Перейти к содержанию

SoulGuardian55

Пользователи
  • Публикаций

    194
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент SoulGuardian55

  1. Игра подала признаки жизни, удивительно. Я в неё играл около 6 лет тому назад.
  2. Интересно, а почему не "Ао", ибо неправильно называют? Касаемо Скрижалей Судьбы. Ао был разгневан тем, что тёмным богам позволили их похитить, и за это он наказал весь остальной пантеон. Да и кроме Баала, Миркула и Бейна пали и другие, к примеру, уже во второй раз Мистра была убита.
  3. И в чём же, по-вашему, Ларианы уступают полякам?
  4. Сюжет в Final Fantasy здравым смыслом не блистал, в целом. Зато разнобойной глупости было с лишком. В каждой части со своей дозой. Например, 8-ю можно в один список записывать вместе 13-й по накалу треша со знаком минус.
  5. Шестая часть прямо была веселой, верю.
  6. Будто бы она имелась как тенденция.
  7. Вы допытываетесь по совершенно другой теме. У меня же были претензии к словам Berennika про Ларианов. Теперь же пройдусь по пунктам тогда. @Thing 1. Игры давно уже являются искусством, и это не повод даже при нынешней ситуации в игропроме относиться к оным по-скотски. 2. Уж не знаю, откуда вы соткали воззрение, что основной аудитории плевать на качество игр, но это далеко не так. Более того, разработчики и издатели не в меньшей степени воспитывают аудиторию. 3. А игроки тут при чём? Игроки виноваты в падении качества или желание воротил индустрии сделать себе тёплое местечко?
  8. Уж переводить стрелки на игроков не стоит.
  9. Когда вспомнят вновь, если уж быть точнее. А вообще это в который раз показывает отношение нынешних студий к разработке. У них же есть мобилки, с которых можно тучи денег собирать. Так зачем голову ломать с играми на других платформах?
  10. Честно говоря, с таким ходом мы можем дойти до слов про "чудовищное однообразие" у остальных жанров. Ибо у остальных тоже есть наборы команд и клавиш, которые в принципе одинаковы. И повторяются из раза в раз.
  11. Зачем делать по второму разу, если в обрисованном Курвицем мире полным полно завязок для других сюжетов? Да и главная проблема, что вместо того, чтоб продюсерам бодаться с ключевыми лицами, дали бы людям работать дальше. А то уже один ощутимый успех сразу заставил глаза продюсеров загореться и пожелать побыстрее вскочить на поезд нынешнего западного игропрома.
  12. Бедное "Тёмное Солнце". Уж чем-чем, а вот этот сеттинг очень могут слить сегодня, как и предстоящее переиздание Planescape.
  13. Вот теперь можно насладиться, имея на руках и перевод и патчи.
  14. Покуда не прочитаешь про технологические уровни и Республику Регина из последней редакции. Было бы очень хорошо, особенно с учётом висящего на волоске сериала по Вавилону-5 на момент конца этого месяца этого года.
  15. Стоп, чего? Они реально положили болт на эту концовку в комиксах?
  16. А были времена, когда ведущим сеттингом был Greyhawk, до Забытых Королевств. Ну и да, Birthright ещё!
  17. О какой основе идёт речь? О ДнД? И под нишевыми продуктами подразумеваются другие настолки?
  18. Лучше действительно забыть в наш жестокий век. Особенно после Max Payne 3, я бы вернул права на Макса обратно в руки финнам из Remedy Entertainment. P.S. Да, речь шла о другом, но я вставил пять копеек по другому поводу.
  19. А с чего вы взяли, что если у вас "всё в норме", то и у остальных также?
  20. Только учитывайте, что это не должно ограничивать сторонних авторов при создании ими собственных проектов (к примеру, такие проблемы имеются у авторов игр по V5, когда им приходится буквально выкручиваться при разработке). Стая важный аспект в самой линейке, но это вовсе не означает, что нельзя создавать игры, где мы управляем одним персонажем.
  21. А у меня же вызывает вопросы ваша позиция по буквальному следованию духу первоисточника.
  22. Нет, он не стоял у истоков. У истоков стояли братья Вики и Марк Рейн Хаген. Народ, я не понимаю вашего ажиотажа. Нет никаких гарантий, что эти кланы не превратят в клоунов, как это сделали с Ласомбра.
  23. SoulGuardian55

    Общее обсуждение настольных RPG

    Обсудить предложенные.
×