Перейти к содержанию

Мелькорн

Пользователи
  • Публикаций

    1 476
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Мелькорн

  1. Мелькорн

    The Incredible Adventures of Van Helsing – Анонс игры

    Картинка в шапке сказал о этом проекте все что необходимо о нем знать ... :bad:
  2. Мелькорн

    Dragon Age 3 – Вопрос месяца #1

    Общая теория магии в которой и МК будет не чем то в себе а логичным продолжением и развитием основного базиса. И разумеется появление ПТ. В принципе и то и то раскрыть с имеющимся базисом довольно просто, так что в итоге это будет скорее проверкой на элементарную адекватность. Впрочем вспоминая концовку ME 3 и фокусы с DA 2 в целом ...
  3. Мелькорн

    Fallout 4 – Слух: игра в разработке?

    А в третем фоле они были великолепны вероятно ... :rofl:
  4. Мелькорн

    Diablo 3 – Короткометражное аниме Wrath

    Имея стойкую аллергию к японской анимации не смотрел но осуждаю.
  5. Мелькорн

    Fallout: New Vegas

    Начальство НКР думает именно как я, что прекрасно демонстрируется в варианте прохождения с выведением дамбы из строя. Хаус имеет планы, но лишь в дальней перспективе(здравствуй время распада большей части радиоактивных изотопов). Настолько лишь название что как то между делом несколько раньше напомнил TiRTo о делении людей в легионе на три группы, и пр в том же духе.
  6. Мелькорн

    Fallout: New Vegas

    В реальности большая часть изотопов от применения атомного оружия исключая дум девайсы в стиле стренжлава распадется в первый же месяц(жители двух небезизвестных японских городов подтверждают). Горячих зон да, но эти зоны лишь в близи кратеров от взрывов. Вместе с относительно небольшим запасом ракет готовых к пуску два-три десятка да хоть сотня новых кратеров на всю территорию занятую легионом погоды в плане экологии определенно не сделают. А вот уничтожить базы снабжения и города легиона и тем гарантировать его полное уничтожение либо неизведение до состояния нескольких рейдерских банд вполне. Настолько иное что у НКР каждый первый именной армейских непись в том или ином виде вздыхает о растянутости коммуникаций и отсутствии армейских подразделений в количестве достаточном для надежной обороны территорий НКР. У Хауса планы несколько иного рода и растянутость по времени(у планов) включающая сравнимые сроки на подготовку начала экспансии(если она вообще необходима). Там была еще и вторая часть, про ГЕС, если ты не заметила ...
  7. Мелькорн

    Fallout: New Vegas

    Или же я принял во внимание перспективу, но шире. Люди нарожают новых в том числе в ошметках легиона что вместе с прогрессирующей год от года вероятностью появления нового лидера превратит эти ошметки в новую угрозу. Что до чистой земли и воды, ни у НКР ни у независимого вегаса нет ресурсов(в том числе и людских)и необходимости для дальнейшей экспансии на восток, нет и не будет еще лет 40-50, за это время подавляющая часть радиоактивных изотопов распадется на безвредные. К тому же разбазаривать на территориях легиона кроме самих территорий особо нечего, это не вегас на территорию которого НКР пришла из-за ГЕС дамба гувера.
  8. Мелькорн

    Fallout: New Vegas

    В то время как я всего лишь хотел сказать что без расщепления на атомы рабы будут и дальше влачить то существование что было им навязано неопределенно долго с высокой вероятностью для 90-95% не дожить до момента освобождения по тем или иным причинам. Так не лучше ли если нет реальной возможности что то для них изменить по крайней мере сделать их смерть во первых быстрой во вторых не напрасной? Ну и еще кое что легион не люди, исторические параллели в том числе и из недавнего прошлого напрашиваются сами собой.
  9. Мелькорн

    Fallout: New Vegas

    Собственно ровно то же самое исключая моменты которых я коснусь ниже говорилось мной несколько выше. Крупные военачальники как-раз и не нужны так как уж кто-кто а они способны разглядеть внешнюю опасность(та же НКР) и уже из-за нее сплотится. А вот военачальники средней руки как раз того сорта люди что в погоне за властью неспособны разглядеть дальнюю большую опасность за ближней малой, результатом чего будет развал легиона на три четыре группировки и грызня между ними. Грызня что будет длится очень долго. Сам факт развала легиона и последующая грызня в ходе которой на крестах повиснут в том числе и рабы о жизни и здоровье которых так печется TiRTo были упомянуты мной как фактор уравновешивающий последствия применения атомного оружия против легиона наряду со отсутствием иной реальной возможности хоть как то облегчить этих же рабов участь.
  10. "Многопользовательская RPG за последние два месяца потеряла порядка 400 000 постоянных пользователей, что связано с малым количеством контента для высокоуровневых персонажей." Туда ей(игре) и дорога. И ... я же говорил, TOR окажется пшиком.
  11. Мелькорн

    The Elder Scrolls Online – Больше подробностей

    Судя по всему ты и ник уже выбрала. :rofl:
  12. Мелькорн

    Fallout: New Vegas

    А жизнь в рабстве и смерть в рабстве реального выхода из которого нет им конечно прибавят свободы ... Поменьше демагогии и побольше реалистичного взгляда на проблему, в противном случае обсуждать вопрос дальше смысла не вижу. Вполне достаточно что бы решить проблему племенных повелителей бандерлогов и князьков банановых республик. Первое по ходу игры игрок может ликвидировать лишь часть военачальников. Второе игре говорится ровно обратное, шли за цезарем как лидером а не цезарем как воплощением иди. Третье сумма удаления повелителей бандерлогов и ликвидации лишь части военачальников создают все необходимые условия для длительного внутреннего конфликта. Потому легион за год развалится на три четыре формирования между которыми начнется грызня, долгая грызня.
  13. Мелькорн

