-
Публикаций
95 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Tristis Oris
-
Стали известны масштабы игрового мира The Outer Worlds
Tristis Oris ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
да бывает, но их ничтожно мало. в Персоне даже диалог из двух фраз загружается как новая локация. в аркануме шмогли, в БГ нешмогли. -
Стали известны масштабы игрового мира The Outer Worlds
Tristis Oris ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
забытые знания древних. -
Стали известны масштабы игрового мира The Outer Worlds
Tristis Oris ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
здания, это больное место всего геймдева. -
Стали известны масштабы игрового мира The Outer Worlds
Tristis Oris ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
в моровинде без загрузок было) а в остальных мир побольше раз так в несколько. и ощущается как мир. -
Стали известны масштабы игрового мира The Outer Worlds
Tristis Oris ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
я всегда воспринимал это просто как 2 большие локации. и все ништяки там были в бункерах и городе, а они с загрузкой. -
Стали известны масштабы игрового мира The Outer Worlds
Tristis Oris ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
сравнивать с корридорным kotor не очень умно, наглядней будет мерить в нью вегасах. возможно, наконец, они решили перестать делать рпг на 50+ часов, после всех своих соц опросов. c tyranny уже пытались. а может проблемы иного рода. не пофиг ли, если хорошо будет сделано. -
Сценаристка The Outer World рассказала об открытости мира, DLC и сделке с Microsoft
Tristis Oris ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
ну и не должно быть так, что-бы все получали одни и теже нубские уязвимости в процессе прохождения сюжета. а после, не оставалось места для дейстивительно интересных. т.е. они не должны выдаваться за обычную игру, а только если ты специально убил х100 больше, чем требуется мобов, или нашел супер элитное тайное гнездо с космической маткой муравьев. ну или же ты просто разблокируешь доступ к новой уязвимости, по сути расширишь набор перков, но брать ее или нет, уже твой выбор. Но новость говорит ровно обратное, а значит нужен продуманный баланс. т.к. я не могу знать, чем нельзя заниматься, что-бы не получить бесполезный\вредный мне навык. -
вот надоел мне пошаг, сил нет. слишком уж он растягивает время игры на пустом месте. но очень подкупает то, что разрабы не японцы. хоть они должны быть лишены всяких закостенелых мировоззрений. у них есть довольно подробный план по развитию в РД. но когда эти планы соблюдались. сейчас там смотреть особо не на что. Main quest: introduction, tutorial, and a quest that will see you through most of the first available zone of the game - you will go places, walk the pavement of a majestic city, meet colourful character, and face many dangers The Plains of Solna - Late February 2019. This first major update will unlock a second part of the open world The Reunion - Spring 2019. The second major update will open a third part of the open world, an entirely new biome, the next steps in the main quest и в лучшем случае лишь летом The Man who survived the Corrosion - Summer 2019. The third major update will take you to a new, large city filled with quests (both main and side)
-
Дебютный трейлер Alaloth: Champions of the Four Kingdoms
Tristis Oris ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
даже если он не работает над сюжетом) чак норис прям. -
Дебютный трейлер Alaloth: Champions of the Four Kingdoms
Tristis Oris ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
"авелон авелон авелон авелон бла бла бла авелон." (с) - любая новость про рпг в последний год. игры годами делает с пол сотни людей, но упоминают только о великого авелона. обидно наверно.- 51 ответ
-
- 1
-
Anthem серьёзно повлияет на будущие игры серий Dragon Age и Mass Effect
Tristis Oris ответил Del-Vey в теме Новости
лол ну зачем так топить про сюжет в ммо гриндилке. или соло офлайн гриндилке. попробуй разбери. будет массово удалена после прохождения оного. сразу бы сказали лучше, сколько там нужно фармить грейд с боссов и заточки. -
Неопубликованные работы создателя D&D станут видеоиграми
Tristis Oris ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
имя и состав студии раньше начала кампании, мы видимо не узнаем. -
Неопубликованные работы создателя D&D станут видеоиграми
Tristis Oris ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
ну есть черновики и платформа для сбора денег. игры то кто делать будет? ему бы разработчиков найти сначала. -
Анонсирована историческая Action-RPG Knights of Light
Tristis Oris ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
400км открытого мира еще с хорошим графоном, это уже не ориентиры. -
Анонсирована историческая Action-RPG Knights of Light
Tristis Oris ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
и опять новая студия сходу обещает проект уровня ведьмака или kingdom come. египетский геймдев это что-то новое. вот только серьезный опыт разработки там врядли у кого есть. -
сделайте, что-бы счетчик комментов с главной страницы сразу вел на форум. а то странное поведение.
-
буду читать на ночь. ff58 кнопочка уехала