-
Публикаций
197 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Miroan
-
После того, как увидел наклееные ногти кунари, сразу в быстрой промотке просмотрел первую серию за 3 минуты. Это халтура ><
-
Зацепили любовные сцены Трисс и Геральта, очень красиво и романтично. Но больше всего поразила песнь Лелианы, довела до слез, было очень романтично, первый женский персонаж, который меня зацепил. Моргана очень понравилась тоже, но Лелиана больше. В МЭ2, к сожалению, не было никаких ахов и охов по этому поводу, мило получилось с Тали, жестко с Джек. В ДА2 особо ничего и не было, так, поверхностно как-то прошло.
-
К счастью живу в Ню Йорке, обязательно пойду =)
-
Я бы подождал после Ведьмака 2.0 еще годик. К тому моменту игра уже выйдет на 100% завершенной, вот тогда можно будет перепройти =)
-
Уверен в провале Fallout Online. В оригинале я всегда уважал сингл, но сингл с открытым и проработанным миром. Если из игры сделают онлайн игру, уверен, что игра потеряет свой шарм.
-
15 баксов в месяц для США это копейки и Европы тоже думаю. У меня в фри ту плей играх на донат за раз может и 100 и 200 бачей уйти, а тут такие копейки за качественную игру. Среди игр на подписке пробовал Аион, Рифт, DC universe. В каждую поиграл не более 15 дней, ничего особенного в таких играх не было, тот же Варкрафт грубо говоря. В Звездные Войны хочу поиграть ради сюжета, диалогов, интересно будет такое испробовать в ММо игре, в основном этим плохи все современные ММо. Если в Звездных Войнах опять переборщат как в других ММо с: принеси 10 морковок, убей 50 пучеглазых выродков - брошу сразу =)
-
Сегодня ночью ломал голову, как проникнуть внутрь одного здания, я придумал способ "дебильный" (с помощью перетаскивания предметов), но он прокатил, после нескольки часов игры, когда уже собственно все сделал, совершенно случайно, я нашел способ нормальный (альтенативный путь О_о). Мой вам совет, смотрите под ноги, можно найти много интересного. Понравилось, что некоторые места можно пройти чистым стелсом, ни кого не оглушив и ни убив. Врагов можно хитро обходить, оглушать и тихо убивать, использовать транквилизаторы и оглушающие гранаты. Но можно устроить пальбу, но ниразу за игру я еше этого не делал (кроме начала игры). Компьютеры и взлом систем, тоже интересная штука. На различных компьютерах можно находить записи с кодами от замков, можно просто находить данные на наладонниках, можно надавить на NPC и он вам расскажет, какие коды и где применять. Записывать на листок или запоминать числа не обязательно, в нужном месте код будет прямо на панели. Если неохота шарить каждый угол в поисках информации, можно использовать обычный взлом систем (сразу качаем минимум на троечку), тут у нас увлекательная мини-игра, где нужна наша скорость. Будьте осторожны, пока вы взламываете систему, камеры слежения или охраники могут вас обнаружить. Если учим навык красноречия, то у нас открываеться шкала Альфа, Бета, и Омега. С помощью ее можно определить характер персонажа и дальше с легкостью выбить нужную информацию методом диалога. Навык нужен тем, кому интересно проводить значительную часть игры в диалогах и решать задачи мирным путем. В самой игре нам доступен свободный в перемещении город, обыскивая каждый угол можно найти интересные вещи и попасть в интересные ситуации. Очень полезен навык взлома т.к. практически стоят защиты систем от 1 до 5 уровня. Так что если вы любите все исследовать, качайте свой навык взлома до максимума. Еще наш персонаж может получить навыки высокого прыжка, перетаскивания тяжелых предметов, пробивания стен и становиться невидимым. В городе любой из навыков можно применить и это единственный способ попасть в некоторые места. Графика на DX11 выше всяких похвал, но Деус Эксу свойственно тормозить, Ведьмак второй на макс настройках у меня не тормозил вообще, а тут мне пришлось спуститься на DX10. Проработка основных персонажей в игре высокая, но иногда находишь откровенные халтуры, персонажи, которым явно не хватает полигонов. В общем игра отличная, самая интересная фишка в отличии от современых RPG игр, тут нужно думать и даже в игре во время лоадинга пишут, что самый очевидный путь прохождения, не всегда является верным решением.
