Перейти к содержанию

Melhior

Пользователи
  • Публикаций

    163
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Melhior

  1. Да-да...уже вижу пролог...компания Weyland-Yutani Steamworks на ракете Зефир отправляет тайную экспедицию, состоящую из эльфов-магов и одного андройда, к колонии гномов на удаленной планете, с которой внезапно была потеряна связь...
  2. Какой фолыч!? Прямой наследник Арканума...далекое будущее, космос, проблема дихотомии успешно решена...ракеты летают на мане...
  3. Вангую будет в стиле Mutant Year Zero + CRPG
  4. Melhior

    Fallout 76

    Ну не редиски ли. То есть если я перестану хотеть быть шотганером и захочу пересесть на автоматические винтовки, например, то мне заново игру начинать. Все для игроков.
  5. Melhior

    Слух: причины проблем Fallout 76

    И силы и интеллекта. Да. И билд можно заточить на ниндзя, милишить из стелса.
  6. Melhior

    Слух: причины проблем Fallout 76

    Ога. Любителей халявы много. А там и ПВП. А мне для комфортной игры 14 надо, чтобы не бегать по верстакам каждые 5 минут, не таскать лишние шмотки в инвенторе, которые занимают кучу места, и лихорадочно не бегать по карте в поисках ресурсов тоннами. И под 14 очков ровно карточки распределены.
  7. Melhior

    Слух: причины проблем Fallout 76

    Строишь ресурсодобывающую базу, расставляешь вышки. Тебя приходят грабить. Защищаешься.
  8. Melhior

    Слух: причины проблем Fallout 76

    Именно, система SPECIAL и перков такова, что можно, респека нет, вложил очки и досвидос, если неправильно в рамках билда. Да и ПВП там есть, по типу TD.
  9. Melhior

    Слух: причины проблем Fallout 76

    Проиграл все выходные безвылазно. Игрулька затянула. Всю ночь на понедельник провел за калькулятором, составляя билды. Респека пока что нет, так что на изи можно заруинить перса, надо продумывать заранее во что качаться. Багов не встретил вообще, сама игрулька не лагает. Больше никогда не буду вестись на отзывы. Все нужно проверять самому. Игрушка отличная, но если бы хотя бы сделали нормальных НПЦ и завязали на них лор, мир был бы поживее, и это вообще был бы шикардос.
  10. Melhior

    Критики разгромили Fallout 76

    Хахаха...под гнетом общественности я ее купил...и она мне неожиданно понравилась...идеально для тех, кто хочет почилить, побегать, погриндить, покрафтить без напрягов и суеты. Один громадный плюс поверг меня в восторг, у меня 4 часть лагает и тормозит на ультрах, а тут все плавненько и четенько. Из минусов, им бы стоило добавить живых нпс, очень выиграли бы от этого.
  11. Melhior

    Критики разгромили Fallout 76

    Я думаю, они учатся клепать ммо, и в далеких планах есть какой-то ключевой большой долгосрочный проект. Но они не уверены в своих силах. Самостотельного опыта разработки нет, как я понял у них нет, а есть желание контролировать все в своих руках. Вот они и пробуют фигню всякую клепать. Сарказм же...
  12. Melhior

    Критики разгромили Fallout 76

    А она разве она должна была? По мне так нет. Ни одного аргумента изначально не было, что это будет даже ниже среднего игра. Вообще нет ведь. "психологический эксперимент" будет тогда, когда беседка, заруинив свою репутацию, через 5 лет, вдоволь отладившись на кроликах, выкатит еще одно ммо, и его так же все купят...
  13. Melhior

    Критики разгромили Fallout 76

    А не читайте. Мифа нет, только факт. Никто ничего не скрывал до релиза, попытки претендовать на GOTY не было. Домыслы фанатов, которые скучают по нормальному фолу. "Тодд Говард в недавнем интервью рассказал, что в то время, как его очень волнует и захватывает мультиплеер в Fallout 76, он также опасается того, что в результате получится у разработчиков. Говард до сих пор не уверен, насколько хорошим окажется один из самых смелых экспериментов компании."
  14. Melhior

    Критики разгромили Fallout 76

    В их интервью немного межстрок читать можно. Я их понял как: игру мы пилим исключительно ради себя, ради эксперимента и опыта, мнения и желания игроков здесь вторично, ибо все это не для вас. Но игроки нужны как бесплатные тестеры + немножко отбить денег на переработку сингла в мультиплеер (два зайца сразу).
  15. Melhior

