-
Публикаций
107 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Kezef
-
В базе данных Steam нашли Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition
Kezef ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не только, еще квест Нишки никуда не ведет, куча недописанных романов, из компаньонов закончены только Келгар, Джерро и Гробнар. Если память не изменяет, все остальные подверглись массовым чисткам. В нвн2 вообще много всего затянутого и работающего криво-косо. С удовольствием перепройду Маску, но вот оригинальную кампанию трогать как-то не хочется. -
Глава Electronic Arts винит отсутствие «сервисных элементов» в провале Dragon Age: The Veilguard
Kezef ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Пальцем в небо, но думаю, он это говорит после успеха Marvel Rivals и Helldivers, которые изначально рассчитывались на кооп и игросервис. И вот товарища Эндрю понесло в те же степи. Скайрим и Ассасины сорвали банк - мы получили вал опенворлд недоРПГ. Фортнайт заработал миллиарды - вот вам тысячи батлроялей. Марвелы получили стабильную 400к аудиторию - получите еще тысячи игросервисов. Вообще, новость первый раз увидел не на нюке и подумал, что это шутка такая. Забыл, в какой реальности мы живем. Пойду дальше дома обносить в KCD2 -
Я очень надеюсь что они добавят орков и дадут нам Орка Коммандо из Кровавых топоров, который вообще всегда был на флагмане, покрытый фиолетовой краской, и только с релизом ДЛЦ решит присоединиться потому что хочется дакка-дакка и хорошей драчки
-
Electronic Arts признала Dragon Age: The Veilguard коммерческим провалом
Kezef ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Естессно, чертовы ютуберы и хейтеры-женоненавистники. Рассылку кодов на новый МЕ будут делать только для 10\10 журналистов, которые признали, что Биовар returned to form, если вы понимаете о чем я. Господи, как же это всё-таки ******, не надо мне ремейков или переизданий, дайте серии умереть, это уже не исправишь без основательного реткона. -
Warhammer 40000: Rogue Trader разошлась тиражом в один миллион копий
Kezef ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Делают не они, но под их крылом. Они хоть и выступают издателями, но должны знать, чего они издают. Да и просто сеттинг ну очень цепляет, Арканум я уже до дыр прошел, New Arc Line в зале ожидания, так что и это творение про самураев хавать точно буду и надеюсь не травануться. -
Warhammer 40000: Rogue Trader разошлась тиражом в один миллион копий
Kezef ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Рад за совокотов, ни разу не пожалел потраченных денег на Кингмейкер, Гнев и РТ. Очень жду их попытку в феодальную Японию со стимпанком и демонами. Не, Коронус точно не дадут, это значило бы брать каноном одну из веток, потому что под конец приключений Трейдера простор может быть в ОЧЕНЬ разных финал стейтах и никакой таймскип не поможет. Было бы круто, но Хаос никто нормально писать не умеет. А вот про сиквел, то нам точно дадут или Инквизитора\Дознавателя, или другого Трейдера. Больше ни у кого в вахе такой свободы передвижения и власти просто нет. Совокоты любят системы из прошлых игр переносить в новые, так что я бы ожидал, что система прокачки перейдет в финальном виде РТ + пара новых классов, возможно, с небольшим ребалансом -
1. JRPG года Финалка для меня, до конца так и не прошел, но остальное даже не трогал 2. Самые ожидаемые RPG 2025 года KCD2 и ремейк Готики. Хотя на счет Готики я очень скиптичен, по футажам выглядит не плохо, но зачем-то все цвета сделали блёклыми, хотя оригинал был весьма красочным. Экзодус не дал голос просто потому что не верю что он выйдет в 25, скорее всего в середине 26 в лучшем случае. 3. Лучший Souls-like \ Hack-n-Slash 2024 года Обезьяну не трогал, Елден Ринг - было круто. 4. Лучшая RPG 2024 года Драгон Ейдж, конечно. Я всегда хотел РПГ где я не могу отыгрывать роль, мои компаньоны просто пустые шаблоны без какой-либо глубины, история о чистейшем бобре против грязнейшего осла. Идеальная РПГ. Вторая Догма, просто потому что больше не за кого голосовать ведь варианта воздержаться нет. Был бы Елден ринг - отдал бы голос ему. 5. Разочарование года Думал дать голос ДА, но я ожидал ничего и получил чуть меньше. Да и просто отдавать голос ДА хоть где-то мне не хочется, так что Broken Roads для меня стал главным разочарованием. Были надежды на что-то интересное, а в итоге даже пары часов хватило что бы бросить и сделать рефанд.
