Melhior
Пользователи-
Публикаций
163 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Melhior
-
198 часов в POE2, из них 120-130 часов - создание персонажа и партии. Как считаете, заморачивался ли я с именем ГГ и спутников? Риторический вопрос...
-
Сценаристка The Outer World рассказала об открытости мира, DLC и сделке с Microsoft
Melhior ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
кхе-кхе...наг...дить...апчхи... -
Сценаристка The Outer World рассказала об открытости мира, DLC и сделке с Microsoft
Melhior ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
О каком дальнейшем прохождении может идти речь, пока у тебя нет кровавой бани и одаренного идиота? -
Сценаристка The Outer World рассказала об открытости мира, DLC и сделке с Microsoft
Melhior ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я буду специально бегать у скал и обрывов, чтобы заработать уязвимость, связанную с боязнью падений, так как для меня прыжки с высоты непринципиальны, за цену уязвимости я буду роллить себе перк к длине ствола +20 см, так как в новом мире нужно как-то самоутверждаться перед колонистами, или что-нибудь интересное аналогичное, что будет мне реально полезно, до тех пор, пока не выпадет. Сколько у меня это займет в игровых часах, вопрос десятый. -
Сценаристка The Outer World рассказала об открытости мира, DLC и сделке с Microsoft
Melhior ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Бегать гриндить уязвимости, подходящие исключительно для тебя, чтобы потом взять новые перки... -
Народ, подскажите, такой момент. Начал играть в TESO. Второй день. ММО меня увлекают исключительно крафтовой системой в первую очередь, что-то создавать для других игроков (жалко расы гномов не нашел в игре, эльфы же есть...) В TESO, на первый взгляд, она не выглядит хуже, чем в других ММО. Но беда большей части ММО, что когда игра уже набрала обороты, крафт в игре понемного умирает. Вопрос. Что сейчас происходит с крафтом в игре? Насколько он еще актуален и востребован (кроме ювелирки)? Хватить ли скилл поинтов на прокачку крафта и боевых абилок так, чтобы было комфортно гриндить в ПВЕ (принципиально не хочу заводить твинков)?
-
Сценаристка The Outer World рассказала об открытости мира, DLC и сделке с Microsoft
Melhior ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
С механикой уязвимостей предчувствие плохое у меня...боль, страдание, гринд чувствую я... -
Возможно стереотип. По крайне мере на меня оно так влияет. От первого лица - скучный примитивный рельсовый экшончик почилить. От третьего лица - крутейшая рпг с прокачкой, погружением и сюжетом, где от твоих непростых решений зависит судьба самого бытия...
-
Само собой. Просто если в итоге окажется, что там мега опупенно оригинальная интересная и качественная ролевая система, замешанная на хоть бы не на отталкивающем непримитивном сюжете с хотя 10-ти сантиметровой атмосферой погружения в мир и сеттинг, то и ладно с ними, с этими кислотного цвета зверюшками...
-
Что за система SPECIAL у них (сто 100% у них какой-то аналог из fallout)? Что представляют перки собой, связаны ли они с системой, как прокачиваются, на что влияют, какие ограничения, как сюда вписываются уязвимости, какие механизмы защиты от гринда уязвимостей, что там с отыгрышем ролей, на что влияет, кастомизация какая и т.д. и т.п. Мы же, RPG же ждем в итоге, а не красоты утра в сосновом лесу...
-
Ну я и говорю, по существу ничего....
-
Дизайн монстров и локаций, это последнее, о чем сейчас имеет смысл переживать. Нам анонсировали RPG, но ничего не рассказали про RPG по существу.
-
Именно, если черви хорошо промаринованы, а жуки прожарены. Но просто офигенный, сочный, ароматный, проверенный годами эклер или влажная ромовая баба - уже не то. Понимаете. И при этом не факт, что обсидиан запилят именно тот самый эклер.
-
Скорее не на черствый хлеб, а на пирожное получше, с новым вкусом, запахом, текстурой...
-
Да. И такую игру я бы взял, потому что это новые ощущения и экспа, хотя бы посмотреть. Исполнение - важно, но от него одного толку мало. Если игра хорошо исполнена, но я в такие игры уже играл неоднократно, то это скучно. Не согласен. Такие игры меня уже не штырят. 27 лет играю в игры. Уже хочется чего-то новенького и потяжелее.
-
Я считаю, что играм нужны инновации. Ибо я во все это уже играл. Судя по имеющейся информации, игра не предлагает ничего нового. Она еще не вышла, но мне уже от нее скучно. Посему проект не внушает оптимизма, для меня по крайне мере.
-
Киллер фича, убийца Bethesda и BioWare. Всех конкурентов одним выстрелом из Spacer's Choice.
-
Чистой воды Fallout77... 77 cтолетий спустя с помощью гэкк'а, экскрементов когтя смерти в качестве ракетного топлива и трех жестяных банок жители пустошей освоили космос... На 2:20 у меня случились флешбэки...
-
Млиииин....ну кто меня за язык тянул....((((
-
Авторы Pathfinder: Kingmaker отложили релиз первого DLC
Melhior ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Решили потестировать первые 2 часа дополнения? Неее...не может быть... -
TESO - humble bundle за $9.99
-
Еще чуть-чуть и я решусь смотреть презентации ночью онлайн в прямом эфире...
-
Слух: Obsidian работает над ещё одной игрой на Unreal Engine
Melhior ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вагоны с баблом таки доехали... -
Ну на мобилках должен быть совсем другой арканум. Андройдоверы против Технояблочников... ...лихо я набросил... Кста, помните, что в феврале обсидианы зарегистрировали название для компьютерных игр, комиксов, книг и настольных игр имя The Outer Worlds? Ожидание: Arcanum+Bioshock Реальность?: Fallout+Mass Effect
-
Заметили что-то вроде двух фракций? Auntie Cleo's с изображением всяких травок и химии, и Spacer's Choise с изображением техники, пистолет, ракета...