    Критики разгромили Fallout 76

    Ох уж эти критики. Сказано же было, что игра не для всех. Не для всех в нее и играют, и получают удовольствие...
  16. Melhior

    Состоялся релиз Fallout 76

    Ну не знаю. Единственный адекватный отзыв от некого HodToward'а. Остальные выглядят как фейковые какие-то. Без шуток, там реально много кому понравилось. Я всегда считал, что на западе люди проще и позитивнее.
  17. Melhior

    Состоялся релиз Fallout 76

    Ну на релизе же точно годнота уже, не как бета. Брать можно?
  18. Melhior

    PlayStation

    Ведьмак 3, в RDR тоже получше стало, попа у коня теперь не такая квадратная...
  19. Melhior

    PlayStation

    Частично проблему порешал, в настройках консоли поставил режим суперсэмплинга, под дефолту отключено, графика заметно улучшилась, но все равно не дотягивается до ПК.
  20. Melhior

    Red Dead Redemption II

    По мне так проблем с управлением глобально три: 1. Оно перегружено. Слишком много микроконтроля, слишком много кнопок надо жать одновременно или в нужной последовательности. Кнопка слезть с лошади, кнопка открыть колесо, пока держишь кнопку открытия колеса стикером выбираешь слот, пока держишь кнопку открытия колеса и стикером держишь слот проматываешь бесконечную сидельную сумку в поисках нужно шмотки, и не дай отпустить бог отпустить одну из предыдущих кнопок, потом со вторым слотом. А достать быстро бинокль в нужную секунду и просканировать, пока зверюшка не свалила из штата, так вообще отдельная миниигра. Листание каталога в магазине с примеркой одежды - это вообще как игра на рояле. И так далее и тому подобное по всей игре. Раздражает. А когда нужно все делать быстро во время экшона или заскриптованной ограниченной по времени сцены, то вообще можно сгореть. А если выполняешь миссию на ачивку хорошую, то продавцы огнетушей снимают прибыль не меньше, чем рокстар с продаж копий. 2. Управление не отзывчиво. Чувствуется опять же в местах, где надо действовать быстро. Спрятаться за укрытием срабатывает в момент, когда тебе уже не нужно или не хочется, когда нужно перейти из укрытия в другое, гг просто меняет позицию в укрытии. Вместо ведьмачьего чутья срабатывает пьяный глаз. И так далее и тому подобное. 3. Управление кривое. Особенно не сочетается с режимом бомжа, когда нужно запылесосить территорию с высокой плотностью лута на квадратный пиксель. Игра будет предлагать залутать что угодно, начиная от ненужных шляп и оружия, и до еще теплых смердящих перегаром тел, но все время не то, что тебе надо, и придется каждый раз через прицел наводится на нужную точку, а потом стикером прокручивать до нужной шмотки, и даже там скорее попадется первой именно шмотка, под которую сумка уже полна и взять ее уже нельзя, и где-то в конце, если ты везучий парень, и твой очаг еще холоднее, чем сама консоль, ты все таки сможешь поднять заветную пачку крекеров. Ну и вишенка на торте, если все это надо провернуть до того, как за твоей жадной попкой с веревкой и мыльцом прискачут пинкертонцы, то есть риск, что от перенапряжения вздуется вена на виске и выскочит влажный от пота джойстик из рук. У игры хватает минусов и управление один из них.
  21. Melhior

    Red Dead Redemption II

    Как сделать, чтобы в режиме DY я сам расставлял метки для стрельбы, а не автоматом они расставлялись?
  22. Melhior

    PlayStation

    А собственно в этом и проблема. Сейчас и ПК и PS4 подключаются по HDMI к одному и тому же монитору 1080p. Так вот, исправит ли ситуацию покупка 4к телика или моника с HDR именно для PS.
  23. Melhior

    PlayStation

    Народ, подскажите. Купил PS4 PRO и остался слегка разочарован. На плойке Ведьмак 3 и РДР2 выглядят как мыло мыльное. На пкшке ведьмак четкий и сочненький. Использую режим 1080p. Это нынче такие консоли делают или нужны какие-то настройки дополнительные? Есть шанс, что на отдельно 4K HDR телике РДР2 будет выглядеть повеселее?
  24. Melhior

    Red Dead Redemption II

    Ну значит это я такой везучий. Наиграл часов 7, баги заманали. То звук пропадет, то субтитры, то оружие пропадает, то вещи из инвентаря, застреваю в локациях, скрипты не срабатывают в квестах. После багфайндера карму себе запортил.
  25. Они там в соцсетях угарнули. На моей памяти это первый случай, когда игру разработчики, по сути, из релиза откатили в бету.
×