-
Публикаций
95 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Tristis Oris
-
Paradox тизерит игру по мотивам Vampire: The Masquerade
Tristis Oris ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
значит твои чувства не настоящие! может вопросы другие? хотя сильно сомневаюсь. -
Paradox тизерит игру по мотивам Vampire: The Masquerade
Tristis Oris ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
нет, продолжаю рыдать в темном подвале. завоевание избраницы видимо затянется на долго. они выкатили квест для 10 лвл, а профиль пока лишь 3 и не спешит расти. и почему у остальных спутницу жизни тоже зовут DeepSapphire4.. наверно это очень популярное имя. кстати, 2й ответ принимает на английском -
Paradox тизерит игру по мотивам Vampire: The Masquerade
Tristis Oris ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
боги сказали, что нашли мне жену и она очень близко. но я должен найти ее имя сам и вписать в волшебную строку имен. и я нашел ее имя DeepSapphire4. но злой раджа мешает нам быть вместе. поэтому.. конец. -
их сайт гласит Enderal: Forgotten Stories is an expansion-pack/DLC for Enderal. не пойму, оригинальный Enderal в комплект входит или нет? страницы описаний объединили в одну, что намекает. пытался когда-то поиграть, но он упорно не запускался. upd попробовал скачать обычный enderal, он заявил Enderal, including the new "Forgotten Stories" DLC, is available on Steam February 14th! ну и славно.
-
выкатили крупный апдейт https://steamcommunity.com/games/692840/announcements/detail/1750114627288546134 он в состоянии превратить игру в нормальную или еще лет 5 подождать?
-
Obsidian продемонстрировали боевую систему The Outer Worlds
Tristis Oris ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Опять это слоумо кошмарное. Лишь бы отключить можно было. -
это только подоходный налог. в германии до определенной суммы его тоже не платят, но есть еще куча других, на 20-30% тебя разденут в любом случае.
-
Planescape: Torment, Baldur's Gate, Icewind Dale и Neverwinter Nights выйдут на консолях
Tristis Oris ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
я с этого и начал. отсюда и вопрос без ответа. -
Planescape: Torment, Baldur's Gate, Icewind Dale и Neverwinter Nights выйдут на консолях
Tristis Oris ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
в современных и лишь с некоторых пор. в совсем тупых и казуальных был волшебный автолут, в жрпг и того проще. причем тут все это, если топик про БГ, где сотни трупиков оставляют сотни кучек. скрытые тайники размером с пиксель, которые ищутся через подсветку, а бегающих нпц нужно ловить под хастой и обильным спамом паузы. нормальный баф перед боем даже с клавы занимает кучу времени. в некоторые моменты нужно бафнуть на группу ВСЕ что есть. ковыряться с пада в оригинальном интерфейсе я не вижу комфорта. очевидные вещи объясняю. зачем, не пойму. -
Planescape: Torment, Baldur's Gate, Icewind Dale и Neverwinter Nights выйдут на консолях
Tristis Oris ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
в БГ нет волшебных кнопок сортировки, только суровое ручное перетаскивание. и горы лута с пола сами не собираются, пиксельхантинг тот еще. единственный адекватный путь - делать новые функции и меню. вот и вопрос, сделают ли. -
Planescape: Torment, Baldur's Gate, Icewind Dale и Neverwinter Nights выйдут на консолях
Tristis Oris ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
вопрос не к меню, а к мелким рутинным операциям типа выделения лута, нпц и менеджмента барахла. надо будет поставить пиларсы, посмотреть как оно реализовано. -
Paradox тизерит игру по мотивам Vampire: The Masquerade
Tristis Oris ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
sims masquerade edition. ну зарегался, ждем анонсов. -
Planescape: Torment, Baldur's Gate, Icewind Dale и Neverwinter Nights выйдут на консолях
Tristis Oris ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
ну и как в это играть в с геймпада. они так и будут доить свою лицензию. -
буду ходить кем угодно, если это улучшит механику игры.
-
если выпилят мусорку лута в духе диаблы, то можно и поиграть. перавя часть не определилась кем хотела стать. но нет, опять кастомизацию с выборами обещают. не_хочу_ничего_выбирать_отстаньте.
-
Креативный директор Cyberpunk 2077 покинул CD Projekt RED
Tristis Oris ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
поздновато уже вселенную придумывать. лор давно расписан. -
Креативный директор Cyberpunk 2077 покинул CD Projekt RED
Tristis Oris ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
сюжеты и близард в одном предложении. смешно. Д4 станет тру рпг песочницей от первого лица? -
ах, я вспомнил этих сударей. они имели смелость продавать бенчмарк своего движка под видом игры. https://store.steampowered.com/app/616560/Ultimate_Epic_Battle_Simulator/
-
средневековый dying light. ни одного чернокожего (но всегда можно сказать, что это те рыцари в доспехах). топор-катана. башня саурона - ну все что нужно для хорошей игры. для пре альфы убогая боевка достаточно приемлема. но опять же, это клон dying light. им придется прыгнуть выше головы.
- 3 ответа
-
- 1
-
Пятая редакция настольной RPG Dungeons & Dragons выйдет на русском языке
Tristis Oris ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
вот уж не спешили они с переводом. -
точно точно рпг? ДА?!
-
THQ Nordic анонсировала SpellForce 3: Soul Harvest
Tristis Oris ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
standalone addon. я аж прослезился >.< дам денег! -
Авторы Underworld Ascendant рассказали о причине провала игры
Tristis Oris ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
ой надоели эти посты извиняшек-искуплений. перед покупкой тебе никто не говорит "псс псс нас тут издатель кинул и мы нихрена не доделали, так что бери игру по фулпрайсу, а то на доширак нехватает". могли как все сделать честный РД, при том что игра то вполне себе, потенциально. bitComposer не так давно закрылась - готовых примеров куча. а когда массовые недовольства перетекают через край унитаза, то начинаются поиски выновных. Анимацию похитили жнецы, сюжет сожрали злые драконы, а бюджет это древний артефакт. Чувство, будто на работу пришел. -
Фанатка проанализировала недавний тизер Dragon Age 4
Tristis Oris ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
ну вот и весь сюжет показали. расходимся. -
судя, что отзывы в стиме ползут в сторону положительных, большую часть багов всеже поправили. вот это самое и подозреваю изначально. Бои, да и вообще любые действия, кажутся очень уж медленными. Люди ходят быстрей, чем они бегают. Как там с ИИ обстоят дела, чтобы не заниматься убийством каждого гоблина лично? на HLTB пока пусто, но продолжительность, видимо, под 100часов?