Перейти к содержанию

LiInMa

Хранители
  • Публикаций

    537
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент LiInMa

  1. Knights of the Old Republic 2, спутники там любят перетереть всякое, пока ГГ не слышит. Даже в местный аналог карточных игр режутся и ссорятся.))
  2. Возможно, личинка в курсе мыслей носителя, что он не собирается умирать насовсем, и потому не сбегает при таком варианте.
  3. А там разве не в том была причина, что Халида истерзали так, что не собрать обратно?
  4. LiInMa

    Baldur's Gate 3

    Это вообще легально?! *восторженный визг* Я планировала, если когда-нибудь играть ориджином, то взять Истериона или Уилла (прям интересно поиграть за колдуна с прописанным патроном), но кошечка точно изменила планы теперь.
  5. "Викингов" с удовольствием прошла, особенно часть в Дании. То друзья детства вспомнят, как в лесу устраивали игрища по мотивам легенд, то кто-нибудь в соседнем селении по носу как у бати узнает. И суеверные опции в диалогах очень нравились.
  6. LiInMa

    Baldur's Gate 3

    Надеюсь, всё-таки в игре будет возможны в том числе и такие события между компаньонами. А то часто в играх напарники будто друг друга не замечают.=(
  7. LiInMa

    Baldur's Gate 3

    Я ещё хочу подождать пару месяцев модов. Наверняка всякое красивое-интересное наделают.^^
  8. Как сказала одна мудрая бабушка, "Atton is, as always, the fool")) Однако, в последнем прохождении подумала о том, что Изгнаннице в общем-то не до любви. Сложно мне представить, особенно доброго, персонажа, который грохнул одним махом тьму людей (я про генератор гравитационной тени) и спокойно живёт своей личной и хорошей жизнью.
  9. ОМОЙБОГ!!!!111 Я обожаю этот модуль. Да, он линейный, но персонажи очень мне понравились и сюжет прям Игра Престолов со всякими вот это поворотами и интригами.))
  10. Моя мотивация - играть персонажем, чьи био и особенности придумала я сама, и от этого же придуманного понимать, какие решения будет принимать мой чар на протяжении повествования. Ну вот интересней мне так, например.)) А Происхождениями буду уж играть во вторую очередь, если время и интерес на это останутся.=)
  11. Ооо, спасибо за Fallen Gods, не знала о ней, буду посматривать.)) Главное, чтобы за желанием показать жесть и ужас совсем не потерялся сэттинг с отсылками к Эддам и сагам.
  12. Небольшие элементы надеваемой броньки немного будут меняться в зависимости от цвета.
  13. LiInMa

    Divinity: Original Sin II

    Ого! Наконец-то нашла человека, которому эльфы тоже в DOS2 понравились. По-моему, эльфийки прям классные, длинноногие.))
  14. Да ладно. Я в BG2 иногда минут по 10 натыкиваю в редакторе, чтобы цвет одежды герою подобрать. Где пострадать, мы найдём, был бы выбор. :D Могу переиграть сцену, если посчитаю, что герой не так бы себя повёл. Про тон реплики не скажу, т.к. обычно прохожу игры с неозвученными ГГ.
  15. Я так второй BG недопрошла. Т.к. там для классов есть особые квесты, и хотелось всё посмотреть. В итоге пришлось сделать перерыв, а то Аткатлу несчастную и окрестности затёрла до дыр. Как раз сейчас на волне хочу доиграть.))
  16. Ой, не напоминайте. Я ещё сто раз начну заново, потому что покажется, что вот для этого вот конкретного прохождения нужен будет другой персонаж.
  17. А если можно будет мультиклассировать компаньонов, то вообще счастье и раздолье.
  18. Может, всё-таки Карлак больше "яростная"? Как, например, Джухани из Kotor. Т.к. в сценах с Panel From Hell она не похожа на злюку, очень даже милая. А Джахейра и в BG2 мне показалась достаточно крепкой и жёсткой по характеру, хоть и доброй.
  19. Ларианов люблю (а их шоу в течение разработки BG3 прям благодарна)) и болею за их игру, держу кулачки за то, чтобы вышло так хорошо, как разрабы расписывают.
  20. Сюрприз, скорее, с Dark Urge связан, сцена с Халсином, конечно, вызывающая, но на сюрприз не тянет. А Халсина, как я понимаю, добавили в компаньоны по просьбам фанатов, которым очень он понравился. О сюрпризе гораздо раньше шли разговоры.
  21. А мне нравится, когда персонаж чистый лист. С Невервинтера ещё полюбила самостоятельно придумывать био персонажам.
  22. Дисклеймер на всякий случай: "игрокам и самим немоногамные отношения не интересны" в играх, я имела в виду. Про ИРЛ судить не берусь, т.к. у меня ни соответствующей статистической подборки, ни диплома психолога нет.))
  23. У меня по форумам сложилось впечатление, что игрокам и самим немоногамные отношения не интересны. На наличие бывших-то у романтических неписей игроки начинают негативить, а тут вообще "разврат-разврат".))
×