-
Я был бы рад Цири в качестве протагониста, но зачем было её полноценным ведьмаком делать не очень понятно. Есть у меня предчувствие, что появится новый главгад, который Геральта клюшкой для гольфа магией зафигачит и заберёт силы древней крови у Цири с помощью вундервафли, она найдёт эту таинственную школу рыси, которая сделает её ведьмаком, и пойдет мстить свою страшную мстю или что-то настолько же унылое. Вообще, CDPR лажанули с киберпанком, но игру не бросили, допилили, дополнение шикарное довезли и даже сейчас чутка работают для полировки. Кредит доверия к ним у меня есть, в отличие от других РПГделов *кхе* Bioware *кхе*. Не такой большой, как к Ларианам, предзаказ я делать 100% не буду, но и закапывать проект просто потому, что мне пока не нравятся трейлер и первые детали, я не собираюсь. Я бы предпочёл Ведьмака, когда ведьмачьи школы только зарождались, мир был полон чудовищ, с настраиваемым главпротагонистом и вот это вот всё. Я в таком случае был бы даже не против реткона, что женщины тоже переживали испытания трав, но просто не 1 на 10, как у мальчиков, а 1 на 100. Потому и перестали делать, мальчиков просто прагматичнее, а ведьмачки очень быстро вымерли. Эх, мечты-мечты
-
Разработчик: Dreamate Издатель: Fulqrum Publishing Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S Дата выпуска: 2025 год Поигрался в сие творение, демки хватает часов на 8-10. Мейн сюжета в этом часа на 3, остальное ушло на исследование и побочки. Визуал хорош, город смотрится очень бодро, всё дымит, фабрики работают, везде медные трубы. Всё по лучшим лекалам стимпанка. Персонажи выглядят хорошо, детализация моделек выполнена отлично. В целом игра крайне приятна глазу, если вас не бесит графика анриловского движка. Они сделали попытку в синематик во время сюжетных диалогов, камера летает, приближение на персонажей и вот это вот всё. Вот только липсинком там и не пахнет, у персонажей очень странная жестикуляция и просто открытие и закрытие рта. Зачем это сделано, не очень понятно, может, к релизу починят. Все остальные диалоги в игре как в типичной изометрии: камера сверху и просто текстбокс. Качество озвучки и текста очень неравномерно. У многих квестов есть по две-три развилки, дополнительные опции в зависимости от навыков и бывают дополнительные опции за исследование мира (нашёл книгу или бутылку водки). Очень приятно, что игра работает в своём сеттинге, никто тебе не запретит отправить сироток в шахты или на 24-часовые смены на заводе, потому что "дети цветы жизни". Но как-то не хватает глубины персонажей, скорее всего, дело в том, что нам доступен первый акт и мы пока видим только крючки будущих сюжетов, во всяком случае, я на это надеюсь. Качество озвучки варьируется от "тащи первого, кто попадётся в офисе" до профессиональных актёров. Кто-то как влитой и смотрится очень органично, а у других я прям вижу, как актёр сидит и читает текст с бумажки, возможно, даже первый раз. Боёвка в игре крайне посредственная, опций мало, баланс порушен к чёрту. Стоит сказать, что я ветеран crpg, оба Пасфайндера пройдены на unfair, сейчас прохожу Роуг Трейдера на unfair с grim darkness включённым, а тут выбора нет и игра, скорее всего, на "нормальном" уровне сложности. Стандартная до боли пошаговая система. Бой начинается - кидаешь инициативу, у каждого персонажа есть 2 действия, 1 реакция и очки движения. Вот тебе танк с 2 контролями, вот тебе маг с 2 спеллами, вот стрелок, который может... стрелять. ИИ тупой как пробка, начальные бои я выиграл, просто занимаясь кайтом, и ни один из ботов не додумался использовать спринт в качестве одного из действий, чтобы дойти до моего стрелка или мага. Дробовик может выносить целые толпы врагов за один ход, снайперская винтовка наносит меньше урона, чем два выстрела из пистолета, и т. д. Боевая система это самое сырое, что есть в бете, и нуждается в оптимизации больше, чем всё остальное. В целом игра своих денег 100% стоит, и очень жду релиза: кроме Арканума нормальной рпг в стимпанке у нас не было, и я искренне надеюсь на успех сего произведения.
