Перейти к содержанию

eFF

Пользователи
  • Публикаций

    211
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные eFF


  1. Только что, Larus сказал:

    Вот тут хз, может оценка среднего броска и бонуса попадания против класса брони?

    может, но пока выглядит как та же самая механика из ДОС 2 - основная характеристика+военный навык+уровень

    здорово правда (нет)


  2. 9 минут назад, Diethart сказал:

    Ну это не так плохо. Если будет что-то в духе второго доса с исправлением ошибок * на днд и атмосферу Фаэруна, то чоб и нет. 

    я конечно не претендую, но

    ЭТО ОТВРАТИТЕЛЬНО

    Я хз кому как, но я бы хотел увидеть Балдурс, мать его, Гейтс 3, а не Дивинити Ориджинал Синс 2 с другими модельками

    Я смотрю на скриншоты и вижу ДОС, а не БГ

    Если никому не говорить что это БГ 3 и просто показать скриншоты, он скорее всего подумает что это ДОС 3 или аддон к ДОС 2

    Балдурс Гейт 3 заслуживает уважения и индивидуальности

    З.Ы. Если попробовать на это не обращать внимание, то выглядит красиво конечно. Но вопросы по механике остаются - что за нахрен экшн пойнтс? что за БА? какого хрена в БГ 3 шансы попадания из ДОС 2? Там что, та же самая механика расчета атаки?

    • Нравится 1
    • Поддерживаю 2

  3. 1 час назад, Del-Vey сказал:

    У них новые сценаристы. В частности, из inXile Entertainment несколько человек.

    Старые никуда не денутся, конечно, но тут пригодятся мои любимые примеры про сценариста "Очень страшного кино 5", который почесал репу и выдал сериал "Чернобыль", и про автора "Мальчишника в Вегасе", который написал и снял "Джокера".

    То, что люди делали клоунаду в прошлом, не значит, что этим их умения ограничиваются. Возможно, клоунаду от них требовало руководство, задача в этом состояла. Потребуют другое - сделают другое.

    только на это и уповаю

    Потому что сами Ларианы считают это своей "фишечкой" и не думаю, что без "цензуры" они бы сами это убрали


  4. В 22.02.2020 в 17:26, Elunee сказал:

    Лёгкий юмор ещё не вредил ни одной вселенной с сюжетом полной безнадежности.  

    То, в каком виде я это подразумеваю и категория "клоунада" - мне не понятна.

    легкий юмор - это Цеспенар и Морте

    Клоунада - это овца, которая говорит тебе не копать могилу, а когда ты ВНЕЗАПНО взрываешься, делает сальто

    Доступно?

    • Нравится 2
    • WTF?! 1
    • Не согласен 1
    • Поддерживаю 2

  5. 1 минуту назад, Del-Vey сказал:

    Да это кадр из редактора уровней, там ракурс любой для удобства можно выставить. Я бы не стал за это цепляться и делать какие-то выводы.

    редакторы уровней, где игра будет от третьего или первого лица, выглядит немного по-другому. Там и объекты не так расставляют и масштабы другие, здесь видно что карту делают под изометрию.

    В принципе, достаточно найти дневники разработчиков по ДОС 2, что бы увидеть, что там тоже самое, движок тот же скорее всего

     


  6. 4 часа назад, JohnEast сказал:

    В 2020 году, делать игру исключительно для пк могут маленькие инди-студии у которых просто нет возможности портировать свое творение на консоли. Логично, что "ларианы" сразу будут учитывать возможности консолей. И Stadia как бы намекает.

    ага ага, и то что игра анонсирована только на ПК и Стадии прямо ПОДТВЕРЖДАЕТ ЧТО ИГРУ РАЗРАБАТЫВАЮТ ПОД КОНСОЛИ :-P

     

    4 часа назад, JohnEast сказал:

    На 0:24 - разработчик создает местность или, по твоему, если игра, допустим, от первого лица то и локации в ней проектируют от первого лица?!

