Перейти к содержанию

<mwnn>

Пользователи
  • Публикаций

    40
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент <mwnn>

  1. <mwnn>

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Я ещё и к тому, чтоб остальные четыре характеристики тоже не сильно страдали и были на 0 показателе хотя бы, без отрицательного бонуса, +9 или +10 вроде должно быть...не люблю провисать по параметрам)
  2. <mwnn>

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Тоже вопрос, как думаете - имеет ли смысл вкачивать сразу на стадии создания персонажа +18 в пару показателей или ставить +16 и потом шмотками и оружием догнать до +20?
  3. <mwnn>

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Тайон, благодарю за оперативный и развернутый ответ! Кстати, за кого сами планируете отыграть?
  4. Позвольте не согласиться) БГ1 для меня - сильнейшее впечатление и одна из немногих рпг для того времени, действительно явившая визуальную красоту и интересное приключение, ну и сравнение БГ2 и Тирании... по мне - ну просто несопоставимо, Тирания по-своему хороша и аутентична, но в сравнении с БГ2 - обрубок. Все ИМХО, конечно))
  5. Думал дотерпеть до релиза, не удержался...послушал... и немного расстроен, что это "кавер" на первую часть(( А в начале прослушки подумалось, что будет просто легкий намек на предыдущий трек, что в общем-то было бы правильно в плане преемственности и продолжения истории, но не так явно как здесь.
  6. <mwnn>

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Уважаемый Тайон, проконсультируйте пожалуйста, если вас не затруднит. Предварительно, планирую начать мультиклассом вор+... и вот здесь пока не определился (+паладин, +сайфер, +рейнджер) и скорее всего стрелком, хотя тоже еще раздумываю... В общем, прошу вас, по возможности, осветить плюсы/минусы/нюансы. И еще критерий - чтоб воровские примочки типа вскрытия замка или обнаружения ловушек сильно не страдали от мультикласса, если оно зависимо. Заранее спасибо!
  7. Как по мне, так подложка бомбы в карман, как бы не совсем обязательный наворот или фишка, ведь если точно знаешь, что предстоит битва, проще фаербол в толпу швырануть или еще чем-нибудь... Ну может особо изысканных игроков и порадует)) А вот именование кораблей и островов порадовало, как и песнопения команды во время путешествия!
  8. Забавно, судя по названию первого дополнения тоже будет зимняя тематика, у них пунктик что-ли какой)) А по описанию, третье показалось самым загадочным и интересным.
  9. В "вид от первого лица" не особо верится, а луна...почему нет!? 2077 всё-таки)) для разнообразия и широты размаха - отчего не сгонять на луну для выполнения пары заданий?
  10. Кстати, помнится в прошлом ролике студийном обещали про саунд рассказать, но что-то молчат...а, трейлер - очень!!!
  11. Немного жаль,что запланированный отпуск для изучения игры пройдет в холостую, но уж лучше пусть допилят, да и ждать всего на месяц подольше... Но расстроили, конечно!
  12. Наконец-то, скоро про саунд обещают рассказать, а то все ролики об игре сопровождают композиции из первой части. А корабельная часть игры выглядит интересно, проработаннее, нежели замок в первой игре.
×