-
Публикаций
287 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Man in White
-
У меня всё прошло по "логичным" рельсам. Кочевник-технолог уехал в песчаные дали с новой семьей и любовью. Осталось не много, но он проведет это время счаслитливым. Бывшая копроративная леди настрогала своим нанохлыстом летницу вплоть до космоса. Да, с такими амбициями сложно найти подходящие отношения. Я доволен и той и той концовкой. Драматично, но не выбивается из ожидаемого. И да, глянул часы за оба прохождения - 157. Но и зачищал полностью карту.
-
Акции CD Projekt стремительно дешевеют — ценные бумаги уже потеряли 15% стоимости
Man in White ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
На ПК очень даже. Не без багов, конечно, но теперь игра не блокируется ими. Бесполезные навыки убрали, баланс плюс-минус адекватен. Возждение приятное! -
@Yogest жаль только версия самая простая Версия, если помочь ребятам Версия, если еще помочь Суне
-
Что запомнилось? На крыше Танцев удалось сделать бросок для воли?
-
Фух, давно такого не было. Поддерживаю GR3k, Planescape Torment я часто вспоминал, причем в приятном оттенке! Первое прохождение сделал в феврале, несколько бессонных ночей она подарила. Ну не возможно просто так взять и закончить сессию на определенных диалогах. Да, как детективная история она не сильнее Коломбо. Но Коломбо так не затягивает. Проходил с сильным интеллектом, средними психикой и ловкостью, слабой силой. Я был доволен своим выбором, так как Энциклопедия давала хороший фон построения мира. А арт-коп просто читерство. В добавок к копотипам добавился жалкий коп, коп апокалипсиса, к тому же моралист. Последнее было особенно забавно. Весь мир в опасности! Но нужно делать улучшения осторожно, не перегибая палку. Второе прохождение после Final Cut. Господи, как же круто менять язык всего нажатием одной клавиши! Перевод хромает местами, и быстрое переключение спасает. Но в игре просто тьма новых терминов, и ты не уверен, ты не знаешь это слово из English или все же Disco Elysium? Некоторые новые квесты еще не перевели до конца, кстати. Баги попадались редко, только один слегка замедлил Читернул на 6-6-6-6 ибо было интересно послушать, как подличности между собой спорят, плюс второй раз волноваться по поводу одежды ну очень не хотелось. Суперзвезда коммунист-феминист. Запоминающиеся моменты
-
Звёздные войны: Рыцари Старой Республики / Star Wars: Knights of the Old Republic (масштабная переработка русификации)
Man in White ответил Allard в теме Мастерская
И Allard поправил. Если он не понимал предмета критики, он переспрашивал. Но уже друг-друга поняли, то стоит уважать мнение автора, какие основные задачи должен решать перевод, на чем делать акцент. Как пример, гендерные реплики решили делать, а можно время и силы было потратить на что-то другое. И меня самого так заносит временами, когда скидываю скриншоты с обратной связью. Но если Аллард меня понял, где я споткнулся, я теперь стараюсь не доказывать свою правоту. -
Век живи, век учись. Век живи, век учись. У семерки и выше, оказывается, есть клевая вещь, позволяющая быстро делать пошаговые инструкции - записывать шаги для воспроизведения ошибки. Или PSR.exe
-
BioWare рассказали о своей версии Star Wars: Knights of the Old Republic II
Man in White ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Хех, забавно. Но я думаю, оно и к лучшему. Между учителем-злодем Jade Empire и космическим Ницше второй части, во втором случае серия куда интересней развивается идейно. -
Ну раз тут аналитика, думаю цифры будут полезны. Конкретно от Tarmack из видео Video Games Are Not Too Expensive To Make(с выводом он ошибся, но цифры верные, да еще и инфляция включена) https://docs.google.com/spreadsheets/d/1lGS8t84T8excDoTkBZOtapA72H2IGAA0kyHMLtUlVXE/edit#gid=1919793968 Не знаю, чистый доход что-то не выглядит угрюмо
-
