Перейти к содержанию

Ангорочка

Пользователи
  • Публикаций

    2 102
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ангорочка

  1. Ангорочка

    Planescape: Torment

    По первым впечатлениям - вполне потянет.
  2. Ангорочка

    Planescape: Torment

    С кувшином - сама не помню толком, но гугл говорит, что только открыть и получить экспу. В Рубиконе улики-леденцы-предметы-монетки - это все ненужное говно. Из ценного там портальные линзы и проклятые вещи на Нордома, особенно советую выбить на него Оптикс.
  3. Ангорочка

    Torment: Tides of Numenera доступна в Steam Early Access

    Очень круто, хотя лазить в словарь несколько задалбывает. Генерация персонажа вообще огонь, я просто пищу от восторга. Тонны текстоты. Но хотела бы я знать, какой больной ублюдок, оформляя весь интерфейс в серенько-голубеньких и слегка зелененьких тонах, додумался сделать окно инвентаря ядрено-фиалковым?!
  4. Ангорочка

    Torment: Tides of Numenera доступна в Steam Early Access

    Купила, установила, играю!)
  5. Ангорочка

    Planescape: Torment

    Мудрость на макс любому классу, харизму на выше среднего тоже любому. Остальное - в планируемый класс (силу - воину, ловкость - вору, инту - магу). Я обычно стартую либо 18 мдр, 16 инт, 14 хар и татуху на +2 к харе, либо с 16 каждого и тату на +2 к мудрости. И да, играй магом. Мортэ в Дакконом и без Беза прекрасно всех на винтики разбирают, мест для отдыха дофига. Единственное место во всей игре, где может возникнуть нехватка спеллов - Рубикон.
  6. Для ЧСВ, для чего же еще? Пока что ачивки с каким-то смыслом. кроме ЧСВ, я видела только в ТЕСО - многие ачивки там разблокировывают дополнительные цвета для покраски одежды.
  7. Саруман, так одно дело воровать, а другое дело, когда сами разрабы поделились. Да и подаренный кофе можно только один раз выпить, в отличие от цифровых штучек, которые можно бесконечно множить. Во-во. Что там было? Карту на ткани помню, колоду карт, артбук вроде. Серьезно, электронный ост и пара пдф-ок могут как-то обидеть обладателей всех этих сокровищ?!
  8. В коллекционке-то еще и материальных плюшек куча была, помимо электронных.
  9. Ангорочка

    Анонсирована дата выхода Necropolis

    Ааааа, какая милота, хочу-хочу-хочу!
  10. Ангорочка

    Darkest Dungeon

    С теми локациями, которые были в открытом доступе, все нормально. Титульный Даркест Данжн, который добавили в день релиза, надо балансить. В принципе, он проходибелен, но извращаться с подбором пати и тринкетов надо еще хуже, чем с ведьмой и то может не повезти. Надо резать монстрам точность и доты как минимум. Стресс в принципе можно и оставить, он сюжетно обоснован.
  11. Ангорочка

    Darkest Dungeon

    Кстати, доставило, что у главного босса уникальный монстро-индентификатор (я, кстати, ждала, что он будет элдричем). Знаете, какой?
  12. Ангорочка

    Darkest Dungeon

    Не удержалась, проспойлерила себе инфу про последнего босса игры. ВНЕЗАПНО, помимо Лавкрафта вырисовалась параллель с
  13. Ангорочка

    Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Да ладно, серьезно? Он даже круче, чем в симсиках!
  14. Ого, хорошие новости. Вот дождусь второй половины аддона и патчей на него и перепройду.
  15. Ангорочка

    Dragon's Dogma: Dark Arisen

    А еще там шикарный редактор персонажей. Я там бегаю жизнерадостным колобком-табуреткой, это офигенно.
  16. Ангорочка

    Darkest Dungeon

    Грим, еще Амнезия же, там ГГ на отличненько уезжает. В ледорубовском Тук-тук-туке еще, но в зачаточном состоянии. А, еще вспомнила эпичный проект Nevermind - там офигенный концепт, заключенный в том, что игра подгоняет сложности и крипоты в зависимости от взвинченности игрока, но там пульсомер как минимум нужен. И тоже можно было бы лучше. И больше.
  17. Ангорочка

