Перейти к содержанию

Rafinad

Пользователи
  • Публикаций

    67
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

51 Бродяга

Информация о Rafinad

  • Звание
    Уровень: 3

Посетители профиля

28 245 просмотров профиля
  1. Демка в состоянии сырой альфы, ужаснейшая производительность, не работающий кооп - когда например мобы у другого игрока не прогружаются. Зашли с корешом в пещерку, я ору помоги с мобами а он ржет - у меня пустая пещера и ты воюешь с воздухом. Из багов что бросилось в глаза так это не работающая система температуры.
  2. Релизные баги, после по моему первого патча стало возможно карту зачистить полностью и респ противников будет только после перехода на другую карту и прибывания на ней 3 игровых дня. А еще сохраняться нельзя потому что и умереть нельзя, что бы ты не делал ты только сознание теряешь и тебя рано или поздно добрый самаритянин в поселение притащит. Как @GorNaMib справедливо заметил это ошибочное ощущение. По словам разработчиков, это было на стриме с анонсом 2 части или в дискорде новость, основной источник вдохновения классические рогалики. А точнее подвид легких - rouglite. И своими играми они хотят дать почувствовать магию такого геймплея современным игрокам. Они даже издательство замутили что бы продвигать инди с подобной философией. По этому не надо от Аутвардов ждать глубокой рпг с диалогами и лором, все что там есть это просто смазка для экспериментов с механиками и прокачкой своего личного скила. Вот этим и тащит, и еше какая то магия приключения есть в этих похождениях. По другому не могу объяснить, но мне было интересно узнавать что же скрывает следующий поворот за холмом в первой части. Очень надеюсь что это магия и во второй части останеться.
  3. В одном из девблогов писали что в раннем доступе будет 3 этажа из запланированных 5.
  4. На вскидку помню только то что северяне заточены на морские сражения и не могут длительные компании на суше проводить так как все юниты имеют трейт моряки, убирающий дебаф к статам на море но повышающий скорость падения организованности так необходимой для армий. А что в снаряжении юнитов меняли что то подзабыл.
  5. Поначалу как-то обходил стороной, но сейчас присмотрелся к трейлеру и демке. И визуальный стиль подкупил вкупе с оригинальным прочтением RTwP.
  6. Режим зануды - не совсем свободная экипировка рун, в эти 4 слота можно поставить только утилитарные руны, типа лечения, ремонта, элементальные. Руны-приемы все так же вставляются в оружие.
  7. А я в первую очередь из-за актрисы, подарившей голос Шедоухарт, игру в вишлист добавил. И в целом проект интересно выглядит.
  8. Rafinad

    Baldur's Gate 3

    Но для неё это тяжко, вот пусть помучается возвращаясь
  9. Rafinad

    Baldur's Gate 3

    Можно, но у меня было желание каргу убить.
  10. Rafinad

    Baldur's Gate 3

    +1 стат это конечно круто, но я больше нейтральный чем злой.
  11. Rafinad

    Baldur's Gate 3

    У меня один раз почти получилось в избушке её гопнуть при помощи яда виверны в РД. Но последний удар не прошёл и она в камин смылась. Потом больше не пробовал. А так, там, внутри сдул её. У масок прокнуло сопротивление почти у всех на первом ходу, а на втором у половины, вторая благополучно промазала и никак старущенции помочь не смогли. Она насколько помню появилась после шитшторма в твиторе. Типа резать всех заставляют, без альтернативы. Опция для ранимых в общем.
  12. Rafinad

    Baldur's Gate 3

    Предусмотрено, просто надо их не убивать) я к карге 5 уровня пришёл и она за 2 хода сдулась. Маски хоть как то повлиять не успели.
  13. Rafinad

    Baldur's Gate 3

    Наверное это ещё и к актам привязано. В рд по злому пути его можно было оставить в пати аргументом( естественно с чеком) - Как ты, болезный, себе дозы доставать будешь без меня?
  14. Rafinad

    Baldur's Gate 3

    У лидера появится рюкзак в инветоре со скрабом дезертира. На Гейле проверил. Идиотское решение Ларионов привязывать выдачу дозы плетения к локации. Конкретно что было - попросил магическую вещь в районе лагеря гоблинов. Окей, держи. Перепрыгиваю через разрушенный мост к приюту Вокин и этот исусик просит опять дозу, спустя 5 минут реального времени. От такой наглости я сгорел и отправил его в пешие эротическое. Ну и рюкзак с выданным оставил напоследок.
  15. Rafinad

    Baldur's Gate 3

    Перманентный нокаут я видел только при включённом режиме нокаутирования. И то он только для оружия работает, забыл это упомянуть. Я конечно просто нокаутировал некоторых мобов, но у них был статус без приписки.
×