Перейти к содержанию

saruman

Пользователи
  • Публикаций

    4 449
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент saruman

  1. saruman

    The Witcher IV

    Вот это ты вывернул, конечно. Ты меня этим постом очень пристыдил бы, да только я ничего этого не имел в виду. Я имел в виду, что возмущённые люди активнее постят. Поэтому так много недовольных постов - это и есть сетевая "культура". Какое это приосанивание, я дальше пишу "мы", я очевидно тоже пишу пост из возмущения (возмущения возмущением), я такой же как все, я часть этой культуры. К слову, мне Цири тоже не импонирует (особенно книжная). Но и негатива никакого нет. В Киберпанке Ви тоже мне не импонирует, а история там прекрасная. Блин, да у меня уйма таких примеров. А тебе не виделось в этом некое противоречие ещё с книг? Ворчать-то он ворчит, а на деле зарабатывает большие деньги и имеет сверхспособности. Вот этот мем напоминает: Он говорит одно, а делами показывает другое. А дети как раз не слушают, что ты им говоришь, они смотрят, что ты делаешь. И потом повторяют. Хаха. Вот смотри. Я вожу настольные рпг по своему миру, слямзенному на 60% с как раз Ведьмака. У меня там даже "ведьмаки" есть с похожими минусами. И однажды мне игрок такого "ведьмака" говорит, мол, хочу стать простым человеком, мотивация - большая любовь. Отвечаю: мы все знаем вашу трагическую любовь, но у нас же лор, это невозможно, это не должно быть возможно, а ну быстро передумай а потом вспомнил, что права-то на лор у меня, и создал редчайшую возможность, вокруг которой выстроилась кампания почти на год. "Ведьмачка" стала женщиной и теперь рожает детей князю, все довольны. Лор не нужно ломать/игнорировать, его можно аккуратно точечно дополнить. Так и тут. Цири вполне может встретить какую-то уникальную возможность, она как персонаж ещё с книг мэрисьюшно набита всякими бесплатными уникальностями, которые могут как-то необычно сработать. А уж вне книг, в мире игр, точно найдётся какой-то новый путь. Даже нового придумывать не нужно! Есть тот же Гюнтер о'Дим, для которого нет ничего невозможного. Смешает ей травы, гарантирует успех, а взамен заберёт телепортацию и всё прочее лишнее для геймплея и сюжета. А если, по своему обыкновению, ещё что-нибудь заберёт - вот тебе и главный злодей игры. Если CDPR ничего подобного не сделают - я буду плечом к плечу с тобой обвинять их в игнорировании лора, сделаем с ними то же, что Индржих сотоварищи с домом Немца. Но обвинять их сейчас нет смысла.
  2. saruman

    The Witcher IV

    Девять лет назад то, что в лучшей концовке В3 Цири "становится ведьмачкой", меня коробило и я бурчал что-то про лор и тупость. Сейчас прошло много времени, мне почти сорок лет, у меня дети-подростки, и вот только теперь я понял, насколько это красивая и хорошая концовка. Цири забила на одно наследие (благородство и власть), забила на второе (быть магическим спасителем мира) и выбрала наследие того, кто стал ей настоящим отцом. Это трогательная и личная концовка без надрыва и пафоса. А лор? Да что лор, всегда можно и нужно придумать что-то, чтоб персонаж стал каким нужно и чтоб сюжет закрутился. И почему-то пишут будто это нечто плохое "Это что же, у неё способности истока отберут? Это что же, она Испытание Травами пройдёт?". Ну да, отберут. Ну да, пройдёт. Что-нибудь придумают. Главное, привести её примерно на тот же уровень сил, что и у Геральта, а уж лор под это дело прогнётся. Главное, чтобы игра получилась хорошая. Я понимаю, что сетевая культура вроде как обязывает бесконечно чему-то возмущаться, и без сарказма мы даже палец к клавиатуре не поднесём, но если кому-то из читающих абсолютно нормально, что ГГ будет Цири, - вы не одиноки, я с вами.
  3. saruman

