Twister
-
Публикаций
302 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Twister
-
-
44 минуты назад, Jigaboo сказал:Это же дьяблоид, сюжет ему нужен условно.
Это было ответом на следующую цитату:
ЦитатаА когда сюжет не был оправданием для убийства ещё большего количества монстров? Такую формулировку можно подвести и к пое и к кингмейкеру.
Я намекал, что такую формулировку можно использовать для Path of Exile, но не для Pillars of Eternity. Обе игры ПоЕ.
- 1
- 1
-
1 час назад, Sirius Helldog сказал:Нет конечно, я имею в виду практически любую рпгшку. Двигаясь по сюжету мы либо переходим на других монстров (кингмейкер), либо продолжаем вырезать все тех же самых (The Dwarves). Исключение составляет только РПГ с возможностью либо игнорировать битвы, либо с их полным отсутствием. Age of Decadence пример первого.
Я понимаю. Но ранее вы вели речь о том, для чего в игре требуется нарратив и, в случае Кингмейкера и ПоЕ, "переход на других монстров" лишь его побочная задача, тогда как, например, в Path of Exile это задача первостепенная. И в зависимости от этого, нарратив имеет разный вес в геймплее. В Кингмейкере больше, в Path of Exile меньше. Я поэтому обратил внимание, что сравнение нарративов в Monster Hunter и условной Pillars of Eternity, мягко говоря, неккоректное и, если в первой он действительно подводит к новым монстрам и геймплейным механикам, связанным с ними, то во второй - нет, это даже не его второстепенная задача.
- 1
-
4 часа назад, Sirius Helldog сказал:А когда сюжет не был оправданием для убийства ещё большего количества монстров? Такую формулировку можно подвести и к пое и к кингмейкеру.
Ммм, нет. Если вы конечно не Path of Exile имеете в виду.
-
Что ж, отправляемся на
ПандоруАльцион, чтобы сражаться со злобной корпорациейГиперионСпейс Чойз, попутно отбиваясь отскаговрептилов. Все это под ненавязчивый юмор пронеоткрывающиеся дверинеоткрывающиеся двери,случайные смешные убийстваслучайные смешные убийства и вместе сгиковатым-комик персонажемгиковатым комик-персонажем. Здесь Бордерландс не только в дизайне. -
9 минут назад, oh noes сказал:Походу Гуфовскому игра зашла
Это рекламный ролик.
-
2 минуты назад, JimDiGreez сказал:Суть в том, что часть книг переходит из серии в серию, некоторые книги я встречал ещё в Даггерфоле.
Ага, и я об этом. Там большая часть из прошлых частей серии взята. Сам Скарийм добавил не очень много.
-
18 минут назад, Blacksmith сказал:так а когда релиз патча 4.0 ? вместе с длс, 9 декабря?
то есть, 13 декабря конечно же
да
-
3 часа назад, JimDiGreez сказал:Книжная критика, которую мы заслуживаем: чувак прочитал все книги в «Скайриме» — это больше пятисот страниц мелким шрифтом! — и рассказывает про то, какие пять из них стоили этих прекрасных и бессмысленных усилий
Разве это что-то уникальное? Я тоже их прочитал. Там много хороших, явно больше пяти. Книги, кстати, написаны лучше чем весь остальной текст в игре (записки, диалоги). Не знаю, кто их писал, но явно не сценристы Беседки.
-
43 минуты назад, JimDiGreez сказал:Не помню около-рпг игр со стаминой в период после BoD и до DS. По крайней мере - на ПК.
Морровинд, Обливион, Скарим? Там, правда, это не приводило к тому, что все действия надо было продумывать.
-
Все в совокупности звучит ужасно.
UPD. Включил трейлер. Чуть не умер от вылезшего Сатаны - безвкусица какая-то.- 2
-
1 час назад, Albatross сказал:а ты не с бета-патчем 4.0 играешь? Там ветеранскую сложность как раз усложнили дополнительно.
Опа. А где это можно прочитать? В смысле почитать как конкретно они ее усложнили или такой инфы нету?
UPD: Уже нашел сам. Enemies now have +12% health, +8 accuracy, +1 penetration, +8 all defenses and +1 armor rating on Veteran difficulty. По-идее, начало и середина игры в некоторых местах станет сложнее. -
3 часа назад, Петр Тракезийский сказал:У меня был персонаж с двуручным топором, абилка дает кровотечение, причем они суммируются (вроде ничего не напутал).
Боссов хорошо треплет.
Такая абилка есть у одноручного боевого топора и с двумя топорами в руках идет двойной стак, если я все правильно понимаю. Не знаю насчет урона по боссам, но дракону из Зверя Зимы эта абилка на кровотечение вообще урона не наносила. Может потому что он мертвый и он не может кровоточить? В ПОЕ так механики работают?
-
3 минуты назад, Diethart сказал:В смысле, не отображает черепки сложности на некоторых квестах. То есть, стоит у тебя автолевелинг на повышение, ты видишь квест без черепков, значит 100% твоего уровня, идешь на него, а там стоит босс с шестерками, уровень которых превышает твой на 3-4. Выключаешь автолевелинг - вуаля, сложность в дневнике отображается правильно, три черепа.
