Перейти к содержанию

Kezef

Пользователи
  • Публикаций

    107
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kezef

  1. Не только, еще квест Нишки никуда не ведет, куча недописанных романов, из компаньонов закончены только Келгар, Джерро и Гробнар. Если память не изменяет, все остальные подверглись массовым чисткам. В нвн2 вообще много всего затянутого и работающего криво-косо. С удовольствием перепройду Маску, но вот оригинальную кампанию трогать как-то не хочется.
  2. Пальцем в небо, но думаю, он это говорит после успеха Marvel Rivals и Helldivers, которые изначально рассчитывались на кооп и игросервис. И вот товарища Эндрю понесло в те же степи. Скайрим и Ассасины сорвали банк - мы получили вал опенворлд недоРПГ. Фортнайт заработал миллиарды - вот вам тысячи батлроялей. Марвелы получили стабильную 400к аудиторию - получите еще тысячи игросервисов. Вообще, новость первый раз увидел не на нюке и подумал, что это шутка такая. Забыл, в какой реальности мы живем. Пойду дальше дома обносить в KCD2
  3. Kezef

    Warhammer 40000: Rogue Trader

    Я очень надеюсь что они добавят орков и дадут нам Орка Коммандо из Кровавых топоров, который вообще всегда был на флагмане, покрытый фиолетовой краской, и только с релизом ДЛЦ решит присоединиться потому что хочется дакка-дакка и хорошей драчки
  4. Естессно, чертовы ютуберы и хейтеры-женоненавистники. Рассылку кодов на новый МЕ будут делать только для 10\10 журналистов, которые признали, что Биовар returned to form, если вы понимаете о чем я. Господи, как же это всё-таки ******, не надо мне ремейков или переизданий, дайте серии умереть, это уже не исправишь без основательного реткона.
  5. Делают не они, но под их крылом. Они хоть и выступают издателями, но должны знать, чего они издают. Да и просто сеттинг ну очень цепляет, Арканум я уже до дыр прошел, New Arc Line в зале ожидания, так что и это творение про самураев хавать точно буду и надеюсь не травануться.
  6. Рад за совокотов, ни разу не пожалел потраченных денег на Кингмейкер, Гнев и РТ. Очень жду их попытку в феодальную Японию со стимпанком и демонами. Не, Коронус точно не дадут, это значило бы брать каноном одну из веток, потому что под конец приключений Трейдера простор может быть в ОЧЕНЬ разных финал стейтах и никакой таймскип не поможет. Было бы круто, но Хаос никто нормально писать не умеет. А вот про сиквел, то нам точно дадут или Инквизитора\Дознавателя, или другого Трейдера. Больше ни у кого в вахе такой свободы передвижения и власти просто нет. Совокоты любят системы из прошлых игр переносить в новые, так что я бы ожидал, что система прокачки перейдет в финальном виде РТ + пара новых классов, возможно, с небольшим ребалансом
  7. 1. JRPG года Финалка для меня, до конца так и не прошел, но остальное даже не трогал 2. Самые ожидаемые RPG 2025 года KCD2 и ремейк Готики. Хотя на счет Готики я очень скиптичен, по футажам выглядит не плохо, но зачем-то все цвета сделали блёклыми, хотя оригинал был весьма красочным. Экзодус не дал голос просто потому что не верю что он выйдет в 25, скорее всего в середине 26 в лучшем случае. 3. Лучший Souls-like \ Hack-n-Slash 2024 года Обезьяну не трогал, Елден Ринг - было круто. 4. Лучшая RPG 2024 года Драгон Ейдж, конечно. Я всегда хотел РПГ где я не могу отыгрывать роль, мои компаньоны просто пустые шаблоны без какой-либо глубины, история о чистейшем бобре против грязнейшего осла. Идеальная РПГ. Вторая Догма, просто потому что больше не за кого голосовать ведь варианта воздержаться нет. Был бы Елден ринг - отдал бы голос ему. 5. Разочарование года Думал дать голос ДА, но я ожидал ничего и получил чуть меньше. Да и просто отдавать голос ДА хоть где-то мне не хочется, так что Broken Roads для меня стал главным разочарованием. Были надежды на что-то интересное, а в итоге даже пары часов хватило что бы бросить и сделать рефанд.
  8. Я был бы рад Цири в качестве протагониста, но зачем было её полноценным ведьмаком делать не очень понятно. Есть у меня предчувствие, что появится новый главгад, который Геральта клюшкой для гольфа магией зафигачит и заберёт силы древней крови у Цири с помощью вундервафли, она найдёт эту таинственную школу рыси, которая сделает её ведьмаком, и пойдет мстить свою страшную мстю или что-то настолько же унылое. Вообще, CDPR лажанули с киберпанком, но игру не бросили, допилили, дополнение шикарное довезли и даже сейчас чутка работают для полировки. Кредит доверия к ним у меня есть, в отличие от других РПГделов *кхе* Bioware *кхе*. Не такой большой, как к Ларианам, предзаказ я делать 100% не буду, но и закапывать проект просто потому, что мне пока не нравятся трейлер и первые детали, я не собираюсь. Я бы предпочёл Ведьмака, когда ведьмачьи школы только зарождались, мир был полон чудовищ, с настраиваемым главпротагонистом и вот это вот всё. Я в таком случае был бы даже не против реткона, что женщины тоже переживали испытания трав, но просто не 1 на 10, как у мальчиков, а 1 на 100. Потому и перестали делать, мальчиков просто прагматичнее, а ведьмачки очень быстро вымерли. Эх, мечты-мечты
  9. Kezef

