-
Публикаций
1 476 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Мелькорн
-
-
А я в переозвученных на русский язык играх всегда отключаю субтитры, чтобы погружение было максимальным.
А я все никак не могу забыть о том как плохо озвучка сказывается на вариативности и объемах текста.
- 1
-
Критична. Когда в части игры говорят на русском, а в остальной на нерусском это полная херня. Золотое издание Обливиона? Да, помню, хорошая локализация. В некоторых местах получше оригинала будет. Хотя Шона Бина не хватает, да.
НУ если тратишь время на прослушивание каждого трека возможно, мне лень тратить на это время потому я по возможности просто читаю субтитры и кликаю дальше. Обе позиции вкусовщина так что ... Золотое/полное издание фоллаут НВ.
-
"Народный" перевод не может быть годным по определению. Озвучки нет.
Озвучка не критична. Тем более если вспомнить то же отечественное "золотое" издание.
-
Все кому надо уже скачали вполне годный "народный" перевод.
-
"Включает режим Ванги"
Волну да идут они лесом предвижу я.
-
Запись на будущее. Стереть с лица земли служителей грибного облака.
-
Почему часом?
После преодоления 3.5 и вплоть до объявления цели на 4.0 деньги перечислялись не особо активно. После объявления поинта 4.0 пошла новая волна в которой в среднем перечислялось по 1000 вечнозеленых в минуту.
-
Поздно они апдейт на 4 лимона объявили. Объяви часом раньше набрали бы всю сумму без Пейпала.
-
Ты любитель всех тузов на стол выкладывать = )
Все проще, у меня широкий рукав.
- 1
-
Как говорится на вкус и цвет... лично мне гораздо приятне слушать живые голоса, нежели читать тонны текста... или как в NWN2, где 50 на 50 и основные диалоги по большей части озвучены.
Ну так вам с вашими вкусами самое место на BRC.
-
Унылая хень. На слешер похоже.
-
Вот ты себя и сдал, приспешник общества Леопольда.
:rofl: Есть мнение что за космами скрывается третий глаз - отличительный признак наследников Саулота, тремеры крайне жалуют наследников Саулота в качестве закуски. Это клановая традиция.
-
Чем дольше я смотрю на арт тем больше у меня желание казнить подобных персонажей при встрече.
- 2
-
Не совсем понимаю, чему тут радоваться.
Ещё один отличный сеттинг, по которому можно было делать хорошие синглы, загублен ради ММО.
И как-то по-фиг, в аниме-стайл игра выйдет или классическом - всё-равно загубленая серия =(
WOD с его социальным элементом в ММО исполнении выиграет у сингового при правильном исполнении этой самой социальной части.
А вот анимешность испортит суть сеттинга на раз.
-
Я-то думал, что ты презираешь онлайн-игры = )
Я не буду рассказывать чаре с титаном в EVE ... Я не буду рассказывать чаре с титаном в EVE ... :rofl:
-
Аниме стайл - давай досвидание, иначе придется забить на проект.
-
Речь не о том, чтобы заработать на этом. А о том, чтобы отобрать у Кикстартера нишу.
И как же они отберут у него нишу? Во первых разработчики сами решают где размещать предложение и кикстратер здесь предпочтительнее в силу своей независимости, во вторых кто поверит организациям вроде ЕА?
-
Нет, это уже даже не смешно... Такое ощущение, что игроки подписались на "Еженедельные новости об уходе сотрудников из Биовар".
А насчет причин ухода - ясное дело, это тупая политика руководителей и в частности продюсеров. Я уже цитировала на БРК мнение моего брата, несколько лет проработавшего в гейм-индустрии. Запощу и тут на всякий случай.
