-
Публикаций
1 466 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Jigaboo
-
-
3 минуты назад, Allard сказал:Баттхёрт, очевидно, у тех, кто раздул из этого дискуссию.
Значит баберух у попугая?
-
Я правильно понял суть? У тебя батхерт от того, что игра тебя не ограничивает от манчкинизма? И ты каждый раз играя в какой-нибудь скурим становишься архимагом в проабгрейженом по самые помидоры даэдрике, попутно взламывая и грабя все подряд?
- 1
-
9 минут назад, Allard сказал:Где пределы и ограничения?
Здесь
9 минут назад, Allard сказал:в голове
- 1
- 3
-
20 часов назад, Orzov сказал:MtG к слову непаханное поле в плане идей для создания миров и сценариев. Были попытки лет 20 назад делать игры по франшизе, но с тех пор ничего в принципе и не выпускали. Было бы круто увидеть что-то не картонное. С учетом того, что у игры в целом есть некий глобальный сюжет.
Офигенная попытка кстати, в свое время много ночей за ней просидел.
-
3 часа назад, Coyote сказал:В том то и дело,что физически кровь у thin-blooded не отличается, она не гуще и объем ее не меньше, чем у 13 поколения
Погоди ка, одно из отличий поколений это запас крови. Объем крови при этом у всех более-менее одинаковый, но концентрация то разная. По крайней мере так было раньше.
-
Пощупал, да, ждем патчей. Но в целом прикольно.
-
1 минуту назад, Albatross сказал:Они забыли убрать отладочные подсказки в некоторых местах...
Они писали, что локализации допиливают и всячески извинялись.
-
14 минут назад, Albatross сказал:Imperator: Rome очень кривая. Причём никаких крупных проблем нет, но есть куча мелких, игру просто ужасно отполировали. И, по традиции, Парадоксы за все эти годы так и не научились делать интерфейсы. Управление очень неудобно и вынуждает делать в три раза больше кликов чем надо.
И ещё тут очень много ненужных переусложнений, которыми очень грешила HoI 4. Например, есть ТРИ различных параметра, влияющих на скорость исследований: "скорость развития технологий", "инвестиции в технологии", "эффективность исследования". Все три можно и нужно развивать. Вот нахрена так делать? Игра абсолютно ничего не потеряет, если сделать всё это одним параметром "увеличение скорости исследований". Но нееет, вместо этого мне нужно лезть в интернет и гуглить формулу подсчёта скорости исследования чтобы понять, какой параметр на что там влияет.
Ии такой же валенок как и всегда?
-
22 минуты назад, Wizzard сказал:Стоп, а Содом?
- Мужик, мы тут слышали, что у тебя два ангела ночуют. Так вот нас всех очень интересует вопрос. Как они в постели?
*голос сверху*
- Ну все, лица-нетрадиционной-сексуальной-ориентации, вы огребаете.
Пост-иронично обыграть и можно хоть аниму делать.
Ну содом это типа грех - гроб, гроб кладбище... Так что не канает. Ну и яйца там никому не резали.
В ветхом завете мне больше всего нравится момент про вавилонскую башню. Типа жили себе люди мирно и говорили на общем языке, но возгордились и решили построить лестницу в небо. А бог им такой, не пойдет ребята и запилил им разные языки. Ну и люди разосрались, и не достроили башню, т.к. занялись выпиливанием друг-дружки. И до сих пор выпиливают.
- 1
-
Только что, Эндер сказал:Ещё есть Геб и Нут, Сет и Нефтида. Ну и про Мина не забываем.
Я это все к тому что, пантеон и роли богов на протяжении всей истории перетряхивали на свой лад. Одно время вообще в монотеизм решили удариться.
-
18 минут назад, Эндер сказал:А ты почитай, как родился Гор. Там инцест, некрофилия и зоофилия вместе взятые. "Тяжба Гора и Сета" тоже вещь забавная. А у греков всё это не круто, потому что в конце концов утратило свой символизм и стало трактоваться буквально.
Этот твой Гор - политическая проститутка, то он бог охоты, то солнца, то мести. Вангую что про коитус кадавра Осириса и Исиды было написано при Птолемеях.
9 минут назад, Wizzard сказал:Тут тогда и Ветхий Завет пойдет.
Не, ветхий завет только про геноцид и инцест, хотя геноцид там крутой - да.
