-
Публикаций
95 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Tristis Oris
-
Что произошло после событий Vampire: The Masquerade — Bloodlines
Tristis Oris ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
хорошая статья. хронически не помню, что происходит во всяких там сиквелах. -
Слух: BioWare анонсировала Dragon Age 4 вопреки желанию EA
Tristis Oris ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
игры еще нет, а уже обосрались? на рекорд идем. как и все, что они делают. -
память, видяхи, материнки давно светятся. вот и до игор добрались( чет пока не очень, да и показали по сути фигню непонятную ради угара. но не смешно.
-
механики может и выглядят интресными, но таким проектам нужно дать год на патчи. игра или преобразится, или ее бросят на пол пути.
-
Вампирская распродажа в GOG и таинственный «кровавый» анонс
Tristis Oris ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
столько крови в теле нету( придется другие жидкости тоже сдавать. надеюсь, стримить будут Nosferatu до победного конца. -
прям вижу картину, как ты вбиваешь в каменный пол механизм с копьями всего в 10 метрах от врага. после такой наглости можно уже и не драться. сыро выглядит и не ясно каков масштаб и возможности.
-
Paradox тизерит игру по мотивам Vampire: The Masquerade
Tristis Oris ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
ну помучал я эту электронную девушку. на свидание она почти согласилась, но мы придумали способ его организовать. после упоминания средств связи ушла в несознанку( выписал всякое забавное и полезное. сюжетные и без меня выложат, их легко найти. неплохой такой бот со стандартными болезнями. забывает о чем только что говорили, даже с ее инициативы. upd некоторые сюжетные вещи почемуто не хочет говорить сразу, независимо от формулировки. если начинает давать справку из гугла или съезжать с темы, видимо нужно подождать. -
Анонсирована Warsaw — тактическая RPG про вторую мировую
Tristis Oris ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
сейчас половина разработчиков мира опустила глаза и повернулась в угол. -
обычная корейская механика. проблема может быть в ее реализации, но не в ней самой. там были резкие скачки в сложности, тогда и долго, и патронов мало. и не все классы оружия доживали до эндгейма, ибо вся игра про дпс.
-
биовары обещают еще 2 сюжетных акта, что-то там про интерсные активности и коопы. подождать всего пол года-год и игра станет вызывать эрекцию даже у камня. ну как обычно. первая часть после всех патчей стала очень даже ничего. но, если есть с кем играть. это главное требование к подобным играм. потыкаю ОБТ, если время будет. но по сути выбора другого нет, ибо хочется бездумных пострелушек на вечер.
-
с таким настроем патчей можно не дожидаться) закапывайте. тем временем, division 2 обещает, что создана ради эндгейма.
-
ну что-то такое и ожидалось с ранних анонсов. все разговоры и были про хаб да ярких, интересных нпц. по окончании сюжета выдадут стандартные дейлики. потом выпустят длц с пвп. потом длц с нормальным пвп.
-
вот это частая проблема. не хочу\не могу играть в полусюжетные коопные игры ибо кто-то вечно спешит вперед, а я хочу почитать че говорят и навести порядок в сундуке. даже в РоЕ с друзьями не особо комфортно бегать, да и некоторые билды мешают друг другу. В D2 эднгейм как таковой, это скудное пвп и рейд. Рейда нам хватило на 2 раза. Division оказалось самой кхм коопной из всех последних игр, но и там не везде наличие напарника оправдано. есть он или нет, суть одна. Ну легче проходить, ну ок. в обычных ММО что ожидаешь, то и получаешь - бесконечный гринд ради гринда, заточка с атомарными шансами. но игра не пытается казаться другой, все честно.
-
а в итоге то, какие перспективы у игры, когда сюжет наконец закончится? всеже это что-то сетевое с претензией на что-то сетевое. в дестини2 прогресс был искусственно замедлен и то это не спасало. да и режимов игры не так много придумали.
-
раньше так считалось, сейчас уже не важно. пятницы мне чаще попадаются.
-
у меня есть пара знакомых вторников и они абсолютно свободны в следующие пол года. да пофиг когда выйдет, если будет играбельно с релиза, что сложно для обсидианов. сейчас почти всегда приходится еще год ждать патчи. а потом анонсируют GOTY и ждешь еще.
-
Paradox тизерит игру по мотивам Vampire: The Masquerade
Tristis Oris ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
выкатили новый пост и запустили стрим "пока" пустых комнат. видимо туда засунут избранных, разгадывать всю эту фигню. некоторые qr коды считались, с остальными лень возиться. upd: уже повозились. -
я так и не понял. они всю дорогу делали гриндилку, но пиарили какой там божественный сюжет. а потом люди стали жаловаться, что в гриндилке есть гринд. у зверька проблемы с самоопределением или люди тоже заразились?
-
жаль, что до них только сейчас начало доходить, что на западе живут люди. остальные давно все портировали и продали по пятому разу.
-
Paradox тизерит игру по мотивам Vampire: The Masquerade
Tristis Oris ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
гмм.. проглядел подписку или недавно добавили. тут подробное развитие событий https://wiki.gamedetectives.net/index.php?title=Tender мы многое пропустили. https://wiki.gamedetectives.net/index.php?title=Tender/List_of_Tender_Quests выдавались временные задания. вот и опыт видимо. -
Авторы The Bard's Tale IV: Barrows Deep анонсировали обновление Director's Cut
Tristis Oris ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
это новую версию будут продавать или старую переименуют? -
Paradox тизерит игру по мотивам Vampire: The Masquerade
Tristis Oris ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
ну ждем еще неделю, чтоб узнать сколько долго еще ждать. -
Paradox тизерит игру по мотивам Vampire: The Masquerade
Tristis Oris ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
в письме от сопротивления указан адрес Västgötagatan 5, Stockholm, 118 27. но дальше не ясно, у обеих фирм указан один адрес. вместе офисы снимают или кто кого купил? https://avalanchestudios.com/ https://www.paradoxinteractive.com/en/investor-contact/ видимо просто совпало, там много кто живет, может просто адрес для юр лиц. там и EA в соседних зданиях и кого только нет. -
Paradox тизерит игру по мотивам Vampire: The Masquerade
Tristis Oris ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
блог похож на любителей теорий заговоров, особенно это видно по пунктам анкеты, где перечислили все что можно и Лавкрафта не забыли. но и в анкете и здесь, намек на живое событие, а про тендер уже писали, что там немного причастна компания занимающаяся квестами в реале. видимо, 23 числа расшифруют манифест, раскидают листовки и литры донорской крови,, как обычно, пригласят журналюг и пару смертных. Вобщем ждать не долго осталось. Хотя сами квесты на тендере расчитаны на месяц-два. Учитывая подход к рекламе, скорей всего все подведут к релизу игры - жена отправит нам ссылку на купить игру, мол встретимся в другой реальности. Ибо показать TBA по итогу будет совсем глупо. а причастность к разработке Avalanche Studios всем известный факт? не слежу совсем за анонсами. что вспомнилось из недавнего, похожий тизер был для Mr. Robot. только масштаб был куда больше. -
в стиме уже накидали отзывов на патч, говорят лучше не стало. да и критичных фиксов не так уж много было. по видосам понял, что можно ходить, ломать двери, двигать коробки. подумал про arx fatalis. вздохнул.