Перейти к содержанию

Мелькорн

Пользователи
  • Публикаций

    1 476
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Мелькорн

  1. Нет смысла брать это дополнение если в нем отсутствует вариативность в виде возможности казнить прЫнцесу квестодательницу.
  2. Опять я пропускаю самое интересное ...
  3. Прямо они этого не скажут но причина появления этой новости не менее показательна. Представители не функциональных меньшинств органически неспособны быть толлерантыми. Иначе эти меньшинства давно прекратили бы свое существование растворившись в большинстве.
  4. Ответ прост. Тем более если вспомнить о личностях вроде гейдера а так же личностях со вкусами хеплер. Так же как у интерплей был девиз “By gamers for gamers”(геймерам от геймеров), у BW судя по всему новый девиз "геям от геев".
  5. Самое забавное что эта пропоганда как показывает та самая реакция что осуждал персонаж которому ты отвечал негативно сказывается именно на тех чьи взгляды продвигает. И вместо того что бы осознать наконец вредность сего начинания эти самые индивиды наращивают давление и тем переходят черту за которой их ждет вполне заслуженный "мордобой".
  6. Похоже как и в случае с качеством продукции эти ребятки лишь покрывали остальных делая вид как все замечательно да временами сдерживали желание основной массы заявить о себе в подобном ключе. Впрочем из всего этого наложив на подобные исторические прецеденты(речь о функциональности аспектов жизнедеятельности) можно прийти к удивительным выводам о связи между плодотворностью творчества и функциональностью личности в виде суммарной функциональности аспектов ее жизнедеятельности.
  7. :rofl: Похоже концентрация лиц нефункциональной половой ориентации в BW все растет и уже обратилась в доминирующий фактор определяющий деятельность студии.
  8. Мелькорн

    Dragon Age 3: Inquisition – Официальный анонс

    Так в том то и дело что и в DA 2 можно было использовать стиль близкий к реализму но ...
  9. Или все же заманили суммой фиксированной платы и достижимой награды. И еще раз отлавливать баги должен был издатель.
  10. Что бы заманить людей вполне достижимой в принципе дополнительной наградой. Дабы они подписали контракт с худшими начальными условиями. Что греха таить я сам такой фокус делал, правда у меня хватало здравого смысла платить людям бонус даже если чуть чуть до него не доработали.
  11. Тройка получила много 100, по очевидным причинам спорных. Да и Дел правильно заметил, очень многие ты в том числе возмущались багами, багами которые должна была отсеивать беседка. Это то же оказало свое влияние на оценку критиков.
  12. И что? большая часть пирога все равно досталась беседке и досталась бы беседке даже раскошелься та на бонус. Вопрос бонуса это действительно вопрос щедрости в имевшихся условиях но это была бы вполне оправданная щедрость.
  13. Не обязаны лишь де юре, имейся у них совесть отсутствие которой у неких издателей и явилось причиной появления сей темы они выплатили бы обсидсианам пусть не весь но часть бонуса определенно. И аналогия не верна, уже потому что храм материальных благ несостоявшемуся благодетелю ни принес в отличии от обсидиан беседки.
  14. И все равно в имевшихся условиях можно было сделать уступку пусть и частичную, скажем выдать половину от бонуса. Идеальное же было бы решение.
  15. Один процент это знаешь ли близко к естественной флуктуации. Беседка могла бы и раскошелится.
  16. И смех и грех. Это квинтэссенция жадности.
  17. Мелькорн

    Dragon Age 3: Inquisition – Официальный анонс

    От последствий избранного визуального стиля это нас не избавит. А стиль сей способен изгадить любую картинку. Итоговый вывод в любом случае печальный.
  18. Ребятки сделали выбор что было невозможно без взвешивания за и против, а теперь пытаются избежать его последствий. Логика не искаженная личными эмоциями забавная штука знаешь ли, пользуясь ей люди вот неожиданность приходят к одинаковым выводам и в случаях с похожим культурным кодом пользуются одинаковыми метафорами описывающими эти выводы ...
  19. :rofl: Я бы не был в этом столь уверен. Ребятки капитально замарались изображая из себя святую невинность в рассуждениях о замечательном новом курсе. И теперь ребятки бегут как крысы с тонущего корабля что так же не добавит им чистоты, впрочем и грязнее они станут не так что бы очень.
  20. Что ж источник был прав. http://www.rpgnuke.ru/forum/topic/5251/
  21. Мелькорн

    Dragon Age 3: Inquisition – Официальный анонс

    Вот только способны ли сам знаешь какие дизайнеры BW хотя бы приблизится в реальном качестве к пределу за которым проявляется ограниченность движка? что до анимации ты сильно переоцениваешь ее способность загружать движок тем более если анимация ни в коей мере не зависит от физики. Физика может играть на атмосферу и погружение в играх с боевкой в стиле серии тес в играх подобных DAO физика оборачивается лишь тратой вычислительных ресурсов при фактически нулевом влиянии на вариативность.
  22. Мелькорн

    Dragon Age 3: Inquisition – Официальный анонс

    А зачем нужна полная физика в партийной фентезиной РПГ с непрямым управлением боем? Работа с освещением вполне достаточная, что прекрасно демонстрируют отдельные ракурсы локаций в обоих играх, другое дело что дизайнеры по "неким" причинам крайне редко расщедривались на окружение это демонстрирующее. Полигональность, текстуры и анимация зависят в первую очередь от дизайнеров. Вывод вполне очевиден и мной он уже озвучен.
  23. Мелькорн

    Dragon Age 3: Inquisition – Официальный анонс

    Уже сейчас ясно что эта игра будет невыразимо убогой. Так и в ДАО|DA2 движок был неплохой.
  24. Мелькорн

    Dragon Age 3: Inquisition – Официальный анонс

    Красивая картинка это не только и не сколько движок сколько умение дизайнеров.
  25. Во первых, пролема багов как утверждают знающие люди решилась. Во вторых, всегда и везде приходится чем то ради чего то жертвовать, все упирается в приоритеты. К тому же никто не запрещает использовать третий вариант подождать недельки этак две за которые критичные моменты поправят.
×