Перейти к содержанию

flinterid

Пользователи
  • Публикаций

    384
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент flinterid

  1. flinterid

    Warhammer 40,000: Rogue Trader

    *Поперхнулся амасеком*
  2. Далеко не у всех. Хардкорная аудитория (в том числе и я) частенько ошибочно полагает, что заниматься конверсией модами F4 в некое подобие Arma или симулятора свиданий - это широко распространенная практика. На деле - вообще нет. Терабайты высоко полигональных современных пушек и сисек с нексуса выкачивают считанные проценты фанатов, нормальные же игроки ограничиваются обычно неофициальными патчами и модами, улучшающими интерфейс - просто чтобы игра нормально работала. Не то, чтобы я собирал значимую статистику, но по выборке из своего информационного пузыря так и есть.
  3. Из всего этого очевидно только, что уж точно не изометрия.
  4. Освещение из Ведьмака, боёвка из Ведьмака, постановка диалоговых сцен из Ведьмака. Ну, лично я не против)
  5. Прошёл-то и я с удовольствием. Но пиратку, ибо геймпасс не приемлю, а за тот ценник, за который его выкатили - даже мне TOW2 покупать жаба не подписала. И среди моего круга общения - из тех, кому понравилась первая часть - вторую никто не купил. Либо пиратили, либо геймпасс. Дело тут не только в том, что игра насквозь вторичная, но и в её ценообразовании.
  6. Вот с ополовинивания Id software я вообще поразился. С одной стороны Шаверма заявляет о приоритетности для Xbox брендов Doom и Quake, с другой - в тот же момент сокращает большую часть тех, кто эти бренды создаёт. Причём мало того, что id создаёт отличные шутеры, так ещё и помогает другим студиям xbox делать в своих играх хорошую стрельбу. А также увольняют программистов idtech, которые развивали фактически лучший современный движок для шутеров. И эта экспертиза по мнению нового руководства - не нужна. Бред какой-то.
  7. *Мерзко злорадствую и гадостливо подхихикиваю*.
  8. Я согласен просто на подтянуть нейронкой текстуры до современных стандартов и сделать наконец-то нормальную поддержку геймпада (и интерфейса из версии для Xbox 360) для ПК-версии.
  9. - Мам, ну купи Fable! - Сынок, не ной, у нас есть Fable дома.
  10. Такой вариант стилизации мне всё-таки больше нравится, чем в 6 Цивилизации. Вот там реально был театр кукол "Зловещая долина". Но арт в Риме был самый сбалансированный между реализмом и мультиками.
  11. Очень показательно, что аналоги трехмерного фолыча это практически неиграбельная, но очень артовая никому не известная индюха и последние судорожные попытки реинкарнировать Готику. То есть по большому счету никаких аналогов-то и нет, кроме The Outer Worlds. Надо полагать, сделать сюжетную не фентези РПГ со стрельбой - не такая уж простая задача, аудитория-то есть, судя по продажам F4.
  12. Пройти чтоль Arcania, волю прокачать...
  13. flinterid

    Pathfinder: Kingmaker

    Это чего там так долго можно делать?
  14. То ли дело Ларианы, у которых "самый последний патч" для Sword Coast Original Sin стал локальным мемом)
  15. Ну она конечно не драгонага, но в свое время прошёл не без удовольствия, игра вполне внятная, пусть и простецкая.
  16. В итоге окажется, что совокотовый масс эффект более массэффектовый, чем Эксодус, вот будет забавно.
  17. Хм, а кто же это у нас в индустрии могёт и практикует выпускать большие отличные партийные РПГ? И кому же это можно доверить новую часть Baldur's Gate, которая могла бы совместить ртвп и пошаг, чтобы угодить и тем и другим игрокам? Такой же большой выбор на рынке. Вот честно, я удивлён, почему визарды ещё не бросают в окна офиса Совокотов мешки денег с привязанными к ним записками со слёзными мольбами приступить к разработке.
  18. Китайцы как минимум фоны как минимум в не сильно дорогих тайтлах точно делают ИИшкой.
  19. Не про игру, а про обложки. Неужто для обложки игры разработчики не придумали ничего оригинальнее, чем мужик в рыцарском доспехе с мечом на плече? Внутри игры квесты тоже будут аналогичного уровня?
  20. Так и запишем: "Grimuar Grimnox своим попустительством и невнимательностью привёл к банкротству целую студию". Осуждаемо)
  21. flinterid

    Gothic Remake

    Я наметил следующую попытку на через год, ибо гложет червячок уверенности, что за меньший срок они её в адекватное состояние не приведут.
  22. Именно такое и хочется в контексте фоновой игры для глаз, все верно. И первый титан квест мне именно это и давал - в нем не надо думать вообще - только жать кнопки, не надо выбирать путь - иди себе по кишке локации, в нем невозможно запороть билд - ну мне за три прохождения по крайней мере не удалось ни разу, в нем не нужна скорость реакции, в конце концов. Согласен, для любителей жанра это какая-то ересь и мракобесие. Если бы кто-то требовал от моих любимых crpg такого вайба, я бы первый покрутил пальцем у виска. Но вот как есть. P.S. Если у кого-то такие же извращённые вкусы в дьяблоидах - могу порекомендовать либо осуждаемые, либо забытые, либо вовсе не замеченные сообществом хардкорных дьяблоидистов Warhammer: Chaosbane, Space Siege, Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr, Kult: Heretic Kingdoms, The Chosen: Well of Souls (в России более известная как Frater: Посланник Света).
  23. Действительно, куда уж проще)
  24. А, эта та игра с названием, будто бы придуманным нейросетью, где ГГ - мужик ну вообще не похожий на героя Баннер Саги. Это будем брать, хорошее.
×