- 2 ответа
-
- 6
-
-
Soooo I'm non-binary. В игру не играл, не собираюсь, думаю, те, кто играли, могут еще больше примеров привести. И не надо говорить, что небинарная личность в сеттинге средневековья с магией не выглядит как феррари в скайриме. Не говоря уже о том, что в лоре уже был пример подобного - Крэм в инквизиции, и кунарийское слово для людей, как он. Авторам просто очень хотелось реальность их жизни вписать в сеттинг, и получилось немного современной калифорнии, где сценарий писала нейросеть, обученная на твиттере.
-
Ты страдал за всех нас, спасибо за рецензию. В целом чего-то такого и ожидал. Раньше думал на распродаже взять со скидоном, но теперь расхотелось совсем. П.С. Что думаете о цифрах продаж в 300-800к? Мои худшие прогнозы были миллион, но если они даже 500к еле набрали, то я даже не знаю.
-
Секретная сцена после титров Dragon Age: The Veilguard показала злодеев Dragon Age 5
Kezef ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это неинтересно, на САМОМ деле за Левиафанами стояло еще большее ЗЛО, которое с самого начала управляло всем, Шепард и Призрак были просто игрушками без воли, ОНИ всё предвидели и предсказали, всё по гениальному плану Тюремщика! THE ЗЛА. Какой же всё это ужас и бездарность, мне прям грустно от такого уровня бездарности. А ведь им за это правда кто-то деньги платит. -
Секретная сцена после титров Dragon Age: The Veilguard показала злодеев Dragon Age 5
Kezef ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Всё логично. Сценарист, у которого фантазии и таланта нет, присасывается как пиявка к прошлым заслугам, чтобы приписать их себе и переписать под себя. Ну что, народ, готовы встретить тех, кто всё время стоял за жнецами и их создателями, руководя и манипулируя всеми расами и цербером заодно из тени, в МЕ5? -
Только вышел из барбершопа со своим ванильным латте и тут же мир спасать
-
Зафиксировал. Моя ставочка на месяц и 20%, а к НГ 40-50%
-
Новое видео Exodus посвятили «пробуждённым» космическим медведям [Обновлено]
Kezef ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Больше мне сказать нечего. Жду. -
Геймдиректор Mass Effect 5 пообещал, что в игре сохранят фотореализм и серьёзный тон
Kezef ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вот это правильный подход к ответам. Без нападок на фанатов, критики, что у них там уникальное видение, а вы все плебеи. Просто и лаконично. У них стилизация под пиксар, а у нас серьезный сайфай проект, графика будет фотореалистичной, а настрой серьезным. Верить обещаниям биовар в 2024 это особый вид извращения, но ответ все равно хороший -
Отличные персонажи, хороший сюжет и скучный геймплей — первые оценки Dragon Age: The Veilguard
Kezef ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Del-Vey Мой косяк, но суть та же. Из забавного, ревью вышло у Mortismal Gaming и Skill Up. Первый называет ее лучшей в серии, второй разносит в клочья. Все еще неясно, что у нас вообще за зверек такой. -
Отличные персонажи, хороший сюжет и скучный геймплей — первые оценки Dragon Age: The Veilguard
Kezef ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Стоит отметить, что ЕА отозвали превью-копии у всех, кто выказал хотя бы небольшое сомнение в качестве продукта или был "настроен осторожно, но оптимистично". Большие каналы типа Fextralife, Wolfheart, Luke Stephen и многие другие были приглашены ЕА поиграть в превью на 7 часов, все сделали видосы, и потом у тех, кто не пел восторженные дифирамбы в стиле "BIOWARE IS SO BACK", отозвали превью-версии для полноценного обзора (не только у них, но это самые большие каналы, которые посвящены РПГ). Насколько я знаю, такой же тактикой пользовались Беседка со своим Старфилдом и СиДиПроджекты с киберпанком. Превью дали только тем, кто очень вероятно влепят выше восьмерки и будут расхваливать. За деньги или нет вопрос открытый, но факт, что это "избранные", которые очень положительно отзывались о версии, в которой провели 7 часов геймплея. Выводов у меня нет, это все еще игра Шредингера, и я бы воздержался от покупки как минимум на неделю, а то и месяц. -