    Fallout: New Vegas

    "Надежда первый шаг на пути разочарований"(с) Не нужно надеятся, нужно делать. Кроме того сама реакция рабов лагере цезаря показывает что у них нет подобной надежды. Сборная солянка у которой мало того что целенаправленно вытравлялись все различия так еще и дополнительно велась политика способствующая ассимиляции. Легион развалиться не от отсутствия воли сверху а от грызни между теми кто хочет сделать волей сверху свою волю. Уже то что большинство в легионе шли за цезарем как человеком а не цезарем как воплощением идеи показывает что является основой власти в легионе. Разве я что то говорил о бомбах направленных на НКР? Я говорил о бомбах направленных на легион.
  14. Мелькорн

    Fallout: New Vegas

    А я взрывал. Ибо во первых доктрина легиона делит людей на три категории бесполезные = мертвые, недостаточно полезные = рабы, полезные = легионеры и эту доктрину легион применяет ко всем до кого может дотянутся. Во вторых жизнь в рабстве как минимум ничем не лучше смерти, а на деле учитывая реалии которые демонстрируются в лагере цезаря определенно хуже. В сумме эти факторы наложенные на то что легион развалиться не сразу а так же войны которыми будет этот развал сопровождаться не оставляют места рассуждениям о гуманности. Что до экспансии, у НКР с ней будут вполне определенные проблемы о которых говорится в самой игре ...
  15. Мелькорн

    Fallout: New Vegas

    Ну так это означает что НКР и легион не воспринимаются игроком а значить и курьером как союзники что автоматически вносит их в список противников. Я например ни разу не играл за легион ибо мне он противен и всегда отправлял им ядерный привет дабы устранить эту угрозу раз и на всегда.
  16. Мелькорн

    Fallout: New Vegas

    Репутация падает лишь у пострадавшей стороны. Но каким нужно быть идиотом что бы забрасывать своих союзников атомными бомбами? ... А вообще мне это кажется сюжетным ляпом, как НКР и/или легион могли узнать кем и откуда были запущенны ракеты?
  17. Мелькорн

    Fallout: New Vegas

    Более того сносилась далеко не вся НКР и/или Легион.
  18. Каджитов к доминиону могли присоединить и дипломатическим путем. А вот альянс нордов, данмеров и аргонианцев это нечто из ряда вон. Причем если норды и аргонианцы еще могли договорится так как между собой не воевали то данмеры здесь ни к месту. Вообщем этот союз появился из стремления избежать классической для МОО двухфракционной схемы. Учитывая что ровно того же можно было бы добиться сделав даедра не просто залдейчиками а полноценной фракцией идея альянса выглядит не очень.
  19. Вообще если вспомнить лор выяснится что "коты" были выведены из эльфов примерно тем же путем что и орки, те через "божественную волю". Более того если вспомнить что вид "кота" зависит не от вида родителей а от фазы лун а так же то что кроме прочего есть вид в принципе неотличимый от босмеров таким же очевидным станет и то кто являлся исполнителем. Вообщем каджитов как часть доминиона еще можно понять, но причины по которым аргонианцы решили поддерживать темных эльфов с их расовой традицией способа найма иностранной рабочей силы ...
  20. Выглядит омерзительно.
  21. Я бы несколько расширил сферу вопроса ... Вот уже несколько лет нас пичкают разными творениями по вселенной DA, но есть ли среди этого многообразия хоть что то достойное внимания исключая первую игру и дополнений к ней?
  22. Буду краток и неоригинален. И кому нужно это дерьмо?
  23. Мелькорн

    Risen 2

    Зрелище явленное игрой оказалось довольно унылым.
  24. Мелькорн

    Интересные идеи

    Нет. Собственно первый мой пост по вопросу ... В меру нелинейные и псевдонелинейные истории уже существуют, большего в данном случае без крайне значительного увеличения объема работ не добьешься. А вот в том что касается партии полноценных персонажей костность как была изначально так и процветает по сей день. Моя идея призвана решить эту проблему при сравнительно небольшом (относительно стандартного варианта) увеличении объема работа. Конструктор сопартийцев о котором мы говорим позволит увеличить реиграбельность внутри партии. Большего от него и не нужно. Еще раз приведу пример. Для вселенной DA. Архетип верующий. Для класса маг. Поддерживает церковь, считает себя априори виновным. Как результат поддерживая начинания церкви становится добровольным мученником. Для класса воин. Поддерживает церковь и готов многим пожертвовать для нее. Как результат является добровольным помошником церкви. Собственно большая часть того что говорят оба персонажа будет одинакова, оценка действий игрока будет одинакова, отличия будут касаться лишь отдельных моментов.
  25. Мелькорн

    Интересные идеи

    Именно. Но это далеко не все, количество составляющих каждого вида будет ограниченного (фиксированое-рандомное ограничение в зависимости от выбора игрока) и из за этого создать команду в десять прагматиков, отморозков и Т.П.(касается и плоскости классов) не получится. Поэтому часть партии неизбежно будет недовольна решениями игрока и в свою очередь будет вызывать его недовольство.
×