Перейти к содержанию

Kezef

Пользователи
  • Публикаций

    136
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kezef

  1. Сюжет и мир. Я не помню хоть кого-то, кто бы прям нахваливал боевку или данжи ДАО как что-то прорывное. Но проработанный мир, сюжет и персонажи до сих пор держат игроков. Даже эту ветку почитай, все свелось к обсуждению сюжета ДАО и мотивации персонажей, и не в плохом смысле. Влияние действий игрока на мир, где в каждой локации можно было что-то сделать с разным результатом, что повышало реиграбельность. Также мир был проработан и воспринимался собой и игроками серьезной историей. Бранка скормила весь свой клан порождениям, игрок мог убить ребенка или продать его тело и душу демону за магию крови, прикончить парочку своих спутников, осквернив реликвию, мотивы Логейна, политические интриги и так далее. Мир ДАО требовал серьезного отношения и не воспринимал своего игрока совсем уж вафелькой. Думаю, мое самое большое разочарование в Вялой будет, если они все сделают по лекалам Андромеды, где вообще все ведут себя как инфантильные дебилы с синдромом главного персонажа, где смерть и опасность воспринимаются как "веселое приключение с друзьяшками"
  2. Сударь, вы в индустрии недавно? Очевидно, что после провала мысля будет о том, что фанаты сексисты, гомофобы и белые цисгендерные абьюзеры захейтили и не купили игру, которая не для них делалась. И всем нам должно быть стыдно, что не поддержали такого продвинутого разработчика и издателя, продукт которого пихает в глотку игрока нужную политическую повестку. Знаем уже, слышали. Юбисофт что-то такое говорили, разработчики конкорда, а дисней это вываливает после абсолютно каждого провала очередного фильма\сериала
  3. Откинув все претензии как фаната серии, очень странную рекламную кампанию, абсолютно неадекватный ревил трейлер, очень странные пропорции и дизайн персонажей, да и игра просто выглядит скучно. От интерфейса глаза болят, количество спецэффектов в любом трейлере зашкаливает, а импакт боевки не чувствуется вообще (во всяком случае, в трейлерах). Добавь к этому, что у био последняя хорошая игра была МЕ2. Все помнят светофор из МЕ3. ДАИ хоть и продалась, но сравнения с Ведьмаком не выдерживает вообще, а на пустые локации и унылые квесты не указал только ленивый. Андромеду предпочитают не вспоминать, а кто-нибудь еще помнит обещанные 10 лет развития Антема? Вот и получаем в сухом остатке студию, которая известна провалами и тем, что из нее ушли все таланты, которые делали культовые игры. Думаю, в сумме продаст около миллиона копий на всех платформах из нужных 5-10. Я очень скептичен к игре, но может хоть история хороша будет. Патрик Викс, один из немногих оставшихся ветеранов био, его назначали лидом серии начиная с ДЛЦ даи (или только Trespasser), но если все остальное будет едва играбельным мусором, то тут никакая история не спасет
  4. Не, ну пойду еще раз перепройду игру 2004 года, которую фанаты допиливали почти 20 лет и которая любима всеми до сих пор. Новая БЛ явно делается не для меня, старпера и говноеда, а для современной аудитории, которая играет в Конкорд, Дастборн и смотрит Аколита. Удачи им с продажами. Лучше б просто отменили.
  5. Ох, чует мое огнеупорное седалище, что предзаказывать эту игру не стоит. Через месяц все равно со скидкой 20-50% отдавать будут, как было с андромедой. Хотя даже так брать не буду, не хочу расстраиваться. П.С. История моя отношение к ДА имеет, но к этой новости нет. Есть у меня знакомая, знаем друг друга с университетской скамьи, пару лет назад ей диагностировали рак груди, одну грудь пришлось удалять хирургически. Была большой фанаткой био и ДА в частности, проходила ДА2 раз 50 со всеми возможными модами. Ну так вот, когда там была презентация и "журналистка" с гордостью рассказывала, как же ахеренно, что аж целая опция есть для шрамов от операции по смене пола, моя знакомая побелела в лице. Что-то мне подсказывает, что эти шрамы у большинства, особенно женской части аудитории, не с переменой пола будут ассоциироваться
  6. Не, ну это победа, я считаю. Я ожидал вообще ничего, был готов ко всему и всё равно разочарован. В голову кроме ничего не приходит
  7. Конечно сработала. Дадут нам новую ММ, но на мобилки, с донатом и гачей, как положено. Ну и порт на ПК, как у геншина.
