Перейти к содержанию

Kezef

Пользователи
  • Публикаций

    107
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kezef

  1. упс, забыл, что эксклюзивные права на игры по ЗВ больше не у ЕА. Моя ошибка. Ну тогда вопрос, натянут ли они просто текстурки в 4к и выпустят на 5плойке и коробке или полный ремейк. И, честно признаться, лучше, чем СВТОР, биовары уже давно ничего не делали в сюжетном плане, и если они перетягивают людей, которые мертворожденный ТОР сделали интересным сюжетно, то есть все шансы на что-то интересное.
  2. Сильно в этом сомневаюсь, это же ЕА, зачем выпускать 2 в 1 когда можно выпустить 2 игры по 40-60 баксов каждая, да и если игра выйдет без микротранзакций уже будет чудо. К тому же контраст между первой и второй частями КОТОР слишком сильный. Первая просто классическая РПГ от биовар, с простенькими диалогами и персонажами, а вот вторая чуть ли не переосмысление всего концепта Джедаев и Ситхов с многотонными слоями философии, смачно обмазанными везде и всюду
  3. Kezef

    The Revenant Prince вышла в Steam

    @Berennika Стоит покупки? Вроде и демка зашла, арт приятный, но меня не покидает странное ощущение, что она даже этих копеек не стоит, за 2 дня 0 отзывов от пользователей и твой коммент как-то смущают.
  4. Выглядит мрачно,что круто. Для меня всегда было проблемой резкая смена направления "видения" серии. Из мрачного фэнтези, где дети умирали, любимого человека отдавали в матки порождения тьмы, а спастись главному гг можно лишь пожертвовав другом или потенциально дать не самому надежному источнику силу старого бога. Мрачность, безжалостность кровь и прочая милейшая атрибутика Мрачного фэнтези. Даже Дункан, персонаж вроде Оби Вана, мудрый наставник который должен вести нашего стража и рассказать азы, без сомнений убивает твоего сопартийца потому что тот чутка струхнул, а потом умирает. Инквизиция, казалось бы, должна быть такой же мрачной и жестокой к игроку, но там даже варианта с плохим концом нет, все одна счастливая семья, каждая зона пестрит красками и сочной картинкой, приглушенных цветов и безнадеги нет почти нигде, хотя казалось бы мир в полном хаосе. Это уже не гримдарк и этого мне ну очень не хватало.
  5. Кадр прям так и пышет колоритом средневековой польши.
  6. Мне больше интересно почему Минск вообще еще живой. Он же обычный человек, как он несколько столетий прожил и не изменился?
  7. Kezef

    Состоялся релиз SpellForce 3: Soul Harvest

    Прямое продолжение истории мира после сп3, есть персонажи из сп3, но гг и сюжет новый. В целом ты не потеряешься если не играл в предыдущую часть
  8. Если в кратце описать то выходит нечто следующее: "Мы поняли все свои ошибки (в какой там раз они их уже поняли? 5? 6?) и делали игру мечты, РПГ с выбор и последвиями которая понравится игрокам. Потом ЕА дала нам подзатыльник и сказала быстро разбирать всё это и делать как всегда"
  9. Ух ты, выглядит...уныленько. Даже в богопротивной Андромеде геймплей подинамичнее был. Показали бы уже прокачку, ветки умений или реальный сюжет, а не элементы гринда. Всем понятно что будут данжи, что со временем люди сделают сайты с гайдами как пройти каждый и какой сетап будет оптимальным. Пока Ант показывает, что он как Дестени с экзо-костюмами и фасттревелом в виде полета или платный Варфрейм. Эти уныленькие пострелушки скорее тоску нагоняют.
  10. Да просто хочется хаить и пинать игру за самые маленькие крупицы информации которые сам же и додумал. Ну и об игре известно крайне мало, и за это мало уже отпинали, а желание пнуть еще разок все еще горит внутри. Как-то так.
  11. Т.е. мы играем не за богоизбранного наемника, мы не сможем вообще никак изменить окружающий мир (только наш хаб-городишко), напарников полноценных нет, ЛИ нет, да и миру ничего не угрожает, а основные цели игрока будут собрать мусор из ближайшей вундервафли оставленной "богами"? Ух ты. Звучит...уныло. Когда даже в основном сюжете тебе говорят что основная твоя задача будет про гринд как-то грустно становится.
  12. Я не знаю для кого Био эту игру делают. Вроде их фанаты должны любить сольные приключенсческие РПГ, а не ммо гриндилки? Ну допустим антем выпустят с соло компанией для галочки(а я уверен акцент разработки будет на кооп, а не сольник) и 2-5 данжами для коопа, кому она нахрен нужна когда есть дестени? У них даже боевка выглядит похоже. Я бы понял, если бы там были эпичные воздушные схватки, это хотя бы что-то новое и использует возможность джавелов летать, но по роликам полет только для фаст тревела. Это уже даже не смешно, абсолютно все в этой игре выглядит вторично и уныло и единственный вопрос который вызывает все увиденное - "Зачем?"
  13. Да кому нужны эти дампиры, нейтрально злой аасимар визард теперь доступен, вот что по настоящему важно! Эх, сколько веселый посиделок за столом этот архетип мне принес, наконец-то настало время основать свою страну и править с помощью страха и тирании. Чувствую много увлекательных часов геймплея.
  14. Не, в ролике они сказали, что контракт заключили с актерами из Critical role, а там такие крутые актеры озвучки как Эшли Джонсон (Элли из ластов), Лора Бейли (Джайна из варика), Лиам О'брайан (йасуо из лиги, иллидан из варика). Так что за качество озвучки я особо не переживаю, хотя мне интересно решение полной озвучки было принято из-за Дивинити2 или они планировали её сделать с самого начала.
  15. Мне нужен ответ на самый важный вопрос. Можно ли романсить этот меч? А то у моего шп скоро отберут найфу, мне новая нужна!
  16. Kezef