    Path of Exile 2

    Кстати, самое смешное, что туда аж миллион человек залетело и сервера упали. Игра ещё не вышла, а уже собрала 15-30кк. У меня тыщи полторы часов в первой части (точно не знаю, играл ещё до стима). Атмосфера потрясающая, бережно храню все треки и до сих пор помню локации, а ещё голоса нескольких персонажей. Художники GGG свой хлеб едят не зря. Жутковато и мрачно и в то же время стильно. Очень хороша литературная часть - названия, описания. 2D-арт весь прекрасен. Я как раз из-за этого играть начинал, а комбинаторика только потом затянула.
  4. Тут ВТОРОЙ игры-то в этом сабжанре дождаться б, а ты штучного продукта требуешь, будто их десятки.
  5. Если речь о текстах бОльших нежели страничка "что такое ролевые игры" в начале каждой НРИ, то мы сразу попадаем впросак, потому что водить или играть это не один навык, а одновременно несколько. Поэтому литература, направленная на ПОЛНЫХ новичков просто невозможна. Одному нужно объяснять одно, другому второе, а третьему и вовсе что перед игрой стоит душ принимать. Поэтому сколько видел таких текстов, все они немного о разном. Все они полезны для развития одного конкретного навыка на одной конкретной его стадии. Я видел, как один с восторгом отзывался о статье как приходить на игру вовремя "как правильно готовиться к играм". Видел, как другой с не меньшим восторгом отзывался о статье, как НЕ готовиться к играм. Видел, как третий рассказывал, что ему Apocalypse World открыл глаза на вождение, а четвёртый отвечал, что вообще-то нормальным людям там не на что глаза открывать, всем не-аутистам тамошние истины очевидны. Новичковые это материалы? Кому-то да. А кому-то уровня ядерной физики. Нету никакой базы. В хобби, особенно на постсоветском пространстве, множество слабопересекающихся локальных "игровых культур", сложно найти им общий знаменатель. Именно потому, выходя из своего клуба и удивляешься.
  6. Не мешает. Однако оказывается, что дети такое смотрят менее охотно (если давать им выбор). В культуре действуют практически эволюционные законы и лучше выживает то, что больше нравится аудитории. Детям правда приятнее весёлые сказки, а не мрачные, ну так уж эти дети устроены. Зайди в книжный - на один сборник мрачного сказочного хардкора, где Иван-Царевич кормит Серого Волка своей печенью, будет десять красочных книжек с забавными иллюстрациями. Образуется новое произведение с совершенно другой функцией, где всё на своих местах и работает на развлечение своего маленького зрителя. А как хтоническое зло для запугивания при свете лучины - да, произведения работать перестают, потому что этот фольклор больше и не требуется обществом. ...но это только пока мы говорим о детях! Стоит начать смотреть на продукты для взрослых - и сразу чего только нет! Вот куда вся "серьёзность" мигрировала. Блин, да я недавно "Златогорье 2" переигрывал, игру, юмористическую до зубной боли, но и там местный аналог Кощея не был ни мешным ни легкомысленным. Художник Папсуев рисует шикарных персонажей и монстров из мифологии... Хотя стоп, поможет ли перечисление примеров опровергнуть утверждение об ощущаемом тобой "торжестве деконструкции"? Наверное нет. Но лично у меня взаимодействия с мрачной лютой славянщиной куда больше чем со смешными бабками-ёшками.
  7. Ну вот, очередной дисколайк, где уже нормальные RPG Шучу, это всё великолепно
  8. А мне трейлер нравится. С душой сделано - и ролик и геймплейная часть. А вот визуал какой-то пластмассовый, и кажется будто бы я все эти текстуры уже видел в играх от Owlcat. Это не "торжество деконструкции", а просто переориентация сказок на детей. Это очень давно произошло, не стоит из-за этого расстраиваться. Но да, мне тоже понравилось что трейлер жутковатый.
  9. А я слушал и меня не покидала другая Зачем настолько один в один голос делать? Но, что характерно, я обнаружил, что я тоже не то что бы против.
  10. Ну да, так оно ведь и работает: чем меньше народу, тем больше разговоров. Люди ставят на BG3 патчи, чтобы всех спутников с собой таскать ради диалогов и интеракций, а надо было просто двоих брать, глупые.
  11. Я прям будто на много лет назад вернулся. Опять новая DA анонсирована, опять какие-то спорные решения, опять мы все ёрничаем по их поводу. Прям помолодел на десять лет. Блин, спасибо, Биовары, спасибо, Дэл. Простите за оффтоп, всплеск ностальгии!
  12. Потрясающе! Что угодно можно говорить про Близзард, но синематики у них всё ещё потрясные. Это лучший синематик мной виденный со времён, собственно, синематика оригинальной D4. Может даже и в саму игру когда-нибудь поиграю :-)
  13. Неистово поддерживаю. Думаю, это всё потому, что такой акцент любой актёр сыграет и он очень легко воспринимается слушателем.
  14. Если ты о том что она недоступна, так это Аррис её на новый сервер переносит.
  15. Трейлер очень любопытный - музыка, сеттинг, озвучка, финальная фраза. Прямо вау. Но сама игра будет непонятно чем с "элементами стратегии в реальном времени с возможностью отстройки города и найма армии", хз.
  16. Настолько глаз замылился на подзаголовки, что лишь сейчас дошло: "Iron Conspiracy" это же то, чем Железный Трон занимался в BG! Прикольно.
  17. Смотрите, варшавский Майкл Джексон (14-й скриншот)
  18. Даже шрифт то ли из BG, то ли NWN, прелесть. Прям приятно смотреть, вот что ностальгия делает.
  19. Странно, что подают как нечто новое фишку из первой игры. Там было так же.
  20. Я и забыл про GreedFall 2! Если бы не опрос, то и не вспомнил бы, спасибо. Выходит, я её жду. Жду ещё DD2 и Broken Roads. А, и помимо всего что есть в опросе, жду Silksong обновление и озвучку Архолоса и ещё когда доведут до ума Rogue Trader. Хороший год, есть чего ожидать.
  21. Блин, мне всё это очень нравится, но физика в сеттинге явно не эйнштейновская, пусть не завирают. А в остальном это ж опять масс эффект, вдруг что-то хорошее получится? Вот это самое интересное. Восторга не вызывает, но очень интересно, какие сюжеты в этих условиях можно сделать.
  22. Ну это же древний старейшина вы чтоооо Арт-директор не умеет в секс
  23. Ребят, возможно, всё проще. Dark Sun это один из титулов Цирика, бога, который прикончил Баала.
  24. Томашкевичу опять можно кошмарить подчинённых, он доволен! Шучу, конечно, фиг знает, какой он человек и что там на самом деле было, но после тех обвинений это выглядит как "смотрите, смотрите, я исправился!"
  25. Слушай, а что ты представлял? Просто как мне показалось, если отвлечься от других медиа, тизер выглядит нормально. И в твоём детстве этих других медиа тоже не было. Что у тебя было другим?
×