    расположение местности и масштабы нам как бэ жирно намекают, что это изометрия, может изометрия по-типу ДАО, но изометрия

    То что ты написал, или не соответствует здравому смыслу или прямо опровергнуто 

    Если бы я зашел и написал, что: "мне кажется Балдурс Гейт 3 будет 4х стратегия в космосе", это было бы так же вероятно, как и то, что ты предположил

     

    14 часов назад, Medwedius сказал:

    то лут рендомно генерируется с разными циферками, эффектами и названиями кроме определенных сюжетных пушек.

    Навряд-ли в Балдуре условный "Железный меч 1D6" будет подстраиваться под уровень перса, обзаведясь новым названием и превратившись в "Железный меч зеленой жабы 1D7". В Балдуре был конкретный набор мечей, включая уникальные. Никакой генерации. Если мне не изменяет память даже лут там был фиксированный. Будет очень странно, если они прикрутят свою систему из Дивинити.

    @St1Let В последнем издании они помоему исправились и теперь можно апать понравившийся меч до своего уровня.

    проблема не в том, можно апать оружие до уровня или нет, проблема более фундаментальная

    Маленький ликбез:

    Что такое диаблоподобная система лута - собственно это и есть игра в арпг

    Любой диаблойд - это прохождение одного и того же, ради получения шмоток с чуть более лучшими цифрами, что бы можно было пройти то же самое, но сложнее, где можно получить шмотки с еще более лучшими цифрами, что бы....ну ты понял

    Этот незамысловатый "гейм-луп" и есть диабло и что бы он работал, шмот должен падатать рандомно вообще отовсюду (привет легендарки из бочек) с рандомными статами.

    Внимание вопрос - зачем в игре, где есть четкое начало и конец и не то что босса, а даже одного и того же моба нельзя убить дважды, а ящик дважды открыть, система с рандомным лутом? что бы что? это ничего не делает, кроме того что пускает по известному месту весь эксплоринг в игре и награду за испытания. 

    Все это привело к тому, что единственный источник нужного лута в игре - это торговцы и тех приходится сейвскамить. Отличный мув, Ларианы, велл дон

    Именно поэтому ДОС 2 занимает вроде как 32 строчку в рейтинге топ 100 рпг эва на Кодексе. Я считаю не заслуженно, я бы запихнул за это куда нить на 80 место

    4 часа назад, JohnEast сказал:

    хехе, я просто пугаю ждунов

    ты не тем пугаешь, надо было написать: вот бы безклассовую систему из ДОС в БГ 3 и лут, было бы здорово

    я гарантирую, я бы так обосрался, что мне пришлось бы скорую вызывать


  7. 35 минут назад, Medwedius сказал:

    Диаблоидной системы

    диаблойдная система - это не способ расчета дамага, по факту, там те же кубики, только граней больше

    а рандомно сгенерированный лут с разными исходящими данными и единственная причина добавлять такую систему в повествовательную сРПГ - это трисомия по 21 паре хромосом. Я забыл как их гейм-дизайнера зовут, но он конченный. А Винке с ним еще и согласен, что лично у меня ничего, кроме сомнений в его вменяемости не вызывает


  8. 2 часа назад, Yogest сказал:

    ну в дивинити последнем было не мало от луто-шутера... точнее от диаблоида, когда поднимаешь уровень и весь твой шмот становится бесполезным пока не найдёшь зелёненький меч получше...

    добрый вечер) это тянется в играх ларианов с 2002, когда они делали клон диабло, а получилась ДД

    это одна из главных претензий к текущим ДОСам - это отвратительное решение, вставлять диаблойдную систему лута в повествовательную партийную рпг

    Но они все тащат и тащат это фуфло из игры в игру

    • Поддерживаю 6

  9. 7 часов назад, JohnEast сказал:

    Ну, игра явно будет заточена под консоли. Думаю вид будет от третьего лица (аля инквизишн).

    и изометрия на 0:24 тебя никак не смутила, да? 

    Ну то есть ты на полном серьезе, в теме про Балдурс гейт 3, пишешь, что игра будет ЗАТОЧЕНА ПОД КОНСОЛИ (sic!) и что вид будет ОТ ТРЕТЬЕГО ЛИЦА (sic!)

    а чо сразу не сессионный лутер-шутер?