    New Arc Line

    Разработчик: Dreamate Издатель: Fulqrum Publishing Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S Дата выпуска: 2025 год Поигрался в сие творение, демки хватает часов на 8-10. Мейн сюжета в этом часа на 3, остальное ушло на исследование и побочки. Визуал хорош, город смотрится очень бодро, всё дымит, фабрики работают, везде медные трубы. Всё по лучшим лекалам стимпанка. Персонажи выглядят хорошо, детализация моделек выполнена отлично. В целом игра крайне приятна глазу, если вас не бесит графика анриловского движка. Они сделали попытку в синематик во время сюжетных диалогов, камера летает, приближение на персонажей и вот это вот всё. Вот только липсинком там и не пахнет, у персонажей очень странная жестикуляция и просто открытие и закрытие рта. Зачем это сделано, не очень понятно, может, к релизу починят. Все остальные диалоги в игре как в типичной изометрии: камера сверху и просто текстбокс. Качество озвучки и текста очень неравномерно. У многих квестов есть по две-три развилки, дополнительные опции в зависимости от навыков и бывают дополнительные опции за исследование мира (нашёл книгу или бутылку водки). Очень приятно, что игра работает в своём сеттинге, никто тебе не запретит отправить сироток в шахты или на 24-часовые смены на заводе, потому что "дети цветы жизни". Но как-то не хватает глубины персонажей, скорее всего, дело в том, что нам доступен первый акт и мы пока видим только крючки будущих сюжетов, во всяком случае, я на это надеюсь. Качество озвучки варьируется от "тащи первого, кто попадётся в офисе" до профессиональных актёров. Кто-то как влитой и смотрится очень органично, а у других я прям вижу, как актёр сидит и читает текст с бумажки, возможно, даже первый раз. Боёвка в игре крайне посредственная, опций мало, баланс порушен к чёрту. Стоит сказать, что я ветеран crpg, оба Пасфайндера пройдены на unfair, сейчас прохожу Роуг Трейдера на unfair с grim darkness включённым, а тут выбора нет и игра, скорее всего, на "нормальном" уровне сложности. Стандартная до боли пошаговая система. Бой начинается - кидаешь инициативу, у каждого персонажа есть 2 действия, 1 реакция и очки движения. Вот тебе танк с 2 контролями, вот тебе маг с 2 спеллами, вот стрелок, который может... стрелять. ИИ тупой как пробка, начальные бои я выиграл, просто занимаясь кайтом, и ни один из ботов не додумался использовать спринт в качестве одного из действий, чтобы дойти до моего стрелка или мага. Дробовик может выносить целые толпы врагов за один ход, снайперская винтовка наносит меньше урона, чем два выстрела из пистолета, и т. д. Боевая система это самое сырое, что есть в бете, и нуждается в оптимизации больше, чем всё остальное. В целом игра своих денег 100% стоит, и очень жду релиза: кроме Арканума нормальной рпг в стимпанке у нас не было, и я искренне надеюсь на успех сего произведения.
  10. Soooo I'm non-binary. В игру не играл, не собираюсь, думаю, те, кто играли, могут еще больше примеров привести. И не надо говорить, что небинарная личность в сеттинге средневековья с магией не выглядит как феррари в скайриме. Не говоря уже о том, что в лоре уже был пример подобного - Крэм в инквизиции, и кунарийское слово для людей, как он. Авторам просто очень хотелось реальность их жизни вписать в сеттинг, и получилось немного современной калифорнии, где сценарий писала нейросеть, обученная на твиттере.
  11. Ты страдал за всех нас, спасибо за рецензию. В целом чего-то такого и ожидал. Раньше думал на распродаже взять со скидоном, но теперь расхотелось совсем. П.С. Что думаете о цифрах продаж в 300-800к? Мои худшие прогнозы были миллион, но если они даже 500к еле набрали, то я даже не знаю.
  12. Это неинтересно, на САМОМ деле за Левиафанами стояло еще большее ЗЛО, которое с самого начала управляло всем, Шепард и Призрак были просто игрушками без воли, ОНИ всё предвидели и предсказали, всё по гениальному плану Тюремщика! THE ЗЛА. Какой же всё это ужас и бездарность, мне прям грустно от такого уровня бездарности. А ведь им за это правда кто-то деньги платит.
  13. Всё логично. Сценарист, у которого фантазии и таланта нет, присасывается как пиявка к прошлым заслугам, чтобы приписать их себе и переписать под себя. Ну что, народ, готовы встретить тех, кто всё время стоял за жнецами и их создателями, руководя и манипулируя всеми расами и цербером заодно из тени, в МЕ5?
  14. Kezef