-
Да, если присмотреться, какое-то странное у них движение губ =)
-
ПК версия игры в стиме. Да и жаль, что пока нет возможности играть на английском языке с русскими субтитрами, правда русская озвучка вполне себе приятна. Еще один минусочек, это когда применяешь навыки рупокашного боя много раз, уж очень часто они повторяются, но если использовать приемы из укрытий, скоростные атаки, можно разнообразить процесс. Система энергии меня не сильно впечатлила когда я в тихом режиме собираюсь оглушить двух человек, но для оглушения второго, мне нужна энергия, это бред, когда Адам не может атаковать в тишине, когда нет энергии.
-
Игра - шедевр. Проработанность игры выше всяких похвал, продуманые локации, множество вариантов прохождения. Мы можем пройти задание не убив ни одного врага или наоборот убивать по тихому, или в стиле Рэмбо защищать локации обычными перестрелками. Использование укрытий сильно помогает во многих ситуациях, тут нам и пострелять вслепую можно, а можно делать и прицельные выстрелы. Очень выгодно использовать окружающие предметы, взорвать что-то рядом или кинуть коробку для отвлечения внимания. Можно проходить локации зачищая коридоры, а можно искать более тихие обходные пути. Использовать компьютеры для анализирования окружения или перепрограммировать защитную систему для своей выгоды. Система перков очень широкая, тут нам дают и навыки убеждения, и стелс, и безшумный бег, много различных прокачех рукопашного боя, всякие апгрейды для глаз, чтобы просвечивать стены и видеть врагов. В общем каждый может подобрать себе свои интересные умения. Для любителей диалогов тут шикарная диалоговая система, теперь нам нужно думать что мы говорим, на слабости персонажа давить допустим не всегда хорошо, как допустим это было в Драгон Эйдж 2, чем мы свободно пользовались всю игру. Тут такое не прокатывает, искренность и доброта могут иметь негативные последствия, иногда нужно и надавить, и запугнуть. В общем для любителей инетерсных диалогов, здесь с этим все в порядке. При первой же подобной сцене, я закончил диалог тремя различными последствиями, которые, я думаю будут влиять на всю последующую игру, в общем играйте, игра такая же интересная как Ведьмак 2, но по своей кинематографичности ей равных игр просто нет. Да, да, иногда такое впечатление, что ты не играешь, а смотришь кино.
-
Практически каждая игра имеет гибкие настройки, допустим в Ведьмака 2 я играл на польском языке с русскими субтитрами и множество игр имеют настройки как тебе удобно играть. А вот в случае с Деус Экс почемуто не нашел такого, если русский, то русские субтитры, если английский, то английские - непонятно >< А игра кстати бомба, очень большое количество вариантов прохождения, на любой вкус, даже вариантов прохождения в стелсе несколько способов. Вообще такое впечатление, что смотришь кино, игра зрелище =)
-
Самое интересное что в США - 23 числа игра в полном доступе с русской озвучкой, это забавно.
-
Я про серию ДА, в МЕ2 все DLC были замечательны, кроме введения аркадного мясорубства на кораблике =) Мне сам игровой процесс в Лелиане впечатлил меньше чем другие DLC из оригинальной серии, сами сюжетные зарисовки о прошлом Лелианы, тут и говорить нечего, мне очень понравились, был рад узнать о Лелиане больше т.к. ее люблю =) Найдите мне такую девушку, женюсь. Что касается DLC Legacy это первый толчок в сторону хорошего контента для игры, по крайней мере это было на много веселее чем проносить бесчисленные толпы врагов в окрестностях города основного сюжета ДА2.
-
первое DLC которое не попахивает халтурой =)
-
DLC в мой день рождения, подарок ли? :rolleyes:
-
Что-то в этом году РПГ игр аж зашкаливает =)
-
Хотелось бы больше разнообразных игровых локаций в Киркволле в основной сюжете и разнообразие пещер
-
Включить антигейский фильтр в диалогах, добавить несколько локаций и игра будет отличной.
