-
Публикаций
2 111 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Ангорочка
-
Ну я люблю, когда вокруг вообще ничего непонятно и надо исследовать и разбираться. Городское фэнтези очень люблю. Плейнскейп и Мор.Утопия в топе =D Играю в основном унылыми пацифистами-интеллектуалами. Загадки тоже люблю, хоть и часто туплю с их разгадыванием =D
-
Я за доверить кубы Саруману.
-
А чому бы и нет. Я правда уже триста лет их не видела и писать разучилась, а Инсигнификант, нехороший человек, заманил тут всех и исчез, но это крутой повод научиться заново. Тайон, остальные? Спрашиваешь!
-
Плюсую к вышесказанному! Ты так вкусно все описываешь, что к тебе полнюка рванет =D
-
В мультиверсе прямо в папке с клиентом папка save. Как-то так D:\Games\Planescape_Torment\save В не-мультиверсе не помню.
-
А сейва чуть пораньше не осталось? Скинь мне свой сейв, я попробую на своем клиенте, может у меня проскочит.
-
То есть чисто за инфу ясно. Я с колонной себя всегда веду по принципу "кровь пей, а фляги не трожь!"
-
Я так завидую твоим друзьям и родственникам, вот честно. С тобой нескучно.
-
Оптикс несюжетный, но это самая лучшая линза на Нордома в принципе. +2 to Damage. +15 Critical Hit Chance. +1 to Luck. THAC0: +2 to Missile Weapons +еще 3 заряда заклинания "Стук". Кстати, а что дают, если ее колонне отдать? Я ее обычно захомячивала, потому что после возвращения в Сигил отправлялась туда за пушкой Механуса или в прохождениях воином
-
По первым впечатлениям - вполне потянет.
-
С кувшином - сама не помню толком, но гугл говорит, что только открыть и получить экспу. В Рубиконе улики-леденцы-предметы-монетки - это все ненужное говно. Из ценного там портальные линзы и проклятые вещи на Нордома, особенно советую выбить на него Оптикс.
-
Очень круто, хотя лазить в словарь несколько задалбывает. Генерация персонажа вообще огонь, я просто пищу от восторга. Тонны текстоты. Но хотела бы я знать, какой больной ублюдок, оформляя весь интерфейс в серенько-голубеньких и слегка зелененьких тонах, додумался сделать окно инвентаря ядрено-фиалковым?!
-
Купила, установила, играю!)
-
Мудрость на макс любому классу, харизму на выше среднего тоже любому. Остальное - в планируемый класс (силу - воину, ловкость - вору, инту - магу). Я обычно стартую либо 18 мдр, 16 инт, 14 хар и татуху на +2 к харе, либо с 16 каждого и тату на +2 к мудрости. И да, играй магом. Мортэ в Дакконом и без Беза прекрасно всех на винтики разбирают, мест для отдыха дофига. Единственное место во всей игре, где может возникнуть нехватка спеллов - Рубикон.
-
Для ЧСВ, для чего же еще? Пока что ачивки с каким-то смыслом. кроме ЧСВ, я видела только в ТЕСО - многие ачивки там разблокировывают дополнительные цвета для покраски одежды.
-
Обладателям обычной версии Divinity: Original Sin стали доступны материалы коллекционного издания
Ангорочка ответил ss7877 в теме Новости
Саруман, так одно дело воровать, а другое дело, когда сами разрабы поделились. Да и подаренный кофе можно только один раз выпить, в отличие от цифровых штучек, которые можно бесконечно множить. Во-во. Что там было? Карту на ткани помню, колоду карт, артбук вроде. Серьезно, электронный ост и пара пдф-ок могут как-то обидеть обладателей всех этих сокровищ?! -
Обладателям обычной версии Divinity: Original Sin стали доступны материалы коллекционного издания
Ангорочка ответил ss7877 в теме Новости
В коллекционке-то еще и материальных плюшек куча была, помимо электронных. -
Ааааа, какая милота, хочу-хочу-хочу!
-
С теми локациями, которые были в открытом доступе, все нормально. Титульный Даркест Данжн, который добавили в день релиза, надо балансить. В принципе, он проходибелен, но извращаться с подбором пати и тринкетов надо еще хуже, чем с ведьмой и то может не повезти. Надо резать монстрам точность и доты как минимум. Стресс в принципе можно и оставить, он сюжетно обоснован.
-
Кстати, доставило, что у главного босса уникальный монстро-индентификатор (я, кстати, ждала, что он будет элдричем). Знаете, какой?
-
Не удержалась, проспойлерила себе инфу про последнего босса игры. ВНЕЗАПНО, помимо Лавкрафта вырисовалась параллель с
-
Да ладно, серьезно? Он даже круче, чем в симсиках!
-
Стартовал публичный бета-тест патча 3.0 для Pillars of Eternity
Ангорочка ответил ss7877 в теме Новости
Ого, хорошие новости. Вот дождусь второй половины аддона и патчей на него и перепройду. -
А еще там шикарный редактор персонажей. Я там бегаю жизнерадостным колобком-табуреткой, это офигенно.
-
Грим, еще Амнезия же, там ГГ на отличненько уезжает. В ледорубовском Тук-тук-туке еще, но в зачаточном состоянии. А, еще вспомнила эпичный проект Nevermind - там офигенный концепт, заключенный в том, что игра подгоняет сложности и крипоты в зависимости от взвинченности игрока, но там пульсомер как минимум нужен. И тоже можно было бы лучше. И больше.