Перейти к содержанию

Tristis Oris

Пользователи
  • Публикаций

    95
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tristis Oris

  1. Tristis Oris

    Pathfinder: Kingmaker

    судя, что отзывы в стиме ползут в сторону положительных, большую часть багов всеже поправили. вот это самое и подозреваю изначально. Бои, да и вообще любые действия, кажутся очень уж медленными. Люди ходят быстрей, чем они бегают. Как там с ИИ обстоят дела, чтобы не заниматься убийством каждого гоблина лично? на HLTB пока пусто, но продолжительность, видимо, под 100часов?
  2. да бывает, но их ничтожно мало. в Персоне даже диалог из двух фраз загружается как новая локация. в аркануме шмогли, в БГ нешмогли.
  3. забытые знания древних.
  4. здания, это больное место всего геймдева.
  5. в моровинде без загрузок было) а в остальных мир побольше раз так в несколько. и ощущается как мир.
  6. я всегда воспринимал это просто как 2 большие локации. и все ништяки там были в бункерах и городе, а они с загрузкой.
  7. сравнивать с корридорным kotor не очень умно, наглядней будет мерить в нью вегасах. возможно, наконец, они решили перестать делать рпг на 50+ часов, после всех своих соц опросов. c tyranny уже пытались. а может проблемы иного рода. не пофиг ли, если хорошо будет сделано.
  8. ну и не должно быть так, что-бы все получали одни и теже нубские уязвимости в процессе прохождения сюжета. а после, не оставалось места для дейстивительно интересных. т.е. они не должны выдаваться за обычную игру, а только если ты специально убил х100 больше, чем требуется мобов, или нашел супер элитное тайное гнездо с космической маткой муравьев. ну или же ты просто разблокируешь доступ к новой уязвимости, по сути расширишь набор перков, но брать ее или нет, уже твой выбор. Но новость говорит ровно обратное, а значит нужен продуманный баланс. т.к. я не могу знать, чем нельзя заниматься, что-бы не получить бесполезный\вредный мне навык.
  9. Tristis Oris

    Edge of Eternity вышла в Steam Early Access

    вот надоел мне пошаг, сил нет. слишком уж он растягивает время игры на пустом месте. но очень подкупает то, что разрабы не японцы. хоть они должны быть лишены всяких закостенелых мировоззрений. у них есть довольно подробный план по развитию в РД. но когда эти планы соблюдались. сейчас там смотреть особо не на что. Main quest: introduction, tutorial, and a quest that will see you through most of the first available zone of the game - you will go places, walk the pavement of a majestic city, meet colourful character, and face many dangers The Plains of Solna - Late February 2019. This first major update will unlock a second part of the open world The Reunion - Spring 2019. The second major update will open a third part of the open world, an entirely new biome, the next steps in the main quest и в лучшем случае лишь летом The Man who survived the Corrosion - Summer 2019. The third major update will take you to a new, large city filled with quests (both main and side)
  10. даже если он не работает над сюжетом) чак норис прям.
  11. "авелон авелон авелон авелон бла бла бла авелон." (с) - любая новость про рпг в последний год. игры годами делает с пол сотни людей, но упоминают только о великого авелона. обидно наверно.
  12. лол ну зачем так топить про сюжет в ммо гриндилке. или соло офлайн гриндилке. попробуй разбери. будет массово удалена после прохождения оного. сразу бы сказали лучше, сколько там нужно фармить грейд с боссов и заточки.
  13. имя и состав студии раньше начала кампании, мы видимо не узнаем.
  14. ну есть черновики и платформа для сбора денег. игры то кто делать будет? ему бы разработчиков найти сначала.
  15. 400км открытого мира еще с хорошим графоном, это уже не ориентиры.
  16. и опять новая студия сходу обещает проект уровня ведьмака или kingdom come. египетский геймдев это что-то новое. вот только серьезный опыт разработки там врядли у кого есть.
  17. Tristis Oris

    Небольшие изменения на сайте

    сделайте, что-бы счетчик комментов с главной страницы сразу вел на форум. а то странное поведение.
  18. буду читать на ночь. ff58 кнопочка уехала
×