Перейти к содержанию

Kirsan

Пользователи
  • Публикаций

    44
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kirsan

  1. Kirsan

    Состоялся релиз Diablo II: Resurrected

    А до релиза их нельзя решить? Чтобы у людей персонажи не пропадали? Это массовая проблема. У близзов денег на тестеров нет?
  2. Ну не буду спорить, я лично от боевки в играх от пираний всегда плевался, и всегда старался играть через дальний бой.
  3. Это было как раз той причиной, по которой я в детстве серию готики пропустил. Тогда на рынке уже были такие игры как Блейд оф даркнесс.
  4. В первой готике норм боевка? Серьезно? Про ризен тоже поржал, 3 анимации удара, ужасно сделанный лук и три магических кристалла с анимацией из 90х. Выйди ризен лет на 10 раньше, эта боевка уже бы считалась такой себе. Ещё одна особенность пираний - это лютый и ничем не обоснованный дисбаланс абилок и оружия.
  5. Про биоваров тоже ходили такие слухи, что после провала Андромеды и Anthem они за голову возьмутся. Но сколько лет прошло - тишина. Какие то крайне сомнительные новости про новый драгон Эйдж, и все. Так что, есть у меня сомнения в камбеке прожектов, повелось на бабло и уничтожили свою студию. Видимо, после огромного успеха ведьмака 3 не смогли пройти проверку деньгами и популярностью. Как Близзард. Так что увы, но я бы на ведьмака 4 не ставил.
  6. А когда у пираний была норм боевка?)) Они ее тупо не умеют делать. Ну и по визуалу их игры судить вообще бесполезно.
  7. Наверно, единственная игра с видом от третьего лица которую я жду. Первый элекс был просто бомбой, эталон РПГ с открытым миром. Очень надеюсь, что серия не повторит судьбу ризен, где после первой очень крутой части были две слабые.
  8. Kirsan

    Состоялся релиз ATOM RPG: Trudograd

    В этой игре все те же проблемы что и в первой части. В плане графической составляющей - все великолепно. Оптимизация и работоспособность на троечку. Саунддизайн - ну, он есть, вроде даже не самый плохой. Главная проблема игры для меня - это текстовая составляющая. Она ну очень пестрит штампами и клюквой, все происходящее вокруг не ощущается постапокалипсисом. Если брать ближайший пример, то это санитары подземелий, текст на том же уровне. Геймплей ничего особенного из себя не представляет, никаких заморочек с билдами и тактикой тут нет. В целом, могла бы быть отличная игра аля Underrail, но разрабам показалось важнее запихнуть в игру как можно больше мемов из совковых анекдотов, что сильно ударило по атмосфере и восприятию происходящего.
  9. Почему это все было не сделать до релиза? Элементарные же вещи, игру вообще тестировали? Может быть и не был рейтинг в Стиме на таком дне. Блин, ну квиксейвы, как их можно было не добавить сразу?
  10. Ну его, играть на релизе. Это же багфайндер. Пол года-год ждать надо.
  11. Глядишь, годика через два доделают, и можно будет поиграть.
  12. Это "Восхождение на трон" а не КБ. Игра очень посредственная, нерационально потрачен бюджет плюс плохой геймдизайн. Разрабы явно до последнего не понимали что за игру делают, иначе я объяснить не могу то что там происходило. У игры банально нет сильных сторон. Повторюсь, вообще забудьте про КБ, считайте что играете в восхождение на трон 2. Иначе будет совсем уж уныло и печально.
  13. В каком то своем мире видимо человек живёт. Для меня - инквизиция худшая часть серии и одна из худших игр от биовар. Ммо механики, гринд, поломанная боевка, это называется лучшая часть в серии? Надежды на нормальную четвертую часть тают, если для них третья это возврат к истокам...
  14. Это реально только если играешь в соло и проходишь всё проверки. И то сомневаюсь, т к судя по твоим словам ты играл без длс. Мб ты словил какой то баг, или заабузил и сам не понял, но твои слова очень странно звучат.
  15. Это что там делать такое нужно, чтобы 20 к середине игры взять? Соло без спутников ходить? Фармить стычки? Я к середине игры был ну максимум 12.
  16. Не были они прямыми конкурентами, эти игры вообще разные, и готика вышла в состоянии ещё более худшем чем киберпанк. Ну и если говорить про Скайрим и райзен, то райзен я перепроходил раза три, и провел там гораздо больше времени чем в Скайриме. Мне любительский мод на движке Скайрима (эндерал), зашёл куда больше самого Скайрима.
  17. Мда, это какой-то позор. Они что, мобильную игру делают?
  18. Используй эмулятор. Какая то странная ситуация, разрабы с недешевой студией, довольно большим штатом, с игрой, судя по картинке с бюджетом под 5-10 млн, собирают 45к... Этого даже на месяц выплаты ЗП не хватит... Да и акцент почему то сделали не на игре и геймплее, а на офисе и разработчиках. Странные типы. Я вот абсолютно не понял что это за игра и как она будет играться.
  19. Я тоже так думаю, все равно не собирался в ранний доступ играть.
×