Перейти к содержанию

saruman

Пользователи
  • Публикаций

    4 434
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент saruman

  1. Что нужно знать o RnR: - Шоу продлится всего 7 выпусков. И это 7 ваншотов. - Выпуски заранее записаны и отредактированы, это не стрим типа Critical Role. - Шоу выходит на платной платформе (честно говоря, я в шоке от того, что Geek and Sundry запустили платную платформу).
  2. Как и предполагалось, Проджекты вышли из ситуации PR-победителями и благодетелями. Умеют, умеют ребята в это дело.
  3. Она недавно приходила в Critical Role и (на мой взгляд) абсолютно задоминировала игру. А оно вот что оказывается, она мастерит.
  4. А меж всем этим бессмертными тенями плывут люди, дающие, наконец, верное определение RPG. Я что, один обожаю то и другое и по воскресеньям переслушиваю саундтреки целиком?
  5. Извини, я слово неправильно подобрал (хотя от этого не легче). Не детские, а подростковые, что ли. Мир взрослый, занятия для персонажей - взрослые, сюжет тоже ничего. Классные, логичные, даже атмосферные. Но вот сами мутации, словно прорвались из старых комиксов и мультиков... Без логики, без внутренней научной механики, просто магия слова "гены". Такие способности требуют некритичного подросткового мышления (ну или любви к самому тропу, эх, вкусовщина это всё, да). Кстати, в дополнениях не будет, случаем, других сеттингов в этом же мире? Типа того же самого, но о поселении людей в духе Mad Max? Потому что они тоже нелогичные и подростковые, но этот троп я люблю
  6. Да, игру хвалят. Мол, Harebrained поступились маркетингом и поместили на первый план обложки Эйгер и Глори, поэтому тут нет ни сексизма (мужика ГГ) ни секса (хотя, по-моему, Глори вполне секси). Статья не о настолке, а о конкретной компьютерной игре. Настолки - во второй части, про Пасфайндер. В каком-то из готовых приключений, "The Worldwound Incursion" есть трансженщина, которая замужем за женщиной-орком с обложки. Есть женщины в доспехах и двуручами. Разумеется, статья очень позитивно описывает игры и призвана несколько обелить их на своём ресурсе. А ещё этой статье то ли 4 то ли 5 лет. Возможно, Сириус ошибся ссылкой? Хм. Пожалуй, куплю по какой-нибудь скидке. апд: нашёл вам эту трансженщину.
  7. Кстати, не знаю зачем, но я вложился в предыдущий проект, Маскарад. А вот Мутанты всегда казались мне чересчур детскими (а уж после выхода компьютерной игры с гусём уткой и подавно).
  8. saruman

    Atomic Heart

    Это самое стругацкое, что я видел в играх.
  9. Ну по смыслу скучные, зато сарказм в этой теме настолько едкий, что у меня даже матрица на мониторе немного выгорела.
  10. По-моему, логика лежит на поверхности. Вот смотри. В пошаговом режиме одновременно движется только один персонаж, поэтому систему способен разработать всего один сотрудник, да ещё и работая время от времени, шаг за шагом. А чтобы разработать риалтаймовую систему, нужна группа профессионалов, одновременно работающих в реальном времени! Всё очевидно до безобразия! /s
  11. BG - риалтаймовая игра. Но её ролевая система - D&D - изначально создана под пошаговый бой и значительно интереснее в нём играется. А ролевая система PoE, которая, вроде бы, писалась под риалтайм, почему-то тоже ощущается пошаговой настольной системой, которую перенесли на комп. Вот я о чём говорил.
  12. Выглядит как лучшее, что случилось с этой игрой. Практика покажет. В Аркануме тоже был пошаговый режим, но в реалтайме бои были гораздо проще и быстрее. Но там было меньше опций, тут же их всегда много. Шикарно. Вообще, надо было с этого и начинать. PoE настолько имитирует BG, что её ролевая система тоже гораздо лучше работает в пошаговом режиме.
  13. Ремейк надо делать, в духе RE2, где сделали всё заново, убирая целые куски сюжета/уровней и добавляя новые. Почему не сделать-то? Продать можно за полную цену, а часть маркетинга уже сделана оригиналом и его фанатами. Вроде выгодно. И работа уже не совсем старая, а практически новая, и сделать всё можно с высоты имеющегося опыта.
  14. И ты тоже? Я на середине второго отправил сериал "в фон". Зря, наверное, но теперь уже поздно.
  15. Саундтрек просто прекрасен!
  16. Там такая куча видов кошачьих, что буквально кот на коте едет и котом погоняет.
  17. Забавное совпадение, но для меня это реально большая новость. Планровал использовать этот альбом в настолках как саундтрек к снежным горам и переживал, что ютюб будет страйкать записи. Или что он там делает.
  18. Арты фантастически хороши. На трёх Орнштейнах мне даже немного поплохело.
  19. Ну Зещук просто занялся хобби. А Музика молодец, очень хорошее дело стал делать. Они ведь с медицинского софта, кажется, и начинали.
  20. Если это правда и бои окажутся не отвратными - то я даже куплю дополнения. И даже пройду до конца. Это вполне возможно. Вот только кто этим будет заниматься, Сойер-то уже снят с проекта...
  21. Большие новости. Даже как-то жаль, что не попадаю в целевую аудиторию. Пятая редакция хороша. Действительно хороша.
  22. saruman

    Nier: Automata

    Это для ПК, а консольщики остались без перевода. Да вроде нормальный он, всё понятно было. А на что ругаются?
  23. А выпустить игру в ужасном состоянии, пожертвовав своей репутацией, значит, было можно? Ну изменили бы видение, уменьшили масштаб. Или выпустили бы двумя частями. Грустно, конечно.
  24. Ребят, так для настолочек у нас другая тема. Это, наверное, реализовывается колодой карточек-действий "оппонента", которая меняется по заданным правилам. Например, нанёс зомбакам урон - положи им в колоду карточку, которая означает атаку в твою сторону. Вот у нас уже система аггро.
  25. Ну наконец-то! Расходимся, ребят.
×