от циклопа), потом минут двадцать расстрел циклопа издалека (читерство, но он мне просто абсолютно не по зубам). Короче, Биттерблэк это такой парк аттракционов от Догмы - куча гигантских монстров с рандомом и дикими сюрпризами. Цепляет. Теперь я понял людей, которые качаются до 200 уровня.
  13. saruman

    Pillars of Eternity

    А я ужасно люблю 2D, пусть лучше будут клепать серию Eternity с таким же графоном, как и сейчас. Все эти высокодетализированные яйца, обтянутые ультрахд текстурами, это, по-моему, такая же крайность как и персонажи из 5 пикселей. Ну и прямо в твоём же сравнении всё видно: в FF15 суперграфон, а в PoE БУКВЫ, а буквы всегда уделывают любой графон.
  14. saruman

    Pillars of Eternity

    Система "гостей" в крепости - очень крутая. Интересно, гости существуют только в интерфейсе или их реально можно увидеть на территории нашего поселения?
  15. saruman

    Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Забирался туда, но недалеко. Когда полезли трупоеды, я ничего не мог им сделать, даже elder ogre'ам. Интересно, что в оригинальной игре разрабы изо всех сил хотели сделать Обливион, а в аддоне - Дарк Соулс+ММОРПГ. Совсем другая игра. Вчера как раз прошёл основной сюжет, побегаю по Everfall (кстати просто офигенное место, потрясающе, сколько контента спрятано за титрами игры), убью ур-дракона и уже потом отправлюсь покорять Биттерблэк.
  16. Я положительно восхищаюсь эмбиентной музыкой в этой игре. Утром я посмотрел этот ролик, и музыка играла в голове весь день.
  17. saruman

    Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Теперь я понимаю, почему вторая часть игры будет "онлайн". Потому что первая игра на 50% мморпг: ролевая система, стиль, гринд. Но механика, какова механика! Кто бы мог подумать, что карабкаться по врагам так весело? Определённо попробую продолжение, тем более что оно будет, похоже, не слишком отличаться от оригинала. Кстати не только карабканье крутое. Волшебный лучник хорош, хоть и класс дальнего боя. У него самый классный "интерфейс", просто красота. Магом ещё не играл, да и не люблю их.
  18. Ох блин. Интересных и сбалансированных скиллов не вышло, теперь доделают скиллы, но зальют сверху неинтересными несбалансированными перками да трейтами.
  19. Дэл, ты просто не в курсе основной проблемы модов к Бефездовским играм. Это совместимость модов между собой. Воркшоп никак её не гарантирует, вообще никак.
  20. Нет, за этим к фанатским комбайнам типа описанного мной NMM. Воркшоп хорош только для новых домов в Балморе относительно простых модов.
  21. saruman

    Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Ох, эти Капитаны Очевидность, в три глотки орущие советы, так надоедают Ещё забавен ужас, с которым они орут "смотри не промокни!!!111", когда я праздную день ВДВ прыгаю в фонтан в столице, и в других безопасных местах с водой.
  22. saruman

    Sunless Sea

    Вот именно, игры от Failbetter Games написаны языком, который уделывает большую часть литературы. Очень круто, очень, но словарный запас нужен гигантский. Если вы думаете, что хорошо знаете английский, шесть писателей Failbetter Games вас разочаруют
  23. saruman

    Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Решил поиграть, нравится. Не было бы респауна - была бы эта игра отличным заменителем Готики.
  24. Эх, Гэндальф Эд! Они (креаторы) чёрти что творили с твоим сеттингом, а ты им спасибо говоришь.
  25. Да, отбивание стрел выглядит очень глупо. Хоть бы какой-то взмах делал при этом.
×