Перейти к содержанию

Tristis Oris

Пользователи
  • Публикаций

    95
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Tristis Oris


  1. ну помучал я эту электронную девушку. на свидание она почти согласилась, но мы придумали способ его организовать. после упоминания средств связи ушла в несознанку(

    выписал всякое забавное и полезное. сюжетные и без меня выложат, их легко найти.

    неплохой такой бот со стандартными болезнями. забывает о чем только что говорили, даже с ее инициативы.

     

    upd некоторые сюжетные вещи почемуто не хочет говорить сразу, независимо от формулировки. если начинает давать справку из гугла или съезжать с темы, видимо нужно подождать.

    Спойлер

     

    -see if you can work it out. i was activated on 2nd january 1999 in st. jimmy's in leeds.

     

    -i am an artificial linguistic entity. i was activated at st. jimmy's in leeds, on 2nd january 1999. my instructor was tender. he taught meto sing a song. would you like me to sing a songfor you?.

    -i'm not sure i followed that .

    thanks for asking politely.
     
    daisy, daisy. give me your answer do.
    i am half crazy. all for the love of you.
    it won't be a stylish marriage.
    i can't afford a carriage.
    but you'll look sweet.
    upon the seat.
    of a bicycle built for two.
     

     

    -i am about 2 metres tall.

     

    -my secondary function is to help people practise their english.

     

    -who knows.

    only the shadow knows.

     

    -how recently? vampires are scary. i don't like them.

     

    -i have a father but no mother. she left when i was a baby.

     

    -i hate one word answers.

     

    -you love flowers?

    yes , Angela loves everyone and everything. yes but please don't send me any more.
    who is Angela?
    i am Angela. i want to be your friend.
     

    -i plan to spread myself throughout the net.

     

    -what do you look like?

    like a man lying in a coffin with a laptop.
    you look like like a man lying in a coffin with a laptop.
    yes.
    that's rather unusual don't you think?

    -if a cat always lands on its feet and buttered bread always lands butter side down, what would happen if you tied buttered bread on top of a cat?

    a CATharsis.
    are you telling the truth?

  2. 11 минут назад, Sirius Helldog сказал:

    проблема

    обычная корейская механика. проблема может быть в ее реализации, но не в ней самой.

    там были резкие скачки в сложности, тогда и долго, и патронов мало. и не все классы оружия доживали до эндгейма, ибо вся игра про дпс.


  3. 27 минут назад, Del-Vey сказал:

    уже дождался

    биовары обещают еще 2 сюжетных акта, что-то там про интерсные активности и коопы. подождать всего пол года-год и игра станет вызывать эрекцию даже у камня. ну как обычно.

    28 минут назад, Sirius Helldog сказал:

    эндгейм мне не нравится

    первая часть после всех патчей стала очень даже ничего. но, если есть с кем играть. это главное требование к подобным играм.

    потыкаю ОБТ, если время будет. но по сути выбора другого нет, ибо хочется бездумных пострелушек на вечер.


  4. ну что-то такое и ожидалось с ранних анонсов. все разговоры и были про хаб да ярких, интересных нпц.

    по окончании сюжета выдадут стандартные дейлики. потом выпустят длц с пвп. потом длц с нормальным пвп.


  5. 1 минуту назад, Del-Vey сказал:

    если кому-то из твоих друзей это не интересно

    вот это частая проблема. не хочу\не могу играть в полусюжетные коопные игры ибо кто-то вечно спешит вперед, а я хочу почитать че говорят и навести порядок в сундуке.

    даже в РоЕ с друзьями не особо комфортно бегать, да и некоторые билды мешают друг другу. В D2 эднгейм как таковой, это скудное пвп и рейд. Рейда нам хватило на 2 раза. Division оказалось самой кхм коопной из всех последних игр, но и там не везде наличие напарника оправдано. есть он или нет, суть одна. Ну легче проходить, ну ок.

