Перейти к содержанию

Мелькорн

Пользователи
  • Публикаций

    1 476
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Мелькорн


  1. Я и говорю у меня было также. В первое прохождение к лучу вместе со мной бежали Тали и Явик. И оба они потом оказались на Нормандии. Хотя, как я понял, ЛИ главного героя в любом случае показывается в конце на Нормандии, вне зависимости от того брал ли его/ее игрок с собой к лучу или же нет. Правда, стоит отметить, что я и во всех остальных прохождениях брал с собой Явика, но он все равно всегда объявлялся на Нормандии.

    В общем, лучше бы они не вырезали эту сцену с гибелью сопартийцев.

    Ну учитывая что исходя из видео их скорее должно было отбросить в разные стороны "ударной" волной(заметь их сначала начинает отбрасывать в стороны и они исчезают хотя должно было сразу испепелить) а не испепелить и наложив это на скрин где та же Лиара на фоне луча наклоняется к Шепарду ... это видео могло иметь и другой смысл.


  2. У меня тоже. Но в том-то и дело, что если бы они не вырезали сцену с гибелью сопартийцев в этом моменте, тогда их появление на Нормандии исключалось. Хотя даже без вырезанной сцены их появление на Нормандии вызывает вопросы.

    Фокус в том что Гаррус который так же топал к лучу если память мне не изменяет так же объявлялся на корабле. Но тут я не совсем уверен.


  3. Верно. Ты же гордишься своим атеизмом.

    Нигилизм в умеренных дозах скорее полезен чем вреден, ваш КЕП. ;)

     

    Твоя способность упускать из виду очевидные различия судя по всему качество которым гордишься ты ...


  4. А что кто то ожидал обратного? Стагнация и деградация(как подсказывает кеп долгое прибывание в первом в обязательном порядке приводит к переходу во второе) это процессы при которых непотребство и глупость из недостатков переносят сначало в разряд нормальных явлений а затем в разряд явлений которыми стоит гордиться.


  5. А сколько цветов было раньше? Ну в смысле в первой и второй части? Я просто не играл, интересно стало, вдруг раньше было больше и стоит сыграть...

    Ни первая ни вторая часть не были окончанием истории ГГ те Шепарада. Наложи это на ситуацию с так и не закрытой историей ГГ DAO и причины по которым беситься народ станут очевидны.


  6. "Я тебя сломаю!" :mad:

     

    Почему никто не говорит "BioWare продалась" или "если бы не продалась, то сейчас бы Рей Музика на Кикстартере собирал деньги на Baldur's Gate 3".

    Шол бы ты со своим фанбойством на БРК ...


  7. В 06.04.2012 в 10:30, Verina сказал:

    Потому, что Бог - не архитектор :) он и есть это здание :) Что мы подразумеваем под словом "Бог"? Это некая могущественная личность, которая существует вне времени и вне пространства, способная создавать миры... из чего, если вокруг ничего нет? Ответ очевиден: из себя самого. Все более-менее стройные теологические концепции построены именно на этом моменте: мир создан из самого бога/богов, из его внутренних ресурсов.

    Возьмите хоть реальную мифологию/религию, хоть даже игровую (те же боги в ТЕС, создавшие смертный план из себя самих).

    Меня веселят идеи вроде "Бог создал этот мир и ушел куда-то далекоооо... ему нет до нас дела". Вы бы, банально построив дом, посадив дерево и родив сына бросили бы это и пошли в Никуда (в прямом смысле этого слова)? А если бы каждый кирпичик этого дома и каждую веточку этого дерева вы к тому же создавали вручную, используя для этого ресурсы собственного тела? Тем более странно такое предположить. А теперь представьте, что дерево растет и цветет, сын развивается а дом поддерживается в жилом состоянии опять же за счет ваших внутренних ресурсов? Вы уходите - и все буквально разваливается, аннигилирует. Вот что такое РЕАЛЬНЫЙ Бог - тот, из кого создан мир и за счет кого этот мир существует. Все остальное может называться Богом сколько угодно - но оно не будет этим являться, как бы кому-то не хотелось.

