-
Публикаций
2 116 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Ангорочка
-
А можно под спойлером последние два пункта Тресспассера и инфу про босса из Нисхождения?
-
Гм. При всей моей нелюбви к фасттревелу именно в дарксоулсе я его одобряю. Там блин пока из локации в локацию прорубишься уже забудешь, зачем вообще туда шел. Но только, чтобы не с начала игры.
-
Ну я принципиально искала сабы, потому что от фанатских одноголосых озвучек у меня кровь из ушей.
-
Это таки я и жаловалась, что перевода нет в прошлый раз) Если ты замутишь на него сабы, то я тебе буду очень благодарна! Могу, если понадобится, помочь на предмет выловить-поправить громатеку и арфаграфею)
-
Даа? Странно, я когда смотрела, вообще ничего не нашла. ПРишлось смотреть на инглише с английскими же сабами =D
-
Только учти, что перевода на руссиш вообще нет. Ни сабами, ни озвучкой.
-
*аплодирует* Я видела этот мульт, но вот сейчас его связать с темой разговора не догадалась. Ну тогда вперед!!! Вдарим остроухими любителями природы по гнусным мутантам!!!
-
Нет, вот это уже мимо, я не дварфовод)
-
Бвхахахахаха! Это было бы прекрасно на самом деле, но это слишком толсто) А вот идея Локки с мутантами - ня)
-
Нет, только невоспитанным ньюфакерам, которые считают что хамство и невежество - лучший способ ведения беседы. Не знать - не стыдно. Стыдно называть все незнакомое говном, а потом откатываться в несознанку "ачотакова?", "япростоспросил" и "вывсетролли!"
-
Ябсыграл за какой-нибудь ИИ, чо) Ну не эльфов же с гоблинами в такой сеттинг пихать...
-
Ну вообще-то таки да. Культовость любого культурного явления - это именно большой размер молящейся кучки задротов, которая пронесла свой фанатизм сквозь годы и расстояния. В качестве примера можешь посмотреть в сторону Стар Трека =D
-
Чувак, если тебе нравится ДАИ - нуок, о вкусах не спорят. Но вот только не надо пытаться представить ее нам, как отличную игру и хорошую РПГ, пожалуйста. О да, ты упрекаешь нас в том, что мы выдергиваем твои фразы из контекста, а сам чем занимаешься? Больше двойных стандартов богу двойных стандартов! Вестленд и Пилларсы отнюдь не идеальны, но это хотя бы более-менее внятная попытка сделать именно РПГ, а не коридорный шутан с фаерболами, катсценами и гомосеками. И наконец, замечательный ход: ни черта не знать про игрушку, не потрудиться даже прогуглить, а потом утверждать, что раз лично ты про нее ничего не знаешь, то почему это она культовая. Мир не вертится вокруг тебя. Ах и еще: второй невер разрабатывали Обсидиан, дорогой ты наш фанат биоварей. Подытожив, скажу одно.
- 43 ответа
-
- 10
-
-
Вау, прям почти на день рождения подарочек подогнали. Если опять не отложат)
-
События Pillars of Eternity 2 развернутся на совершенно новой территории
Ангорочка ответил Del-Vey в теме Новости
Вангую, что будет Аэдир, зря что ли про него столько времени в первых пилларсах по ушам ездили. -
Вау! Наконец-то нормально поиграю, без извратов с джойстиком)
-
Дразг, судя по пункту про разложение, будет зомбарь классический)
-
Однако, хочу поиграть за андеда.
-
Лампово, но интерфейс - фу уродство. Но вообще у меня мышка зачесалась в невер снова побегать. Пойду установлю, пожалуй.
- 3 ответа
-
- 1
-
-
Divinity: Original Sin II успешно профинансирована, первые подробности игры
Ангорочка ответил Larus в теме Новости
Это мне Дитхарт на него матерился. Мое самое большое в нем достижение - я потопала пешком в Балмору, потому что мне было жалко бабла на силт страйдера, не там свернула, пришла в Вивек, заблудилась там, поблуждала, психанула, перебила там все живое, что осилила прибить и снесла к чертям. -
Divinity: Original Sin II успешно профинансирована, первые подробности игры
Ангорочка ответил Larus в теме Новости
Не, веселее его сделать какой-нибудь фиговиной вроде того гадского босмера с Морнхолда))) -
Divinity: Original Sin II успешно профинансирована, первые подробности игры
Ангорочка ответил Larus в теме Новости
А меня во эти обещания нагнать драмы и серьезности вообще не радуют. Серьезных игр у нас и так хватает, а вот бодрого раздолбайства с хиханьками-хаханьками недодают.- 21 ответ
-
- 2
-
-
Вот найти бы еще трех ироков, готовых тратить время на этот самый кооп. Тут один-то сливается.
-
*зануда мод он* Не "Хухе" - это huhe. А у тебя Хайхи.*зануда мод офф* Бои - это лучшее, что есть в игре, но они становятся скучными на второй локации. На первой мобы в большинстве случаев конкретно посильнее персонажей, поэтому в боях надо думать головой и выстраивать многоходовочки. О, бой с орками на берегу на третье уровне! Это же была просто поэма тактики и удачи! А крабоминация?! Я до сих пор чувствую, как подогревается мой зад, когда ее вспоминаю. На второй локации персонажи догоняют по уровню мобов и имеют при себе заклинания резко переламывающие ход боя и в результате все бои на ура проходятся одной и той же эффективной тактикой. Это скучно.