  8. Надеюсь, бетка им помогла починить кучу багов до 3 акта, прям совсем на критические я натыкался раза 3-4. Больше переживаю за космобои, вот они были крайне скучные, долгие и забагованы больше, чем все остальное в игре. А вообще, Пачфайндер Гнева игрался на релизе вполне приемлемо, и баги начались только когда добрался именно до момента, где бета кончилась. П.С. Ну чё, пацаны и мадамы, кто будет пытаться романсить эльдарку\друкари?
  9. Пальцем в небо, но предположу новый уровень сложности, где надо жрать, спать, фасттревел не работает и вместо него - метро. Другой идеи, зачем это вводить, когда точки быстрого перемещения по 2 штуки на угол, я не вижу
  10. Посмотрел пару стримов, посмотрел на цену, грустно вздохнул и предзаказал. Решил опробовать "неофициальный" релиз издания данной игры, а то жаба сильно душила. Наиграть получилось аж 5 часов, и, как беседка умудрилась сделать настолько унылую игру, мне совершенно не понятно. Далее вкусовщина, объективного мнения не ждите. Мне вообще не зашли стрельба и космобои. По привычке играл за штурмовика с дробовиком наперевес и оружием ближнего боя. Это ад. Ближний бой напоминает Обливион, где ты просто закликиваешь врага и смотришь, чья полоска ХП упадет первой. Стрельба это тихий ужас, импакта от оружия не чувствуешь от слова совсем, даже в 3 (!!!) фолыче пострелушки были куда приятнее и веселее. Может, это потому, что навыки не раскачанные и оружие с самого начала игры, но враги или вообще не реагируют на попадания, или падают в стиле регдола из гарисмода. Смотреть на это в 2023 просто больно. Про бои в космосе. Они выбешивали всё время игры, навык игрока почти ничего не решает, только апгрейды твоего корыта. Может, любителям самолётиков из варсандера зайдёт, но мне хотелось плеваться и материться каждый раз, когда заставляли вести перестрелки в космосе. Я не ушёл далеко по сюжетной линии, но она показалось крайне скучной, как и всё в этой игре. У игрока куча возможностей, тысячи планет, куча оружия, обширная система прокачки, кастомизация персонажа, вроде даже выборы какие-то есть и, может, даже влияют на что-то, но абсолютно всё в этой игре поверхностно. Ощущение, что смотришь на гигантский океан, а на деле это лужа 1 сантиметр в глубину, хоть и очень широкая. Вроде и можно делать кучу всего, но всё это выглядит недоделанным, кривым и косым. Пытался вспомнить, были ли такие ощущения от свитков, но нет, свитки всегда хотелось облазить вдоль и поперёк, может, дело в том, что ТЕС сделан вручную, а старфилд по большей части это рандомная генерация, и даже те места, которые слеплены вручную, вызывают тоску и уныние. В общем, предзаказ я отменил, куплю года через 3 какой-нибудь легендари спейсер едишн со скидоном процентов в 80 и обмажусь модами, которые починят всё, что не потрудилась сделать беседка. Крайне не рекомендую к покупке на релизе
  11. У них было 17 месяцев на разработку, но они решили переделать дизайн порождений тьмы и эльфов, перекроить боевку, изменить анимацию боев. Великолепный план, Биовар. Просто охеренный, если я правильно понял. Надежный, как швейцарские часы. Чем больше узнаю о внутренней кухне студии, тем больше начинаю думать, что их шедевры были скорее случайностью и удачей.
  12. У меня опять седалище до первой космической разогналось от воспоминания концовок МЕ3
  13. Господи, как же хорошо этот бой выглядит, даже не смотря на то что рога почти ничего так и не сделал. Парирование, уворот, удар в челюсть, использование гарды, топор что бы обезоружить. Красочно, брутально, правдоподобно, и даже не смотря на проигрыш парниша в латных доспехах выглядит угрожающие и крутым. А потом вспоминаю как в современных сериалах или фильмах бои поставлены и плакать хочется. в ТЕСо не играл никогда, но трейлер прям очень хорош, аж купить захотелось.
