Перейти к содержанию

darkforce

Пользователи
  • Публикаций

    283
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент darkforce

  1. Идея сделать рпг по по временному промежутку между 3 и 4 эпизодом довольно интересна. Это время становления того же Бобы Фетта, Мары Джейд. Вейдер устраивает всем форс юзерам тотальный экстерминатус, и до собственно 4 эпизода можно насчитать известных живых джедаев разве что с десяток. Простора много, вопрос в том ПРО ЧТО делать. Про джедаев? Набило оскомину. Охотники за головами? Про них сейчас делают 1313. Становление восстания? Форс Анлишд уже внес толику своего бреда в эту историю. Что-нибудь необычное, про имперских гвардейцев, рук императора? Было бы любопытно.
  2. Ура, прощайте скриптовые боссы. Опенворлд смущает. Тем более с заявлениями "в Н раз больше скайрима". У скайрима из-за этого было много проблем, и самая большая - сюжетная линия просто терялась, забывалась, хоронилась под тоннами "найди/убей/спаси". Самое странное это "консоли нового поколения". Про которые, кстати, в тексте ни слова. Которые еще и официально не анонсированы, но под них уже код пишут? Да, есть варианты "developer edition", и если только так. В тексте новости написано «High-end платформах». По сравнению с нинтендо дс х360 - хай энд платформа.
  3. darkforce

    Первые скриншоты Shadowrun Returns

    Для такого бюджета графика вполне себе ничего. Ведь в рпг картинка не важна, помните? И вообще, нужно быть морально готовым, что любая кикстартер игра (в том числе и PE) будет выглядеть примерно вот так.
  4. Скриншот, на мой взгляд, вполне соотносится с "ведьмачной" атмосферой. И да, графоооон. Странный у вас современный компьютер, на котором тормозил Ведьмак 2. На моем компьютере, уже как 5 летней давности, были подтормаживания, до N-го патча. Потом залетал. На максимуме, но не в FHD, а только 720p.
  5. Вы серьезно?0о Это был не сарказм. Я повторюсь, вам крайне везет, ну не было у меня такого трэша во время прохождения. 0о у меня только один раз был баг с невозможностью завершить миссию, и тот успешно вылечился перезагрузкой.
  6. Вам, судя по всему, крайне везет с КотОР 2. Да, у меня были баги в ресторейшене, но из-за дикого коктейля модов. В остальном я не видел "багов". Репутация появилась, скорее всего, из-за того, что куски вырезанного контента в конечной игре повсюду торчали и были неприкрыты, и 90% игроков считало это "багами". Нельзя пройти в нижний уровень базы Цзерки на Телосе? Да это баг!1 Нельзя найти планету дроидов? Еще баг. Лично я могу вспомнить несколько не закрывающихся квестов (топливо для телоса, репутация джедаев на дантуине и еще что-то). То, что НВН 2 - образец отсутствия оптимизации - я даже не буду спорить, ибо это так. В АП я не видел багов, ДС 3 у меня вылетел за все время прохождения 1 раз.
  7. C офф сайта я так понимаю, что покупать не обязательно.
  8. an end once and for all и leaving the Earth - самые лучшие композиции МЕ 3.
  9. darkforce