Немало тем поднял Дел. И лутбоксы, и пропуск гринда микротранзакциями( и общий баланс в принципе). Даже такая интересная тема, как настоящая цена. По лутбоксам и сказать мало что можно. Много людей любят получать вещи случайно, допамин работает на ура. И ладно бы, если это все делается в более-менее закрытой системе. Но люди реально готовы платить по 6 000$ потому что верят, что следующий ящик будет тот самый, который они хотели. Вот я слабо верю в последнее высказывание после этого . Если нет доверия бывшему работнику, как насчет разработчика, который объясняет ситуацию в свободное время http://askagamedev.tumblr.com/post/133869883495/we-see-you-trying-hard-to-get-people-to-understand Конкретно, эта цитата меня интересует Т.е. им нужно реально доказать, что без лубоксов они получат больше денег. А они очень прибыльны. Пока крайней мере сейчас. И по поводу реальной цены. Мне уже давно надоела система DLC, но 90% процентов игр рано или поздно делают сборку со всеми дополнениями и т.д. И я с удовольствием покупаю эти версии. И ведь не боятся делать ценник выше 60, и народ спокойно к этому относится. Кто бы мог подумать. Но я понимаю, что не на таких людях данная индустрия стоит. И да, где проекты средний величины? Кроме Hellblade: Senua's Sacrifice ощущение, что в индустрии остались либо инди, либо ААА, посередине пропасть
-
Не, то, что это окупается, это они согласны. Просто у них сложная ситуация была с портированием предыдущих частей. Исхожу из этого интервью http://www.gamasutra.com/view/news/263842/The_notsosimple_process_of_porting_The_Banner_Saga_to_game_consoles.php
-
Снова хотят рискнуть с консолями? Стоики хорошо подобрали имя компании, я честно говоря, не ожидал. Очень рад, что кикстартер зашел на ура
-
The Banner Saga 2 стала коммерческим провалом, но трилогия будет завершена
Man in White ответил Del-Vey в теме Новости
Буквально вчера запустили бету http://steamcommunity.com/app/281640/discussions/4/144513152473627874/ -
The Banner Saga 2 стала коммерческим провалом, но трилогия будет завершена
Man in White ответил Del-Vey в теме Новости
Я честно говоря удивлен тому, что финального босса первой части прошли только 50% игроков. Я проходил сначала игру на нормальной сложности, вполне хороший босс, с первого раза пошел на ура. А потом и второй раз, потому что "не, Стоики, это слишком, так не пойдет". Ко второй части я решил правда перенести чужой сейв(уже не вспомню почему), но я на нем решил пройти босса на сложном. О да, это было нелегко, я раз 10-12 переигрывал. Но все равно 50% не прошедших - это очень много. Грустно, конечно, но все равно жду третью часть, так как первые 2 прекрасны. -
ОК, сразу что приходит в голову
-
Прошел сингл, и довольно разочарован. С одной стороны, Рокстары сделали очень хорошие миссии с геймплейной точки зрения и в то же время самый отвратительный сюжет за всю серию. Я могу понять то, что они хотели сделать супер-пупер концовку, но уж слишком плохой осадок остается от игры в целом. И да, официальный ответ на моды Моды как увеличение угла обзора от первого лица,например, может вам дать бан на онлайн на 2 недели
-
Попробуй Ми-24. В игре Savage. не полет а сказка
-
Дел, ну ты прислушайся к его диалогам После всего этого у меня язык не повернется сказать, что он его скрывал. Блин, был бы я обычный монтажник, я не стал бы расспрашивать, чем зарабатывает работодатель. Да и любой может описать так человека, пробыв всего час рядом с ним
-
Звёздные войны: Рыцари Старой Республики / Star Wars: Knights of the Old Republic (масштабная переработка русификации)
Man in White ответил Allard в теме Мастерская
Да, конечно за естественный -
Элементарно, есть у нее гараж на 10 машин, либо нет. Люди советуют 3 Alta Street, Apt 57 за $223k
-
Ага, было весело вспоминать ее имя)
-
Я на 100% уверен, что так можно было и в первой части, если убрать одну из графических настроек
-
Композитора The Banner Saga могут исключить из американской федерации музыкантов
Man in White ответил Del-Vey в теме Новости
Слушай, да это же просто Человечище с большой буквы. Печально, конечно, но мужик молодец- 21 ответ
-
- 1
-
Товарищ Lightcarrier нам помог. Да, фризы пропадают
-
Ребят, слышал информацию, что фризы на 5-10 секунд с периодичностью 10 минут появляются на Семерке. На 8.1 говорят, что не замечали. Подтвердить/опровергнуть последнее можете?