-
Самое большее, что меня впечатлило, что после первой главы игра делиться на 2 больших куска которыe и перетекает в множество концовок =)
-
Игра хорошая, отличный казуальный стиль, игрушка пропитана юмором, очень понравилась система инвентаря в виде оружейной, примерочной и сокровищницы. Боевая система очень простая и комфортная, исследовать мир интересно. Для полного раслабления и хорошего настроения игра самое оно. Очень интересное решение секретов которые нужно додумывать на ходу, автопунктир к месту задания, что повзоляет нам не теряться в игре и в тот же момент исследовать все вокруг и вернуться в нужное место.
-
Игра потрясающая только лишь за пролог я сделал около 70 скринов, когда в ДА2 я за всю игру сделал гдето скринов 120 =) http://steamcommunity.com/profiles/76561197997094808/screenshots/?view=game&tab=public&filter=app_20920&showdate=0&showdate=1 Графика ппц классная и я еще на самый макс не ставил, диалоги, персонажи, подача сюжета и визуализация все на высоком уровне. Бои интересны если применять все возможности, что может Ведьмак: бомбы, ловушки, заклинания, фехтование и уклонение от ударов, также зелья. Пролог просто офигенный!!!!!
-
Надеюсь когда я согласился на развлечение с Изабеллой и Зевраном, я был хотябы активом =)
-
А вот для меня Миранда самый худший персонаж в МЕ2, не нравится мне ее внешность хоть убей. Ходил постоянно с Тали и Джек, с обеими крутил романчик. еще Джек часто сменял на Грюнта и Гарруса. Грюнт мне нравился своими боевыми качествами и бешеной живучестью.
-
То, что не купил - это плохо из-за халявщиков качество будущих частей и падает, бюджет ограничен, сроки поджимают. Как-то "elemental games" сказали, что мы не собираемся делать КР3 из-за большого количества нелегального распространения игры, не те доходы, нет финансов на развитие хорошей игры. Эффект когда бюджет ограничен - получаем игру уровня Зведные Волки 2, когда первая часть выше всяких похвал, а вторая ни одного хорошего слова не найдешь, чтобы хоть как-то похвалить игру. ДА2, это как фильм "Убить Билла" или "Гарри Поттер", где мы получаем одну порцию контента, а через время получим ее продолжение. ДА2 сделана так, что расширять эту игру есть очень много возможностей, годовалые перерывы могут вкрутить в игру интересные сюжетные вставки в виде новых DLC, а обрубленый конец дает возможность сделать целое масштабное дополнение, на разработку игры ДА2 дали всеголишь около пару лет, когда Да:О разрабатывали более 4х лет. Кстати первое DLC о Принце Изгнаннике очень грамотно вписалось в игру, весь DLC не как отдельная часть от игры, он очень грамотно вписывается в игру, крепко переплетаясь с основным сюжетом игры.
-
Так получилось, что когда вышла Mass Effect2, я решил проверить, те ли Bioware, что были раньше или нет. Но начал я играть в Dragon Age Origins, у меня был шок, на сколько суперски они сделали игру. Второй Эффект купил уже из-за того, что у меня была броня красного дракона, ну нужно было ее на кого-нить напялить же =) Первые пол часа игры не вызывали у меня радости, но потом я проникся всей фишкой игры, каждый компаньон - это как отдельный мир, отдельная история, настолько особенна и оригинальна, что каждый раз когда ты делал задание за каждого компаньона, как будто начинал играть в новую игру, это было замечательно, это было зрелищно, это было по настоящему интересно. Мне понравилась простота геймплея и тем не менее он был совсем не скучен и меня по всюду поджидали сюрпризы. Мне понравилось, что не было в игре никакой зацикленности на броне и оружии, подбирал в основном под настроение, стрелял из более интересных для меня пушек. Сама история основного сюжета очень впечатляющая, но если исключить истории всех компаньонов - она короткая. Финал игры лучший среди всех РПГ игр, что я играл, я почувствовал себя в настоящей ролевой игре. Единственное что мне не понравилось, что персонажи менее харизматичны по сравнению с Драгон Эйдж Оригинс. И мой личный фейл, что зря я поспешил с МЕ2 и не прошел МЕ1 из-за этого, привыкнуть к первой части, после второй очень тяжело.