Перейти к содержанию

Ангорочка

Пользователи
  • Публикаций

    2 114
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ангорочка

  1. Ангорочка

    Кузня Сеттингов

    Я немного свела околомагический флуд в общий вид и наметила моменты, над которыми еще надо подумать. Ахтунг, много писанины. Общая сводная инфа и вопросы, над которыми надо подумать Таблица (примерная и приблизительная!) эффективности стихийных магов в зависимости от местности и климата. (Под бесполезностью также подразумевается просто крайне низкая эффективность) Для водяных магов воду посчитала во всех агрегатных состояниях Комментарии, исправления, пожелания? ПС. Если мой почерк непонятен, ткните, перегоню в печатный вид.
  2. Ангорочка

    Кузня Сеттингов

    Вот кстати, если как каджиты - вполне норм будет. ПС. Вау, Рысь знает Реквиема? Моя одобрямс, одобрямс.
  3. Ангорочка

    Кузня Сеттингов

    А что не так с хотелками? И люто-бешено двачую города. И большие и маленькие. Нужны не только Сигил и Лос-Анжелес, но и Иннсмут и Город-на-Горхоне) Вспомнила! Именно изложенный тобой вариант мне люто напоминает рудазовского архимага. И типы маны и осушение местности и все остальное. Я вот думаю, что в сеттинге могут быть за НЕХи. Сводить все к очередным Великим Древним неохота
  4. Ангорочка

    Кузня Сеттингов

    Да кто тут пока углубляется? Я пока чисто на совместимость идеи прикидываю.
  5. Ангорочка

    Кузня Сеттингов

    Ну тогда и земля сама по себе какого-то особого профита земляном магу давать не должна. Можно измыслить точки усиления земной магии в районах с повышенной тектонической активностью, например.
  6. Ангорочка

    Кузня Сеттингов

    Ну это уже когда в конфу переедем если только. А вообще идея конено прикольная, но лично я сомневаюсь, что взлетит.
  7. Ангорочка

    Кузня Сеттингов

    Нет, именно в вариации, как Рысь описывает. Разные типы маны для разных магов, содержащиеся в окружении с возможностью высосать их в ноль. В Аватаре просто магу контакт со стихией был нужен. Вот как в Не время для драконов не знаю.
  8. Ангорочка

    Кузня Сеттингов

    Вообще, я эту идею уже где-то видела, но хоть убей не помню, где. ПС. Да ладно, а воздушники? Их если только в вакуум засунуть.
  9. Ангорочка

    Кузня Сеттингов

    Да, да, да! И чтобы вместо дружественной няши можно было случайно наткнуться/привлечь внимание какой-нибудь НЕХ-людожорки! *.* Yeaaah! Идея с маной нравится, но вот со стихиями... мнээээ... Стихийная магия - это скучно. А, в прошлый раз забыла: хочу урбанизированный сеттинг, а не только походы туда, куда Макар телят не гонял. Даешь города! Даешь мегаполисы и суровые каменные джунгли с метрокрысами и даешь маленькие городки со зловещими секретами!
  10. Ангорочка

    Кузня Сеттингов

    Торгаши вроде же пеленги были?
  11. Ангорочка

    Кузня Сеттингов

    Не, ну середнячковость тоже бывает прикольной. В космических рейнджерах, например.
  12. Ангорочка

    Кузня Сеттингов

    Ну так потом, когда будем все воедино сводить, разберемся, что подходит, а что нет. Лично я не сильно расстроюсь, если мои хотелки в сеттинг не попадут, но в целом будет ня.
  13. Ангорочка

    Кузня Сеттингов

    Я уже говорила: хочу техномагию, таинственную НЕХ из городских легенд и ужасы за пределами человеческого понимания
  14. Ангорочка

    Кузня Сеттингов

    Ну я думала скорее о вариации, вдохновленной мегабайтами прочитанных мной крипи-стори - сам по себе нех безвредный призрак, но если дал ему себя напугать или нидайлмм в его существование искренне поверил, тебя можно выносить вперед ногами. Я чо-та не понимаю, что мешает нам нормально и литературно описать все, вылавливая коллективно косяки и несостыковки, а потом это все красиво оцифровать? У нас же цимес именно в запиле собственного сеттиига, а не системы, нэ?
  15. Ангорочка

    Кузня Сеттингов

    Ладно, короче напишу-ка я более-менее по делу о том, о чем мне мечтается и что я могу вбросить. Мечтается мне о техномагическом сеттинге с уровнем прогресса на условную вторую половину двадцатого века и с НЕХ в анамнезе. Фентэзи-хоррор в почти-современных декорациях. Знаете, что-нибудь безысходное. Нехи оккупируют территорию, вытесняют прочих жителей, благодаря техническому прогрессу и магии эту фигню удается кое-как с переменным успехом сдерживать и отпинывать обратно и все такое.
  16. Ангорочка

    Кузня Сеттингов

    Мультиверсум - это кртуо, но сначала надо хоть один мирок запилить бы.
  17. Ангорочка

    Кузня Сеттингов

    Честно, я ролевые системы придумывать не умею, но обожаю задротствовать в сеттинги. В принципе у меня лежат наработки по миру, идеи и концепты из которого я могу спокойно могу отдать на разтерзание коллективное творчество, потому как мне в основных произведениях они не особо нужны, а опечатывать жалко, поскольку я там уже успела как следует позадротить с историей, культурой и фольклором.
  18. Ангорочка

    Кузня Сеттингов

    Идея годная, если все-таки решите делать, то впрягусь. Люблю такие штуки придумывать, у меня пылится пара сеттингов для моих художественных писулек.
  19. Не манчкины, а просто здравомыслящие люди. Магия - это полом. Магический юнит - это редкая и ценная вещь, так что его надо задрачивать до пределов эффективности и выживания хотя бы чтобы отбить всаженное в него бабло. А риаллайф - сам по себе очень скотская имбаланснутая штука. Кто-то рождается гением, кто-то имбецилом, кто-то бодро бегает по утрам, а у кого-то кости ломаются от одного чиха. И сочетания в духе умный спортсмен, равно как и больной придурок - норма жизни и даже ни капли близко к крайностям.
  20. Чувак. Честное слово, твоя мания перегонять все в ту ролевую систему, до которой ты дорвался, вымораживает. Тайон, кончно, тоже проявляет маничку перегонять в цифры, но хоть более-менее себя в руках держит.
  21. Ни на что я тебя не подначиваю, я просто уточняю. Допустим, чем принципиально требования Дарк Соулс к игроку так отличаются от требований Евы, что одно хардкор, а другое - нет? И, допустим, Портал Прелюд в твоей терминологии - хардкор или нет? И вообще, кто бы говорил про подначивания. Ящетаю что хардкор - это система, которая требует от игрока определенного скилла и опыта именно в этой игре, жестко его имеет до момента, пока он этот скилл не получит и не прощает ошибок. Но честная - постараешься и все получится, никаких прогибаний под нубов или внезапных искусственных усложнений.
  22. Это бессмысленно - по оцифрованной системе и так понятно, достаточно посидеть пять минут с карандашом и подумать на каком именно уровне они встретились. Сферических типа-реалистичных коней в вакууме как раз в этом плане обсуждать интереснее.
  23. Я вообще думала, что мы не сколько по конкретной системе, сколько с точки зрения здравого смысла в целом.
  24. Пришел Форс и подвел черту. =D
  25. А если тут замешана метафизика в духе "оно работает только пока запитано на мага" то опять же магу выгоднее как минимум подстраховаться броней, потому что никто не гарантирует, что его по кумполу не отоварят.
×