-
Публикаций
4 434 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные saruman
-
-
19 минут назад, Tayon сказал:Описывать трагедию с людьми, отделенными по национальному признаку, тоже, в принципе можно, геноцид часто встречается.
Это тоже нельзя. Я там написал, что люди оффендятся даже на креативную обработку 9/11. Тут не в геях дело, а в том, что для кучи людей игры это волшебный мир, куда они хотят спрятаться от травмирующей реальности. Написать выдуманный геноцид - можно, обработать реальный геноцид - уже дурной тон. Вот так многие это видят.
13 минут назад, Tayon сказал:Дэл, давай без политики. Эта фигня уже не смешная, ибо слишком реальная...
Думаешь, правда попросят? Да об этом даже не узнает никто. Ну а Волки и так уже извиняются перед не менее (а то и более) страшными людьми.
-
12 часов назад, Sirius Helldog сказал:Зато посидел по слушал умных людей, включая Поводильника
Третий раз вижу, как Легаса называют Поводильником. Это же название его канала, или я что-то путаю?
Белые Волки обещают перемены в руководстве в ответ на скандал. Как я понял, SJW наши любимые перевозбудились. Помните, недавно в Чечне правоохранительные органы то ли арестовали и пытали, то ли не арестовали и не пытали сотни геев? В сорсбуке Камарильи Волки описали эти события, без лишнего креатива, мол, чеченская гомофобная камарилья прессует вампиров-геев. SJW камунити начало орать, причём в основном: 1. поминая волкам старые грехи (Равнос) и 2. ругая за то, что они вообще упомянули эти страшные события. А между строк, подозреваю, за то, что авторы вообще описали гомофобный режим. Хотя волки никогда и не писали о мире с цветочками, пони и любовью.
Не понимаю, чего они так боятся упоминаний всякой реальной жести? В связи с этим скандалом узнал, например, что в линейке Orfeus две башни ВТЦ вечно падают в мире мёртвых и души погибших жертв вечно вопят в агонии. И это типа плохо. А по-моему, это потряснейшая картина, обязательно завёл бы туда игроков.
- 1
-
3 часа назад, San-Cat сказал:Конечно, я не слишком объективен пересматривая записи игр, ведь для меня во многом происходит узнавание, а не получение нового впечатления.
Ну да, я тоже не против посмотреть наши записи, и тоже как раз потому, что там знакомые люди и знакомая игра. Человеку со стороны будет скучно смотреть даже запись, а удержать зыбкое внимание зрителя стримов и вовсе не удастся.
-
Я пару лет назад рассказывал ребятам о Мышиной Страже, надо мной лишь поржали. Не те люди, не тот медиаопыт. Для них мышки это комедия, а не драма и превозмогание. Зато с удовольствием играли в спешиал о котах, живущих в отеле героев.
А чтобы вести стримы, мне нужна другая мебель, ещё две вебки и ещё два микрофона и стать гораздо профессиональнее
-
2 часа назад, Nuke-Bot 2000 сказал:"Я слышал от приличного числа разработчиков за последние годы, что сюжетные DLC зачастую продаются не очень хорошо. Вот почему мы видим, что дополнения для Dishonored 2 и Uncharted 4 превратились в отдельные игры".
Мне вот кажется, что они продаются хорошо, возможно даже прекрасно. Просто не так офигенно, как мультиплеерные. Каждый акционер теперь хочет, чтобы игра зарабатывала как GTAO.
-
41 минуту назад, Del-Vey сказал:Я всё ждал, когда они закончат и можно будет поиграть.
Я опасался, что не смогу поиграть в законченную игру просто потому что не доживу. А оказывается, не поиграю, потому что законченной игры не будет.
-
18 часов назад, Melhior сказал:Есть шанс, что на отдельно 4K HDR телике РДР2 будет выглядеть повеселее?
Да. Я всегда поражаюсь, как офигенно выглядят игры, когда я смотрю их с монитора компа (на ютюбе, например) и как убого вживую на дешёвом тв. Так что всё зависит от устройства и от твоих глаз. Воткни консоль в монитор компа и сравни сам.
- 1
-
2 часа назад, Del-Vey сказал:Была у меня коллега на работе, которая сделала себе наращивание волос. Так их отличить было невозможно, она просто пришла на работу с вдвое более длинными волосами. Не знаю, как это делается и что это за процедура
Так и называется, наращивание волос. Делают настоящими волосами на кератиновые капсулы. На такие, как у Кавилла, короткие волосы наращивание не сделать, капсулы будет видно.
