Перейти к содержанию

Rafinad

Пользователи
  • Публикаций

    61
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rafinad

  1. Rafinad

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    https://forums.obsidian.net/blog/9/entry-206-the-results-of-our-recent-dlc-survey/ Собственно вот результаты, извините но на работе не с руки вчитываться в английский.
  2. Rafinad

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    А насколько я помню большинство выбрало большое длц разбавленные мелкими.
  3. Rafinad

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Так вроде формат впуска длц выбрали согласно народного голосования. Так что что хотело большинство, то и получило.
  4. Смотрел какое то интервью в котором глава разработки 76-го умилялся найденным кускам кода и багов мора. Так что кодером там тяжело быть. А с другой стороны их понять можно, будет же вообще писец если новый движок не позволит модифицировать игры как старый.
  5. Хм, а нет ли тут часом повторения истории с оборотнями из Скайрима?
  6. А кнопка Credits может и не помочь, далеко не во всех играх пишут кто занимался локализацией. Из того что видел зачастую только главного менеджера упоминают ответственного например за европу.
  7. Я по-моему здесь видел видео с рассказом о разработке первого ведьмака, в виде прототипа были похождения девушки ведьмака. И там было сказано что вроде к ней хотят вернутся. Может этот концепт взяли за основу?
  8. Rafinad

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    А эльфа в зеленом плаще это кто? Ильземир что ли?
  9. Тотал Вар: Фолаут. Развиваем свой полис на месте развалин волта, собираем армии из жителей и рабов из пустоши для завоевания стратегических свалок, подминаем под себя прочие мелкие поселения. Сумбурно конечно, но что то необычное я вижу только так. Не квест же делают.
  10. Rafinad

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Я так понимаю варварский удар применяется дважды, к каждой руке. В итоге выходит 2 удара по цене одного.
  11. Rafinad

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Исключительно скорость передвижения.
  12. Rafinad

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Исправили, при варианте мэра он начинает с жетоном мэра Дирфода.
  13. Rafinad

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    По поводу крепости, где то читал перевод и там говорилось что будет свой остров в распоряжении. В основном как место стоянки кораблей. Ну и может быть с магазинчиком для ремонта и пополнения припасов, а что бы его как то отстраивать и развивать на манер Крепости на перекрестке ничего такого не было.
  14. Тоже ожидал большего, насколько помню на кикстартере говорили что они будут похожи на компаньонов из первой части — со своим квестом и вроде даже мнением. Будут иногда что то говорить гг во время диалога, перекидываться репликами с остальными и между собой, но без системы взаимоотношений и вплетения в сюжет.
  15. Rafinad

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    А если это орланский ребенок, в следствии катаклизма подрос и все такое… Хотя не, бред же.
  16. Rafinad

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Добрался до бетки, в общем у всех классов связанных с колдовством есть на 5 уровне дерева навыков как быстрый каст (+10% к скорости действия) так и экстра дальность (+20%). У сайфа же помимо этого еще есть +1 к пробитию как спелами так и оружием. 1 и 3 уровень навыков соответственно те эти пасивки можно взять на 1 и 4(вроде) уровне. Еще момент - по логике игры сайфер в равной мере как дамагер так и контроллер, в то время у мага первостепенная роль все таки контроль, за исключением специалиста-эвокера. Вот он пушка та еще должен быть, из-за пассивки на повторный мгновенный (0.1 сек задержки) каст заклинания разрушения, правда с небольшим шансом (15%). Добавлю еще что сингл классы теперь получают 2 очка навыков при повышении Empower'а. Как я понял на офоруме жаловались что в количестве навыков специалисты уступают мультиклассам. Таким образом компенсировали это отставание и добавление универсальных для всех пассивок.
  17. Rafinad

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Сайфера не смотрел но у кастующих на 5 уровне древа навыков есть пассивка на быстрый каст. Так что тут более весомая плюха должна быть.
  18. Ступка с пестиком? Это индикатор того сколько всяких зелий со свитками накрафтить можешь. Эту фичу анонсировали чуть ли не в первых видео по игре. Мало того один из спутников знаток стрельбы по македонски. Орлан, бывший(?) пират и еще ЕМНИП мультик варвар/сайфер.
  19. Rafinad

    Небольшие изменения на сайте

    А у меня вопрос — когда вводили новый дизайн то под новостью сразу были комментарии. Сейчас убраны, собственно какая-то техническая проблема с ними возникла мешающия отображать для таких людей как я кто в основном новости читает и не пишет на форуме? Еще момент я в основном с телефона захожу на сайт.
  20. Rafinad

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    От силы как и остальное.
  21. Rafinad

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    А смысл ее брать на абордаж если она ежемесячно обновляться будет?
  22. Rafinad

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    В данный момент могу ответить только на первой первый вопрос сейчас паралельно классы прокачиваются при апах. Нет отдельного выбора какой класс повышать.
  23. Скажем так - техника стилизации под рисованную анимацию (аля мультик или коммикс). Один из первых примеров XIII, более свежие и на слуху Бордерлендс, авдвенчуры Тейтеил - Ходячие мертвецы, опять же по Бордерлендсу, Стражи галактики. Думаю нет, я тоже воспринимаю картинку как нарисованную акварелью.
  24. Еще в ИВД 2 подрывал орков бочками с порохом и любовался разлетающимся кусками мяса в бг 1, единственное что, да, волн не было.
×