Перейти к содержанию

Мелькорн

Пользователи
  • Публикаций

    1 476
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Мелькорн


  1. Эй! У меня еще два дня времени для нечеловеческих страданий, мучительных терзаний и тлеющих надежд! Пафос! Эпик!

    Источниками пафоса и эпика станут битвы фанбоев "так задумано, вы просто не поняли ..." с хейтерами "чем было тем и осталось".

    PS О том что я временами участвую в подобных представлениях можно не напоминать.


  2. Ну посмотрим как BW объяснят бредовую концовку а в особенности лучи добра ... Впрочем вспоминая результаты тысячелетней практики деятелей связанных с религией любая подобная попытка оборачивается лишь очередной порцией бреда.


  3. Точно сказали, что улучшения текстур не будет. Будет сглаживание получше и разрешение больше чем у консольной версии.

     

    Ну так сглаживание само по себе ресурсов требуют. ... Вообщем доводка "картинки" все же имела место.


  4. Всё, что обещали страждущим игрокам при портировании - собственно факт неоптимизированного прямого портирования (хотя фиг его там знает, как это вяжется с такими-то требованиями, поучились бы у ГТА4, чтоли) с дополнительным контентом вдогонку (хотя и на консоли он тоже пойдёт).

    А то тогда вообще будет сплошной взаимоисключащий параграф.

    Обычно неоптимизированные порты прожорливее, впрочем без дополнительной доводки графики карточка с 512 мб при всех "но" и правда выглядит жирновато для хорошо оптимизированного порта.


  5. Меня-то за что? Я вообще не об игре спорил. Спорить-то не о чём) :D

    Те ты изначально писал очевидную глупость ради того что бы потешить СВОЕ самолюбие, обвиняя при этом меня в том что я тешил свое самолюбие указывая на глупость написанного TiRTo. НУ что тут скажешь ... да пожалуй смысла говорить что либо нет, с тобой все и так ясно. ;)


  6. Факты? Где факты? Я не увидел ни "чистого расчёта", ни каких либо фактов, и потому констатирую, что твоё мнение не подкрепленно ничем значимым. А значит у тебя нет других оснований спорить с Тирто, кроме собственно ущербленного самомнения.

     

    Потому я и говорю, что ты не на стороне разума - разумно было бы не делать преждевременных выводов и заблуждений.

    Факты у тебя под носом ...

     

    Назначение Хеплер - свежайший, если вспомнить и проанализировать ее "заслуги" это факт и фактор работающий против. Тебе этого мало? вспомни о заявленных более открытых локациях и задумайся над тем насколько реализуемо это стремление учитывая унылость содержимого локаций DA 2 в свете того что именно те самые люди которым DA 2 обязан этому(унылости локаций) будут работать над DA 3. И прочее и прочее.


  7. Хорошо, допустим DA2 был фейлом, допустим МЕ3 был фейлом, но откуда такая непрошибаямая уверенность в том, что DA3 будет фейлом, когда кроме парочки концептов ничего неизвестно. Это ты называешь "чистым расчётом", да? Просто смешно.

     

    И нет, я не защищаю игру, я просто не понимаю, зачем оспаривать чужой оптимизм, если сам отнюдь не на стороне разума?

    С того что на данный момент мало того что нет ни одного фактора способного положительно повлиять на результат так еще и появляются факторы определено влияющие негативно.

     

    Ты не учитываешь фактор того что эмпиризм о котором ты рассуждал возник не на пустом месте и не в коей мере ни противоречил реальной ситуации, со временем лишь набирал дополнительный вес фактов, и что не менее важно продолжает его набирать.


  8. Расчёт - это предрассудки, возникшие из составления мнения об невышедшей (!) игре, основываясь на минимальных познаниях о девелоперах? Что же, мудро, и очень по-мелькорновски. Исходя из твоей логике, люди только и делают, что на грабли наступают.

    С каких пор качество выдаваемого ими(девелоперами) продукта перестало быть показательным моментом в вопросе ожидаемого качества? ;)

     

    История человечества в целом, народов и государств так же как и большая часть биографий отдельных представителей вида есть кроме прочего и названная тобой деятельность. Собственно утверждение на которое я ответил первым пунктом демонстрирует это на твоем же примере.


  9. А где в твоих, полных ололошного высера, постах есть чистый расчёт? Я вижу только выводы, построенные на эмпиризме.

    Эмпиризмом они были до выхода DA 2 и частично оставались им до выхода ME 3 после это стало состоятельной(в силу сходства предсказываемого ей и реально имевшего место развития событий) схемой у которой отсутствовала ясность по единственному элементу ... Но ситуация с сотрудниками в том числе не в последнюю очередь повышение Хеплер прояснили этот момент.


  10. Что поделать. Не люблю чрезмерный перфекционизм некоторых, который позволяет им поливать какую-то игру грязью, основываясь исключительно на её минусах и напрочь забывая о плюсах. Стараюсь быть непредвзятым и в то же время верить в светлое будущее =) Оффтоп закончил.

    Мы говорим о ожиданиях ... Учитывая объективные обстоятельства наиболее значимые из которых я перечислил в прошлом посте светлое будущее нечто из области фантастики. Заметь здесь имеет место не непредвзятость, лишь стандартный для подобных расчетов учет прошлых "заслуг" людей ДЕЙСТВИТЕЛЬНО работающих в данный момент под лейблом обсуждаемой студии.