Пардон, мимопроходил.- 1
-
В 29.10.2018 в 18:07, Melhior сказал:Кто поиграл. Баги есть критичные? Больше, чем в pathfinder, или меньше?
У меня однажды вилы прилипли к руке персонажа, и летали во всему экрану во время жестикуляции. Было довольно критично, можно даже сказать gamebreaking, потому что я не мог играть дальше - смеялся.
-
9 минут назад, Wizzard сказал:хоть и не фанат Лавкрафторщины
Я фанат, но тоже не буду. Нюк-бот рассказал достаточно. Кроме одного, пожалуй: там страшно-то бывает?
-
21 час назад, saruman сказал:Кому вообще придёт в голову "экономить время" в игре, предназначенной для прожигания времени геймплеем?
Сегодня до меня дошло, кому. Конечно же, ребятам, которым нужно как можно скорее пройти игру на минимальной сложности и опередить других своей рецензией. Ютюберы, журналисты - вот эти ребята. Они же и разорались на весь интернет.
В игре дают меньше опыта на минимальной сложности и больше на высоких сложностях. Очевидно, что если играть на минимальной сложности, игнорировать побочные задания, и не "играть" а "пробегать", то упираешься в необходимость где-то брать экспу. Ловушка для казуалов, внезапно оказавшаяся ловушкой для игрожурналистов, вот скандал и случился. Забавно. -
В 16.10.2018 в 22:51, Albatross сказал:Time Savers
Кому вообще придёт в голову "экономить время" в игре, предназначенной для прожигания времени геймплеем?
Зачем? Побыстрее сюжетные задания пройти? Пфф.
Я сегодня сюжетку прошёл, она вообще никакая (хотя дело не в сюжете, а в сценаристах, пишущих кошмарные диалоги), это реально не то, ради чего стоит качаться, тут вообще нет чего-то, ради чего стоит куда-то торопиться. Эта игра - гигантский парк аттракционов, а не крутое повествование, спешить некуда. Короче, эти тайм сейверы - злобная ловушка, вы платите деньги, смотрите унылый сюжет (из всех-всех персонажей хоть как-то зацепили только Алкивиад и Деймос, и то только потому что они карикатурные и им не надо мотивации с логикой) и упускаете саму игру.В 17.10.2018 в 08:03, Silya сказал:даже разработчики считали прокачку, поиск коллектиблсов и исследование карты пустой тратой времени.
Маркетинг, а не разработчики. Разработчики-то всё сделали от души.
-
1 час назад, Larus сказал:Поглядел видосы и игра заинтересовала
Я в демку поиграл - очень захватило. Даже возмущался вслух, когда она кончилась на самом интересном.
- 1
-
4 минуты назад, Nuke-Bot 2000 сказал:Научно-фантастические игры продаются хуже, чем фэнтези или проекты, действие которых разворачивается в современном сеттинге
Блин, странно это. А насколько хуже? Как это вообще посчитали, может они меньше продаются, потому что их меньше?
- 1
-
42 минуты назад, Wizzard сказал:С героик оружием разве что проблема.
А разве нельзя, найдя идеальный фиолетовый топор, навесить на него нужное оранжевое свойство?
42 минуты назад, Wizzard сказал:Делаю апгрейд каждые пять уровней, пару уровней я терплю, пару - они. По крайней мере не надо возиться с каждой найденной шмоткой.
Мне почему-то надоедает одинаково выглядеть и нравится менять броню, да и возиться с нею в целом. "Протаскивал" бы по игре, наверное, только что-то уникальное.
45 минут назад, Larus сказал:А парного оружия нет? Два клинка например?
Нет, такого нет. Но копьё (вернее, наконечник копья) в паре с кинжалом приобретает свойства кинжала и выходит что все они парные
-
5 минут назад, Larus сказал:Если в оригинс играл - как тут два оружия в сравнении с ним поживают? Там мне вообще не понравилось, ибо очень маленький радиус атаки был.
В ориджинс я не играл, но если ты имеешь в виду дуалвилд, то тут кинжал (как вид оружия) всегда используется в паре с копьём Леонидаса (артефактом древних, которым владеет ГГ), и получается своеобразный дуалвилд. Отлично работает, радиус невелик, зато скорость хороша. Реальный ДПС ниже, но проще уворачиваться.
24 минуты назад, Wizzard сказал:Ну так лучше апгрейдить героики, результат всегда лучше будет, чем у того же уровня эпика.
Ну только если какой-то идеальный фиолет попался. Да и ресурсов не хватит, чтобы много вещей часто апгрейдить.