    Warhammer 40000

    Анонс манги "Сердце Ультрамарина" Британская компания Games Workshop заключило соглашение о сотрудничестве с японским издателем Jump Comics. В рамках коллаборации планируется запуск в производство несколько серий манги, действие которое будет происходить во вселенной Warhammer 40k. Первой ласточкой, которая познакомит японскую аудиторию с миром далекого мрачного будущего, станет манга Ultramarine’s Heart, посвященная судьбе Синона Граци, космодесантника из ордена Ультрамаринов, который после гибели от рук одного из Пожирателей Миров перерождается в Японии начала третьего тысячелетия. Манга будет публиковаться в еженедельном журнале Weekly Shonen Jump с июля этого года. Синопсис: Во время обороны планеты Талассар от сил Хаоса сержант 2-роты Ультрамаринов Синон Граци погибает от рук одного из Пожирателей Миров, а его череп становится украшением для трона Бога Хаоса Кхорна. Но история нашего благородного воина на этом только начинается. После смерти душа героя перенеслась в начало третьего тысячелетия и он переродился. Теперь он Сора Союри, сын простого продавца рамена из Осаки. И когда Соре исполнилось 17 лет, в небе над Осакой разверзается варп-шторм, который выплевывает прямиком из 41 тысячелетия космическую баржу, принадлежащую тем самым Пожирателям Миров. И теперь бывший сержант Ультрамаринов, находясь в теле простого японского школьника, должен спасти святую Терру от сил Хаоса, решивших погубить человечество ещё до того, как оно покорит Галактику и сможет противостоять губительным силам.
  17. Был же уже сайфай клон - сурдж, куда еще пихать-то?
  18. Этот момент, когда даже креативный директор Dragon Age признает, что ДА никому не нужна.
  19. Эндер Должен малость поправить себя, точнее уточнить, что я имел в виду. В каждой игре биовар под конец есть какой-то твист. А в "генерации сюжета биовар" от Нюка твистов нет. Надо бы исправить. А то что часть из них мне не нравится (до выпуска расширенной концовки пацан получил пару обойм из пистолета в лицо) это уже личное предпочтение.
  20. Так, стоп, а где рояли и "WHAT A TWIST" под конец?! примеры нвн - могрим злодей на протяжении игры, но WHAT A TWIST всем руководит морагкотор - малак главный злодей, но WHAT A TWIST наш герой оказывается реван jade empire - император нападает на монастырь и убивает мастера, но WHAT A TWIST мастер главный злодей МЕ - жнецы злодеи трилогии, но WHAT A TWIST ими руководит прозрачный пацан DAO - страж должен умереть, что бы остановить мор DA2 - андерс взрывает церковь DAI - Солас оказывается фурри И не надо мне говорить, что твисты разные, все их объеденяет то, что введены они почти под конец игры и взяты из ниоткуда, на большинство даже намеков нет, и брошены просто ради твиста (привет Шьямалану), хотя справедливости ради стоит указать, что все стало хуже после ЕА
  21. А с какой стороны энханс эдишнс на стриншотах? Я летом перепроходил оригинальный нвн. Вроде немного пришлось с бубном потанцевать, что бы на 10 запустить, и размер шрифтов увеличить, но на этом все. Вот если бы переизние можно было на плашетике запустить я бы еще подумал о том, что бы взять. Ну или добавили бы вообще все классы из днд3.5, вот тогда точно бы купил. А так оно нафиг не нужно.
  22. Ну я лично знаю пару человек которых остановило именно то, что там ПЕРЕДОЗ текстом. Я бросил игру на 2 акте потому что она вообще не цепляет. Мир вроде и интересный, но слишком уж забитый всем подрят и получается каша, до жути не хватало хоть какого-нибудь кодекса. В целом они сами виноваты, это получилась не игра, а интерактивная книга с непонятно зачем прикрученной боевкой.
×