BioWare представила трейлер к запуску Dragon Age: The Veilguard
Kezef ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Слово "woke" заезжено до такой же степени как "виноват белый расист". И я согласен, что тот же Дориан был очень в тему, вся его история не выбивалась из мира. Нет вообще ничего плохого в инклюзивности, до тех пор пока эта инклюзивность не начинает эксклюзивность всего "неправильного". Что плохого в женственном или мужском строении тела? Да ничего, но плохо ведь они входят в повесточку. Интернет полон сравнений Илой из первого хорайзона и второго, Мериджейн из первого паучка и второго, и эти отличия заметны. Открытая и показная женственность или мужественность становятся токсичными. Даже просто "женское" или "мужское" тело в создании персонажа теперь вообще ВЕЗДЕ тип тела 1 и 2 Вейлгард в той же степи, посмотри интервью с гендиром ДА. Кто и зачем вообще додумался поставить разработчика симс в большую РПГ - загадка. В интервью там разговоры не о том, что они ценят фанатов и вот эти все ваши выборы и последствия. В одном из интервью она говорит, что в мире ДА ты можешь быть кем угодно и мир это принимает и тому подобное. Это выглядит по меньшей мере странно, учитывая расовую ненависть к эльфам, кунари вообще всех считают инструментами, рабство в Тевинтере вполне себе легально и много что еще, мир ДАО крайне ксенофобен с момента разработки. О чем эта дама говорит и какое это имеет отношение к ДА, я не понимаю до сих пор. В редакторе, который она так прославляла, ты не можешь сделать мужественного или женского фенотипа, всегда получается что-то среднее. Или мужчина с женственным лицом, или женщина с мужской комплекцией тела. И я не додумываю или придумываю, видосов с редактором на ютубе уже сотни, и это не говоря о странных пропорциях тела в целом (про большие головы было сказано много). Ну и отдельная опция для шрамов на груди от смены пола. В фентези мире, где есть трансмутация и перевоплощение. Ну такое себе, знаешь ли. Мало того что эти шрамы у большинства точно не со сменой пола будут ассоциироваться. Они могли просто в редакторе сделать это одной из опций для шрамов на герое, и никто бы внимания не обратил, но они специально сделали большую плашку-опцию, о которой рассказали и показали прям в отдельном видео. Зачем? Я даже покопался на форумах людей, у которых есть гендерная дисфория и которые сделали переход. Большинство предпочитает убирать эти шрамы за татуировкой или другими способами и не пытается при каждом удобном случае сказать, что они родились другого пола. Т.е. эта опция стоит не просто для меньшинств, а для меньшинств из меньшинств. Это не инклюзивность, это набор очков социальной кармы ради этих самых очков, чтобы инвесторам показать, какие они продвинутые. Это и многое другое не значит, что игра окажется неиграбельным куском повестки как Даскборн, но дает резонные причины не делать предзаказ и подождать недельку-две, пока не наберется отзывов обычных игроков или игрожуров, которым можно доверять (привет, Дел) -
BioWare представила трейлер к запуску Dragon Age: The Veilguard
Kezef ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Справедливости ради, совсем уж провалов-провалов у них не было. Если память не изменяет, гимн и андромеда продались по 5-6 миллионов копий каждая, что раза в 2 ниже ожиданий ЕА, но, если с такими продажами игра даже в ноль не выходит, они явно что-то делают не так. Если у Вялых Гвардейцев продажи будут в районе миллиона копий на всех платформах, то вот это уже точно флоп гигантских масштабов, и мы вполне можем увидеть закрытые студии или как минимум полное реформирование состава с пиханием огромных зарплат громким именам прошлого просто ради лозунга "смотрите кто вернулся" -
