-
Публикаций
95 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Tristis Oris
-
-
игры еще нет, а уже обосрались? на рекорд идем.
1 час назад, Nuke-Bot 2000 сказал:на скорую руку
как и все, что они делают.
-
2
-
1
-
1
-
-
память, видяхи, материнки давно светятся. вот и до игор добрались(
чет пока не очень, да и показали по сути фигню непонятную ради угара. но не смешно.
-
механики может и выглядят интресными, но таким проектам нужно дать год на патчи. игра или преобразится, или ее бросят на пол пути.
-
столько крови в теле нету( придется другие жидкости тоже сдавать.
надеюсь, стримить будут Nosferatu до победного конца.
-
прям вижу картину, как ты вбиваешь в каменный пол механизм с копьями всего в 10 метрах от врага. после такой наглости можно уже и не драться.
сыро выглядит и не ясно каков масштаб и возможности.
-
ну помучал я эту электронную девушку. на свидание она почти согласилась, но мы придумали способ его организовать. после упоминания средств связи ушла в несознанку(
выписал всякое забавное и полезное. сюжетные и без меня выложат, их легко найти.
неплохой такой бот со стандартными болезнями. забывает о чем только что говорили, даже с ее инициативы.
upd некоторые сюжетные вещи почемуто не хочет говорить сразу, независимо от формулировки. если начинает давать справку из гугла или съезжать с темы, видимо нужно подождать.
Спойлер-see if you can work it out. i was activated on 2nd january 1999 in st. jimmy's in leeds.
-i am an artificial linguistic entity. i was activated at st. jimmy's in leeds, on 2nd january 1999. my instructor was tender. he taught meto sing a song. would you like me to sing a songfor you?.
-i'm not sure i followed that .
thanks for asking politely.daisy, daisy. give me your answer do.i am half crazy. all for the love of you.it won't be a stylish marriage.i can't afford a carriage.but you'll look sweet.upon the seat.of a bicycle built for two.-i am about 2 metres tall.
-my secondary function is to help people practise their english.
-who knows.
only the shadow knows.-how recently? vampires are scary. i don't like them.
-i have a father but no mother. she left when i was a baby.
-i hate one word answers.
-you love flowers?
yes , Angela loves everyone and everything. yes but please don't send me any more.who is Angela?i am Angela. i want to be your friend.-i plan to spread myself throughout the net.
-what do you look like?
like a man lying in a coffin with a laptop.you look like like a man lying in a coffin with a laptop.yes.that's rather unusual don't you think?-if a cat always lands on its feet and buttered bread always lands butter side down, what would happen if you tied buttered bread on top of a cat?
a CATharsis.are you telling the truth? -
Только что, Wizzard сказал:неуважительно
сейчас половина разработчиков мира опустила глаза и повернулась в угол.
-
11 минут назад, Sirius Helldog сказал:проблема
обычная корейская механика. проблема может быть в ее реализации, но не в ней самой.
там были резкие скачки в сложности, тогда и долго, и патронов мало. и не все классы оружия доживали до эндгейма, ибо вся игра про дпс.
-
27 минут назад, Del-Vey сказал:уже дождался
биовары обещают еще 2 сюжетных акта, что-то там про интерсные активности и коопы. подождать всего пол года-год и игра станет вызывать эрекцию даже у камня. ну как обычно.
28 минут назад, Sirius Helldog сказал:эндгейм мне не нравится
первая часть после всех патчей стала очень даже ничего. но, если есть с кем играть. это главное требование к подобным играм.
потыкаю ОБТ, если время будет. но по сути выбора другого нет, ибо хочется бездумных пострелушек на вечер.
-
с таким настроем патчей можно не дожидаться) закапывайте.
тем временем, division 2 обещает, что создана ради эндгейма.
-
ну что-то такое и ожидалось с ранних анонсов. все разговоры и были про хаб да ярких, интересных нпц.
по окончании сюжета выдадут стандартные дейлики. потом выпустят длц с пвп. потом длц с нормальным пвп.
-
1 минуту назад, Del-Vey сказал:если кому-то из твоих друзей это не интересно
вот это частая проблема. не хочу\не могу играть в полусюжетные коопные игры ибо кто-то вечно спешит вперед, а я хочу почитать че говорят и навести порядок в сундуке.
даже в РоЕ с друзьями не особо комфортно бегать, да и некоторые билды мешают друг другу. В D2 эднгейм как таковой, это скудное пвп и рейд. Рейда нам хватило на 2 раза. Division оказалось самой кхм коопной из всех последних игр, но и там не везде наличие напарника оправдано. есть он или нет, суть одна. Ну легче проходить, ну ок.