P.s. в древнем египте жениться фараону на сестре вообще считалось почетным делом. Поэтому они там были все косолапые с заячьими губами, волчьими пастями.
-
3 часа назад, Kangaxx сказал:Т.е. из множества разных мифологий они выбрали самую избитую и приевшуюся. Ай молодцы!
А они решили ограничиться одним пантеоном и культурой?
P.s. Ты не гони на греческую мифологию, где еще столько каннибализма, инцеста, педофилии, некрофилии, гомосексуализма и такого-то рождения из ГОЛОВЫ ОТЦА?
Чорд, про зоофилию забыл.
- 2
- 1
-
41 минуту назад, Coyote сказал:Вся v5 про молодых вампиров, между слабокровными и молодым поколением разница и так не велика. А прибавь сюда увядание и алхимию, которая может буквально копировать все дисциплины других кланов и получаем удивительно универсальных ребят не имеющих ярко выраженных слабостей.
А на чем тогда основывается старый добрый шовинизм? В чем причина призрения к слабокровным?
-
31 минуту назад, Diethart сказал:А в призывах вообще есть какой-нибудь смысл? Дохнут быстро, не дамажат, несмотря на усиленный призыв даже. Создание мертвецов лучше во всём пока что.
Разве что закинуть зверя к халатам или стрелкам. Но мертвецы мне тоже больше нравятся.
-
Как-то слишком круто для слабокровных. Я думал, что у них все плохо с силами, а они эдакие туманные бэтманы - победители гравитации(на выбор конечно).
-
5 часов назад, Elunee сказал:P.S. пришлось гуглить.
Помню как не мог в скуриме к нелоту на лифте подняться, пришлось ставить фнис и сносить дефолтный скелет.
-
6 часов назад, Elunee сказал:заходишь на Nexus
А потом идешь на лаверслаб и геймплей меняется кординально.
- 2
-
1 час назад, Tayon сказал:Ох, этот совух? Как вспомню, так вздрогну. Его нельзя танчить (и это при том, что мой главный персонаж - танк с защитой в 60+... Ну, на тех уровнях 45+, но все равно), только кайтить и закидывать издалека.
У меня проблем с ним не было, я его напугал страшными историями дварфа-фаталиста, и он сложился под градом свободных атак. Правда это было в прошлом году, может баланс поправили.
-
45 минут назад, Wizzard сказал:Вот, вроде, и разница заметна, но и не сказать, что прям кто-то что-то теряет, если играет со старыми текстурами.
Дефолтные лица то остались.
-
1 час назад, Wizzard сказал:Вот мне теперь их жалко стало. Учишься, потом работаешь, пытаешься сделать игру, новый вид искусства практически, а получается Two Worlds. И так уже больше 10 лет.
Ну земля 21хх у них офигенная серия стратегий. В свое время долго залипал. Они просто не могут в неРТС. Вон из-за рэйвен края они вообще чуть медным тазом не накрылись.
P.s. А кто-нибудь в курсе почему она называется два мира? А то я так ни одной и не прошел.
-
12 часов назад, Арсинис сказал:Я зашел в тему и, словно, попал в альтернативную реальность, где Spiders до этого момента выпускали игры, которые тянули на что-то больше, чем пройти разок и забыть.
Тут просто собрались все 3.5 отморозка, которые таки прошли их поделки.
- 3
- 1
-
21 минуту назад, Arawn сказал:Пользуясь случаем, хочу напомнить всем, кого это хоть сколько-нибудь интересует (ага, счас), что объективным мнением бывает только основанное на фактах - то есть на том, что можно взвесить, измерить, посчитать и т.д. Когда человек описывает свои впечатления от чего-либо, это называется "субъективно". Всем спасибо.
Подарите парню детектор сарказма.
-
25 минут назад, Sirius Helldog сказал:Потому что из первой части нельзя сделать игру-сервис как ГТА 5
Поцчему? Клепаешь всякие разные шапки и золотые пуляла и продаешь.
-
В 17.04.2019 в 18:22, Chris63 сказал:А Ландо тоже помрет, или нет интересно. А то у них традиция. В фильме появляется герой из прошлых эпизодов и к концу фильма помирает
Ну Лея не померла же
Стратегии Paradox Interactive
в Игротека
Опубликовано
Кто-то хреново читал дневники.