     

    А теперь возвращаясь к

    А не кажется ли тебе что некоторые недавние операции со скажем так неоднозначными кадрами известные тебе в сумме с вопросом обсуждаемым в этой теме оставляют лишь несколько схожих в целом вариантов развития событий? ;)

    я хотел бы услышать ответ в котором место будет иметь лишь чистый расчет без надежд и им подобного необоснованного содержимого.


  11. Предлагаешь, чтобы я говорил за всех? Извини, до такого уровня надменности мне дорасти не удастся, как я ни старайся. Без обладания инсайдерской информацией - или способностью предвидеть будущее - это твоё субъективное мнение против моего. А извиняться за свой умеренный и при этом обоснованный оптимизм я не собираюсь.

    Я предлагаю тебе вспомнить тебе сколь яро ты в этой же теме защищал некую студию разработчика. Защищал за прошлые заслуги игнорируя "Интересный факт: Трент Остер заявил, что из первоначальной команды разработчиков, занимавшихся созданием Baldur’s Gate в период становления компании, в BioWare, помимо со-основателей Рэя Музики и Грега Зещука, на данный момент остался лишь один единственный человек — Джеймс Олен."(взято здесь http://www.rpgnuke.ru/forum/topic/5064/). Защищал несмотря на то что последние их творения даже спорными можно назвать лишь с натяжкой. Ну и прочее в том же духе. Те я указываю тебе на то что твое мение по вопросу в данном случае основано лишь на слепой вере которую ты противопоставляешь реальности.


  12. Было бы неплохо, особенно если это будет касаться не только KOTOR но и KOTOR 2.

     

    В том что касается KOTOR. Помнится на мостике левиафана был терминал в котором имелась возможность взлома навигационного компьютера, правда результат взлома "система заблокирована" явно демонстрировал что этот вариант развития событий вырезали. Хорошо бы его вернуть, а так же добавить возможность прогулки по явину 4.


  13. Мочь-то они могут. Другое дело, что такая политика ведёт в никуда. И если это понимают люди, это понимают и BW. Подмоченную репутацию восстановить куда сложнее, чем заработать её с нуля. Проблема тут в другом: раз уж BW это понимают, продолжат ли они играть в игры с требовательной публикой или окончательно забьют на это и начнут уже с чистой совестью и без обиняков штамповать ширпотреб на манер Симсов?

    А не кажется ли тебе что некоторые недавние операции со скажем так неоднозначными кадрами известные тебе в сумме с вопросом обсуждаемым в этой теме оставляют лишь несколько схожих в целом вариантов развития событий? ;)

     

    Ты довёл меня до сарказма.

    :facepalm: Детский сад.


  14. Там была не только игра, и не одна. Но человек, который целенаправленно ориентирует игру на секс-меньшинства, не олень, а козел.

    С точки зрения последствий именно олень, впрочем чисто человеческая оценка так же имеет право на существование.


  15. Это было уточнение. Я вообще не знаю, за что ее там любят и повышают. Гейдер, по крайней мере, в компании чуть ли не со дня ее основания, и у него были успехи. У Хеплер никаких успехов - скромное участие в ДАО и провальное руководство в ДА-2 (самый слабый сюжет РПГ в 2011 году, и это не только мое мнение). Видимо, ее повышают за привязанность к нетрадиционной любви :happy_tired:

     

    С тех пор как Гейдер стал тем кем стал у него и Хеплер нашлась некая общая тема. Собственно это действительно все объясняет.


  16. В ДАО Хеплер не давали развернуться, а в ДА-2 она написала почти все квесты про магов и храмовников. Эта тема и так уже была разжевана в первой части, а с привлечением Хеплер стала совсем унылой. Не дай бог ее снова будут жевать в триквеле, и снова с Хеплер - я умру от скуки.

    А я по твоему о чем речь веду? ;)


  17. Пугает, конечно, что главные по сценарию - известный мазохист, поклонник слабых мужчинок и боевитых баб Гейдер, а также депрессивная яойщица Хеплер. Эти двое доверия не внушают. Но в команде есть сценарист, которая писала конфликт кварианцев и гетов, и Шерил Чи, которая обычно пишет что-то веселое. Это в какой-то степени утешает.

     

    Оставь надежду всяк сюда входящий. Пример терпимой работы депрессивной яойщицы под надзором и с ограничениями в виде предистории гнома отверженного в DAO явно и безапелляционно демонстрирует важность фактора руководства. Если в DAO это влияние было благотворным то сейчас стоит ожидать обратного.


  18. Ты так хорошо знаешь что твориться в студиях, как будто там работаешь... причем разом?

     

    И почему сравнивая 7900 ты выбрал явно офисную 8400, но не 8000 или 8800?

    Это глупый вопрос ...

     

    Я уже сказал по этому поводу все что можно было сказать. Читай.

    1) Ничего странного, 8000 серия поддерживает 10dx а 8400 видеокарта с ее низкой разрядностью шины памяти(64 бит) наиболее адекватный аналог(учитывая общее количество совмещенных в ящике оперативной/видео памяти всего 512 мб и частичную поддержку dx10) ящику с точки зрения производительности, даже при том что у ящика два графических ядра по 500 мг и пропускная способность 128 бит(из за указанного чуть раньше совмещения оперативной/видео памяти).


  19. Нашли что обсуждать ... :facepalm:

     

    Смысл заключенный в этом сочетании символов "Сценарист Дженнифер Хеплер обмолвилась, что уже приступила к написанию текстов для большей части локаций, которые уже проработаны." сам по себе говорит все что нужно знать о проекте.

×