    у тебя все в порядке?


  10. 1 минуту назад, Girveld сказал:

    Если там три-пять кнопок, то почему у меня только прожимаемых кнопок около 15-ти, не считая макросов на зажатие Ctrl, Alt, Shift? Давно в вов-то заходил? 

    Начинается

    Да, ты в одном бою прожимаешь 48 кнопок (это включая WSAD и пробел, когда тебе скучно стоять под тушей или надо выйти из лужи), плюс 17 макросов, плюс рмт в два окна, плюс смотришь сериал на втором мониторе. 

    Куда там обычным ноускилл игрокам в шутаны до богоподобных среднестатистических игроков в таргет мморпг 14 летней давности.

    Продолжайте это очень интересно, я если честно не думал, что я так задену чувства воверов


  11. 1 час назад, Doka сказал:

    Так сложнее, глубже и комплекснее не равно круче и интереснее. Это набор качеств, который одним людям нравится, другим нет, а третьим на них фиолетово - для них главным будет другой набор параметров.

    нравится/не нравится меня не интересует - это личное дело каждого, я в двадцатый раз пишу, сколько можно?

    я написал конкретное - механически, геймлпей в ммошутерах куда более активнее, требовательнее, короче  скиллбейсед, чем в мморпг и поэтому после него, мне скучно играть в мморпг

    На что мне, уязвленный вовер выдал что прожимание трех-пяти кнопок и выхождение из луж ничуть не легче, а то и сложнее. 

    Что является одной большой чушью. Хотя можно было сказать, пусть так, но мне кроме этого важны еще и другие штуки в мморпг, которых нет в ммошутанах.

    И вы продолжаете не вдуплять и впаривать мне, что играя в шахматы, можно так же накачать мышцы, как и при занятии тяжелой атлетикой 

    • Не согласен 2
    • Поддерживаю 2

  12. 17 минут назад, Doka сказал:

    Ну, то есть ты всем втираешь, что покер интереснее и веселее, только потому что он тебе понравился

    нет, потому что он сложнее, глубже и комплекснее по объективным параметрам 

    Это все еще может не быть весомым фактором для "интереса" конкретного человека, но этот конкретный человек должен отдавать себе отчет, что кататься на трехколесном велосипеде совсем не то же самое, что ездить Тур де франс, хоть лично ему и нравится трехколесный велик.

    Мысль улавливаешь?

    • Не согласен 1
    • Поддерживаю 1

  13. 2 минуты назад, Diethart сказал:

    Не всем шутеры нравятся, поэтому хватит за всех решать, что кому лучше и решать, что кому должно быть скучно, а что нет. 

    нравится может все что угодно, это личное дело каждого.

    Но когда этот условный каждый начинает мне втирать что дурак интереснее и веселее, чем покер, только потому что ему нравится именно дурак, то что я могу ему написать? 

     


  14. 17 часов назад, Diethart сказал:

    Я могу сейчас начать аргументировать как ты и сказать, что ты предлагаешь мне клацать лкм и называешь это увлекательным занятием. 

    нет не сможешь, потому что кроме стрельбы, тебе надо ВНЕЗАПНО двигаться, в том числе и вертикально, целиться, прятаться и прожимать способности. Вертикальный шутер это не только лкм, в отличии от ММОРПГ (ну ладно, там надо иногда выходить из лужи или заранее транслируемого АОЕ)


  15. 3 минуты назад, Diethart сказал:

    Ротацию прожимать просто тоже интересно. Особенно с учетом механик в актуале

    Завязывай с тяжелыми наркотиками. Серьезно. или ты рофлишь надо мной?

    я готов согласиться с тем, что есть другие не менее важные и интересные штуки в мморпг, кроме управления персонажем, или что это для тебя не настолько важный фактор в игре.

    Но ты мне на полном серьезе (наверное, я до конца не уверен) пытаешься рассказать, что последовательное нажимание 3-5 кнопок стоя на месте - неимоверно увлекательное занятие. 

    Потому что я отрейдил с классики до вотлка и даже тогда, этот процесс был не то что бы супер увлекательный

     

×