    Dragon Age: The Veilguard

    Только вышел из барбершопа со своим ванильным латте и тут же мир спасать
  15. Kezef

    Состоялся релиз Dragon Age: The Veilguard

    Зафиксировал. Моя ставочка на месяц и 20%, а к НГ 40-50%
  16. Вот это правильный подход к ответам. Без нападок на фанатов, критики, что у них там уникальное видение, а вы все плебеи. Просто и лаконично. У них стилизация под пиксар, а у нас серьезный сайфай проект, графика будет фотореалистичной, а настрой серьезным. Верить обещаниям биовар в 2024 это особый вид извращения, но ответ все равно хороший
  17. @Del-Vey Мой косяк, но суть та же. Из забавного, ревью вышло у Mortismal Gaming и Skill Up. Первый называет ее лучшей в серии, второй разносит в клочья. Все еще неясно, что у нас вообще за зверек такой.
  18. Стоит отметить, что ЕА отозвали превью-копии у всех, кто выказал хотя бы небольшое сомнение в качестве продукта или был "настроен осторожно, но оптимистично". Большие каналы типа Fextralife, Wolfheart, Luke Stephen и многие другие были приглашены ЕА поиграть в превью на 7 часов, все сделали видосы, и потом у тех, кто не пел восторженные дифирамбы в стиле "BIOWARE IS SO BACK", отозвали превью-версии для полноценного обзора (не только у них, но это самые большие каналы, которые посвящены РПГ). Насколько я знаю, такой же тактикой пользовались Беседка со своим Старфилдом и СиДиПроджекты с киберпанком. Превью дали только тем, кто очень вероятно влепят выше восьмерки и будут расхваливать. За деньги или нет вопрос открытый, но факт, что это "избранные", которые очень положительно отзывались о версии, в которой провели 7 часов геймплея. Выводов у меня нет, это все еще игра Шредингера, и я бы воздержался от покупки как минимум на неделю, а то и месяц.
  19. Слово "woke" заезжено до такой же степени как "виноват белый расист". И я согласен, что тот же Дориан был очень в тему, вся его история не выбивалась из мира. Нет вообще ничего плохого в инклюзивности, до тех пор пока эта инклюзивность не начинает эксклюзивность всего "неправильного". Что плохого в женственном или мужском строении тела? Да ничего, но плохо ведь они входят в повесточку. Интернет полон сравнений Илой из первого хорайзона и второго, Мериджейн из первого паучка и второго, и эти отличия заметны. Открытая и показная женственность или мужественность становятся токсичными. Даже просто "женское" или "мужское" тело в создании персонажа теперь вообще ВЕЗДЕ тип тела 1 и 2 Вейлгард в той же степи, посмотри интервью с гендиром ДА. Кто и зачем вообще додумался поставить разработчика симс в большую РПГ - загадка. В интервью там разговоры не о том, что они ценят фанатов и вот эти все ваши выборы и последствия. В одном из интервью она говорит, что в мире ДА ты можешь быть кем угодно и мир это принимает и тому подобное. Это выглядит по меньшей мере странно, учитывая расовую ненависть к эльфам, кунари вообще всех считают инструментами, рабство в Тевинтере вполне себе легально и много что еще, мир ДАО крайне ксенофобен с момента разработки. О чем эта дама говорит и какое это имеет отношение к ДА, я не понимаю до сих пор. В редакторе, который она так прославляла, ты не можешь сделать мужественного или женского фенотипа, всегда получается что-то среднее. Или мужчина с женственным лицом, или женщина с мужской комплекцией тела. И я не додумываю или придумываю, видосов с редактором на ютубе уже сотни, и это не говоря о странных пропорциях тела в целом (про большие головы было сказано много). Ну и отдельная опция для шрамов на груди от смены пола. В фентези мире, где есть трансмутация и перевоплощение. Ну такое себе, знаешь ли. Мало того что эти шрамы у большинства точно не со сменой пола будут ассоциироваться. Они могли просто в редакторе сделать это одной из опций для шрамов на герое, и никто бы внимания не обратил, но они специально сделали большую плашку-опцию, о которой рассказали и показали прям в отдельном видео. Зачем? Я даже покопался на форумах людей, у которых есть гендерная дисфория и которые сделали переход. Большинство предпочитает убирать эти шрамы за татуировкой или другими способами и не пытается при каждом удобном случае сказать, что они родились другого пола. Т.е. эта опция стоит не просто для меньшинств, а для меньшинств из меньшинств. Это не инклюзивность, это набор очков социальной кармы ради этих самых очков, чтобы инвесторам показать, какие они продвинутые. Это и многое другое не значит, что игра окажется неиграбельным куском повестки как Даскборн, но дает резонные причины не делать предзаказ и подождать недельку-две, пока не наберется отзывов обычных игроков или игрожуров, которым можно доверять (привет, Дел)