    А если подумать над этим еще раз? ;) Я к тому что есть как минимум один альтернативный вариант.


  8. Верно, Мел, но я (уже в третий раз!) указываю на то, что в этой конкретной игре есть пока что указания только на одного-единственного бога, которого низвергать, ссылать, демонизировать (и что там дальше по списку?) некому за неимением конкурентов.

    Мавр сделал свое дело, мавр может уходить не вариант? Почему убийство бога обязательно нужно связывать с последующим занятием его места, неужели нельзя убить бога для того что бы освободить пространство для маневра? ;)


  9. Это в том случае, если фейл с концовкой не был запланирован изначально.

     

    Насколько я понял, то заявление касалось контента к МЕ3. Новые DLC будут происходить до финала. Просто это неверно истолковали, подумав, что это относится и к новым играм франчайза.

     

    Если он запланирован изначально это будет очень просто вычислить, настолько просто что это поймет большая часть игроков. Если этот вариант окажется правдивым ... BW прийдется ОЧЕНЬ несладко. Черный пиар вообще штука не слишком предсказуемая, конечный результат может стать обратным от ожидаемого, особенно если используешь его на себе же и это стало достоянием общественности.

     

    В любом случае первая часть рассуждений(о ГГ DAO) есть реальность, а вторую о которой ты говоришь я не просто так отнес к слухам. ;)

     

     

    Фейл ли? http://www.rpgnuke.ru/forum/topic/4680/

     

    "«Мы очень гордимся Mass Effect 3, нашей командой и Кейси Хадсоном, — заявил Рэй Музика, один из со-основателей BioWare. — Со дня релиза у нас было достаточно много времени для того, чтобы собрать все ваши мнения, провести их анализ и понять, что именно хотят увидеть игроки. Выпуская Extended Cut, мы планируем достичь баланса между желаниями поклонников и авторской задумкой сценаристов, не нарушив при этом художественной целостности концовки Mass Effect 3»."


  10. В 05.04.2012 в 15:48, Verina сказал:

    Ничего подобного. Их можно было разве что в Тартар отправить - но не убить. Убить можно было титанов, не путайте.

    Олимпийцы на деле лишь следующее и определенно не более сильное поколение титанов (собственно сам способ каким была достигнута победа вспомни). Вообщем нельзя убить скорее следует читать как некому убить ... А вообще неизвержение старых богов со ссылкой в тартар либо его аналоги их демонизация(как правило) либо вход в новый пантеон(редко) и становление новых(для местности) во времена формирования новых религий либо расширения ареалов влияния религий довольно распространенная процедура в мировой истории. ;)


  11. "В интервью журналу EDGE Дженнифер Хэйл, подарившая свой голос женской версии командора Шепарда, заявила, что не хочет прощаться с этим персонажем."

     

    Кроме прочего из этого следует что исправления бредовой концовки как таковой нем не видать, максимум новые и вероятно такие же невнятные видео ролики.

     

     

     

    Дополним это бережным(тм) отношением к ГГ DAO и "завершенностью" его истории а так же слухами о том что игр по МЕ после посещения "катализатора" не будет и пр ...

     

     

     

    Вообщем с высокой долей вероятности кому то скоро вкрутят новый болт большего диаметра(ибо проявиться через продажи DLC) в пятую точку.

     

    Чтож запасемся попкорном ...


  12. А вообще засранцы защищаются от халявной разблокировки Явика, который был изначально впилен в игру, а затем выпилен под предлогом длц.

    Вот зря ты это сказал, сейчас понабигут всякие и начнут рассуждать о том что это говорить банальное плохо. :dirol:


  13. Ага, те же азари и кварианцы с самого начала прямо искрились от готовности помочь. А у мелких рас и кораблей мало.