    Star Wars: Knights of the Old Republic

    SW TOR. И книгу Карпишина
  10. darkforce

    Star Wars: Knights of the Old Republic

    Женщиной - нет. Блондинкой - да.
  11. Во первых, атмосферы в третьей части больше, чем в первой и второй вместе взятой. Наконец то конкретика, наконец то вот он, галактический абзац, прямо под носом, а не в далекой галактике. А во вторых, то, что игра скоротечна, в этом огромный плюс. И концовка там была бы нормальная, если бы не длц, которое убило всю няшность. Скайрим - это 100500 малосвязных квестов, вываливающихся на тебя каждые 5 мин, без главного сюжета, о котором забываешь через час, а так же без чувства того, что у игрового процесса ЕСТЬ конец. И проходить этот ДАО год? А у вас подкол собеседника в стиле гопника. По поводу детей, им в столь ранимом возрасте лучше на улице играть, или секцию какую посещать. Чтобы мозги развились нормально, а родителям, до определенного срока и в разумных пределах, за ними следить. Если мальчик изначально нормальный, то его ничто не убедит в том, что обниматься с дяденькой лучше, чем с девочкой. И наоборот.
  12. Меня одного пугает возможность появления таких вот "скороспелых" проектов, которые выпускаются под шумок и вполне могут подорвать доверие к кикстарту? Или может я просто не знаю этих двух людей...
  13. Можно в двух словах: в чем причина провала ТОР?
  14. Не самостоятельная компания, разрабатывающая кикстартер-проект? Внимательно следите за ходом рассуждения, там не было ни слова про ДА 2 как кикстарт, я говорил, про то, что самая худшая игра Био, за последние 2 года, набрала достаточно миллионов в продажах. Как финансируемый издателем проект, не как самостоятельный. Рад за вас Что такое даже 40 тысяч человек для проекта класса ААА? Человек призывал Биовар, студию, принадлежащую компании ЕА, и выпускающую в основном проекты класса ААА, запилить... Ну еще раз БГ 2. С изометрией, ДнД и хардкором. То есть PC ориентированную игру для фанатов. Те 40 тысяч - практически основная аудитория игры, побежавшая бы в магазины в первый день. Да помножьте эту цифру даже на 10, все равно 400 тысяч копий - ничто для НЕ-кикстартер проекта. Кстати, если вы внимательно следите за размером суммы, которую пожертвовали, то могли заметить, что ажиотаж сильный был первые 2 дня, за которые игра набрала 1.1 миллиона. А вот последние дни сумма растет уже далеко не так быстро.
  15. Господи, о чем вы. На данный момент они собрали $1,709,404. Разделите это на среднюю стоимость боксовой версии игры (ведь именно в количестве проданных физический копий - коробок меряют продажи) на западе - 60 $, и получите чуть меньше 30к покупателей. 30к покупателей! Да даже коробочную версию ДС 3 купили овер 700к человек.
  16. А разве индустрия не изменилась, со временем БГ 2? Игроки не изменились? Кому сейчас реально нужна эта ваша изометрия и 150-200 часов? Вы возьмите сумму, которую прислали обсидианам, разделите на некую среднюю цену коробочной версии игры на Западе, и получите, грубо говоря, количество проданных копий. Это количество - копейки, по сравнению с миллионами даже ДА 2. Покупают игры работающие люди. Откуда у работающих людей время на игры по 200 часов? Я учусь, а у меня свободного времени в день - разве что на новый эпизод сериала. Невозможно вечно делать одну и туже игру. Другое дело, что да, планка качества у ДА 2 была низкая. У других игр последних лет - нормальная.
  17. Обсидианы? Но их кикстартерный ностальгический олдскул и многомиллионый ДА 3 - это несколько разные весовые и целевые категории. В каком-то глобальном будущем разве что, если случится чудо и Eternity РЕЗКО возродит у масс интерес к таким РПГ... Или вы про события на Ближнем Востоке?:D
  18. Тема избитая, в том числе и вами. Технологически движок будет технологичным. Дизайн может все испортить, да, но надежда на хорошую картинку не убита изначально. Остальное не интересно, все равно не жду.
  19. Откровенная доильня - это ДЛК, лежащий в ресурсах игры.
  20. darkforce

    Project Eternity – Новая RPG от Obsidian!

    Я так понимаю, у них уже давно всё расписано: сюжет, лор, ролевая система, потому что расценки на контент довольно конкретные.
  21. Когда это домохозяйки были хардкорной аудиторией? И не надо говорить, что раньше их не было, были, просто акцент такой не делался.
  22. darkforce

    Dark Souls – Оценки Prepare to Die Edition

    Потому что бедным ПК игрокам изо всех источников твердили, что вот ОНО: дзен, откровение, хардкор. Вот у некоторых восприимчивых индивидов, прошедших игру на треть/половину/полностью, и имеющих необходимость "выпендриться перед подставьте_свой_пункт", появилась отличная возможность высказать свое высокохардкорное фи в сторону других проектов и игроков. D&D терапию таким надо назначать:D
  23. darkforce

    Dark Souls – Оценки Prepare to Die Edition

    Оценки ставились при условии, что игра была пройдена на консоли, та часть рецензии, о "технических проблемах", скомпилирована из негативных отзывов, и вообще зачем людей расстраивать, которые еще сомневаются? Столько же народу просило ЭТО на ПК, игра ведь стоящей должна быть.
×