-
3 часа назад, Wizzard сказал:А после первой трети игры весь эпик от решающих битв отправляется на переработку, потому что ГГ уже увешан героиками.
Так уровни-то растут и шмотки нужно заменять на новые. Я 27 уровня и мне эти битвы всё ещё нравятся, ради них перебилдился в мили и жгу всех. Даже не в шмотках дело, сами битвы очень атмосферные (хоть и одинаковые).
-
5 часов назад, Tayon сказал:А что такое RPG, чувак? Где границы жанра?
В тему срочно призываются сотрудники Пограничной Службы Ролевой Федерации для нормальной разметки границ! Хотя бы колышками наметили, лентяи!
*звучит сирена, объявляется всеобщая мобилизация, но опять никто не приезжает*- 5
-
Как только ты приятно ужасаешься "эти форты реально интересно зачищать, прямо MGSV, погодите-погодите, СКОЛЬКО тут этих фортов?", игра подкидывает ЕЩЁ и ЕЩЁ новых механик и занятий. Все они, конечно, тоже завязаны на зачистку фортов/пещер/особняков, но теперь ты не просто развлекаешься, а вроде как ради чего-то.
А потом меняешь билд на милишный и обнаруживаешь, что тут лютая боевая система, не хуже последнего God of War.
А потом понимаешь, что можешь манипулировать войной и бросать любой регион из рук спартанцев в руки афинян просто ради забавы и заработка (за решающие битвы хорошо платят).
Не, я люблю эту игру, хоть она не RPG и в ней десятки спорных моментов. С момента покупки ни разу не выспался. -
5 часов назад, Janus сказал:Кстати, вот и трейлер с крохами информации по планам развития AC:O после релиза.
Много обещают, хорошо.
Вообще игра, конечно, примитивная, в основном бои и лутанье, остальное особо не выделяется. Но бои шикарные, разные виды оружия прекрасно работают, зачистка локаций даже почти не надоедает, потому что ты сейчас с копьём, час назад ходил с топором а через пару часов выбьешь кинжал. Лут жуткий, "с левелапом обнови экипировку или будешь слабее на 10%", в Ведьмаке 3 меня тоже бесила абсолютная искусственность этой системы, но зато все костюмы просто шикарны, красивы. Хотя я падок на греко-римскую эстетику, может во мне дело. Но лут можно было и получше сделать, фиолетовая шмотка 12 уровня хуже белой шмотки 13 уровня, ну кто так делает.
Игра сильно напомнила Horizon Zero Dawn, только раз в пятьдесят больше и есть лут. Масштабы какие-то кошмарные, 16х16 км, в итоге большииииие пустые поля и леса, а океан хоть и большой но всё равно выглядит перенаселённым. Графически Греция очень однообразна. Я сейчас в третьей большой локации и даже не скажу, чем они визуально отличаются друг от друга. Может, тут и есть свои Кривоуховы Топи, но я сомневаюсь.
Ещё игра лично мне напомнила Mad Max, в котором тоже были десятки каких-то ненужных фортов, точек интереса, надоедающих после третьей, но через пару дней я всё равно возвращался в игру, чтобы собрать ещё пару точек интереса и зачистить ещё один однообразный форт - и всё ради атмосферы и музыки. Тут тоже, чувствую, буду плеваться, закрывать игру, а на следующий день включать опять. И так, судя по количеству контента, ещё долго-долго
- 1
-
Короче, мне стало скучно и я купил. Если не ожидать полноценной RPG, то игра очень хороша. Вообразите Ведьмака 3, только гораздо меньше интересных неписей и масштабы в разы больше. Зато Греция.
- 3
-
7 часов назад, Ангорочка сказал:Вау, какая Ренфри! Она мне уже и без грима и обвеса зашла
У меня от неё душа немножко в пятки уходит, с одной стороны симпатичная, с другой
мутантэта асимметрия лица, как её развидеть. Всё как и должно быть у Ренфри. -
Ну ты Фрингилью-то не вставил в новость, народу бомбить не с чего будет
-
36 минут назад, Silya сказал:Тодду нужно найти себе преемника.
Тут как раз скоро Фергюс освободится
- 2
Общее обсуждение настольных RPG
в Настольные RPG
Опубликовано
Да я у Тайона спрашиваю. Я-то поржал, а он говорит, что это страшно, а не смешно. Кстати, Тайон, бро, по-моему, это та же логика, что и у этих SJW-активистов и ты слишком мрачен для человека, вчера отметившего день рождения.