-
Публикаций
157 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент flinterid
-
Предыстории, Инквизитор и фамилия протагониста — новые детали Dragon Age: The Veilguard
flinterid ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Мегахорош. Лучшая шутка про игры в этом году, как по мне. -
Дебютный трейлер Dragon Age: The Veilguard показали на Xbox Games Showcase 2024
flinterid ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А его можно будет романсить? -
Starfield получила крупное обновление с новым контентом и инструментарий для создания модов
flinterid ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
и Обливион со Скайримом, попрошу! -
Новый трейлер перезапуска Fable был показан на Xbox Games Showcase 2024
flinterid ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
"А давайте сделаем свой Форбидден Вест для бедных". Такой вайб от трейлера остался. -
Мне трейлер этой Абобы понравился куда больше трейлера ГардиноТюлей (или как там условились новую Dragon Age называть?). Но что то, что другое - слишком какое-то фортнайтное.
-
Поддержка модов появится в Baldur's Gate 3 в сентябре 2024 года
flinterid ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Любопытно, а осилят моддеры замену боевки с пошаговой на реалтайм с активной паузой? Я б даже перепрошёл. -
Авторы Shadowrun Returns обрели независимость от Paradox и уже работают над прототипом новой игры
flinterid ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Сколько читаю интервью и слушаю подкасты на геймдев-тематику - везде кикстартер и прочие попрошайные платформы предлагают расценивать исключительно как маркетинговые площадки. Если проспонсировать целиком запись альбома или печать артбука на кике вполне реально, то сумму, необходимую для создания игры, масштабом и качеством лучше условного пиксельного платформера-рогалика - в нынешнее время практически анрил. Это надо либо студию со звездой уровня Рафа Колантонио во главе (да и ему потребуется показать фаундерам крутую демку, которую делать не месяц и не два), либо иметь коллектив разработчиков, готовых работать за еду (а такие коллективы обычно ничего до конца не доводят). Очень неприятно развеивать надежды, но для создания сколь-нибудь вменяемой игры по новому IP или в узком жанре в постковидные времена требуется либо очень рисковый издатель, которому уйдут права на интеллектуальную собственность + некая доля с продаж, либо помощь профильных венчурных инвесторов, у которых деньги, в общем, тоже не бесконечные. -
Для Broken Roads вышел крупный патч 1.2 с массой исправлений
flinterid ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
До банкротства и закрытия студии, думаю, будет в самый раз. И вот тогда, с четким пониманием того, что игра лучше уже точно не станет - можно играть. -
Стартовала кампания The Wayward Realms на Kickstarter
flinterid ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Выглядит в целом неплохо для преальфы-вертикал слайса, но зачем эта гигантомания - 500000 км²? 99% из которых среднестатистический игрок никогда, вероятнее всего, не увидит. Если там процедурная генерация, могли бы и 500 миллионов сделать, чего мелочиться. Но не лучше ли сделать вручную 100 км², которые будет интересно исследовать вдоль и поперек? -
Tainted Grail: The Fall of Avalon получила крупный патч в Early Access
flinterid ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Пока что выглядит как то, во что я с удовольствием убью часов 40-60. После релиза, конечно же) -
DLC Void Shadows для Warhammer 40000: Rogue Trader добавит в игру ещё одну спутницу
flinterid ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Del-Vey написал все верно, начал я играть за несколько дней до огромного патча, когда уже было известно, что он скоро выйдет; с мыслями "ну первый-то акт они вероятно уже допилили, а пока играю - и остальное доделают", а после выхода патча на всякий случай начал новое прохождение, которое растянулось на чуть меньше двух месяцев. Если мои неточности в хронологии Вас чем-то оскорбили - приношу свои извинения. Но вместе с тем твердо стою на своем очевидном опыте - на момент начала и конца прохождения игра была готова, не имела критичных и серьезных багов, препятствующих прохождению как основных, так и дополнительных квестов, не демонстрировала падений кадровой частоты и статтеров, вылетела всего один раз. Таков был мой опыт. И никаких намерений вводить кого-либо в заблуждение у меня не было и нет. (Не могу, ей-богу, даже представить себе причин, с чего бы я на независимой площадке стал врать о состоянии той или иной игры). -