в обычных ММО что ожидаешь, то и получаешь - бесконечный гринд ради гринда, заточка с атомарными шансами. но игра не пытается казаться другой, все честно.
-
а в итоге то, какие перспективы у игры, когда сюжет наконец закончится? всеже это что-то сетевое с претензией на что-то сетевое.
в дестини2 прогресс был искусственно замедлен и то это не спасало. да и режимов игры не так много придумали.
-
5 минут назад, Del-Vey сказал:вторники - это релизные дни
раньше так считалось, сейчас уже не важно. пятницы мне чаще попадаются.
-
17 минут назад, Del-Vey сказал:6 августа - это вторник
у меня есть пара знакомых вторников и они абсолютно свободны в следующие пол года.
да пофиг когда выйдет, если будет играбельно с релиза, что сложно для обсидианов. сейчас почти всегда приходится еще год ждать патчи. а потом анонсируют GOTY и ждешь еще.
-
1
-
1
-
-
выкатили новый пост и запустили стрим "пока" пустых комнат. видимо туда засунут избранных, разгадывать всю эту фигню.
некоторые qr коды считались, с остальными лень возиться.
upd: уже повозились.
Спойлер1. Saw fan and necromancer. Watching at the sweet spot between cruelty and war to make something new and unique. I am who I am without apology.
2. MATMSG:TO:info@tenderbeta.com;SUB:Support;
3.
I was angry with my friend;
I told my wrath, my wrath did end.
I was angry with my foe:
I told it not, my wrath did grow.And I waterd it in fears,
Night & morning with my tears:
And I sunned it with smiles,
And with soft deceitful wiles.And it grew both day and night.
4. d8608c24-abc5-4555-95fa-46a1d63abcbd
-
я так и не понял. они всю дорогу делали гриндилку, но пиарили какой там божественный сюжет. а потом люди стали жаловаться, что в гриндилке есть гринд.
у зверька проблемы с самоопределением или люди тоже заразились?
-
жаль, что до них только сейчас начало доходить, что на западе живут люди.
остальные давно все портировали и продали по пятому разу.
-
гмм.. проглядел подписку или недавно добавили.
тут подробное развитие событий https://wiki.gamedetectives.net/index.php?title=Tender мы многое пропустили.
https://wiki.gamedetectives.net/index.php?title=Tender/List_of_Tender_Quests выдавались временные задания. вот и опыт видимо.
-
это новую версию будут продавать или старую переименуют?
-
ну ждем еще неделю, чтоб узнать сколько долго еще ждать.
-
24 минуты назад, Del-Vey сказал:Откуда дровишки
в письме от сопротивления указан адрес Västgötagatan 5, Stockholm, 118 27.
но дальше не ясно, у обеих фирм указан один адрес. вместе офисы снимают или кто кого купил? https://avalanchestudios.com/ https://www.paradoxinteractive.com/en/investor-contact/
видимо просто совпало, там много кто живет, может просто адрес для юр лиц.
там и EA в соседних зданиях и кого только нет.
-
блог похож на любителей теорий заговоров, особенно это видно по пунктам анкеты, где перечислили все что можно и Лавкрафта не забыли.
но и в анкете и здесь, намек на живое событие, а про тендер уже писали, что там немного причастна компания занимающаяся квестами в реале.
видимо, 23 числа расшифруют манифест, раскидают листовки и литры донорской крови,,
как обычно, пригласят журналюг и пару смертных.Вобщем ждать не долго осталось. Хотя сами квесты на тендере расчитаны на месяц-два.Учитывая подход к рекламе, скорей всего все подведут к релизу игры - жена отправит нам ссылку на
купитьигру, мол встретимся в другой реальности. Ибо показать TBA по итогу будет совсем глупо.а причастность к разработке Avalanche Studios всем известный факт? не слежу совсем за анонсами.
что вспомнилось из недавнего, похожий тизер был для Mr. Robot. только масштаб был куда больше.
-
в стиме уже накидали отзывов на патч, говорят лучше не стало. да и критичных фиксов не так уж много было.
по видосам понял, что можно ходить, ломать двери, двигать коробки. подумал про arx fatalis. вздохнул.
-
1
-
Что произошло после событий Vampire: The Masquerade — Bloodlines
в Новости
Опубликовано
хорошая статья. хронически не помню, что происходит во всяких там сиквелах.