-
Публикаций
1 466 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Jigaboo
-
-
Бедные фанаты. Но с друго стороны - умерла так умерла.
-
4 часа назад, Алекс Лев сказал:По-японски это называется Сепуку на распальцовку )) Главное, чтобы перс не забылся и 21-й по запарке не отрезал )))
Это называется юбицумэ. Там пальцы режутся по фаланге на руках. Так что одна рука даст игроку зафейлиться 14 раз. Но если идти до "конца", то у 21 пальца ты сначала должен отрезать головку.
- 2
-
4 часа назад, Ksander De'Koz сказал:А что за DLC?? Дракончик симпатичный
Commander Pack - пак со шмотками.
2 часа назад, QweSteR сказал:Выходит консольная версия получит 4 бесплатных ДЛС.
ЕЕ версия под ПК не получит бесплатных ДЛС в комплекте?
Туда сезонка входит, так что будет 4.
Ток не ЕЕ, а МЕ - Mythic Edition. ЕЕ у кингмейкера.
-
Интересная статья. Спасибо.
-
26 минут назад, Allard сказал:Коты же по лору маргиналы на голову больные, я бы ставил на рысь всё-таки.
Так
и волкиведьмаки же. Тут с какой стороны посмотреть. -
19 минут назад, Arawn сказал:В книгах вроде только три было.
Право на вселенную продали, так что я ничему не удивлюсь.
- 1
-
-
-
В 18.03.2022 в 12:57, Larus сказал:И с участием свиноголовых!
А Seven ты прошел? Стоит того? А то я как-то бросил и не смог вернуться в игру (скучно стало).Да. Рекомендую. Прекрасная игра, но с огромным изъяном - респаун мобов.
- 2
-
56 минут назад, Medwedius сказал:Да, в этом и дело. В игре Мистика>Вестерн. Мне лично хотелось бы наоборот. Но я в курсе, что есть такой жанр и его почему-то любят.
Как по мне в этой игре мистики больше, чем скажем магии в фентези сетинге. То есть совершенно ВСЕ завязано на мистике. А в фентези половина событий чаще всего решается просто мечем/дипломатией /интригами и т.д. Совершенно обычными вещами. Что делает мир намного реалистичней.
Или например Райзен 3. Там есть магия вуду и пираты. Но весь геймплей/сюжет/события не крутятся вокруг магии вуду и пиратов там много совершенно обычных проблем и их решений. Надеюсь понятно донес мысль, не знаю как ещё описать мою претензию.
Но справедливости ради в хардвесте все решал заряженный кольт.
56 минут назад, Del-Vey сказал:Weird West, по аналогии с Wild West. Прямо как та игра от Рафаэля Колантонио, что скоро выйдет.
Т.е. название игры (Weird West - жду кстати, такой-то seven, но про ковбоев с зомбарями) они просто позаимствовали у жанра, занятно. Спасибо.
- 1
-
3 часа назад, Del-Vey сказал:Вообще не понял, честно говоря, хотя новость писал по двум источникам, тексты в которых заметно разнятся. В основном они друг друга дополняют, но тут пробел.
На страничке в Steam русская версия текста:
А вот пресс-релиз, который нам на почту упал:
В английской версии того же пункта вообще нет ничего про репутацию.
Если балабольство нормальное введут, то нутро мне подсказывает, что это оно самое. Потому что в первой части разговоры были прямыми как доска. В общем жду.
P.s. Жанр про ковбоев и зомбарей ведь называется - дарк вестерн?
1 час назад, Medwedius сказал:Круто. Первую часть прошел с удовольствием. Были шероховатости и с мистикой перегиб, но в целом хорошая игра. Надеюсь во второй поработают над ошибками.
Так в мистике там сама соль же. Мертвяки, демоны, вот это вот все.
- 1
-
5 минут назад, Nuke-Bot 2000 сказал:репутацию меткого стрелка;
Нет инфы, что это за штука? Как в эйдж оф декаданс с колонишипом?