BioWare представила трейлер к запуску Dragon Age: The Veilguard
Kezef ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Эх, если бы это был ревил трейлер. Корявые пропорции тела не видно, перегруженного интерфейса не видно, сомнительные интервью, где инклюзивность преподносят как главный плюс игры. Я бы даже хайпанул, круто же смотрится. Я искренне желаю игре успеха и быть не правым вообще во всем, но чует мое сгнившее сердечко, что один хороший трейлер не перекроет то, чем игра будет на релизе. -
Dragon Age: The Veilguard предрекают низкие продажи из-за невысоких показателей предзаказов
Kezef ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Сюжет и мир. Я не помню хоть кого-то, кто бы прям нахваливал боевку или данжи ДАО как что-то прорывное. Но проработанный мир, сюжет и персонажи до сих пор держат игроков. Даже эту ветку почитай, все свелось к обсуждению сюжета ДАО и мотивации персонажей, и не в плохом смысле. Влияние действий игрока на мир, где в каждой локации можно было что-то сделать с разным результатом, что повышало реиграбельность. Также мир был проработан и воспринимался собой и игроками серьезной историей. Бранка скормила весь свой клан порождениям, игрок мог убить ребенка или продать его тело и душу демону за магию крови, прикончить парочку своих спутников, осквернив реликвию, мотивы Логейна, политические интриги и так далее. Мир ДАО требовал серьезного отношения и не воспринимал своего игрока совсем уж вафелькой. Думаю, мое самое большое разочарование в Вялой будет, если они все сделают по лекалам Андромеды, где вообще все ведут себя как инфантильные дебилы с синдромом главного персонажа, где смерть и опасность воспринимаются как "веселое приключение с друзьяшками" -
Dragon Age: The Veilguard предрекают низкие продажи из-за невысоких показателей предзаказов
Kezef ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Сударь, вы в индустрии недавно? Очевидно, что после провала мысля будет о том, что фанаты сексисты, гомофобы и белые цисгендерные абьюзеры захейтили и не купили игру, которая не для них делалась. И всем нам должно быть стыдно, что не поддержали такого продвинутого разработчика и издателя, продукт которого пихает в глотку игрока нужную политическую повестку. Знаем уже, слышали. Юбисофт что-то такое говорили, разработчики конкорда, а дисней это вываливает после абсолютно каждого провала очередного фильма\сериала -
Dragon Age: The Veilguard предрекают низкие продажи из-за невысоких показателей предзаказов
Kezef ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Откинув все претензии как фаната серии, очень странную рекламную кампанию, абсолютно неадекватный ревил трейлер, очень странные пропорции и дизайн персонажей, да и игра просто выглядит скучно. От интерфейса глаза болят, количество спецэффектов в любом трейлере зашкаливает, а импакт боевки не чувствуется вообще (во всяком случае, в трейлерах). Добавь к этому, что у био последняя хорошая игра была МЕ2. Все помнят светофор из МЕ3. ДАИ хоть и продалась, но сравнения с Ведьмаком не выдерживает вообще, а на пустые локации и унылые квесты не указал только ленивый. Андромеду предпочитают не вспоминать, а кто-нибудь еще помнит обещанные 10 лет развития Антема? Вот и получаем в сухом остатке студию, которая известна провалами и тем, что из нее ушли все таланты, которые делали культовые игры. Думаю, в сумме продаст около миллиона копий на всех платформах из нужных 5-10. Я очень скептичен к игре, но может хоть история хороша будет. Патрик Викс, один из немногих оставшихся ветеранов био, его назначали лидом серии начиная с ДЛЦ даи (или только Trespasser), но если все остальное будет едва играбельным мусором, то тут никакая история не спасет