-
Публикаций
2 111 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Ангорочка
-
Играла в LIS и RM, эту игру хочу поиграть ужасно, причем, чем дальше, тем больше. Вампиры, двадцатый век, эпидемия и безысходность, да они прямо как специально под мои вкусы ее делают!
-
И нет ни одного нормального разреза глаз =D Все азиатские.
-
Ну в плейнскейпе же осилили
-
Драгоценный, вы, как и наш уважаемый адинистратор Дэл-Вэй, путаете Инквизитора и Драгон эйдж Инквизишен или вы только что на глазах у всего нюка попытались опустить олдскульную изометрическую РПГ, сюжетно-диалоговая часть которой уделывает и пилларсы и вейстленд и может посоперничать с классикой? Не, ну я даже не буду пытаться говорить, что вы неправы, потому что вы правы, но городское фэнтези в декорациях этих самых высоток, метро и модных шмоток - штука хорошая, годная и многими любимая. Я нефигово мечтаю о РПГшечке по Mage the Ascencion, было бы нечеловечески круто. Да и в целом, современность же не ограничивается только высотками и мегаполисами.
-
Инквизитор, Ведьмак и Ведьмак 2, Драгон Эйдж Ориджинс, Дивинити Ориджинал Син (пусть мне он и не очень, но он же офигенный!), Дарк Соулс как минимум. Это ифчо, куча годноты, которая была после Маски, но до Пилларсов. По постапоку не могу ничего сказать, ибо не интересуюсь.
-
Действительно оригинальным в свете всего, что сейчас выпускается, будет обычная, мать ее, современность. Ну в разбросе последних лет двадцати. Последней крутой рпгшечкой, где действие происходило в более-менее современности, был Бладлйнс.
-
Надо наконец-то попробовать осилить это чертово управление! Ты так вкусно рассказываешь обо всем этом *.*
-
Консолеверсия мне весьма доставила, но я не осилила управление. Может в пкшную хоть норм поиграю.
-
О.о Не знала бы, что ты счастливый батя, то решила бы, что ты их старший брат)
-
Рогалики и персонально НетХак, я вас обожаю.
-
Слух: новый IP от BioWare находится на ранней стадии производства
Ангорочка ответил Del-Vey в теме Новости
Балда! (Черт, звучит, как ругательство) -
Обнова, в которой добавят Abomination'а будет 30го числа. Обоина от разрабов по случаю:
-
Pillars of Eternity: The White March — Part II выйдет в январе 2016 года
Ангорочка ответил Del-Vey в теме Новости
Извращенец. -
Pillars of Eternity: The White March — Part II выйдет в январе 2016 года
Ангорочка ответил Del-Vey в теме Новости
Надеюсь, что минимальные. Активная пауза гораздо удобнее. -
А для меня - нет. Продолжаем меряться имхами или сойдемся на том, что личное мнение не стоит подавать как истину в последней инстанции?
-
Я просто помню, как я сама пришла в РПГ. Сначала были вообще дьяблоиды. Потом невервинтер (второй), Маска, Ориджинс, потом я вылезла в интернеты, осела на БРК, заинтересовалась Балдурс Гейтом, который там часто поминали в обсуждениях и пошло-поехало: Бладлайнс, ТЕС, Плейнскейп, etc. Какая разница, с чего человек начинал, если в итоге он придет к классике и годноте? И не надо, первый все-таки был действительно неплохой.
-
В предопределенном ГГ вообще ничего плохого нет, Безымянный и Джей-Си Дентон подтвердят. Насчет Инквизишена. Ну, он-то говно, но ведь есть и первые части. Если чувак поиграет в Инквизишен, а потом через него выйдет на Ориджинс, того же Ведьмака и прочее графониевое, но годное, то в этом нет ничего плохого. В конце концов годные РПГ не ограничиваются изометрической классикой.
-
Человек, конечно, крут, что все сам и сам, но ост все равно печален. Как будто нельзя было в синтезаторе из бесплатных семплов что-то нормальное собрать. Я уж молчу про катастрофическую несочетаемость стилистики графония и ОСТа. Ну сделал бы уж как в Гримроке: практически без музыки вовсе! От одного трейлера голова взрывается, а постоянно ЭТО слушать :dry:
-
Какой няшный графоний и какой мерзкий ОСТ.
-
Вообще, если мы сделаем огневиков ответственными за плазму, то я тут подумала, что электрическая дуга - это тоже плазма.
-
Ну, Мор от Тургора отличается как раз большей экшн-ориентированностью, хотя, безусловно, доминирует сюжет. Ну и атмосфера в Море более деятельная, в отличие от сонного Промежутка. В общем, попробовать его однозначно стоит.
-
А он не надорвется? Как бы чтобы воду до нуля охладить дофига джоулей требуется вытянуть и ещё дофига, чтобы из нуля в лёд. Одна из самых теплоемких материй же.
-
Мне не нравится их креативный директор. Чем больше слов про равноправие и прочие подобные вещи, тем выше вероятность получить стерильную вылизанную беззубую хрень без крупинки цепляющего. Неоднозначных персонажей, антинероев и просто красивых лиц и фапабельных тел при таком подходе дождаться вероятно в той же степени, как попасть под дождь в Атакаме.
-
Ну, над этим всем, конечно, ещё бы подумать надо, но умение контролить любые твёрдые/газообразные материи тащемта не менее круто. И огненно-водяному вообще-то напрямую подвластна только жидкая вода и жидкая лава. Твёрдый лёд, газообразный пар - уже упс, ищи методы перегнать в жидкое. Кстати, я тут подумала, напрямую контролить человеческое тело земляной тоже может через твёрдые кости. А воздушник может устроить чрезвычайно брутальное гуро через лёгкие и кессонную болезнь. Арон, пока у нас нет общего консенсуса, каждый может выбрасывать идеи. Мне вот импонирует привязка стихий к состояниям вещества, потому что классический концепт стихий состоит из дыр в логике чуть менее, чем полностью. В том же Аватаре я от некоторых моментов просто разбивала лицо фейспалмои.
-
Ну не знаю, как по мне водяной маг, шаманящий на любой жидкостью - это как-то интереснее, чем если только H2O. К тому же, это просто странно выглядит - при комнатной температуре он и воду, и водяные растворы, и спирт, и олеум, и какую-нибудь нефть может, но стоит ему дать высокотемпературных жидкость, так все? Я думаю, имеет смысл либо вешать в таких случаях штраф, либо требовать знания основ огня (прикрутим логический костыль, что плазма-де единственное однозначно горячее состояние вещества, поэтому в высокотемпературных веществах любого агрегатного состояния присутствует огонь)