  14. @Del-Vey Хех, добро пожаловать в ряды безработных. Я тут только пару дней, но уже подбираю коробку от холодильника которую планирую арендовать через месяц-два, хош скинуться, вместе арендовать бум? в тесноте, да не в обиде. А если серьезно, то спасибо за столько лет работы, на сайте я уже давно, а тебя помню еще со временем Bioware.ru Я бы, честно, отправил что-то в помощь, но, боюсь, моё пустое брюхо мне потом этого не простит
  15. После Ведьмака и Колеса времени у меня кончился весь запал бугурта. Уверен, амазон сделает все очень прогрессивным и саурон будет злодеем просто потому что он белый цисгендерный эльф. Нахер нетфликс, нахер амазон и эти вокнутые, бездушные поделки, пойду еще раз трилогию джексона пересмотрю.
  16. Даже до пираний, которые Готику уже 20 лет подряд делают, дошло, что воздушные бои на джетпаках в экзоскелетах - это круто и надо делать.
  17. Отлично, конечно, еще бы сюжетку обновили, а то вариативности нет почти совсем. Ну а вообще новость приятная, а то я уже думал они решили пойти по стопам ЕА и выкинуть проект в помойку забыв о его существовании, усердно делая вид, что его не существует.
  18. @Del-Vey Так самое важное забыл, кто из ведьмаков стал небинарной личностью? И вообще Каер-Морхен еще с ведьмака 3 известен тем, что давал зиму перекантовывать всяким чародейкам и ведьмаков других школ. Подумаешь братюни из Зерикании и дальнего востока забрели
  19. Кто-то: После стольких лет? У тебя все еще бомбит от концовок МЕ? Я: Всегда Сколько на самом деле знал дизайнер кинематографических вставок мы знать не можем, но звучит лучше светофора, а вот в то что никто не думал, что будет разгром от фанатов на такую концовку верится слабо. Хотя, в те невинные времена лютой НЕНАВИСТИ в студию разработчика в огромных объемах не швыряли так обильно, как сейчас (и речь не только про биовар) + вера в то что они боги рпг и фанаты все что угодно сожрут, могло сыграть свою роль.
  20. Столько лет разработки и все равно думали об отмене, это ж насколько там кусок неработающего кода. Может как-то умудрились сделку с обсидами через мелкомягких провернуть? Вроде Кейн и Мур сейчас там и новость, что эти двое взялись доделывать игру - единственное, что еще может потенциально спасти проект в глазах комьюнити.
  21. Я инклюзивности и диверсити не чувсвую, где черный браза таргариент?! Ну и если беня и пеня не притрагивались к сему произведению, то я готов дать этому сериалу шанс и не швырять тухлые помидоры пока не посмотрю, тизер выглядит неплохо
  22. Отвечая на вопрос который появился у всех: нет, Весемир не кадрил мамзелей в шикарном колпаке. И вообще он Весемир Белмонт, прыгает, крутиться, моется в бадье, спасает Зериканскую знать на землях Каедвена. Всё очень сумбурно и скомкано, было ощущение, что планировался сериал серий на 6-10, а потом это все сжали в один фильм. Таймлайн скачет, как и положено ведьмаку от нетфликса, на каноны положили большой болтяру, опять же как и положено ведьмаку от нетфликса, и если пропустить сие произведение то всё что вы получите это 1,5 часа своей жизни.
  23. Я вот люблю подобный жанр, тактическая боевка, ролевка, выбор фракции. Всё круто. Вот только зачем там Disciples в названии? Музыка не мрачная, монстрятник не гротескные чудовища, готичностью и не пахнет. Да и серия хоть и культовая, но в весьма узких кругах и на одном имени ты это не продашь, а фанаты Диска еще и плеваться будут. Моя не понимай зачем и почему это Disciples
  24. Видимо кто-то сделал какую-то случайную ошибочку, я все равно планировал купить ЛЕ на распродаже со скидочкой процентов под 50 когда-нибудь ну а пока назовём это Демоверсия
×