     

    Думала об этом, но разве так можно? Те астероиды, что куда-нибудь волокли в игре, так не разгоняли, а если уж собирать такие двигатели, то как бы это не вышло ещё невыгоднее, чем корабли использовать.

    Просто игру делали носители западного менталитета, для них жертвовать личным малым для спасания общего целого почти немыслимо.

     

    Можно, вся суть тактики в том что бы разогнать нечто тяжелое до скорости которая исключит вероятность уклонения жнеца от снаряда либо уничтожение им(жнецом) снаряда. Масс ядро сбросит массу объекта, ускоритель разгонит его так же как разгоняет обычные корабли.


  14. А если они ещё всё-таки не шибко самообучающиеся, то это тем более будет иметь смысл. Ну что ж, всё тогда упирается в экономические причины - придётся советникам спички тянуть, чей флот первый такую тактику обкатывать будет.

    против лома нет приема :dirol:

     

    Учитывая полную непригодность к бою со жнецами кораблей классом ниже крейсера а так же то что война идет за само право на существование? это неактуально. Тем более что точно так же можно "кидаться" астеройдами если установить на камушек масс ядро и двигатели.


  15. Доктор сказал в морг, значит, в морг! Ну то есть разрабы сказали, что риперы вообще почти неуязвимые, значит, нечего тут! Кстати, скорость света против строя жнецов не особо помогает (это, кажется, в одной из турианских статей было), а они поодиночке теперь не ходят. А с наведением проблема большая, вон, каждый раз приходилось пальцем тыкать. Хотя да, уж после какого-нибудь относительно удачного раза и это бы отработали, другое дело, что проблемы с координацией (опять же локальная возня какая-нибудь между делом начнётся, знаем мы их) и связью никуда не деть, со связью, кстати, повезло отдельно, что её тут напрочь не отрубили. Интересно, вот если вынести за скобочки чехарду со сценаристами, риперы что, вообще всегда по одной схеме работают и сами ничего изменить не могут? Хакнули им цитадель, не дали вырубить ретрансляторы, они так и будут по всех галактике тыкаться или хотя бы потом что-нибудь сделают? Хотя даже Катализатор (я вообще за ТИ, но тут её трогать не будем) обнаруживает новое устройство и тут же требует органического юзера, прямо как седьмая виндовс.

     

    Ну я не знаю, несолидно как-то, что ли. Жаль, побольше циферок не дали, хотя их понять можно, больше бы дырок нашли.

     

    Доктор неадекватен. :D

     

    Против строя(фаланги) жнецов не помогает не сама скорость света а тактика при которой дредноуты (как минимум четыре как я уже сказал) совершают синхронный прыжок за "спину" жнеца, используя свой меньший размер разворачиваются и обстреливают жнеца до того как он успевает развернуть свой корпус. Мы говорим о таране для которого нужна лишь чуть большая относительная точность. А то что жнецы выстроились фалангой ничего не меняет. Тактика тарана одинаково эффективна с любого направления.


  16. Там же где-то было, что проблема в том, чтобы к ним приблизиться - вон, дредноут у нас в самом начале на глазах расфигачили. Хотя, может, корабли в таком качестве и правда будет легче использовать. Другое дело, что даже если и докажут, что такая тактика работает, всё равно слаженно действовать не получится, а иначе ерунда будет.

     

     

    В статье про жатву говорится о том, что на Земле около 400 обработчиков, что нам ничего не даёт, потому что они даже не разумные. Ладно. Но их должно быть больше, хотя бы по несколько штук больших на каждое скопление, где какие-нибудь колхозные колонии, и "очень много" (ну примерно как в ролике на подлёте к Земле в конце) на каждую столичную планету. А то с их скоростью воспроизводства (одну лялю-рипера мы в этом цикле уже уничтожили, а другим они вроде как пока не озаботились) их бы трепали каждый цикл.

    Скорости света и выше решают эту проблему. ;) Проблема только в наведении на цель но и она не так что бы нерешима.