Видимо, баг работает избирательно, потому что у меня такой проблемы не было. Хотя может я просто не понял, что у меня она была, потому что у Энгвитанского титана для меня торчало 3 черепа, но убил я его без всяких проблем. Тоже с червем-переростком. Так что я мог подумать, что это не баг, а фича.
-
Только что, Diethart сказал:Проблемы с левелингом и до этого были. Включенный автолевелинг, любой, ломает уровни сложности в дневнике. Об этом баге еще с мая известно, кстати.
А в смысле ломает?
-
2 минуты назад, Diethart сказал:Я начинал с ним, только с повышением. Потом выключил, когда понял, что он только ломает уровни сложности в дневнике и ничего больше не делает. Писал уже выше, что проверял автолевелинг на работоспособность, и он ничего не делает вообще. Поко Кохару проходил без него, на 9-ом уровне. Квест был "вашего уровня или ниже". Но при этом бои состояли из монстров 13-15 уровней. Менпугра 13го уровня, например, была.
Забавно, заглянул сейчас в бестиарий - Энгвитанский титан вчера был 14-го уровня, а сейчас 11-го. При этом, когда я с ним дрался, у него было три красных черепа. То есть, минимум на 4 уровня выше 9, то есть, 13.
Что за чертовщина в этой игре творится вообще?
Не знаю, делает ли он что-то, но я играл с такими же настройками, только не выключал ничего, как с начала игры поставил, так и стояло. И, собственно, таких проблем с разбросом левела не возникало. Поэтому, мне кажется, что вывод о том, что переключение этих показателей левелинга, каким-то образом сломали отдельную локацию, вполне резонный. Наверное, баг какой-то.
-
1 минуту назад, Diethart сказал:На ветеране. Вообще, меня больше раздражает не столько сложность, сколько левелинг. У меня квест висел моего уровня или ниже, а все бои в квесте были с монстрами на 3-5 уровней сильнее, чем я. Как-то это не знаю. Не очень?
Черт знает, ни разу такого не было, на Поко-Кохара в том числе. Может какие-то настройки левелинга сбились или работают некорректно?
-
23 минуты назад, Diethart сказал:Поиграв в Пилларсы вот уже 40 часов, могу сказать - ты не прав. Даже сейчас проблем критичных хватает. Утечки памяти(дичайшие тормоза, которые начинаются через несколько часов игры), баги в квестах, несмотря на третью мажорную версию, невероятно тормознутые интерфейс(игра зависает за 5-6 секунд каждый раз, когда я меняю предметы в слотах), да и просто тормоза в целом. На взрывах фпс до 15 падает. Играю при этом на 1080 видюхе. Загрузка первого сейва в ~3-4 минуты тоже дичь.
В моем случае помогает SSD-диск от половины этих проблем, от второй половины ничего не помогает. Сейфы у меня, например, грузятся 15 секунд максимум. В некоторых локациях игра лагает так, как будто я Кризис запустил, в некоторых идет нормально. От пары спецэффектов начинаются реальные просадки. Мб надо пониже графен поставить, но мне лень и не хочется.
- 1
-
25 минут назад, Del-Vey сказал:Там юмористическая только та, что 2004 года выпуска. Остальные обычные.
Сириозли? Я только первую и видел. То есть там настолько радикально другое настроение? Тогда может имеет смысл новую часть купить. За исключением багов, всем вроде понравилось.
-
4 минуты назад, Del-Vey сказал:Просто это будет очень напоминать Borderlands в таком случае. Но в целом я согласен с Альбатросом, это очень плохо. Меня сложно было бы убедить купить юмористическую или пародийную игру.
А меня невозможно. По одной этой причине, я вряд ли поиграю в Бард Тейл, даже если игра, положим, великолепная.
-
Только что, Del-Vey сказал:Ну с брюнеткой не очень (слишком часто брови поднимает вверх), но это всё же намного лучше "Андромеды".
В голос. Неожиданно, но это все еще смешит.
- 2
-
Лицевая анимация из Андромеды?
UPD: С блондинкой нормально, с брюнеткой, ИМХО, выглядит ужасно. Но я так понимаю, что блондинка это заранее записанная кат-сцена или типа того, а брюнетка игровая ситуация. -
2 минуты назад, Melhior сказал:Заметили что-то вроде двух фракций? Auntie Cleo's с изображением всяких травок и химии, и Spacer's Choise с изображением техники, пистолет, ракета...
Арканум 2 конфермед. Наканец-та.
-
28 минут назад, dendrag сказал:А будет раздел "Самый забагованный релиз"? Ибо, как я вижу, кандидатов набралось предостаточно.
Уже есть. В одной из соседних тем.
-
13 минут назад, Diethart сказал:Зачем ты играешь, если ты игру ненавидишь? Никакого троллинга или чего-то такого, мне просто интересно.
Пиратки вроде не существует, следовательно он, вероятно купил игру за 60/40 долларов (сколько она там сейчас, хз). Если б я за такие деньги игру купил, я б в нее уже просто из принципа играл.
Первое геймплейное видео The Outer Worlds
в Новости
Опубликовано
Нью-Вегас в космосе, судя по всему. Любопытно.