-
2 часа назад, Larus сказал:Есть такое. Но там все таки надо было это дело балансить, а тут нет. Так что я превращаюсь в Хайзенберга и начинаю варить стафф
Спасибо за рецензию, а целом ровно то что и ожидал, так что надеюсь вечерком доберусь поиграть)
Они и отбалансили. Отрубив.
- 1
-
Звучит занятно. Надо на эмуле пощупать.
-
Супер статья. И супер грустная.
- 2
-
10 минут назад, Logen сказал:Опасаюсь того, что будут только нургляки и может надоесть быстро.
В оригинале были ток несущие слово с демонюками и ничего.
-
В 09.10.2021 в 10:47, QweSteR сказал:там была интересная статья по РПГ Всеслав Чародей.
Кинь ссыль в лс. В детстве люто наяривал на нее. Такой-то росеянский убийца БГ.
-
Я ветров зимы не чувствую, Пэйн.
- 5
- 1
-
47 минут назад, smartmonkey сказал:Откуда в Fallout 4 больше строчек, чем в Киберпанке? Если по ощущениям в Skyrim диалогов больше, чем в Fallout 4.
А еще в скуриме есть/был Северио, который твой самый лучший друг. С ним можно часами разговаривать про заморозки.
-
6 часов назад, 13th_Ka7aHe4 сказал:Простите за категоричность. Но это не доверие. Это не наивность. ЭТО ПРЕСТУПНАЯ ХАЛАТНОСТЬ. В моей маленькой глупенькой голове не укладывается, как это руководитель организации может не знать о состоянии дел в крупном проекте своей организации. Не надо цитировать учебники управления и маркетинга и рассуждать о делегировании. Это глава государства не в состоянии сунуть нос в каждый завод/фабрику/университет (но должен пытаться, Карпов очень интересно описывает, как эти вопросы решал И.Сталин). А в данном, случае, чем, простите, занималась глава Paradox и как она вообще оказалась на этом посту?
В своей жизни, хоть и очень короткий срок, имел в подчинении огромный объект состоящий из семи корпусов и почти 2 000 человек, так что практический опыт, дающий право делать столь хлёсткие замечания, имею.
Все смешалось в доме Облонских. Ну х с ним.
Алсо. В свое время, когда началась мода на покупку студий занимающимися этими самыми эрпоге, все эти покупатели яростно заявляли, что не будут ни в чем ограничивать творцов. Под это дело и нашлись любители нагреться вестимо. Но повторюсь - параходы пробили дно дна.
-
Тебе нужно было процитировать оратора выше и поставить точку, слишком много букв получилось.
22 часа назад, Berennika сказал:Никогда не перестану этому доверию со стороны руководства удивляться. Либо наивности.
Иногда кажется, что дядьки типа тех, кто в ЕА приходил, требовал показать наработки и выпинывал творческих неумех из БиоВар хоть как-то заканчивать игры, нужны везде, кроме буквально пары-тройки контор. =_=
Спасибо за информацию!
.
Как-то так.
-
3 часа назад, QweSteR сказал:Смешно.
А что именно? Ситуация ужасная даже для параходов.
- 1
-
В 07.09.2020 в 16:17, Nuke-Bot 2000 сказал:Киберпространство представляет собой нечто вроде мини-игры по взлому на время, в ходе которой, всё так же управляя героем от первого лица, необходимо добраться до определённой точки и уничтожить защиту, параллельно расстреливая оборонительные программы компьютера.
Во что-то подобное я играл в году 96-97. Я был тогда мелким и у меня была температура. Эти ублевные вращающиеся коридоры похоже определили мое упоротое будущее. В оригинале я чего-то такого трешака не помню.
-
Не хватает саркастичной реакции - типа я понИл сарказму и поддерживаю также саркастично.
p.s. Когда на пеке стали все эти лайки по горизонтали выбираться, раньше по горизонтали можно было выбирать. Можно ли на старый вариант переключиться?
Kotaku: руководитель ZA/UM угрожал судом идеологу Disco Elysium Роберту Курвицу
в Новости
Опубликовано
Они еще серик хотели по дискачу запилить. Но судя повсему не взлетело и не взлетит.