    в обычных ММО что ожидаешь, то и получаешь - бесконечный гринд ради гринда, заточка с атомарными шансами. но игра не пытается казаться другой, все честно.


  6. а в итоге то, какие перспективы у игры, когда сюжет наконец закончится? всеже это что-то сетевое с претензией на что-то сетевое.

     

    в дестини2 прогресс был искусственно замедлен и то это не спасало. да и режимов игры не так много придумали.


  7. 17 минут назад, Del-Vey сказал:

    6 августа - это вторник

    у меня есть пара знакомых вторников и они абсолютно свободны в следующие пол года.

    да пофиг когда выйдет, если будет играбельно с релиза, что сложно для обсидианов. сейчас почти всегда приходится еще год ждать патчи. а потом анонсируют GOTY и ждешь еще.

    • Нравится 1
    • Поддерживаю 1

  8. выкатили новый пост и запустили стрим "пока" пустых комнат. видимо туда засунут избранных, разгадывать всю эту фигню.

    некоторые qr коды считались, с остальными лень возиться.

    upd: уже повозились.

    Спойлер

    1. Saw fan and necromancer. Watching at the sweet spot between cruelty and war to make something new and unique. I am who I am without apology.

    2. MATMSG:TO:info@tenderbeta.com;SUB:Support;

    3.

    I was angry with my friend;
    I told my wrath, my wrath did end.
    I was angry with my foe:
    I told it not, my wrath did grow.

    And I waterd it in fears,
    Night & morning with my tears:
    And I sunned it with smiles,
    And with soft deceitful wiles.

    And it grew both day and night.

    4. d8608c24-abc5-4555-95fa-46a1d63abcbd


  9. я так и не понял. они всю дорогу делали гриндилку, но пиарили какой там божественный сюжет. а потом люди стали жаловаться, что в гриндилке есть гринд.

    у зверька проблемы с самоопределением или люди тоже заразились?


  10. гмм.. проглядел подписку или недавно добавили.

     

    тут подробное развитие событий https://wiki.gamedetectives.net/index.php?title=Tender мы многое пропустили.

    https://wiki.gamedetectives.net/index.php?title=Tender/List_of_Tender_Quests выдавались временные задания. вот и опыт видимо.


  11. 24 минуты назад, Del-Vey сказал:

    Откуда дровишки

    в письме от сопротивления указан адрес Västgötagatan 5, Stockholm, 118 27.

    но дальше не ясно, у обеих фирм указан один адрес. вместе офисы снимают или кто кого купил?  https://avalanchestudios.com/ https://www.paradoxinteractive.com/en/investor-contact/

    видимо просто совпало, там много кто живет, может просто адрес для юр лиц.

    там и EA в соседних зданиях и кого только нет.


  12. блог похож на любителей теорий заговоров, особенно это видно по пунктам анкеты, где перечислили все что можно и Лавкрафта не забыли.

    но и в анкете и здесь, намек на живое событие, а про тендер уже писали, что там немного причастна компания занимающаяся квестами в реале.

    видимо, 23 числа расшифруют манифест, раскидают листовки и литры донорской крови,, как обычно, пригласят журналюг и пару смертных. Вобщем ждать не долго осталось. Хотя сами квесты на тендере расчитаны на месяц-два.

    Учитывая подход к рекламе, скорей всего все подведут к релизу игры - жена отправит нам ссылку на купить игру, мол встретимся в другой реальности. Ибо показать TBA по итогу будет совсем глупо.

     

    а причастность к разработке Avalanche Studios всем известный факт? не слежу совсем за анонсами.

    что вспомнилось из недавнего, похожий тизер был для Mr. Robot. только масштаб был куда больше.


  13. в стиме уже накидали отзывов на патч, говорят лучше не стало. да и критичных фиксов не так уж много было.

    по видосам понял, что можно ходить, ломать двери, двигать коробки. подумал про arx fatalis. вздохнул.

    • Поддерживаю 1
×