Перейти к содержанию

SoulGuardian55

Пользователи
  • Публикаций

    163
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент SoulGuardian55

  1. SoulGuardian55

    Revenant

    Так и чувствовал, что поменяют на обложку из GOG.
  2. SoulGuardian55

    Growlanser

    Разработчик: Career Soft Издатель: Atlus Платформы: PC, PlayStation, PSP Дата выхода: 25 ноября 1999 года
  3. SoulGuardian55

    Soulbringer

    Разработчик: Infogrames Studios Limited Издатель: Interplay Entertainment Corp. Платформы: PC Дата выпуска: 30 июня 2000 года После смерти отца, молодой человек отправляется к своему дяде Андрусу за пределы заснеженного городка Мадригал. Как только он оказывается в его доме, Андрус рассказывает ему о магии и своем прошлом. Молодой человек узнает о Предвестнике, древнем воине, который запечатал Ревенантов (королей демонов) в Колодце Душ, которые теперь пытаются вернутся в мир.
  4. SoulGuardian55

    Owlcat Games тизерит ещё один проект

    Тут вопрос не только в том, есть ли пришельцы или нет. Есть миры, где разумные пришельцы не подтверждены или отсутствуют, но сделаны интересно. Но Starfield сделан максимально приторно. Даже их бы я не ставил в один ряд, каждый из них имеет своё отдельное место.
  5. SoulGuardian55

    Owlcat Games тизерит ещё один проект

    Покуда врата не открыли, и не понастроили колоний за совсем короткий срок.
  6. Это понятно. Но решил добавить.
  7. Нет, по нему видно, что для каркаса игры вдохновлялись в первую очередь Dark Messiah of Might and Magic. Я тогда писал даже не про динамику, а про основу, не уточнил.
  8. Он в былые времена участвовал только в написании книг по играм живого действия, и то только начиная с конца 1990-х.
  9. В первую очередь напоминает Dark Messiah of Might and Magic.
  10. Это свидетельствует, что когда-то они были способными, раз уж решались на игры в разных жанрах. Увы, сюжет серии не завершен. И разработчики той поры давно разошлись, да и студии больше не существует. И права на серию болтаются по волнам.
  11. Понятно, что добавлять смысла нет, но ещё они чуть меньше известны были за дилогию космосимов FreeSpace.
  12. Там же север Земурии и её Восток дальше Кальварда неизвестен, целая куча мала.
  13. А ты хорош, жир с монитора у меня прямо потёк. Да как-то и не было у "Фромов" никогда стремления сделать прямо реальную RPG.
  14. А что не так с романами и сюжетными выборами в третьем "Ведьмаке"?
  15. А вот здесь я имею в виду полное закрытие студии, не только отделений.
  16. Либо руки чешутся закрыть BioWare. А то с закрытия Visceral уже прошло какое-то время, нужна новая жертва. Зря, что ли, себе выбили ещё в давние времена титул "Убийцы студий"?
  17. Больше похоже на горячку от нехватки прибыли.
  18. Или, скорее, решил напомнить, что не помешало бы BioWare вернуться к играм-сервисам. Это же им так помогло (нет).
  19. Под этой новостью снова возникли обсуждения насчёт редактора персонажа.
  20. Ибо так проще, чтобы не париться над созданием нового героя.
  21. А пора маразма, начиная с "Холодной Стали"?
  22. Тех. процесс неполный и не равен полному циклу создания ведьмака. Что же касается последнего, то впоследствии добавилась утрата знаний об их создании.
  23. Всё так, но новым разрабам неведомо это. Угу, выживали единицы. Ведьмаки времён Геральта не знают, как их создавать. Более того, Испытания травами они провели только на деформированной сущности Авалл'акха, причём это было решение Йен, с которым они со скрипом согласились.
  24. Появилось побольше информации, она прошла Испытание травами, став мутантом.
×