-
Публикаций
4 434 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент saruman
-
Если The Bard's Tale IV хорошо продастся, Брайан Фарго выкупит Interplay
saruman ответил Del-Vey в теме Новости
Так ведь там не просто история+фэнтези, а альтернативная история, а она работает в историческом контексте, когда игрок получает восторг, узнавая знакомые события, исторических личностей, места. В самодельном фэнтези этого узнавания ("Макиавелли? Да ладно? Спорим, он меня предаст?") не будет. Похожих проектов не видно, с нуля сейчас таких сеттингов не делают. Может, хоть по уже существующему сделают, он немножко узнаваем. -
Если The Bard's Tale IV хорошо продастся, Брайан Фарго выкупит Interplay
saruman ответил Del-Vey в теме Новости
Ох, какой сеттинг пропадает. -
Синдром Пираний! Женских персонажей писать сложнее, если автор - мужчина. И если он ленивый, то не станет делать то, что сложнее.
-
Получается, пропустить контент - совсем не страшно. Сам иногда так же перепрохожу
-
В журнале вроде бы нет подробностей. Думаю, тут в другом смысле филлерность, в смысле потраченных денег на минуту. Вот вспомни, в Ведьмаке 3 некоторые побочники обходились малым количеством диалогов (только тексты и бурчание Геральта), а некоторые были насыщеннее и даже имели свои собственные катсцены (квест с ведьмаком школы кота, с ним можно посидеть на лавочке перед расставанием). Первый тип явно филлерный, дешёвый способ заполнить геймплейное время. В Киберпанке хотят вообще всё сделать таким же дорогим и насыщенным, как основной квест. Тут такая игра, что ты и так и эдак контент пропустишь, но на то и последующие прохождения, нас, вон, подталкивают аж к трём.
-
Охренительно. Будет выглядеть странно, если реализовать буквально (тут все 100% жителей сидят так, а там все 100% жителей сидят эдак), но идея охренительная.
-
Нужно. Сопротивляться. Желанию. Сказать. "Ололот". Полурослик какой-нибудь?
-
Сначала я решил, что игра будет sci-fi данженкроулером и обрадовался. Потом понял, что это только предыстория, а игра - постапокалипсис в духе F1-2 и опять обрадовался. Потом услышал, что среди разрабов есть некто, работавший над Age of Decadence и до сих пор не пойму, кто. Потом услышал про psychic maelstrom и понял, что разрабы цитируют лучшую современную настолку в жанре. Удачи парням.
- 4 ответа
-
- 1
-
Блин, какие же у них акценты топорные, преувеличенные, неприятные какие-то. Это реально греческий акцент? А то я что-то игрой заинтересовался (наверное, по той же причине, что и Медведий). Может, локализация будет с озвучкой? Насколько там было плохо?
-
Когда все храмы выпили - да. Но потом-то их снова налили и наступил прогрессивный аутизм. Однако церковь Авеллона не имеет храма как такового, ибо в цифровом пространстве нет нужды в пространстве храма: мы вечно в едином храме, коему несть конца. Авеллон, братья и сёстры, и да приидет на огненных крыльях ремастер Арканума.
-
"No Home But the Stars" набрал так мало??? Гениальное название, оно заслуживает жизни.
-
У того же "Orpfans of the Sky".
-
А помните, мы недавно говорили о том, что название плохо гуглится? Винс всё знал и без нас. Мне тоже очень нравится третье, вот только будет ли оно гуглиться лучше?
-
Как по мне, с Нортоном было офигенно, такой-то контраст между Халком и человеком. А нового детину-профессора я как-то не понимаю (хотя с тем, что фильм хрень - я согласен). Всё так и есть. И расчёт работает: ты, вон, сразу громкий заголовок написал. Мудро. С этого нам всем и надо начинать. Тоже постараюсь вообще ничего не ждать.
- 41 ответ
-
- 1
-
Впервые слышу такие слухи. Из-за трейлера, что ли? Зато в официальных источниках трижды называлось именно текущее поколение. Продадут разок на текущем, добавят DLC и продадут второй раз на некстгене.
-
Ну, наверное, Кэвилл лучше Жебровского. Наверное.
-
Anthem серьёзно повлияет на будущие игры серий Dragon Age и Mass Effect
saruman ответил Del-Vey в теме Новости
Я! Я соскучился по Bioware-играм, хоть и в BG недавно играл. По KotOR соскучился, по NWN, по драгон эйджу первому. Вот бы ещё таких Bioware-игр. Но Bioware перестали делать Bioware-игры, и мне остаётся лишь тосковать. Чем больше выпускают всяких DAI и MEA, тем больше я соскучиваюсь -
Это не намного проще. Надо два варианта: "Да" и "Саркастическое да".
-
Была борьба бандитских семей за Нью-Рино и, пожалуй, всё. Но это была сеть переплетающихся квестов, специальной фракционной механики как NV там не было.
-
Интервью многообещающее, всё как надо делают. Теперь дело за малым - чтобы персонажи были симпатичными, а фракции атмосферными. И геймплей не совсем дубовым. И какие, всё-таки, крутые арты!
-
Очевидно же, что не заметил. К чему ёрничать?
-
Ходить на работу в Милитек 5 дней в неделю?
- 21 ответ
-
- 7
-
Всё так. Либо умираешь героем, либо долго живёшь и превращаешься в злодея.
-
Дело не в непредсказуемости. Дело в том, что тут, как в Age of Decadence: если ты правильный честный парень и никого не кинул - то ты в лучшем случае был пешкой. Для повышения статуса нужно быть активным и активно кому-то статус понижать. Грубо говоря, кидать налево и направо. Киперпанк без кидалова - не киберпанк, это основной троп жанра, и в примере геймплея нам показали отличный пример. Nice guy ничего в Найт-сити не добьётся, поэтому не изменит к лучшему ни себя ни город. Разве это непредсказуемость? По-моему, предельная предсказуемость для "взрослой"-то игры.
- 21 ответ
-
- 4
-
Ага, и я про них же С моей скромной точки зрения - это самое лучшее, что есть на русском в соотношении полезности (идеи, информация) к потраченному времени. А эмоции от вождения... ну я их не от переводов материалов получаю, а от собственно вождения, поэтому в таком разрезе даже не задумывался.