Перейти к содержанию

SoulGuardian55

Пользователи
  • Публикаций

    129
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент SoulGuardian55

  1. Если бы только "Соулсы". У некоторых новостей тоже не было комментариев вообще.
  2. Будем надеяться, что "Ларианов" не постигнет судьба CD Projekt Red.
  3. Да пока язык не изворачивается назвать её "апнутой".
  4. Распиливание игры на куски с разного рода растягиваниями тоже играет роль. Как и то, что уже тобою описано дальше. Так-то ремейк FFVII в немалой степени ожидался законченным, покуда не выяснилось, что теперь это будет несколько частей, а не одна игра.
  5. Потому что людям мало заходит идея распиливания проекта на несколько кусков для продажи каждого за полную цену.
  6. SoulGuardian55

    Embracer Group отменила Deus Ex 5

    Обратил внимание повторно, спасибо за поправку.
  7. SoulGuardian55

    Embracer Group отменила Deus Ex 5

    Хотели продать бизнес акции саудитам, но сделка не выгорела, получив финансовую дыру от покупок кучи студий. P.S. Спасибо за поправку, @Del-Vey
  8. "Ларианы" их, наоборот, спасают от самих себя, тем более что важнее всего вспомнить, что инициаторами в вопросе разработки игры были бельгийцы, никакого финансирования от WotC не было, всё на свои деньги целиком (начиная прямо с покупки лицензии на неизвестную сумму). Так ещё им и отчисляют за продажи игры.
  9. А только подумать, что эта же студия почти 15 лет назад выпустила стратегию по Артуру (King Arthur The Role-Playing Wargame), где собственно исследовать мир тоже интересно было и события были. Даже если и учесть, что это была стратегия с глобальной картой, а не тактика.
  10. И у первого варианта, увы, тоже нет гарантии от фальши и графомании.
  11. Много что проходил, имея на руках один текст без озвучивания. Я нормально это переношу. Но и против озвучивания не всегда против. И всё же, далеко не всё обойдётся без озвучки. Например, протагонисты, у которых есть конкретная предыстория, причём ещё зависит от того, что было первоисточником (Геральт из Ривии, как один из самых ярких примеров). Это может вернуть вновь к вопросу, а есть ли бюджет на такое, если снова парировать.
  12. Безотносительно второго Bloodlines, чем вам озвучка главного героя в ролевых играх (в принципе) мешает?
  13. Игра подала признаки жизни, удивительно. Я в неё играл около 6 лет тому назад.
  14. Интересно, а почему не "Ао", ибо неправильно называют? Касаемо Скрижалей Судьбы. Ао был разгневан тем, что тёмным богам позволили их похитить, и за это он наказал весь остальной пантеон. Да и кроме Баала, Миркула и Бейна пали и другие, к примеру, уже во второй раз Мистра была убита.
  15. И в чём же, по-вашему, Ларианы уступают полякам?
  16. Сюжет в Final Fantasy здравым смыслом не блистал, в целом. Зато разнобойной глупости было с лишком. В каждой части со своей дозой. Например, 8-ю можно в один список записывать вместе 13-й по накалу треша со знаком минус.
  17. Шестая часть прямо была веселой, верю.
  18. Будто бы она имелась как тенденция.
  19. Вы допытываетесь по совершенно другой теме. У меня же были претензии к словам Berennika про Ларианов. Теперь же пройдусь по пунктам тогда. @Thing 1. Игры давно уже являются искусством, и это не повод даже при нынешней ситуации в игропроме относиться к оным по-скотски. 2. Уж не знаю, откуда вы соткали воззрение, что основной аудитории плевать на качество игр, но это далеко не так. Более того, разработчики и издатели не в меньшей степени воспитывают аудиторию. 3. А игроки тут при чём? Игроки виноваты в падении качества или желание воротил индустрии сделать себе тёплое местечко?
  20. Уж переводить стрелки на игроков не стоит.
  21. Когда вспомнят вновь, если уж быть точнее. А вообще это в который раз показывает отношение нынешних студий к разработке. У них же есть мобилки, с которых можно тучи денег собирать. Так зачем голову ломать с играми на других платформах?
×