  20. Справедливости ради, совсем уж провалов-провалов у них не было. Если память не изменяет, гимн и андромеда продались по 5-6 миллионов копий каждая, что раза в 2 ниже ожиданий ЕА, но, если с такими продажами игра даже в ноль не выходит, они явно что-то делают не так. Если у Вялых Гвардейцев продажи будут в районе миллиона копий на всех платформах, то вот это уже точно флоп гигантских масштабов, и мы вполне можем увидеть закрытые студии или как минимум полное реформирование состава с пиханием огромных зарплат громким именам прошлого просто ради лозунга "смотрите кто вернулся"
  21. Эх, если бы это был ревил трейлер. Корявые пропорции тела не видно, перегруженного интерфейса не видно, сомнительные интервью, где инклюзивность преподносят как главный плюс игры. Я бы даже хайпанул, круто же смотрится. Я искренне желаю игре успеха и быть не правым вообще во всем, но чует мое сгнившее сердечко, что один хороший трейлер не перекроет то, чем игра будет на релизе.
  22. Сюжет и мир. Я не помню хоть кого-то, кто бы прям нахваливал боевку или данжи ДАО как что-то прорывное. Но проработанный мир, сюжет и персонажи до сих пор держат игроков. Даже эту ветку почитай, все свелось к обсуждению сюжета ДАО и мотивации персонажей, и не в плохом смысле. Влияние действий игрока на мир, где в каждой локации можно было что-то сделать с разным результатом, что повышало реиграбельность. Также мир был проработан и воспринимался собой и игроками серьезной историей. Бранка скормила весь свой клан порождениям, игрок мог убить ребенка или продать его тело и душу демону за магию крови, прикончить парочку своих спутников, осквернив реликвию, мотивы Логейна, политические интриги и так далее. Мир ДАО требовал серьезного отношения и не воспринимал своего игрока совсем уж вафелькой. Думаю, мое самое большое разочарование в Вялой будет, если они все сделают по лекалам Андромеды, где вообще все ведут себя как инфантильные дебилы с синдромом главного персонажа, где смерть и опасность воспринимаются как "веселое приключение с друзьяшками"
  23. Сударь, вы в индустрии недавно? Очевидно, что после провала мысля будет о том, что фанаты сексисты, гомофобы и белые цисгендерные абьюзеры захейтили и не купили игру, которая не для них делалась. И всем нам должно быть стыдно, что не поддержали такого продвинутого разработчика и издателя, продукт которого пихает в глотку игрока нужную политическую повестку. Знаем уже, слышали. Юбисофт что-то такое говорили, разработчики конкорда, а дисней это вываливает после абсолютно каждого провала очередного фильма\сериала
  24. Откинув все претензии как фаната серии, очень странную рекламную кампанию, абсолютно неадекватный ревил трейлер, очень странные пропорции и дизайн персонажей, да и игра просто выглядит скучно. От интерфейса глаза болят, количество спецэффектов в любом трейлере зашкаливает, а импакт боевки не чувствуется вообще (во всяком случае, в трейлерах). Добавь к этому, что у био последняя хорошая игра была МЕ2. Все помнят светофор из МЕ3. ДАИ хоть и продалась, но сравнения с Ведьмаком не выдерживает вообще, а на пустые локации и унылые квесты не указал только ленивый. Андромеду предпочитают не вспоминать, а кто-нибудь еще помнит обещанные 10 лет развития Антема? Вот и получаем в сухом остатке студию, которая известна провалами и тем, что из нее ушли все таланты, которые делали культовые игры. Думаю, в сумме продаст около миллиона копий на всех платформах из нужных 5-10. Я очень скептичен к игре, но может хоть история хороша будет. Патрик Викс, один из немногих оставшихся ветеранов био, его назначали лидом серии начиная с ДЛЦ даи (или только Trespasser), но если все остальное будет едва играбельным мусором, то тут никакая история не спасет
×