DLC Void Shadows для Warhammer 40000: Rogue Trader добавит в игру ещё одну спутницу
flinterid ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я был неимоверно удивлен пару-тройку месяцев назад, когда закончил прохождение Рогтрейдера, что игра от совокотов не потребовала годов доработки, а была в хорошем состоянии уже через пару месяцев после релиза. На нынешний момент игра готова, мне попались только мелкие баги типа некоторых фоновых неписей в Т-позах и неправильно срабатывающих абилок. Потенциал реиграбельности у неё довольно высок, поэтому можно играть уже сейчас, а после выхода всех DLC пройти ещё раз, уже с другими решениями и развитием партии, я так щетаю. -
Ubisoft анонсировала Assassin's Creed: Shadows — Action-RPG в сеттинге феодальной Японии
flinterid ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Но всё же, как мне кажется, аудитория манги-аниме и типичная аудитория игр Ubisoft пересекаются слишком мало, чтобы негросамурай вызвал отрицательный вайб. Да и современная ААА-игра без чернокожих... Ну вы понимаете. -
Руководитель разработки Marvel's Midnight Suns винит в провале игры карточную систему
flinterid ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я человек простой: вижу игру с карточками - не играю, какой бы хорошей она не казалась. Потому что карточная система это даже ещё больший рандом, чем проценты шанса попадания в тех же фираксисовских XCom. Когда ты распланировал текущую боевую ситуацию, исходя из всех вводных, и не можешь реализовать задуманное просто потому, что рандомайзеру (или гейм-дизайнеру, который его настаивал) так захотелось - это ужасно фрустрирует. -
Инсайдер: BioWare довольна Dragon Age: Dreadwolf — RPG покажут в июне, релиз в 2024 году
flinterid ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да они и Анземом были довольны... -
Две игровые карты, мрачный сюжет и город с сотнями NPC — первые детали Kingdom Come: Deliverance II
flinterid ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А ещё и СруЫнжайн. Как говорится, готовьте ваши i9. -
Hasbro уже ищет партнёра для создания Baldur's Gate 4
flinterid ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А нужна ли подобной игре такого рода интерактивность? -
Hasbro уже ищет партнёра для создания Baldur's Gate 4
flinterid ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Много ли студий сейчас живы и обладают потенциалом сделать хороший Baldur's Gate? Мне почему-то кроме Obsidian никто в голову не приходит. -
Ash of Gods: Redemption может получить обновлённую версию
flinterid ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Так есть, год назад вышла Ash of Gods: The Way. -
Ash of Gods: Redemption может получить обновлённую версию
flinterid ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Основная проблема этой игры была отнюдь не в боевой системе, а в исключительно многословном графоманстве текстов и диалогов. Неплохо задуманный сюжет и характеры персонажей приходилось буквально выколупывать из сотен килобайт отборного юнг-адалта. Даже такого любителя почитать в играх, как я, это изрядно напрягало. -
Ну надо же, совсем не как в гениальной Disco Elysium, совершенно не похоже.
-
Не буду утверждать, что разбираюсь в разработке хорошо, но в подкастах на эту тему ("Как делают игры" или "Пилим трём" например) инди-разработчики через одного жалуются, что делать пиксельную графику тяжело и трудозатратно. Отчасти потому и задался выше озвученными вопросами.
-
Как же надоела уже эта мода на псевдоретро в графике. Я сам достаточно старый, застал пиксельную графику в те времена, когда ей не было никакой альтернативы - и совершенно по такой визуализации не ностальгирую, хорошее 3д или стилизованная 2д картинка куда милее глазу. Неужто такое количество 40-50-летних геймеров скупают все эти пиксельные игры? Или это у зумеров ностальгия по временам, в которых они никогда не жили? Кто эти все сотни создаваемых ретроплатформеров, бумер-шутеров и пихель-рпг покупает?
-
Wizards of the Coast и Hasbro инвестировали миллиард долларов в видеоигры на фоне успеха Baldur's Gate 3
flinterid ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вот только бы если в игровой индустрии это так работало - накидал денег и поднял на выходе ещё больше денег... Но так это не работает. К счастью игроков и к сожалению инвесторов. -
Larian не будет разрабатывать Baldur's Gate 4 или DLC для третьей части
flinterid ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Где тут больше одного лайка поставить?)- 21 ответ
-
- 4
-
-
-