Вот тебе простой пример. Когда мы сделали прошлую игру про Дикий Запад (о да, она была абсолютно тупая!) игра продалась не ахти. И продюсеры сказали "нафиг Дикий Запад... делайте что то другое. Ну, окей - сказано сделано. Сели мы значит, и начали генерить идеи. И нафигачили таких миров, что вполне могли бы стоять рядом с какими нибудь Толкиеновскими и Принцеамберовскими фантазмами. С необычным миром, зубодробительными персонажами и лихими поворотами сюжета. Довольные собой - мы показали это продюсерам... и как ты думаешь какая была реакция? "ЧТО ЭТО ЗА ХРЕНЬ!!!??? - вскричали они. - "Этого никто не поймет! Возьмите стандартную девочку и стандартного мальчика и запихните их в стандартный "магический" мир, с эльфами и орками..." И какая теперь у нас игра? Пресные персонажи в "лихо закрученном" сюжете (они попали с магическую страну и хотят выбраться из неё!... хохохо - как глубоко!) Вот ты её запустишь - посмотришь и скажешь: "Какие дебильные разрабы делают такие глупые игры?" А правда ведь в том, что другую игру, в таких финансовых условиях попросту нельзя сделать. Я так думаю, что такая же ситуация во всей отрасли в целом. Вот почему мне нравиться факт появления Кикстартера - по крайней мере, это новая возможность сделать такую игру, сюжет которой не будут диктовать денежные мешки.
А отказаться от издателей - это фактически смерть студии. В нашей конторе больше 40 человек. Без денег никто из них работать не будет. Так что теперь это кабала.
...Но многое будет зависеть еще и от того, будет ли жив сам Кикстартер. Пара неверных шагов - и он может потерять доверие игроков. А уж издателям это наверняка выгодно было бы. Уже сейчас чувствуется нарастающее недовольство с их стороны. Ну, сейчас Кикстартер им не конкурент - но сам факт его присутствия их раздражает. А уж если игры выпущенные с его помощью будут хитовыми - это раздразнит их еще больше. Ведь это есть своего рода новый подход к финансированию видеоигр. Да и по большому счету - а кто мешает крупным издательствам заняться тем же самым? Ведь может же какая-нибудь Убисофт или Беседка, или ЕА, к примеру, сделать подобную программу? Они не хотят рисковать своими деньгами, а вот чужими могли бы и рискнуть...
Издатели не будут создавать подобные кикстартеру проекты. Это студии способны самоокупаться на проектах за 2-3 миллиона что дадут игроки и даже позволят себе бутерброд с икрой если игра будет неплохо продаваться но вот издатели современной формации на такой диете загнуться.
-
Не в концовке ME3 дело, также как и не в провале DA2, а в репутации компании. Работай я в BioWare, тоже свалил бы, чтобы меня это не коснулось. Отовсюду только и слыщно, какое говно делают канадцы.
Даже будь он сценаристом тех самых квестов SWTOR, которые были наиболее интересными, в глазах обычных геймеров он останется "чуваком, работавшим в той компании, которая делает игры про гомиков". Как бы печально это ни звучало. Геймеры вообще злобный народец. =))
DA 2 как и концовка МЕ 3 создали эту самую репутацию. Но отдельные граждане в угоду попытке оправдать очевидные действия отдельных людей игнорируют причинно следственные связи и разражаются рассуждениями на тему злых геймеров.
"чуваком, работавшим в той компании, которая делает игры про гомиков" учитывая деятельность компании и небезизвестную историю с некой выставкой весьма красноречиво указывающей на целевую аудиторию так и есть.
-
Еще один побег. Кто следующий ? :rofl:
-
Прямо какой-то исход евреев их Египта :dntknw:
Аналогия обретет точность лишь когда из BW побегут гейдер и хеплер.
-
На пальцах разьясните мне - в чем разница между игрой на максимальнйо сложности и аналогичной игрой но с последним режимом?
Исходя из текста. В том что в первом случае все обычные мобы будут примерно одинаково толстыми/кусачими а во втором же их параметры будут случайными от хилых до минибосов.
-
Полное 3D, уже из за исключения влияния фактора фиксированного по осям х и у ракурса камеры на гемплей и дизайн карт.
Ну и по поводу обсуждения, полное 3D дает возможность установки камеры и в аналог изометрического положения.
-
Отборная хрень.
The Elder Scrolls 5: Skyrim – Грядет локализация Dawnguard
в Новости
Опубликовано
Быть может к тому что это касается любой озвучки каковую я игнорирую читая субтитры?