Перейти к содержанию

Twister

Пользователи
  • Публикаций

    302
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Twister

  1. И для таких как мы очень хорошо, что остался оригинал) Я тоже за сохранение физики МАКО, но просто из соображений целостности изначального художественного произведения. Это фишка первого Масс Эффекта, плохая или хорошая, не так важно - просто часть идентичности этой игры, без нее не совсем то.
  2. Не, не, не, они задизайнены под битву против Мако, но поразить их таки можно любым оружием. Я даже помню как это абузил, снимал им большую часть хп с мако, вылезал из него и убивал обычным оружием - таким образом получал миллион экспы.
  3. Блин, до меня только сейчас дошло, что эта шутка) Учитывая сколько в этой игре всяких подклассов и т.д я реально подумал, что там есть какой-то арехитип барда, который бустит экспу с помощью историй каких-то)))
  4. Twister

    Disco Elysium

    Критических багов не было у меня, а вот разные мелкие баги встречались. Озвучка замечательная.
  5. А это лоуфэнтези? Я почему-то думал, что это чисто исторические игры.
  6. Twister

    Disco Elysium

    7 дней где-то после чего происходит Событие. Но это надо постараться еще столько времени потратить и не пройти весь контент, так что торопиться особо смысла нет.
  7. Это, кстати, прикольная идея. Есть же современные шутеры, которые делаются на классических движках типа Билд энжена или движка Квейка 2 (типа Ion Fury). Посмотреть на современную РПГ сделанную на каких-то старыз движках выкрученном на максимум, может быть, было бы забавно.
  8. Я его кайтил как безумный, пользовался тем что там урон частично зависит от анимации (в отличие от ДА:О). Подбегал, вносил дамаг и отбегал пока анимация не трогала персонажа. И хилился постоянно. Так и прошел. Но не на Кошмаре, а на Харде.
  9. Я это понял как-то так: "с однообразием локаций мы все равно ничего сделать не можем, учитывая все обстоятельства, а вот это странное количество магов крови - с ними-то мы могли что-то сделать".
  10. С творческой стороны лучше, с финансовой и маркетинговой - вероятно, хуже.
  11. Ну и как там сюжет? Играть ради него стоит или это ошибка?
  12. Я тоже солидарен с Del-Vey. "Мы" это действительно маленькая капля среди буквально океана людей, который воспринимают игры совсем иначе и находятся в предельно другом информационном поле. На DTF когда-то была статья показательная в этом плане, интервью с человеком который продавал игры в американском магазине (физические копии). Если найду - прикреплю. UPD: Нашел, статья называется "Что я узнал о покупателях видеоигр, пока работал в ритейле". Ссылку не оставляю, ее легко найти. Это частный случай, опыт отдельного человека, конечно, но все же достаточно показательный, по моему мнению.
  13. А что за оно? Я вот тоже думаю переиграть в ближайшее время (и тоже не в ремастер) и у меня как раз сейчас процессор АМД. Там надо что-то ставить отдельно, чтобы оно работало нормально?
  14. Тогда как они по итогу пришли в Киберпанк? Они видимо заблудились) Им нужно было сворачивать в сторону Ревашоля, а они на автобусе до Найт-Сити подскочили. Тут-то их и ждал сюрприз (диалоги из двух одинаковых реплик)
  15. Т.н "ценители РПГ" это, как мне кажется, очень малый процент покупательской базы. Да и что это вообще за существа такие? Они по идее должны были уже мимо Ведьмака 3 пройти - это едва ли РПГ для знаменитых "ценителей")
  16. Twister

    Состоялся релиз Disco Elysium: The Final Cut

    А по мне хорошая озвучка. Старый Куно был где-то за гранью добра и зла в плане неестественности. Это было круто, на свой манер. Сейчас очень уравновешенный и профессиональный вариант, хорошо отыгранный, с правильными акцентами там где надо. И он действительно похож на ребенка. Остальные голоса замечательные, к рассказчику ноль претензий, хотя местами кажется, что не помешала бы большая эмоциональность в отдельных моментах или просто более точные ударения в тексте.
  17. Меня больше всего удивляет, что кто-то здесь помнит Хантед: Демон Фордж. Это гораздо более шокирует, чем этот геймплей)
  18. Twister

    Cyberpunk 2077

    Я в целом с тезиcом вашим согласен, но вообще вампиры тоже были не очень социально-ориентированной игрой - там где-то после середины игры бесконечные драки с врагами без всяких альтернатив.
  19. Там, кста, не совсем понятно, что это в конечном итоге будет. Ремейк или некое переосмысление. Инсайдер упоминал, что, возможно, там планируется конвергировать две старые игры в одну новую. Прочел это на ДТФ, если что.
  20. Twister

    Disco Elysium получила русский перевод

    "Рыночная экономика казалась неизменной/вездесущей и единственно возможной формой экономики" против "Рыночная экономика казалась идеальной и объективно лучшей формой бытия". Смысл разный, как ты ни посмотри. В оригинальной фразе не сказано, что рыночная экономика казалась идеальной или объективно лучшей формой бытия вообще. У нее не было соперников (uncontested), поэтому она казалась единственно возможной. И она казалась не единственной "формой бытия" (ватафак вообще), а единственным способом существования человеческого общества/вида. Это все может показаться чем-то очень тонким, но для меня это как два разных текста с двумя разными смыслами.
  21. Twister

    Disco Elysium получила русский перевод

    Вот, кстати, хороший пример переводческого самодурства. Один из. Очень похоже местами, что они ставили себе задачу не перевести, а интерпретировать по своему.
  22. Twister

    Disco Elysium получила русский перевод

    Перевод мутныей, если что. Какой-то васянщины натаскали, которой в оригинале не было (Mother help me -> Матья моя женщина, помогите мне). Такого довольно много. Текст по ощущению выглядит в нексколько разы проще и шаблонней чем оригинал (ожидаемо). Какие-то места перевраны. Изящность и простоту английского текста даже близко не передали, пороха все-таки не хватило. Если кто не знает там можно на лету переключать языки на кнопку Q - вот так рекомендовал бы проходить тем у кого есть хоть какой-то уровень английского. Читаешь на английском, а если че не понимаешь переключаешься на русиш и идешь дальше.
  23. Twister

    Cyberpunk 2077

    Поиграл наконец-то. Выдающаяся работа художников и постановщиков и хорошая работа текстовиков, но в игровом плане Киберпанк отстает от Деус Экса десителетней давности. Сильно так отстает. Игра как будто дизайнилась под какой-то другой тип геймплея сначала, потом ее начали дизайнить под что-то еще, потом под что-то еще и получилась по итогу раздутая масса механик.
×