Перейти к содержанию

flinterid

Пользователи
  • Публикаций

    348
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

556 Благородный дон

Информация о flinterid

  • Звание
    Уровень: 8
  • День рождения 04.06.1984

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. flinterid

    Expeditions: Samurai вышла в Steam Early Access

    Одно дело - альтернативная история, где одного талантливого римлянина заменили другим талантливым римлянином. И совершенно другое - когда почти безальтернативно в той эпохе мужской европеоидный коллектив заменяют на разнообразие. В данном конкретном случае саспеншон дизбелив как-то не срабатывает.
  2. А можно для понимания предпочтений небольшой список игр с Вашей точки зрения выдающихся и интересных?
  3. flinterid

    Of Ash and Steel

    Боюсь, возможность продать квестовые предметы это не баг, а своеобразная садомазохистская фича.
  4. Где тут функция "развидеть"?!
  5. flinterid

    Baldur's Gate 3

    Но DOSы как оригинальное произведение воспринимались самобытно, со всеми этими хохмочками и отсутствием дизайна уровней. Ну, лично мной. А когда все родовые болячки лариановских игр называются БалдурсГейт - начинает как-то корёжить.
  6. flinterid

    Quasimorph вышла из раннего доступа

    По первой паре часов - отличная игра (это с учётом того, что я не люблю пиксельную графику и не люблю рогалики). Пиксели приятные на вид и не очень жирные, элемент рогаликовости лорно и геймплейно четко обоснован (а не "патамушта" как обычно в этом жанре). Пошаговость всего и вся вменяемая, не вызывает раздражения, бои интересные. Судя по рассказам разработчиков, там очень глубокая система менеджмента своей ЧВК, персонала, экономики + ещё целые квестовые линейки разных организаций + система мутаций, имплантов, пересадки органов. Ещё там можно отпилить противнику сердце и метнуть его в другого противника или съесть. В-общем, нраица.
  7. Да игра вообще полна исторических аналогий, от времён свержения римских царей и становления республики до промышленной революции и укокошивания абсолютизма. Я про это и написал. Моя претензия не в этом, а в том, что одно из по сути двух возможных направлений развития империи закрыто за скриптованно резко возрастающей сложностью. Либо ты лобзаешься с духовенством, насаждаешь сегрегацию и смело прыгаешь в цивилизационную яму застоя, стуча пробелом по безальтернативным вариантам выборов, либо ходишь по настолько тонкому льду, что одна ошибка - и ты ошибся. В отзывах в Стиме недоумение по этому поводу тоже высказывается, как выяснилось, не раз и не два. Но это дело, полагаю, несколькими патчами поправят. Идейно и концептуально же игра замечательная.
  8. flinterid

    Baldur's Gate 3

    Я вообще не понимаю претензий к пошаговой боёвке Sword Coast Original Sin, когда уже давно существует и доведен до возможного идеала мод на RTwP-боёвку. С ним можно и нужно с удовольствием проходить и перепроходить, ящетаю.
  9. Такая же замечательная, как и первая часть в плане вариативности, повествования, персонажей, отыгрыша (тут по моему мнению, она куда больше РПГ, чем Disco Elysium или Baldur's Gate 3 Divinity Sword Coast Original Sin); но совершенно сломанная пока что в плане баланса. Привести государство к конституционной монархии, не заставив ГГ роскомнадзорнуться - на данный момент невозможно, равно как при таком выбранном пути практически неизбежна скриптованная революция со свержением всего и вся. Понятно, что сценаристы основывались на реальных исторических событиях (и не только в этом сценарии) буквально дословно - но сама ситуация, когда монарх, который дал права плебсу, разрешил коммерцию, развил науки и производство, укрепил армию и заручился поддержкой ненаследного дворянства ВНЕЗАПНО (реально, буквально за несколько сценариев) оказывается свергнут и попячен - весьма неправдоподобная и противоречащая внутренней логике лора. В-общем, очень советую, но через полгода-год и по скидке процентов в 30.
  10. Возможно, у кого-то из руководителей случился приступ осознанности и он посмотрел на статистику клиентской базы, убедился, что 13-летние дети это не совсем их ЦА, и увидел ещё один способ поднять бабла.
  11. От этих скриншотов пахнет бедностью и шизофазией. Зачем превращать компьютерную игру в жалкую имитацию настолки? Получается какая-то антиреклама Патфайндера.
  12. Новость конкретно про оружие и гаджеты. При чем тут скиллы, замки, социалка? Всё расскажут ещё в рамках маркетингового прогрева.
  13. Они ещё Г1 недопеределали)
  14. У него есть квест хлюпать кровью из горла, когда ГГ его встречает первый раз и сразу же убивает)
  15. А кто её делать будет? Разве что тинибилды выкупят ip и дадут авторам of ash and steel. Но это, кмк, очень маловероятно.
×