    Planescape: Torment

    Извини, в предыдущем посте была деза. Нашла это спелл в забугорной вики - это Guardian Mantle 7го круга. Поглощает весь физический урон на время действия. В ванильной версии выучить его нельзя, в сборках с восстановленным контентом он есть, но заныкан очень хитро. У меня он например был, у Дитха - нет и я не помню, где я его взяла.
  18. Ангорочка

    Состоялся релиз Darkest Dungeon

    Это который с омерзительными пикселями вместо графики или который с векторными спрайтами?
  19. Ангорочка

    Состоялся релиз Darkest Dungeon

    Я так стала говорить про все игры, которые мне нравятся, после того как познакомилась с творениями ледорубов) Просто сейчас-то разговор про рогалики шёл))) Шторм, кинь ссылку? Хочу посмотреть, во что он их паковал. А то там напрашивается кристалл с резис тами, но второй слот же по-любому факелом забит.
  20. Ангорочка

    Darkest Dungeon

    Нет, персонажи фиксированные.
  21. Ангорочка

    Состоялся релиз Darkest Dungeon

    Вот поэтому лично я предпочитаю класть на эти жанровые определения, в которых черт ногу сломит и просто наслаждаться. А список критично важных для того, чтобы игра была рогаликом, параметров можешь, кстати на лурке глянуть, там коротко и доходчиво. Так ты не набрасывай и не строй из себя демагога, никто тебя и минусить не будет. Во-первых, свое мнение надо аргументировать. Пишешь, что игра говно, изволь объяснить почему, тем более, что тут тот случай, когда пинать можно долго и с наслаждением, хоть пока ноги не отвалятся. А пока что даже я, фанат, привела куда больше аргументов в пользу того, что игра не очень, чем ты. Во-вторых, сейчас ты пишешь откровенную ложь. Постоянно допиливают механики, ребалансят классы и монстров, добавляют новые локации, предметы, мобов, боссов и классы персонажей. Это в какой Африке называется "отсутствием развития"? Я играю с самого начала раннего доступа, то, что было тогда и то, что сейчас - это две большие разницы.
  22. Ангорочка

    Darkest Dungeon

    Я конечно писала это все на эмоциях, потому как оставила в данже троих из четырех персонажей, но реально оно как-то совсем уж несбалансированно сейчас. Объективно надо резать мобам точность и что-то делать с дотами. Нереальный стресс хотя бы сюжетно можно объяснить, но когда каждый второй может повесить кровь на шесть очков, а каждый пятый - яд на десять, и при этом они через раз пробивают по грейв робберше и собакену, у которых к тому моменту уворот от баффов по сто пятьдесят, это перебор.
  23. Ангорочка

    Состоялся релиз Darkest Dungeon

    На практике я вообще сомневаюсь, что этих шестнадцати при нынешних условиях хватит хотя бы на два ДаДа квеста, там сейчас творится натуральный ад из стресса, дотов и мобов с нереальными показателями точности и крита. Первый данж я еще примерно представляю как проползти, но второй с этими чертовыми храмовниками... Я даже не знаю, какую пати против них набирать.
  24. Ангорочка

    Darkest Dungeon

    Короче, залезла я в титульный Даркест Данжн, щас отпишусь Сначала объективно и без спойлеров: фоны нарисовали от души, они реально начинают давить на мозги своей отвратительностью. Давящая музыка дополняет (у ДД, как и у Бухты отдельная музыкальная тема, в т.ч. и боевая). Пока не слишком играбельно, ну как и когда Бухту ввели, она тоже сначала кривая была Надо ждать патчей и нерфа монстров. Еще забавно, что при попытке туда пойти, игра начинает вести себя не как рогалик, а как виндоус. "Вы собираетесь отправиться в Темнейшее подземелье. Вы уверены?", "Вы закупились всем необходимым для похода, снарядили персонажей лучшими безделушками и вообще, но вы точно уверены?" Теперь, эмоции, баттхерт и спойлеры механик и сюжетных моментов. Короче, со слезами жду патча, пока завела новую игру, старую удалила, чтобы не отвлекала. Пока новых героев до легенды прокачаю, глядишь, и патч подоспеет.
×