     

    Обработчики это "бойни". Учитывая силу отдельного жнеца и накладывая это на их тактику их либо действительно относительно немного либо большая их часть остается "на складе". Учитывая что хранить их "на складе" бессмысленно остается лишь один вариант.


  17. А чёрт их знает, на что их хватит. То мы их червяками травим, то целый кварианский флот в одно-единственное уязвимое место прицелиться не может. И это только мелкие. С большими ещё сложнее, их ничем, кроме смерти любимого главгероя (а что, неужели Сарен для Властелина не был как Шепард для нас?) не проймёшь, разве что турианцы там что-то намудрили ещё.

     

    Кстати, интересно, сколько их вообще, жнецов-то.

     

    В кодексе прямо говорится что четыре дредноута способны уничтожить жнеца. Так же в нем говорится о том что в качестве поражающего элемента используются металлические болванки разогнанные до 2/3 скорости света. Теперь представь что вместо таких болванок и со скоростью превосходящей скорость света летит десять-сотни-тысячи тонн керамики полимеров и прочей прелести созданной специально для того что бы противодействовать таким болванкам. Тут не то что четыре дредноута тут весь объединенный флот обзавидуется силе удара.

     

    Ну вроде как по новым данным миллиард лет циклы устраивают. Это 20 000 жнецов.(считаю только больших, мелких крейсера способны разделать) Но судя по их тактике в игре их гораздо меньше где то на уровне 200-400 не больше.


  18. Ну дык и я о чём. А для жнецов все-таки, наверное, без разницы, сто или триста лет, с лучевым оружием или без. Да и тем более, тут вариации - протеане такие все развитые, а цитадель хакнуть не успели, зато это сделали (пусть и воспользовавшись наработками протеан) в не таком технологически развитом последнем цикле, то есть средняя температура по больнице в обоих случаях примерно одинаковая.

    Да по идее жнецы всё равно лишь машины. Даже если какая-то суперразвившася раса в очередном цикле победит их всех, последний рипер будет фирменным томным голосом вещать про спасение, уничтожение и всё прочее.

    За три столетия можно что ни будь придумать. Например догадаться что корабли размером до фрегата включительно бесполезны(да да я критикую заметку о ценности кораблей в статье "крайние меры" кодекса) а значить отключив систему предупреждения столкновений их можно использовать как сверхсветовые масс торпеды. Одного такого подарочка хватит на любого жнеца. Пара сотен подобных маневров и у жнецов поубиваться уверенности, тысяча и им придется сменить тактику, десять тысяч и вот уже война из разряда блицкирика перешла в позиционную ... ;)


  19. Какая глупая смерть.

     

    Да ладно, больно оно им помогло. Может, наоборот, это нынешний цикл в этом плане развиться не успел, то-то Явик то и дело за голову хватался, какие они там все примитивные.

    А нефиг шляться где попало. :D

     

    Учитывая что протенаския империя держалась три столетия а содружество цитадели вряд ли удержится более ста(со слов Лиары)? ;)


  20. Лиара, конечно, сказала, что дестроер замолчал, но он, может, просто оскорбился - его червяком затоптали, вот и затих, мысленно жрёт мороженое из ведёрка. А потом как откопается! Калрос большая, конечно, но и он весь металлический. Ну мало ли что.

     

    А, собственно, почему это нет - артефакты находят, а тут и Сарен лично Властелина глупыми вопросами задалбывать начал. То, что конкретную цифру 50000 лет нам сказали - так там все циклы одинаково проходят, неудивительно, что и по времени они одинаковые.

     

    У червяка о котором мы говорим имеется крайне гадкая кислота. Скорее дестроера просто переварили. Точно так же как и нанитов превращающих существ в хасков.

     

    Потому что в этом случае протенский цикл а значить их империя получили бы люлей до того как было создано энергетическое лучевое оружие. Чем выше уровень технического развития цивилизации тем сложнее проводить цикл. ;)

×